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Text File  |  1996-12-02  |  15KB  |  286 lines

  1.   ========================================================================
  2.                            VIRTUAL POOL (tm)
  3.  
  4.                  Windows 95 (tm) Preview Version 1.8.0.5
  5.  
  6.                (c) 1996 Celeris, Inc.  All rights reserved.
  7.            Virtual Pool is a trademark of Interplay Productions.
  8.                          All rights reserved.
  9.   ========================================================================
  10.  
  11.   Thanks for checking out this preview version of Virtual Pool.  This
  12.   product was developed by Celeris, Inc. and published by Interplay
  13.   Productions.  It will be available at all major retailers in early
  14.   December '96.
  15.  
  16.   This readme file contains important information about this product.  If
  17.   you have any questions or are having problems, please read this first.
  18.  
  19.                        =============================
  20.                           Setting Up Virtual Pool
  21.                        =============================
  22.   To setup the Virtual Pool preview, unzip all of the files into a folder
  23.   where you want Virtual Pool to be located on your hard drive.  Once you
  24.   have unzipped the files, double click on SETUP.EXE.  This will start the
  25.   Setup program which will lead you through the steps necessary to
  26.   install the Virtual Pool preview on your system.
  27.  
  28.   Note: If you have a previous DOS or Windows 3.x version of Virtual
  29.   Pool on your system, you should delete or uninstall it, respectively.
  30.   If you wish to have both versions present on your system, make sure
  31.   to install them into separate directories.
  32.                                             
  33.   Please take a few minutes to fill out the Electronic Registration form
  34.   during your Setup.  This lets us know what kinds of games you want to
  35.   play as well as getting you lots of cool stuff like discounts and
  36.   information on upcoming Interplay titles.
  37.   If you skip the registration and decide to fill it out later, you can
  38.   run it from the Virtual Pool for Windows program group.
  39.  
  40.   Note:  You MUST have DirectX 3 or later installed on your system to
  41.   play Virtual Pool.  If you do not have DirectX 3 installed, the Setup
  42.   program will ask you if you wish to install it.  Select Yes.  DirectX
  43.   may replace some of your drivers with certified Microsoft drivers.
  44.   Please see the Cautionary Notes below if this causes any problems on
  45.   your system.
  46.  
  47.             ====================================================
  48.               Compatibility Between Versions 1.67 and 1.8.0.5
  49.             ====================================================
  50.   The physics model for Virtual Pool has been improved for the Windows 95
  51.   release.  Because of this, there are some compatibility issues between
  52.   the original DOS release and the new Win95 release:
  53.   1) Remote Play:  Remote Play is not available between the two versions.
  54.   2) Save Games/ Trick Shots: The Win95 release can open saved games from
  55.   the DOS version.  Due to the changes in the physics model, it may be
  56.   necessary to make slight adjustments to some of your trick shots if the
  57.   shot is extremely precise.  However, any necessary adjustments should be
  58.   minor.
  59.   The DOS version is not able to open games from the Win95 release.
  60.   3) Scene Files: The scene files are not compatable between versions.
  61.  
  62.                 ================================================
  63.                    Using the TCP/IP connection for DirectPlay
  64.                 ================================================
  65.   Virtual Pool can be played over the internet using the TCP/IP option
  66.   in the Remote Player setup.  To start a game like this, you will need
  67.   to first find out the IP Address of the player who will be hosting the
  68.   game.  Unfortunately, most internet providers dynamically assign an IP
  69.   Address to each individual logon.  For this reason, you will need to
  70.   logon to the internet, get your IP Address and then get that info to
  71.   the other player.  Some suggested ways of communicating your IP address
  72.   are as follows:
  73.       1) If you both have extra phone lines, just call.  This is the
  74.          easiest way, but if you use your phone line to log on, its
  75.          not much help.
  76.       2) Arrange to meet your opponent in some sort of chat arena
  77.          where you can quickly exchange the info and get into the
  78.          game.
  79.       3) E-mail the address.
  80.   After you have the IP Address, connecting will be similar to any of the
  81.   other remote play modes.  One player should Create the game and the
  82.   second player should Connect.  The Connecting player will enter the IP
  83.   Address of the hosting player.  After a short pause while the systems
  84.   connect, the game will be started and play will proceed as normal.
  85.  
  86.                           =======================
  87.                              Cautionary Notes
  88.                           =======================
  89.   * Uninstalling Virtual Pool.  If you want to uninstall Virtual Pool,
  90.   you must do it through Add/Remove Programs in your Control Menu.  If
  91.   you simply delete it from your system, the Registry files will remain
  92.   and you will not be able to re-install the game.
  93.   To uninstall, open your Control Panel which is located in Settings on
  94.   your Start Menu.  Double click on Add/Remove Programs located in the
  95.   Control Panel.  Scroll up and down through the list of programs until
  96.   you find Virtual Pool for Windows.  Highlight this and click Add/Remove
  97.   in the lower right hand corner.
  98.   If you have saved games, these will be left on your hard drive.  These
  99.   can be deleted like any other file after using Add/Remove Programs to
  100.   remove Virtual Pool.
  101.  
  102.   * Do not change color palettes while playing Virtual Pool in a Desktop
  103.   Window.  Virtual Pool requires your system to be in 256 colors to play
  104.   in a Desktop Window, changing this can cause unrecoverable errors in
  105.   your pool game.
  106.  
  107.   * Closing programs using the Ctrl-Alt-Delete End Task function can cause
  108.   problems when attempting to run the program later unless Windows has
  109.   been restarted.  To exit Virtual Pool, select Exit from the File menu.
  110.  
  111.   * When playing Virtual Pool over the Network or with a TCP/IP connection,
  112.   make sure that the game is Created before the second player Connects to
  113.   it.  If the game is Created after the connecting player is viewing the
  114.   available games list, the newly Created game may not appear.  If this
  115.   happens, the connecting player needs only to exit out and select Connect
  116.   again.
  117.  
  118.   * If you have Windows Autorun feature enabled, and you insert your own
  119.   music CD, Windows CD Player may start up and take control before
  120.   Virtual Pool's CD Controller can.  If this happens you can either use
  121.   the Windows CD Player or close it and use the Virtual Pool CD
  122.   controller.
  123.  
  124.   * We have experienced problem with Virtual Pool on Diamond Stealth 3D
  125.   2000 video cards when using the v1.02 driver that comes with the card.
  126.   This problem can be addressed by using the Windows driver.
  127.  
  128.                            =====================
  129.                               TroubleShooting
  130.                            =====================
  131.   Q: I have Direct X installed from one of my other games so I skipped the
  132.   Direct X installation in the Setup program.  But for some reason, I am
  133.   having a bunch of problems with the game.  Is there something wrong
  134.   with my version and how can I fix this?
  135.   A: Virtual Pool requires DirectX 3 which was just released recently.
  136.   Your other game may have used an older version of DirectX and this could
  137.   be the problem.  To update your DirectX 3 you can either remove Virtual
  138.   Pool (using Add/Remove Programs -- see note above) and re-install it, or
  139.   run the DirectX 3 installation directly by running
  140.       DXSETUP.EXE
  141.   which can be located in the REDIST folder where you unzipped the other
  142.   Virtual Pool preview files.
  143.  
  144.   Q: The gameplay isn't as smooth as I want it to be, what can I do to
  145.   increase the performance of the game?
  146.   A: First, you should try to run Virtual Pool without any other
  147.   applications running in the background.  If you need the other apps
  148.   running, try turning off the background (this option is located in the
  149.   under Game in the Preferences Menu).  Lastly, you can lower the screen
  150.   resolution.  If you are running full screen, pick a lower resolution in
  151.   the Display Modes menu.  If you are running in Desktop mode, you can
  152.   either scale down the size of the window or lower your Windows
  153.   resolution.
  154.  
  155.   Q: I closed Virtual Pool with by using an End Task.  The next time I
  156.   ran it I received an error that said:
  157.       Registry data damaged.
  158.       Restoring default user preferences.
  159.   What's that mean and why is my Registry data getting damaged?
  160.   A: If Virtual Pool is terminated without properly exiting the game, it
  161.   cannot properly de-initialize and save off user preferences.  The game
  162.   and your Registry are not damaged, they just were not saved off
  163.   properly.  Always remember to exit out of pool from within the game
  164.   window or File menu.
  165.  
  166.   Q: I had to install DirectX 3, but after my system was restarted by
  167.   the Setup program, I found out that some of my newer drivers were
  168.   replaced by DirectX with older ones.  What's going on?
  169.   A: DirectX 3 has its own set of drivers that have been certified for
  170.   use with it.  In some situations, you may have a driver that is newer
  171.   than the one from DirectX or one that isn't certified.  If this occurs,
  172.   you can either use DirectX's driver, or re-install your previous driver
  173.   after DirectX has been installed.  
  174.  
  175.   Q: I've read the readme and I'm still having problems.  Where can I go
  176.   to get more help.
  177.   A: Never fear.  Interplay Technical Support is always available to help.
  178.   You can reach us via e-mail, the Interplay BBS, the Interplay Web Site,
  179.   by telephone, or mail.  See Section 4 of this readme for all the numbers
  180.   and addresses.
  181.  
  182.                         ==========================
  183.                            Ordering Information
  184.                         ==========================
  185.   This product will be available at major retailers.
  186.  
  187.   For Direct Order information in the United States, please call
  188.       phone: 1-800-INTERPLAY
  189.  
  190.   Mail order is not available in the UK at present.  For distribution
  191.   details please contact Interplay Productions Ltd:
  192.       phone: +44 (0) 1628 423666
  193.         fax: +44 (0) 1628 423777.
  194.  
  195.   Look us up at our World Wide Web Site (see below).
  196.  
  197.                      =================================
  198.                       Interplay's World Wide Web Site
  199.                      =================================
  200.   Interplay's World Wide Web site is an Internet service designed to give
  201.   you the latest information about Interplay and our products.
  202.  
  203.   The site features our demos, upgrades, product information and ordering
  204.   information.
  205.  
  206.   From your Internet account, point your favorite browser to:
  207.   http://www.interplay.com/
  208.  
  209.                      =================================
  210.                         Interplay Technical Support
  211.                      =================================
  212.   Technical Support is always ready to help with any problems you may
  213.   encounter.
  214.  
  215.   Please try to have your system information ready and be near your
  216.   computer if possible.
  217.  
  218.   In the United States:
  219.   Help is available 24 hours a day through our Automated
  220.   Customer Service system and representatives are available during normal
  221.   business hours.
  222.  
  223.                         phone: (714) 553-6678
  224.                           fax: (714) 252-2820
  225.                       address: Interplay Productions
  226.                          attn: Customer Service
  227.                                16815 Von Karmen Ave.
  228.                                Irvine, CA 92606
  229.               internet e-mail: support@interplay.com
  230.                     FTP sites: ftp1.interplay.com or
  231.                                ftp2.interplay.com
  232.                 Interplay BBS: (714) 252-2822
  233.                                v.34, v.42, 8-N-1, 300-28.8k
  234.                    BBS telnet: interplay.com
  235.                America Online: keyword INTERPLAY
  236.                                or e-mail to "IPTECH"
  237.                         GEnie: type "M805;1"
  238.                                select Category 13
  239.                       Prodigy: e-mail PLAY99B
  240.                    CompuServe: type GO GAMEPUB
  241.                                select Section 4
  242.  
  243.   In Europe:                           In Japan:
  244.     phone: +44 (0) 1628 423723         Customer service via
  245.       fax: +44 (0) 1628 487752         Electronic Arts Victor at:
  246.   address: Customer Support            phone: 03.5410.3100
  247.            Harleyford Manor              fax: 03.5410.3106
  248.            Harleyford
  249.            Henley Road
  250.            Marlow
  251.            Buckinghamshire
  252.            SL7 2DX
  253.            England
  254.  
  255.  
  256.                       =======================
  257.                          Legal Information
  258.                       =======================
  259.   This special preview version of Virtual Pool (the "Software") is intended
  260.   solely for your personal noncommercial home entertainment use.  You may
  261.   not decompile, reverse engineer, or disassemble the Software, except as
  262.   permitted by law.  Interplay Productions and Celeris, Inc. retain all
  263.   rights and title in the Software including all intellectual property
  264.   rights embodied therein and derivatives thereof.  You are granted a
  265.   revocable, nonassignable limited license to create derivative works of
  266.   this Software solely for your own personal noncommercial home
  267.   entertainment use and may publicly display such derivative works to the
  268.   extent specifically authorized by Interplay in writing.  A copy of this
  269.   authorization, if any, will be provided on Interplay's World Wide Web
  270.   site, and may also be obtained by contacting the legal department at
  271.   Interplay at (714) 553-6655.  The Software, including, without
  272.   limitation, all code, data structures, characters, images, sounds, text,
  273.   screens, game play, derivative works, and all other leased, distributed
  274.   (electronically or otherwise), used on a pay-per-play, coin-op or other
  275.   for-charge basis, or for any commercial purpose.  You may make copies of
  276.   the Software for your personal noncommercial home entertainment use and
  277.   to give to friends and acquaintances on a no cost noncommercial basis.
  278.   This limited right to copy the Software expressly excludes any copying 
  279.   or distribution of the Software on a noncommercial basis, including,
  280.   without limitation, bundling the product with any other product or
  281.   service and any give away of the Software in connection with another
  282.   product or service.  Any permissions granted herein are provided on a
  283.   temporary basis and can be withdrawn by Interplay Productions at any
  284.   time.  All rights not expressly granted are reserved.
  285.  
  286.