home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power Bytes: Board & Strategy Games / PB2.ISO / wordsrch / install / history.tx_ / history.tx
Text File  |  1995-05-30  |  9KB  |  165 lines

  1.                   ┌─────────────────────────────────────┐
  2.                   │  Wordsearch Mania! PROGRAM HISTORY  │
  3.                   └─────────────────────────────────────┘
  4.  
  5. 3/1/94 - Version 1.0
  6.      - Initial release of this program.
  7.  
  8.  
  9. 3/20/94 - Version 1.01 (Bug fixes)
  10.      - When changing fontnames in puzzle form list boxes on the fly, the list 
  11.        box height may have changed, but the shadow underneath was not adjusted.
  12.      - Help file title caption disappeared when displayed
  13.      - In Building from Scratch, Manual Placement, clicking on same location
  14.        twice places one letter of the word when it shouldn't do anything
  15.      - In Building from Scratch, Manual Placement, if a puzzle was built with 
  16.        a hidden word, then building another puzzle in the same session will 
  17.        have the same hidden word (and clue) even if no hidden word was 
  18.        desired.
  19.      - Building Puzzles with Wordlist, when too many words are typed in, 
  20.        building would stop after a certain percentage were placed
  21.      - Building Puzzles with Wordlist, in the warning '# words are a lot
  22.        to put in a # x # grid', the #'s were incorrectly displayed
  23.      - No hourglass mouse pointer while the computer is creating puzzles
  24.        (Building Puzzles with a Wordlist, Computer building wordlist)
  25.      - Open Puzzle form not working when filename typed in followed by enter
  26.  
  27.  
  28. 6/7/94 - Version 1.1 (Bug fixes and enhancements)
  29.                                   
  30.                                   BUG FIXES
  31.                                   ---------
  32.      - Hidden words within puzzles can now be typed in with spaces and
  33.        punctuation, before only letters (or numbers) could be typed.
  34.      - The title and description fields in Puzzle Building did not limit
  35.        user input to 100 and 250 chars respectively.  Now does.
  36.      - In certain circumstances when multiple puzzles were loaded, making
  37.        a font or circling change would not affect all puzzles displayed.
  38.        Fixed.
  39.      - The 'Puzzle Stats' window size has been adjusted, before there was
  40.        too much empty space at the bottom.
  41.      - Building a Puzzle using a Dictionary is faster now, when words are
  42.        randomly picked from the dictionary to put in the puzzle, smaller
  43.        words (4-6 chars) are picked more often than larger words (7+).  
  44.        Before, word selection was totally random.
  45.      - When building a puzzle using a filename that already exists, the user
  46.        is warned.  Before, it was simply overwritten.
  47.      - When a .TEM file was loaded ('Load a Saved Puzzle'), the .TEM file
  48.        was not deleted, causing them to pile up over time.  The file is now 
  49.        deleted.
  50.      - Selecting 'Puzzle Stats' from the Open Puzzle Dialog Box with no file
  51.        selected in the file list box caused an error.  Now the program asks 
  52.        you to select a file first.
  53.      - When a user ran out of time while in the middle of solving a puzzle,
  54.        the program asks the user to save the puzzle for later solving.  It
  55.        should not do this.  Fixed.
  56.      - Printing puzzles caused the program to crash in certain circumstances.
  57.        Fixed.
  58.      - Sometimes after exiting the program, it is still present in the task                             
  59.        list.  This seems to be a problem with Visual Basic, but hopefully I
  60.        have found a workaround.
  61.      - When building a puzzle using a Wordlist, more attempts are made to
  62.        place each word in the list into the puzzle grid than v1.0.  As a
  63.        result, less words from the list are rejected.
  64.      - Could not load a puzzle if the puzzle was located in a root directory
  65.        of a drive, i.e. 'c:\'.  Fixed.
  66.      - If the .TEM path was different than the .WSP path, loading .TEM files
  67.        failed in certain circumstances.  Fixed.
  68.      - If a puzzle was printed with a wordlist, then another puzzle was 
  69.        loaded and printed with a wordlist, some words from the first puzzle
  70.        would appear in the second puzzle.  Fixed.
  71.  
  72.                                   ENHANCEMENTS
  73.                                   ------------
  74.      - Puzzle building is not crippled in the SHAREWARE version
  75.      - When a puzzle was loaded with the Timer ON, a warning would display
  76.        telling you the timer was ON.  This was obvious and annoying, in my 
  77.        opinion, so it was removed.
  78.      - From the File Open Dialog Box, you can now randomly choose a puzzle
  79.        to solve.
  80.      - The user now has better control over WAV sounds in the program.  The
  81.        user can assign WAVs to specific program events, as well as turn the
  82.        sound ON/OFF.  Custom WAVs can be used in the program.
  83.      - If desired, a 'graphical' version of the Timer (a picture of a clock)
  84.        will display when the Timer is ON.
  85.      - Fonts are not read in when the program first loads, instead they are
  86.        read in the first time a user tries to change the puzzle font.  This
  87.        information is saved, so that in subsequent changes of the puzzle font
  88.        this information does not need to be re-acquired.  As a result, the 
  89.        program loads faster now.
  90.      - There are now two ways to select words while solving a puzzle.  The 
  91.        first way is the old way, where the first and last letters of the
  92.        word are clicked.  The second way is the 'Drag and Drop' method, where
  93.        the first letter is clicked on, holding the mouse button down, moving 
  94.        to the second letter, and releasing.  You can choose the method you 
  95.        prefer, 'Drag and Drop' from the 'Options' menu.
  96.      - When Building a Puzzle with a Dictionary, the parameters 'Puzzle
  97.        Type' and 'Word Density' are saved in the configuration file so that
  98.        the last setting will be remembered the next time a puzzle is built.
  99.        Note that the 'Puzzle Width' and 'Puzzle Height' parameters are 
  100.        already being saved.
  101.  
  102. 3/1/95 - Version 1.11 (Bug fixes)       
  103.  
  104.      - When manually placing a word while puzzle building, the cursor changes
  105.        to a crosshair.  It was possible to exit the build window with the
  106.        crosshair mouse cursor still displayed.  Fixed.
  107.      - Tabbing between input boxes in the Set Paths window was out of order.  
  108.        Fixed.
  109.      - Sometimes when more than one puzzle was open, clicking on letters from 
  110.        one puzzle would cause letters from other puzzles to be highlighted.
  111.        Fixed.
  112.      - Loading a temporarily saved puzzle that was created from a .WSP file
  113.        that was NOT in the .WSP directory (as defined in 'Set Paths') caused
  114.        an error.  Fixed.
  115.      - Displaying the help file at certain points in the program caused
  116.        Windows to think that the program was still loaded after the program
  117.        was exited.  Fixed.
  118.      - Made the default window size of the main window larger to more easily
  119.        accomodate larger puzzles.
  120.      - Turning the sound OFF would sometimes cause all words on the sound 
  121.        window to disappear.  Fixed.
  122.      - Pentium CPU's can now be detected in the Help/About box
  123.      - Made an icon for the program with a transparent background so that 
  124.        its display would look OK when ALT-TABbing between programs.
  125.      - In certain SVGA screen modes, the opening screen would be displayed
  126.        incorrectly.  Fixed.
  127.      - Now easier to build puzzles using the keyboard with the addition of
  128.        key shortcuts
  129.  
  130. 4/17/95 - Version 1.12 (Bug fixes and enhancements)
  131.  
  132.      - While solving a puzzle, the message panel gave the instructions
  133.        'Click first letter' and 'Click second letter', which is misleading.
  134.        Now says 'Click first letter' and 'Click last letter'
  135.      - If the program was previously run with a puzzle font that has
  136.        been subsequently removed from the system, the program crashed.
  137.        Now defaults to 'ARIAL'.
  138.      - If multiple puzzles were on the desktop, with one of them partially
  139.        solved, and then 'File/New' was selected, the program would crash if
  140.        you clicked 'Yes' to saving.  Fixed.
  141.      - Now when the puzzle has been solved, you have the option of looking
  142.        at the puzzle before closing it
  143.      - When building a puzzle from scratch, manually adding a word to the
  144.        grid with incorrect coordinates caused you to lose the word.  Now have
  145.        the option of placing the same word again.  Press ESC to abort
  146.        placement.
  147.      - Closing the build from scratch window with partial work done: asks you
  148.        if you really want to do this, must select 'Yes' to exit
  149.      - The graphical clock works a lot better now!  Has a mini title bar.
  150.        The clock only stays on top of puzzle windows, not others, i.e. Fonts
  151.        Window, Timer Window, etc.
  152.      - When setting the time in the timer window, it was possible to enter a
  153.        large number which would cause a crash.  Fixed.
  154.  
  155. 5/28/95 - Version 1.13 (Bug fixes and enhancements)
  156.  
  157.      - Building a puzzle while a puzzle is being solved is not possible now.
  158.        This was done to take care of a few bugs that occured when timed
  159.        puzzles expired while puzzle building.
  160.      - When building a puzzle from scratch, clicking on 'OK' when done
  161.        sometimes caused a message box to pop up telling you that all work will
  162.        be lost if you continue.  This is only appropriate for closing the build
  163.        window in other ways than 'OK'.  Fixed.
  164.  
  165.