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EPOC Installation Package  |  2001-02-24  |  44KB  |  684 lines

  1. !:\System\Apps\RuR\HighscoreD:\System\Apps\RuR2\sound1!:\System\Apps\RuR\sound1D:\System\Apps\RuR2\RuR.hlp!:\System\Apps\RuR\RuR.hlpD:\System\Apps\RuR2\RuR.mbm!:\System\Apps\RuR\RuR.mbmD:\System\Apps\RuR2\RuR.aif!:\System\Apps\RuR\RuR.aifD:\System\Apps\RuR2\RuR.app!:\System\Apps\RuR\RuR.appD:\Dokumente\Programme\Mathe\RuR.txtRaten und Rechnen7
  2. *Record.app
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  239. Table1
  240. Info:
  241. Titel:
  242. Table1
  243. ColA3
  244. ColB3
  245. ColA4
  246. ColB4
  247. >AWer kennt sie nicht, die mathematischen R
  248. tsel aus Zeitungen oder R
  249. tselheften, bei dem durch Ersetzen von Symbolen durch die entsprechenden Ziffern eine korrekte Gleichung entstehen soll.
  250. Ich mag diese R
  251. tsel und habe mir deshalb dieses kleine Programm geschrieben.
  252. Ich hoffe,da
  253.  auch andere daran Spa
  254.  haben werden.
  255. ADas Men
  256.  ist im wesentlichen selbsterkl
  257. rend. Hier nur ein paar Worte zu den Punkten "Mogeln" und "Optionen".
  258. punkt Optionen kann der Sound ein- und ausgeschaltet werden, der bei richtiger L
  259. sung ert
  260. nt. Hier ein Beifallklatschen. Bei nichtgefallen kann die Datei Sound1 durch eine eigene Sounddatei ersetzt werden.
  261. -Im Men
  262. punkt "Mogeln" k
  263. nnen die Werte einzelner Buchstaben abgefragt werden. Das Spiel wird dann aber nicht mehr in die Bestenliste aufgenommen und gilt als nicht gel
  264. h,k,l haben dieselbe Wirkung wie der + Knopf. Der - Knopf wird durch die Shift-Taste in Kombination mit den Buchstaben aktiviert.
  265. HWie l
  266. se ich eine Gleichung ?
  267. Ausprobieren ist sicherlich nicht die beste Methode. Hier ein paar Tips zum schnelleren Erfolg:
  268. Diese Gleichung soll gel
  269. st werden.
  270.  KDCL - GBCD = EEHC
  271.         -         -
  272.      FF
  273.    GHD = FFKK
  274.  ____________________
  275.    FLB + GLCH = FGDB
  276. In der Regel l
  277. t sich die 0 am einfachsten finden. In der untersten Zeile steht ..B+..H=..B,
  278. womit f
  279. r H nur die 0 in Frage kommt.
  280. In der zweiten Zeile steht die Multiplikation FF x GHD = FFKK. 
  281. Eine zweistellige Zahl multipliziert mit einer dreistelligen Zahl ergibt mindesten eine vierstellige Zahl. Damit sich keine f
  282. nfstellige Zahl ergibt, mu
  283.  das Produkt der ersten beiden Ziffern, hier FxG, immer kleiner als 10 sein. Da hier F..xG..=F.. ist, bleibt f
  284. r G nur die 1 
  285. brig. Unsere ersten Ergebnisse tragen wir nun ein:
  286.   KDCL - 1BCD = EE0C
  287.         -         -
  288.      FF
  289.     1HD = FFKK
  290.  ____________________
  291.    FLB +  1LC0 = F1DB
  292. In der ersten Spalte steht eine Division, die wir hier mal als Multiplikation schreiben:
  293. FFxFLB=KDCL
  294. Nach der vorherigen Regel kann F nur 1,2 oder 3 sein. Die 1 ist schon vergeben. bleibt also nur noch 2 und 3. Da 33x300=9900 ist und L mindestens 2, w
  295. re das Produkt gr
  296. er als 10000, womit f
  297. r F nur die 2 
  298. brigbleibt.
  299. Unsere neue Gleichung:
  300.    KDCL - 1BCD = EE0C
  301.         -         -
  302.        22
  303.    1HD = 22KK
  304.  ____________________
  305.      2LB +  1LC0 = 21DB
  306. In der 3.Spalte steht EE..-22..=21..
  307. womit f
  308. r E nur die 4 in Frage kommt.
  309.    KDCL - 1BCD = 440C
  310.         -         -
  311.        22
  312.    1HD = 22KK
  313.  ____________________
  314.      2LB +  1LC0 = 21DB
  315. Aus der obersten Zeile folgt, da
  316.  K einen Wert von 5 oder 6 hat. In der rechten Spalte steht
  317. 440C-22KK=21DB womit K nicht 5 sein kann, da sonst D 4 oder 5 sein m
  318.    6DCL -  1BCD = 440C
  319.         -         -
  320.        22
  321.     1HD = 2266
  322.  ____________________
  323.      2LB +  1LC0 = 21DB
  324. Aus der rechten Spalte folgt nun, da
  325.  D den Wert 3 hat und aus der oberen Zeile 63CL-1BC3=440C folgt, da
  326.  B den Wert 9 besitzt.
  327.    63CL -  19C3 = 440C
  328.         -         -
  329.       22
  330.     1H3 = 2266
  331.  ____________________
  332.      2L9 +  1LC0 = 2139
  333. Die restlichen Werte sind nun kein Problem mehr.
  334. ADieses Programm ist Freeware und kann somit frei kopiert und genutzt werden. Eine kommerzielle Weitergabe ist nicht gestattet.
  335. Die neueste Version ist unter der WEB-Adresse JohannEngbers.de zu beziehen. Bei Fragen, Problemen, Anregungen usw. kann unter rur@JohannEngbers.de gemailt werden.
  336. bernehme keine Haftung f
  337. r Sch
  338. den, die durch die Nutzung dieses Programms entstehen.
  339. DIE VERWENDUNG GESCHIEHT AUSSCHLIESSLICH
  340. AUF EIGENE GEFAHR!
  341. 6CDer Bildschirm ist in drei Teile gegliedert. Die linke Bildschirmseite zeigt die Gleichung in ihrer urspr
  342. nglichen Form und ver
  343. ndert sich nicht.
  344. Die rechte Bildschirmseite zeigt zu Beginn dieselbe Gleichung, ersetzt aber bei einer Eingabe den Buchstaben durch die entsprechende Ziffer.
  345. In der Mitte des Bildschirmes befinden sich + und - Kn
  346. pfe mit denen die Werte der entsprechenden Buchstaben ge
  347. ndert werden k
  348. nnen. Alternativ k
  349. nnen die Werte 
  350. ber die Tastatur ver
  351. ndert werden. Die Buchstaben a-h,k,l haben dieselbe Wirkung wie der + Knopf. Der - Knopf wird durch die Shift-Taste in Kombination mit den Buchstaben aktiviert.
  352. Alle Ziffern von 0 bis 9 m
  353. ssen einem Buchstaben zugeordnet werden, auch wenn eine Ziffer in der Gleichung nicht vorkommt.
  354. Die schnellsten L
  355. sungen werden in einer Bestenliste aufgenommen.
  356. hrung
  357. RATEN
  358. RECHNENC
  359.     Bedienung0
  360. Tips zum l
  361. Info\
  362. 9d9Gt
  363.  D:\Dokumente\Programme\Mathe\RuR
  364. SCRWID%
  365. SCRHGHT%
  366. MENUPOS%
  367. EINGABE%
  368. ICODE%
  369. CODE%
  370. ZCODE$
  371. SYMBOL%
  372. FERTIG%
  373. UHRAN%
  374. DATUM&
  375. DIFF&
  376. NAME$
  377. PUNKTE%
  378. MOGELT%
  379. HSNAME$
  380. HSCNAME$
  381. TONEIN%
  382. TIMERHANDLE%
  383. TIMERVAL1%
  384. TIMERVAL2%
  385. TIMERSTATUS%
  386. THREAD&
  387. STATUS&
  388. PFAD$
  389. TBARLINK
  390. :\system\apps\rur\
  391. rur.appKW
  392. +    HighscoreK
  393. z:\system\opl\Toolbar
  394. AppCont1O
  395. WIDMAIN%
  396. HOTKMOD%
  397. EVENT&
  398. EVTYPE&
  399. MYINIT
  400. NEUESSPIEL
  401. NEXTEV%
  402. ABFRAGE
  403. MITTE
  404. TIMERVAL1%
  405. O {1O
  406. Oa{=O
  407. Oh{5\[
  408. IOa{M
  409. OA{=O
  410. OH{5\[
  411. IOA{M
  412. Ok{A[
  413. Ol{A[
  414. OK{A[
  415. OL{A[
  416. TBAROFFER%
  417. OFFRCMD%
  418. EVENT&
  419. TIMERSTATUS%
  420. WIDMAIN%
  421. HOTKMOD%
  422. O.hD[
  423. Weiter gehts !
  424. +    Bis bald!
  425. {A\[    
  426. {A`[A
  427. INITTBAR
  428. WIDMAIN%
  429. HOTKMOD%
  430. HP|WB
  431. TBARINIT
  432. TBARBUTT
  433. TBARSHOW
  434. PFAD$
  435. SCRWID%
  436. SCRHGHT%
  437. rur.mbmKO
  438. rur.mbmKO
  439. rur.mbmKO
  440. rur.mbmKO
  441. NeuesO
  442. SpielKO
  443. MogelnO
  444. BestO
  445. zeitenKO
  446. BeendenO
  447. UHRAN%
  448. CODE%
  449. ZCODE$
  450. MOGELT%
  451. Mogeln
  452. Mogeln
  453. Was m
  454. chten Sie wissen ?+
  455. OKOo(
  456. AbbruchOa(
  457. Buchstabe:+
  458. A,B,C,D,E,F,G,H,K,L
  459. Oo@[t
  460. +    Wert von 
  461.  ist: K
  462. OKOo(
  463. NEUESSPIEL
  464. Neues Spiel
  465. ALERT
  466. STATUS&
  467. THREAD&
  468. PFAD$
  469. RuR.hlpK+
  470. Fehler bei HilfeO
  471. HLOESCH
  472. TBVIS%
  473. MENUPOS%
  474. HOTKMOD%
  475. TBWINID%
  476. Neues SpielOn+
  477. BeendenOe
  478. Extras+
  479. MogelnOmh+
  480. BestzeitenOb+
  481. OptionenOo+
  482. Bestzeiten l
  483. schenOlh+
  484. Info RuROi+
  485. HilfeOh
  486. Oa@`\[
  487. OchD`[G
  488. Bug: Proc 
  489. %:,KW
  490. Obh@[
  491. ERRX$: W
  492. ZCODE$
  493. CODE%
  494. HO.HO
  495. HO2HO
  496. BLINKENM
  497. BLINKENP
  498. WANDELN
  499. MTYP2
  500. AUSGABE
  501. LOESUNGTESTEN
  502. UHRAN%
  503. EINGABE%
  504. ZCODE$
  505. CODE%
  506. HO HO
  507. H{QIO
  508. HO HO
  509. H{QIO
  510. MEININFO
  511. MITTE
  512. {1\    %
  513. {9\    %
  514. O {1\[
  515. O3H{1\`[
  516. UHRAN%
  517. DATUM&
  518. Zeit: 
  519. WIDMAIN%
  520. UHRAN%
  521. DIFF&
  522. DATUM&
  523. TIMERHANDLE%
  524. TIMERSTATUS%
  525. TIMERVAL1%
  526. TIMERVAL2%
  527. TIM:O
  528. CODE%
  529. ICODE%
  530. |RWBIx
  531. |RWBIx
  532. WIDMAIN%
  533. Raten und Rechnen
  534. HINWEIS
  535. MISCHEN
  536. SYMBOL
  537. MITTEDRUCKEN
  538. RECHNEN
  539. WANDELN
  540. AUSGABE
  541. INITUHR
  542. PUNKTE%
  543. EINGABE%
  544. MOGELT%
  545. |RWBx
  546. SYMBOL%
  547. ZCODE$
  548. CODE%
  549. ICODE%
  550. ZCODE$
  551. O2|RWBx
  552. |RWBx
  553. |RWBx
  554. Od8\O
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  610. Version 1.0  
  611. 2000   J.EngbersO
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  614. +$R&R ist Freeware und kann somit freiO
  615. +*kopiert sowie genutzt werden. KommerzielleO
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  617. nderungen an demO
  618. Programm sind nicht gestattet !O
  619. HO.HO
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  660.                  RATEN und RECHNEN   1.0
  661.                  Copyright 2000   J.Engbers 
  662.                                  
  663. Raten und Rechnen ist ein kleines R
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  666. Psion 5mx. Diese Programm ist Freeware und kann somit
  667. frei kopiert und genutzt werden. Eine kommerzielle 
  668. Weitergabe ist nicht gestattet.
  669. Es sind immer s
  670. mtliche Dateien zu kopieren, in Form des
  671. SIS-Files oder die einzelnen Dateien :
  672.     - RuR.aif
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