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1999-12-11
|
1KB
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71 lines
123456789012345678901234567
0
Benvenuto a Pictris!
Per giocare a Pictris tutto cio'
che devi fare e' scoprire la
immagine misteriosa nascosta
nella griglia
PAUSE
Ogni immagine e' divisa in righe
e colonne. Al loro fianco viene
segnato il numero delle caselle
consecutive facenti parte
dell'immagine
PAUSE
Se una fila ha un due affianco
significa che in essa ci sono
due caselle da annerire. Un
cinque in questo caso vuol dire
che l'intera fila va riempita.
PAUSE
Questo primo puzzle e' facile,
dal momento che basta annerire
completamente le file segnate
col cinque.
Vediamo come te la cavi
PAUSENOC
END
1
Di nuovo, questo e' un semplice
esempio di riempimento di tutta
la fila.
PAUSENOC
END
2
Questo e' un po' piu' difficile
perche' alcune file hanno solo
tre blocchi per riga.
PAUSE
Per facilitarti puoi marcare le
caselle che sai essere vuote
con il tasto destro del mouse
PAUSE
Per esempio, in questa griglia
dovresti segnare cosi' le due
colonne con O caselle
PAUSENOC
END
3
Potrai fare alcuni errori prima
di riuscirci, ma non dimenticare
che marcando le caselle errate
eviterai di sbagliare di nuovo.
PAUSENOC
END
4
Ricorda che puoi segnare quelle
caselle che sai essere vuote in
modo da non annerirle per
sbaglio.
PAUSENOC
END
5
Ok ora vediamo come te la cavi
da solo. Ma prima di annerire
una casella ricordati di pensare
e di segnare sempre quelle vuote
PAUSENOC
END