home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Consument 1997 #6 / pc-consument-1997-6.iso / wezel / backgrnd.nfo next >
Text File  |  1997-04-27  |  8KB  |  154 lines

  1. Achtergrond-informatie bij Treasure In Egypt 2.
  2.  
  3. De hoofdpersoon:
  4.  
  5. Naam:     Richard McCitement
  6. Beroep:   Archeoloog
  7. Leeftijd: 46 jaar
  8. Lengte:   1.76 m
  9. Gewicht:  90 kg
  10.  
  11. Hieronder staan: A. Het verhaal bij Treasure In Egypt 1.
  12.                  B. Een verbindend tussenstuk voor mensen die
  13.                     T.I.E. 1 niet gespeeld hebben.
  14.                  C. Het verhaal bij Treasure In Egypt 2.
  15.                  D. De hele zooi in het kort samengevat.
  16.   
  17. A. Het verhaal bij T.I.E. 1
  18.  
  19. In Egypte was een nog onontdekt gebied,
  20. een stuk buiten het stroomgebied van de Nijl.
  21. Men dacht, dat daar niemand kon leven, omdat
  22. er geen water was. Maar de eigenwijze Richard
  23. McCitement ging er toch heen, want hij kende
  24. een piloot, die een keer over dat gebied was
  25. gevlogen, en daar iets gezien had. Nieuwsgierig
  26. als Richard was, besloot hij er meteen op af
  27. te gaan. Na 3 dagen reizen kwam hij daar aan.
  28. Hij zag een dorpje, een tempeltje, een grote en
  29. een kleine piramide. Hij onderzocht eerst
  30. het uit 5 'huizen' bestaande dorpje. Hij zag
  31. meteen, dat er 1 huis groter was dan alle anderen.
  32. Dat zal wel van een hogepriester zijn geweest.
  33. Hij besloot om dat later te onderzoeken, want
  34. in het hete zand vond hij een stuk papyrus
  35. dat in redelijk goede staat verkeerde. 
  36. Er stond een plattegrond op van het dorpje.
  37. Nou ja, dorpje... Hier stond vroeger een
  38. complete METROPOLIS met een paleis, enorme
  39. tempels, meer dan twaalfduizend huizen,
  40. meer dan duizend villa's, een enorme markt,
  41. kortom, alles wat Richard zich maar kon wensen.
  42. Hij dacht meteen: 'Yes, een archeologische
  43. vondst van ONSCHATBARE waarde!'. McCitement
  44. was toch een avonturier, dus besloot hij ZELF
  45. de piramides, het grote huis en het tempeltje te
  46. onderzoeken. Daarna mochten de mietjes de rest
  47. gaan opgraven en leegroven, de troep in musea
  48. stoppen, stukjes paleis aan toeristen verkopen,
  49. enz. Richard besloot een logische route uit te
  50. stippelen. Eerst naar de grote piramide, dan
  51. naar de villa, daarna naar de kleine piramide,
  52. en DAN pas naar de tempel. 'Het leukste voor
  53. het laatste bewaren!' dacht Richard, maar zo
  54. leuk zou het niet worden... In de grote piramide
  55. kreeg hij een probleem. Deze stad bleek gewijd
  56. te zijn aan Anoebis, een Egyptische god. Het vreemde
  57. was, dat Anoebis voor z'n neus stond! "Richard," zei hij,
  58. "ik geef jou 4 taken, die je alle 4 moet volbrengen.
  59. Pas DAN ben je de schat waardig!!! GNAGNAGNA!!!"
  60. Richard's vriend, de piloot, riep ineens: "KIJK UIT!!!
  61. ACHTER JE!!!" . . . . .
  62.  
  63. B. Het tussenstuk.
  64.  
  65. Richard draaide zich razendsnel om, en zag een rotsblok
  66. uit een tempel schuiven, RECHT OP HEM AF!!! Hij sprong
  67. er over heen, maar het rotsblok raakte een muur, en keerde
  68. terug. En nadat Richard 10 keer over het rotsblok was
  69. gesprongen, liet Anoebis het rotsblok stoppen. Ze gingen
  70. naar de villa van een hogepriester, waar een puzzel
  71. klaarlag. Hmm... dacht Richard, en na veel denken kwam
  72. hij erachter wat voor een puzzel het was, en maakte
  73. de eerste zet. Uiteindelijk had hij gewonnen. Anoebis werd
  74. kwaad, en nam Richard en zijn vriend, de piloot Pietje Puck,
  75. mee naar de kleine piramide, waarin een doolhof was.
  76. Richard begon bij het begin, en moest bij het einde zien
  77. te komen, maar Anoebis ging van het einde naar het begin!!!
  78. Door een beetje slim te lopen had hij Anoebis afgeschud,
  79. en was hij bij de uitgang gekomen. Toen nam Anoebis hem
  80. mee naar zijn tempel, maar onderweg zag Richard iets glinsteren,
  81. hij pakte het op, en liep verder. In de tempel aangekomen
  82. vroeg hij aan Anoebis, of ze het niet gewoon uit konden
  83. praten. Anoebis zag daar het nut niet van in. Maar toen
  84. Richard het glinsterende ding aan Anoebis gaf, pakte
  85. Anoebis het gretig aan. Hij trok zijn kostuum uit, en
  86. wat bleek? Het was helemaal geen god. Gewoon een grafrover
  87. die alles voor zichzelf wilde houden. Maar kennelijk
  88. vond hij dat glinsterende ding ZO mooi, dat hij er de rest van
  89. de schat voor zou willen opgeven. Dus ging hij blij weg, en
  90. stopte Richard nog gauw even een stukje papyrus toe.
  91. Pietje was gauw weggerend toen Richard tegen Anoebis moest
  92. vechten, dus moest Richard zelf de schat gaan zoeken.
  93. En hij vond hem. Hij fotografeerde eerst alles nauwkeurig,
  94. en toen sleepte hij alles naar buiten, om later in musea
  95. te zetten, zodat hij een vette beloning krijgt. Hij moest
  96. ook door een paar donkere gangetjes, maar gelukkig had hij
  97. zijn zaklamp bij zich. Maar NET voor hij klaar was, ging de
  98. zaklamp kapot. Richard zag niks meer, en besloot een lucifer
  99. aan te steken. Maar helaas was Richard vergeten, dat in oude
  100. tombes vaak gas zit, en NET toen Richard zich dat realiseerde,
  101. was het te laat. Hij maakte zich uit de voeten, en zag achter
  102. hem de piramide, waar de schat in zat, ontploffen. Hij riep
  103. Pietje op met een speciaal zendertje dat hij ooit van Pietje
  104. had gekregen, en Pietje kwam met de helikopter naar hem toe.
  105. Ze hadden er wel een half uur over gedaan om de schat in
  106. de helikopter te krijgen, en toen stegen ze op.
  107.  
  108. C. Het verhaal bij T.I.E. 2
  109.  
  110. Richard McCitement en de piloot, Pietje Puck, waren net op tijd opgestegen.
  111. Hoe bedoel je, 'op tijd'? Wat gebeurde er dan NA de ontploffing?
  112. Nou, nadat de piramide explodeerde, en Richard in de helikopter ging,
  113. werd hij vervloekt. Niet door de nep-Anoebis, waar hij het in het vorige
  114. deel van T.I.E. mee aan de stok kreeg, maar door de Egyptische oppergod
  115. Amon-Ra. Anoebis was kwaad omdat iemand hem imiteerde. Met zo'n goedkoop
  116. kostuum nog wel! (De nep-Anoebis had maar â 2,-- betaald voor dat pak!)
  117. En dat 'toverstokje' was gewoon een houten tak met een laagje nep-goud
  118. eroverheen, en een rood geschilderde lampenbol (nieuwe spelling) er boven op.
  119. Anoebis ging naar Amon-Ra, maar die vond het niet erg, nee, hij vond het
  120. zelfs zeer komisch! Maar toen er gassen in de piramide vrijkwamen, en
  121. Richard (zonder dat te weten) een lucifer opstak omdat z'n zaklamp kapot
  122. was, waardoor de piramide ontplofte, werd Amon-Ra woedend. Hij vervloekte
  123. de (onschuldige) helikopter, Pietje Puck, en Richard McCitement! Dus kort
  124. nadat ze waren opgestegen (hier begint de intro van het spel!) had Pietje
  125. een vreemd voorgevoel. Ineens begonnen de sirenes te loeien, (terwijl die
  126. helikopter helemaal geen sirenes HAD) en Pietje kreeg gelijk. Hij rukte
  127. aan de stuurknuppel (de 'cyclic pitch' voor de kenners), gaf vol gas,
  128. maar het wilde niet baten. Als bij toverkracht (en dat was het ook) bleef
  129. de hoofdrotor maar stilstaan. Boem. 'Nou, deze kist vliegt niet meer!', merkte
  130. Pietje snugger op, 'Zeg, Richard. Ga eens hulp zoeken, en neem dit pistooltje
  131. met 3 kogels en dit mini-raketje mee.'. Richard vroeg daarop: 'Waarom ga jij
  132. geen hulp zoeken? En waarvoor is dat mini-raketje?'. 'Nou, Richard, IK ben
  133. hier de dappere archeoloog niet, dat ben JIJ! En, Richard, die mini-raket
  134. is om jou te helpen springen. Hij heeft maar weinig energie, maar laadt zich
  135. supersnel op. Het nut daarvan, Richard, is dat JIJ, Richard, veel hoger en
  136. verder kunt springen, en geen harde klap voelt als je weer op de grond
  137. terecht komt.' luidde het antwoord. Maar Richard wist niet, dat Amon-Ra
  138. kleine en grote scheuren had gemaakt in de woestijn, en 'zwevende' zand-
  139. platformpjes had neergezet, maar ook andere gevaren...
  140. (hier begint het spel!)
  141.  
  142. D. Samenvatting
  143.  
  144. De hoofdpersoon, Richard McCitement, had bij een archeologische
  145. expeditie per ongeluk een piramide opgeblazen. Daardoor werd hij
  146. vervloekt door de Egyptische oppergod, Amon-Ra. Terwijl hij en
  147. zijn vriend, de piloot Pietje Puck, met een helikopter vol
  148. archeologica naar huis vlogen, stortte ineens de helikopter neer.
  149. Pietje stuurde Richard weg om hulp te halen, maar daar heeft
  150. Richard JOUW hulp voor nodig!!!
  151.  
  152.  
  153. Verhalen geschreven door Rob van Wezel.
  154.