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Text File  |  1999-12-11  |  1KB  |  71 lines

  1. 123456789012345678901234567
  2. 0
  3.        Benvenuto a Pictris!
  4.  
  5. Per giocare a Pictris tutto cio'
  6. che devi fare e' scoprire la
  7. immagine misteriosa nascosta
  8. nella griglia
  9. PAUSE
  10. Ogni immagine e' divisa in righe
  11. e colonne. Al loro fianco viene
  12. segnato il numero delle caselle
  13. consecutive facenti parte
  14. dell'immagine
  15. PAUSE
  16. Se una fila ha un due affianco
  17. significa che in essa ci sono
  18. due caselle da annerire. Un
  19. cinque in questo caso vuol dire
  20. che l'intera fila va riempita.
  21. PAUSE
  22. Questo primo puzzle e' facile,
  23. dal momento che basta annerire
  24. completamente le file segnate
  25. col cinque.
  26.  
  27.   Vediamo come te la cavi
  28. PAUSENOC
  29. END
  30. 1
  31. Di nuovo, questo e' un semplice
  32. esempio di riempimento di tutta
  33. la fila.
  34. PAUSENOC
  35. END
  36. 2
  37. Questo e' un po' piu' difficile
  38. perche' alcune file hanno solo
  39. tre blocchi per riga.
  40. PAUSE
  41. Per facilitarti puoi marcare le
  42. caselle che sai essere vuote
  43. con il tasto destro del mouse
  44. PAUSE
  45. Per esempio, in questa griglia
  46. dovresti segnare cosi' le due
  47. colonne con O caselle
  48. PAUSENOC
  49. END
  50. 3
  51. Potrai fare alcuni errori prima
  52. di riuscirci, ma non dimenticare
  53. che marcando le caselle errate
  54. eviterai di sbagliare di nuovo.
  55. PAUSENOC
  56. END
  57. 4
  58. Ricorda che puoi segnare quelle
  59. caselle che sai essere vuote in
  60. modo da non annerirle per
  61. sbaglio.
  62. PAUSENOC
  63. END
  64. 5
  65. Ok ora vediamo come te la cavi
  66. da solo. Ma prima di annerire
  67. una casella ricordati di pensare
  68. e di segnare sempre quelle vuote
  69. PAUSENOC
  70. END
  71.