home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PSION CD 2 / PsionCDVol2.iso / Programs / 1056 / psynergy.sis (.txt) next >
EPOC Installation Package  |  2000-06-19  |  112KB  |  1,273 lines

  1. Psynergy.mbm!:\System\Apps\Psynergy\Psynergy.mbmPsynergy.hlp!:\System\Apps\Psynergy\Psynergy.hlpPsynergy.aif!:\System\Apps\Psynergy\Psynergy.aifPsynergy.app!:\System\Apps\Psynergy\Psynergy.appPsynergy.txtPsynergy7
  2. 9d9GV
  3. UUZZUZUZ
  4. UUZZUZUZ
  5. UUZZU
  6. UUZZUZUZ
  7. ZUZZUU
  8. ZUZZUU
  9. ZUZZUU
  10. ZUZZUU
  11. PUUZZ
  12. ZZUUZ
  13. ZZUUZ
  14. ZZUUZ
  15. ZZUUZ
  16. ZZUZZ
  17. ZZUZZ
  18. ZZUZZ
  19. ZZUZZ
  20. _ZZUZ
  21. _ZZUZ
  22. _ZZUZ
  23. ZUZUU
  24. ZUZUU
  25. ZUZUU
  26. ZUZUU
  27. UUPUUPUU
  28. UUPUUPUU
  29. UUPUUPUU
  30. PPUUPUU
  31. PUPUU
  32. PUPUU
  33. PUPUU
  34. ZZ_UZZ
  35. ZZ_UZZ
  36. ZZ_UZZ
  37. "Data.app
  38. No-one can tell you how to achive Psynergy with the world around you, you have to discover it for yourself.
  39. What you have to realise is that you now have one of the most challenging game of logic, skill and deduction to be released in years.
  40. Don't give up!
  41. Courier
  42. Courier
  43. You have to return harmony to the world of Psynergy by returning every section of the Matrix to the preferred state (which is shown at the start of each level).
  44. Tap or Select a section of the Matrix to alter it, but beware. Psynergy is everywhere, it is all around, and it links everything...
  45. Table1
  46. Title
  47. Notes:
  48. Arial
  49. Arial
  50. Don't throw your machine against the wall in frustration. It's just a game.
  51. Read the little quote in the Level Information screen. It always contains a clue as to how to solve the level. These get more and more cryptic as the game proceeds
  52. Remember you can restart a level at any time with no penalty.
  53. The levels of difficulty of the various levels in Psynergy are as balanced as one deranged author can make them.
  54. While the levels are progressed through one at a time, it should be noted that they start out easy and get progressivly harder.
  55. As a rule of thumb, each group of eight levels is in a band of difficulty (ie easy would be levels one through eight).
  56. Each set of eight levels will always finish with Rubik's Interlude, a puzzle where no help is given, and which is usually quite a step up in difficulty compared to previous levels.
  57. 10.00
  58. 10.01
  59. 15.00
  60. 15.10
  61. 20.09
  62. 20.10
  63. 80.10
  64. 80.20
  65. 99.01
  66. 99.02
  67. 99.03
  68. 99.04
  69. Table1
  70. ColA1
  71. ColB1
  72. ColA3
  73. ColB3
  74. ColA4
  75. ColB4
  76. Index1
  77. ColA4
  78. Courier
  79. Courier
  80. Psynergy would not be possible without the following people...
  81. Mick Andon for his generosity in allowing me to update his classic Series 3 game, Strange Fruit, from the Games Deluxe SSD.
  82. All the FreEPOC team members, but especially Adrian Pemsel for his help in optimising the code.
  83. Stuart Pyefinch (www.stuartcomm.co.uk) and Hans-Friedrich Fuge for the early alpha testing.
  84. Steve, Bruce, Adrian, Dave, Janick and Nicko, for June 16th.
  85. And Jody Armstrong, who suggested that I shoud update Strange Fruit to Epoc in the first place. Blame him.
  86. Courier
  87. FreEPOC is an Epoc Software House with a difference. While every one of our products is of professional quality, they are not crippled in any way. You are not forced to pay for them. They are not shareware.
  88. But don't think that means they are in any way not as good as their commercial counterparts. They are.
  89. FreEPOC sustains itself on donations from many satisfied users - we couldn't have got to where we are today without their generosity. If you want to help us, details are on our website (www.freepoc.de).
  90.     Free Yourself...
  91.         Free Your Palmtop...
  92.             FreEPOC.
  93. About Psynergy
  94.  Ewan Spence, Mick Andon and FreEPOC.
  95. Psynergy, version 1.00
  96. Contact The Author by Email
  97.     ewan@freepoc.de
  98. Visit our Website for Updates to Psynergy!
  99.     http://www.freepoc.de
  100. 99.01U
  101. About FreEPOC
  102. 99.03]
  103. Contacting FreEPOC
  104. Care to comment on our software? Want to suggest improvements? Or just say thanks? No matter the reason, we'd love to hear from you. Getting in touch with us is easy.
  105. By Email
  106.     support@freepoc.de
  107. Website
  108.     http://www.freepoc.de
  109. 99.04u
  110. Welcome to Psynergy
  111. 10.00U
  112. QUICKSTART
  113. 10.01}    Undo Move
  114. Ctrl-z will allow you to undo the last move you made to the Matrix. But it will not turn back the Turns Counter. In fact, it will increase it!
  115. 20.10}
  116. Level Info
  117. This will show you the Current Level, tell you what to do to bring Psynergy to the world, and illustrate the state what each element of the Matrix needs to be to achieve Psynergy.
  118. 20.09]
  119. Controls
  120. Psynergy in the Matrix is altered by selecting a section in one of two ways...
  121. 1 - Tapping a section with the pointer.
  122. 2 - Using the Cursor Keys to move the Cursor to the required section, and pressing the space bar or the enter key.
  123. 15.00}
  124. Preferences
  125. Show Turns
  126. If this is selected, you will see how many turns have elapsed after every move. You can always check this by selecting Level Information from the in-game menu.
  127. 15.10u
  128. Hints and Tips
  129. 80.10U
  130. Thanks
  131. 99.02u
  132. Level Difficulties
  133. 80.20
  134. Psynergy would not be possible without the following people...
  135. Mick Andon for his generosity in allowing me to update his classic Series 3 game, Strange Fruit, from the Games Deluxe SSD.
  136. All the FreEPOC team members, but especially Adrian Pemsel for his help in optimising the code.
  137. Stuart Pyefinch (www.stuartcomm.co.uk) and Hans-Friedrich Fuge for the early alpha testing.
  138. Steve, Bruce, Adrian, Dave, Janick and Nicko, for June 16th, 2000.
  139. And Jody Armstrong, who suggested that I shoud update Strange Fruit to Epoc in the first place. Blame him.
  140. Courier
  141. About Psynergy
  142.  Ewan Spence, Mick Andon and FreEPOC.
  143. Psynergy, version 1.00
  144. Contact The Author by Email
  145.     ewan@freepoc.de
  146. Visit our Website for Updates to Psynergy!
  147.     http://www.freepoc.de
  148. 99.01U
  149. About FreEPOC
  150. 99.03]
  151. Contacting FreEPOC
  152. Care to comment on our software? Want to suggest improvements? Or just say thanks? No matter the reason, we'd love to hear from you. Getting in touch with us is easy.
  153. By Email
  154.     support@freepoc.de
  155. Website
  156.     http://www.freepoc.de
  157. 99.04u
  158. Welcome to Psynergy
  159. 10.00U
  160. QUICKSTART
  161. 10.01}    Undo Move
  162. Ctrl-z will allow you to undo the last move you made to the Matrix. But it will not turn back the Turns Counter. In fact, it will increase it!
  163. 20.10}
  164. Level Info
  165. This will show you the Current Level, tell you what to do to bring Psynergy to the world, and illustrate the state what each element of the Matrix needs to be to achieve Psynergy.
  166. 20.09]
  167. Controls
  168. Psynergy in the Matrix is altered by selecting a section in one of two ways...
  169. 1 - Tapping a section with the pointer.
  170. 2 - Using the Cursor Keys to move the Cursor to the required section, and pressing the space bar or the enter key.
  171. 15.00}
  172. Preferences
  173. Show Turns
  174. If this is selected, you will see how many turns have elapsed after every move. You can always check this by selecting Level Information from the in-game menu.
  175. 15.10u
  176. Hints and Tips
  177. 80.10U
  178. Thanks
  179. 99.02u
  180. Level Difficulties
  181. 80.20
  182. "Psynergy
  183. $C:\Programming\Psynergy\Psynergy.opl
  184. MATRIX%
  185. MATRIX_TGT%
  186. MOVE_BLOCK%
  187. UNDO_FLAG%
  188. UNDO_MATRIX%
  189. M_SELF%
  190. M_COUNTER%
  191. COUNTER%
  192. COUNTER_TURN%
  193. DELTA_M%
  194. GRAPHIC%
  195. ROWS%
  196. COLS%
  197.     TURNOVER%
  198. TARGET$
  199. QUOTE_ONE$
  200. QUOTE_TWO$
  201.     CURSOR_X%
  202. CURSOR_X_OLD%
  203.     CURSOR_Y%
  204. CURSOR_Y_OLD%
  205. MOVE%
  206. SHOW_TURNS%
  207. SWIDTH%
  208. SHEIGHT%
  209. BLOCK%
  210.     GFX_SIZE%
  211. GFX_SET%
  212.     MATRIX_W%
  213.     MATRIX_H%
  214. PROGRAM$
  215. VERSION$
  216. PATH$
  217. DRIVE$
  218. DATA$
  219. SOUND_VOL%
  220. EVSTAT%
  221. EXIT_GAME%
  222. CONTROL%
  223. SHIFT%
  224. MVARIABLE%
  225. HELPTHRDID&
  226. HSTATUS&
  227. START_LEVEL%
  228. LEVEL%
  229. BEST_LEVEL%
  230. HIGH_LEVEL%
  231. HIGH_SCORE%
  232. INITIALISE
  233. M_MAIN
  234. LOADINIFILE
  235. SOUND_VOL%
  236. GRAPHIC%
  237. HIGH_LEVEL%
  238. PROGRAM$
  239. VERSION$
  240. PATH$
  241. DRIVE$
  242. DATA$
  243. SWIDTH%
  244. SHEIGHT%
  245. BLOCK%
  246.     GFX_SIZE%
  247. START_LEVEL%
  248. Psynergy
  249. +5 - 
  250.  2000 Ewan Spence & Mick Andon, FreEPOC. Version K
  251. \System\Apps\Psynergy\
  252. Psynergy.mbmKW
  253. Psynergy.mbmKW
  254. Psynergy.mbmKW
  255. +6Cannot Find 'Psynergy' Support Files please re-install
  256. Psynergy.mbmKO
  257. Psynergy.mbmKO
  258. Psynergy.mbmKO
  259. Z:\SYSTEM\DATA\EIKON.MBMO
  260. SAVEINIFILE
  261. PATH$
  262. SOUND_VOL%
  263. BEST_LEVEL%
  264. SHOW_TURNS%
  265. HIGH_SCORE%
  266. Psynergy.iniKW
  267. Psynergy.iniK
  268. SOUND_VOL%
  269. BEST_LEVEL%
  270. SHOW_TURNS%
  271. SOUND_VOL% 
  272. BEST_LEVEL% 
  273. SHOW_TURNS% 
  274. Psynergy.hstK
  275. HS10%
  276. HS11%
  277. HS12%
  278. HS13%
  279. HS14%
  280. HS15%
  281. HS16%
  282. HS17%
  283. HS18%
  284. HS19%
  285. HS20%
  286. HS21%
  287. HS22%
  288. HS23%
  289. HS24%
  290. HS25%
  291. HS26%
  292. HS27%
  293. HS28%
  294. HS29%
  295. HS30%
  296. HS31%
  297. HS32%
  298. HS1% 
  299. HS2% 
  300. HS3% 
  301. HS4% 
  302. HS5% 
  303. HS6% 
  304. HS7% 
  305. HS8% 
  306. HS9% 
  307. HS10% 
  308. HS11% 
  309. HS12% 
  310. HS13% 
  311. HS14% 
  312. HS15% 
  313. HS16% 
  314. HS17% 
  315. HS18% 
  316. HS19% 
  317. HS20% 
  318. HS21% 
  319. HS22% 
  320. HS23% 
  321. HS25% 
  322. HS25% 
  323. HS26% 
  324. HS27% 
  325. HS28% 
  326. HS29% 
  327. HS30% 
  328. HS31% 
  329. HS32% 
  330. PATH$
  331. SOUND_VOL%
  332. BEST_LEVEL%
  333. SHOW_TURNS%
  334. HIGH_SCORE%
  335. Psynergy.iniK
  336. Psynergy.iniK
  337. SOUND_VOL%
  338. BEST_LEVEL%
  339. SHOW_TURNS%
  340. SOUND_VOL%$
  341. BEST_LEVEL%$
  342. SHOW_TURNS%$
  343. Psynergy.hstK
  344. Psynergy.hstK
  345. HS10%
  346. HS11%
  347. HS12%
  348. HS13%
  349. HS14%
  350. HS15%
  351. HS16%
  352. HS17%
  353. HS18%
  354. HS19%
  355. HS20%
  356. HS21%
  357. HS22%
  358. HS23%
  359. HS24%
  360. HS25%
  361. HS26%
  362. HS27%
  363. HS28%
  364. HS29%
  365. HS30%
  366. HS31%
  367. HS32%
  368. HS1%$
  369. HS2%$
  370. HS3%$
  371. HS4%$
  372. HS5%$
  373. HS6%$
  374. HS7%$
  375. HS8%$
  376. HS9%$
  377. HS10%$
  378. HS11%$
  379. HS12%$
  380. HS13%$
  381. HS14%$
  382. HS15%$
  383. HS16%$
  384. HS17%$
  385. HS18%$
  386. HS19%$
  387. HS20%$
  388. HS21%$
  389. HS22%$
  390. HS23%$
  391. HS24%$
  392. HS25%$
  393. HS26%$
  394. HS27%$
  395. HS28%$
  396. HS29%$
  397. HS30%$
  398. HS31%$
  399. HS32%$
  400. M_DRAW_DESKTOP
  401.     NEXTEVENT
  402. M_KBDDRV
  403. M_PENDRV
  404.     M_ELSEDRV
  405. LO(LO
  406. W/O(L
  407. Press 'Enter' Start New Game.W.O(LO
  408. or 'Space' to jump to a level.W.O(LO
  409. G_MAIN
  410. M_JUMP_LEVEL
  411. M_DISPLAY_MENU
  412. M_ACTION_KEY
  413. SHIFT%
  414. CONTROL%
  415. START_LEVEL%
  416. O {A[
  417. '{A`[
  418. M_DISPLAY_MENU
  419. M_ACTION_KEY
  420. EXITANYWAY
  421. MVARIABLE%
  422. Game+
  423. New gameOnh+
  424. Jump to level...Oj+
  425. Close...Oe
  426. Special+
  427. Preferences...Ok+
  428. Show best movesOhh+
  429. About Psynergy...Oa+
  430. About FreEPOC...OAh+
  431. Help...OH
  432. W:O`L{
  433. G_MAIN
  434. M_JUMP_LEVEL
  435. M_SET_PREF
  436. SHOW_HIGH_SCORES
  437. ABOUT_PSYNERGY
  438. ABOUT_FREEPOC
  439. O`L{A[
  440. O`L{A[
  441. O`L{A[
  442. O`L{A[
  443. O`L{A[
  444. O`L{A[
  445. O`L{A[
  446. O`L{A[
  447. SOUND_VOL%
  448. SHOW_TURNS%
  449. Preferences
  450. Show Turns+
  451. Yes,No
  452. CancelO
  453. W7Oy@[
  454. G_MAIN
  455. START_LEVEL%
  456. BEST_LEVEL%
  457. Lvl K
  458. Jump To Level
  459. You have reached Level 
  460. Jump to
  461. CancelO
  462. G_INIT_MATRIX
  463. G_PLAY
  464. LEVEL%
  465. START_LEVEL%
  466. HIGH_LEVEL%
  467. EXIT_GAME%
  468. G_DISPLAY_MATRIX
  469. L_DISPLAY_INFO
  470. EXIT_GAME%
  471. UNDO_FLAG%
  472. MOVE%
  473.     CURSOR_X%
  474.     CURSOR_Y%
  475. CURSOR_X_OLD%
  476. CURSOR_Y_OLD%
  477. LEVEL%
  478.     MATRIX_W%
  479. BLOCK%
  480. COLS%
  481.     MATRIX_H%
  482. ROWS%
  483. DATA$
  484. GRAPHIC%
  485. SWIDTH%
  486. SHEIGHT%
  487.     TURNOVER%
  488. l_level_
  489. Psynergy.mbmKO
  490. G_KBDDRV
  491. G_POINTER_EVENT
  492. G_DISPLAY_MENU
  493. G_ACTION_KEY
  494. EXITANYWAY
  495. G_LEVEL_WIN
  496. EXIT_GAME%
  497. G_APPLY_MATRIX
  498. G_DISPLAY_MATRIX_LIMITED
  499. G_SHOW_CURSOR
  500. G_DISPLAY_MENU
  501. G_ACTION_KEY
  502. SHIFT%
  503. CONTROL%
  504. MOVE_BLOCK%
  505.     CURSOR_X%
  506.     CURSOR_Y%
  507. COLS%
  508. ROWS%
  509. O {A    s
  510. {A`[$
  511. '{A`[
  512. G_DISPLAY_MENU
  513. G_ACTION_KEY
  514. EXITANYWAY
  515. MVARIABLE%
  516. Game+
  517. Restart levelOr+
  518. Level info...Oi+
  519. UndoOz+
  520. Jump to level...Ojh+
  521. Quit this gameOq+
  522. Close...Oe
  523. Special+
  524. Preferences...Ok+
  525. Show best moves...Ohh+
  526. About Psynergy...Oa+
  527. About FreEPOC...OAh+
  528. Help...OH
  529. W:O`L{
  530. G_UNDO_OUT
  531. G_QUIT_GAME
  532. M_JUMP_LEVEL
  533. L_DISPLAY_INFO
  534. G_RESTART_LEVEL
  535. G_SET_PREF
  536. SHOW_HIGH_SCORES
  537. ABOUT_PSYNERGY
  538. ABOUT_FREEPOC
  539. O`L{A[
  540. O`L{A[
  541. O`L{A[
  542. O`L{A[
  543. O`L{A[
  544. O`L{A[
  545. O`L{A[
  546. O`L{A[
  547. O`L{A[
  548. O`L{A[
  549. O`L{A[
  550. G_APPLY_MATRIX
  551. G_DISPLAY_MATRIX_LIMITED
  552. BLOCK%
  553.     CURSOR_X%
  554.     CURSOR_Y%
  555. ROWS%
  556. COLS%
  557. MOVE_BLOCK%
  558. {U}WBO
  559. {U}WBO
  560. CURSOR_X_OLD%
  561. BLOCK%
  562. CURSOR_Y_OLD%
  563.     CURSOR_X%
  564.     CURSOR_Y%
  565. COLS%
  566. ROWS%
  567. UNDO_MATRIX%
  568. MATRIX%
  569. UNDO_FLAG%
  570. G_DISPLAY_MATRIX
  571. UNDO_FLAG%
  572. COLS%
  573. ROWS%
  574. MATRIX%
  575. UNDO_MATRIX%
  576. MOVE%
  577. COUNTER%
  578. COUNTER_TURN%
  579. SHOW_TURNS%
  580. Cannot undoO
  581. Undo...
  582. Turns: 
  583. BLOCK%
  584. MATRIX%
  585. COLS%
  586. ROWS%
  587.     MATRIX_W%
  588.     MATRIX_H%
  589. MATRIX%
  590. UNDO_MATRIX%
  591. BLOCK%
  592. COLS%
  593. ROWS%
  594.     MATRIX_W%
  595.     MATRIX_H%
  596. COLS%
  597. ROWS%
  598. UNDO_MATRIX%
  599. MATRIX%
  600. UNDO_FLAG%
  601. MOVE%
  602. COUNTER%
  603. COUNTER_TURN%
  604. MOVE_BLOCK%
  605. M_SELF%
  606.     TURNOVER%
  607. DELTA_M%
  608. M_COUNTER%
  609.     CURSOR_X%
  610.     CURSOR_Y%
  611. SHOW_TURNS%
  612. MATRIX_TGT%
  613. EXIT_GAME%
  614. H0\[^
  615. H0\[^
  616. Turns: 
  617.     NEXTEVENT
  618.     CURSOR_X%
  619. BLOCK%
  620.     CURSOR_Y%
  621. LEVEL%
  622. BEST_LEVEL%
  623. HIGH_LEVEL%
  624. MOVE%
  625. HIGH_SCORE%
  626. SWIDTH%
  627. SHEIGHT%
  628. EXIT_GAME%
  629. O!@[    
  630. L|WBO
  631. L|WBO
  632. {Ux(6
  633. Psynergy(,
  634. Level 
  635.  completedK(,
  636.  turns.K(,
  637. Any key to continue(,
  638. EXIT_GAME%
  639. G_DISPLAY_MATRIX
  640. L_DISPLAY_INFO
  641. UNDO_FLAG%
  642. MOVE%
  643. LEVEL%
  644. l_level_
  645. SOUND_VOL%
  646. SHOW_TURNS%
  647. Preferences
  648. Show Turns+
  649. Yes,No
  650. CancelO
  651. W7Oy@[
  652.     NEXTEVENT
  653. SWIDTH%
  654. SHEIGHT%
  655. LEVEL%
  656. BLOCK%
  657. TARGET$
  658. MOVE%
  659. QUOTE_ONE$
  660. L|WBO
  661. L|WBO
  662. {Ux(6
  663. PsynergyOdO
  664. Level 
  665. Turns: 
  666. SWIDTH%
  667. SHEIGHT%
  668. HIGH_SCORE%
  669. L|WBO
  670. L|WBO
  671. {Ux(6
  672. Psynergy - Best Scores(,
  673. O 0\[
  674. O @[&
  675. Level 32 not yet completed
  676. Levels 
  677.  to 32 not yet completedK
  678. Level 
  679.  MovesK
  680. O}@\`[
  681. MATRIX%
  682. MATRIX_TGT%
  683. DELTA_M%
  684. M_COUNTER%
  685. COUNTER%
  686. COUNTER_TURN%
  687. M_SELF%
  688. ROWS%
  689. COLS%
  690.     TURNOVER%
  691. GRAPHIC%
  692. TARGET$
  693. QUOTE_ONE$
  694. +!Turn all the circuit breakers on.
  695. Simply take the corners.
  696. MATRIX%
  697. MATRIX_TGT%
  698. DELTA_M%
  699. M_SELF%
  700. ROWS%
  701. COLS%
  702.     TURNOVER%
  703. GRAPHIC%
  704. TARGET$
  705. QUOTE_ONE$
  706. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  707. +"You can affect more than one clock
  708. MATRIX%
  709. MATRIX_TGT%
  710. DELTA_M%
  711. M_SELF%
  712. ROWS%
  713. COLS%
  714.     TURNOVER%
  715. GRAPHIC%
  716. TARGET$
  717. QUOTE_ONE$
  718. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  719. More changes at Midnight.
  720. MATRIX%
  721. MATRIX_TGT%
  722. M_SELF%
  723. DELTA_M%
  724. M_COUNTER%
  725. ROWS%
  726. COLS%
  727.     TURNOVER%
  728. GRAPHIC%
  729. COUNTER%
  730. COUNTER_TURN%
  731. TARGET$
  732. QUOTE_ONE$
  733. +!Turn all the circuit breakers on.
  734. +$Sometime you can never move yourself
  735. MATRIX%
  736. MATRIX_TGT%
  737. M_SELF%
  738. DELTA_M%
  739. M_COUNTER%
  740. ROWS%
  741. COLS%
  742.     TURNOVER%
  743. GRAPHIC%
  744. COUNTER%
  745. COUNTER_TURN%
  746. TARGET$
  747. QUOTE_ONE$
  748. +!Turn all the circuit breakers on.
  749. +"Same as Level 4, but more switches
  750. MATRIX%
  751. MATRIX_TGT%
  752. M_SELF%
  753. DELTA_M%
  754. M_COUNTER%
  755. ROWS%
  756. COLS%
  757.     TURNOVER%
  758. GRAPHIC%
  759. COUNTER%
  760. COUNTER_TURN%
  761. TARGET$
  762. QUOTE_ONE$
  763. +!Turn all the circuit breakers on.
  764. +#No clocks, but clockwise is the key
  765. MATRIX%
  766. MATRIX_TGT%
  767. M_SELF%
  768. DELTA_M%
  769. ROWS%
  770. COLS%
  771.     TURNOVER%
  772. GRAPHIC%
  773. TARGET$
  774. QUOTE_ONE$
  775. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  776. +*Tap some corners then move into the middle
  777. MATRIX%
  778. MATRIX_TGT%
  779. M_SELF%
  780. DELTA_M%
  781. M_COUNTER%
  782. COUNTER%
  783. COUNTER_TURN%
  784. ROWS%
  785. COLS%
  786.     TURNOVER%
  787. GRAPHIC%
  788. TARGET$
  789. QUOTE_ONE$
  790. Solve all the Cubes.
  791. +#Rubik's Interlude - No help here...
  792. MATRIX%
  793. MATRIX_TGT%
  794. M_SELF%
  795. DELTA_M%
  796. ROWS%
  797. COLS%
  798.     TURNOVER%
  799. GRAPHIC%
  800. TARGET$
  801. QUOTE_ONE$
  802. +"All the dice should show one spot.
  803. Use the corners.
  804. MATRIX%
  805. MATRIX_TGT%
  806. M_SELF%
  807. DELTA_M%
  808. ROWS%
  809. COLS%
  810.     TURNOVER%
  811. GRAPHIC%
  812. TARGET$
  813. QUOTE_ONE$
  814. +"All the dice should show one spot.
  815. +,Same moves as Level 9, but a different start
  816. MATRIX%
  817. MATRIX_TGT%
  818. M_SELF%
  819. DELTA_M%
  820. M_COUNTER%
  821. ROWS%
  822. COLS%
  823.     TURNOVER%
  824. GRAPHIC%
  825. COUNTER%
  826. COUNTER_TURN%
  827. TARGET$
  828. QUOTE_ONE$
  829. +"All the dice should show one spot.
  830. The change happens alternatly
  831. MATRIX%
  832. MATRIX_TGT%
  833. M_SELF%
  834. DELTA_M%
  835. ROWS%
  836. COLS%
  837.     TURNOVER%
  838. GRAPHIC%
  839. TARGET$
  840. QUOTE_ONE$
  841. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  842. +"More at midnight - but more clocks
  843. MATRIX%
  844. MATRIX_TGT%
  845. M_SELF%
  846. DELTA_M%
  847. M_COUNTER%
  848. ROWS%
  849. COLS%
  850.     TURNOVER%
  851. GRAPHIC%
  852. COUNTER%
  853. COUNTER_TURN%
  854. TARGET$
  855. QUOTE_ONE$
  856. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  857. Sweep left to right.
  858. MATRIX%
  859. MATRIX_TGT%
  860. DELTA_M%
  861. M_COUNTER%
  862. COUNTER%
  863. COUNTER_TURN%
  864. M_SELF%
  865. ROWS%
  866. COLS%
  867.     TURNOVER%
  868. GRAPHIC%
  869. TARGET$
  870. QUOTE_ONE$
  871. +!Turn all the circuit breakers on.
  872. Moving diagonally.
  873. MATRIX%
  874. MATRIX_TGT%
  875. M_SELF%
  876. DELTA_M%
  877. M_COUNTER%
  878. ROWS%
  879. COLS%
  880.     TURNOVER%
  881. GRAPHIC%
  882. COUNTER%
  883. COUNTER_TURN%
  884. TARGET$
  885. QUOTE_ONE$
  886. +&The Time is right for some Full Moons.
  887. MATRIX%
  888. MATRIX_TGT%
  889. M_SELF%
  890. DELTA_M%
  891. M_COUNTER%
  892. COUNTER%
  893. COUNTER_TURN%
  894. ROWS%
  895. COLS%
  896.     TURNOVER%
  897. GRAPHIC%
  898. TARGET$
  899. QUOTE_ONE$
  900. Solve all the Cubes.
  901. Rubik's Interlude...
  902. MATRIX%
  903. MATRIX_TGT%
  904. M_SELF%
  905. DELTA_M%
  906. M_COUNTER%
  907. ROWS%
  908. COLS%
  909.     TURNOVER%
  910. GRAPHIC%
  911. COUNTER%
  912. COUNTER_TURN%
  913. TARGET$
  914. QUOTE_ONE$
  915. +"All the dice should show one spot.
  916. Concentrate on the top row
  917. MATRIX%
  918. MATRIX_TGT%
  919. M_SELF%
  920. DELTA_M%
  921. M_COUNTER%
  922. ROWS%
  923. COLS%
  924.     TURNOVER%
  925. GRAPHIC%
  926. COUNTER%
  927. COUNTER_TURN%
  928. TARGET$
  929. QUOTE_ONE$
  930. +&The Time is right for some Full Moons.
  931. ++Never yourself, you spin around the others.
  932. MATRIX%
  933. MATRIX_TGT%
  934. DELTA_M%
  935. M_COUNTER%
  936. COUNTER%
  937. COUNTER_TURN%
  938. M_SELF%
  939. ROWS%
  940. COLS%
  941.     TURNOVER%
  942. GRAPHIC%
  943. TARGET$
  944. QUOTE_ONE$
  945. +!Turn all the circuit breakers on.
  946. ...and then there were six
  947. MATRIX%
  948. MATRIX_TGT%
  949. DELTA_M%
  950. M_SELF%
  951. ROWS%
  952. COLS%
  953.     TURNOVER%
  954. GRAPHIC%
  955. TARGET$
  956. QUOTE_ONE$
  957. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  958. +0All you have to do is follow the White Rabbit...
  959. MATRIX%
  960. MATRIX_TGT%
  961. DELTA_M%
  962. M_COUNTER%
  963. M_SELF%
  964. ROWS%
  965. COLS%
  966.     TURNOVER%
  967. GRAPHIC%
  968. COUNTER%
  969. COUNTER_TURN%
  970. TARGET$
  971. QUOTE_ONE$
  972. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  973. +'You take the Red Pill and step through.
  974. MATRIX%
  975. MATRIX_TGT%
  976. M_SELF%
  977. ROWS%
  978. COLS%
  979.     TURNOVER%
  980. GRAPHIC%
  981. TARGET$
  982. QUOTE_ONE$
  983. DELTA_M%
  984. +"All the dice should show one spot.
  985. +#Snake Eyes is the name of the game.
  986. MATRIX%
  987. MATRIX_TGT%
  988. M_SELF%
  989. DELTA_M%
  990. ROWS%
  991. COLS%
  992.     TURNOVER%
  993. GRAPHIC%
  994. TARGET$
  995. QUOTE_ONE$
  996. +"All the dice should show one spot.
  997. +/You take the High Road, I'll take the Low Road.
  998. MATRIX%
  999. MATRIX_TGT%
  1000. DELTA_M%
  1001. M_SELF%
  1002. M_COUNTER%
  1003. ROWS%
  1004. COLS%
  1005.     TURNOVER%
  1006. GRAPHIC%
  1007. COUNTER%
  1008. COUNTER_TURN%
  1009. TARGET$
  1010. QUOTE_ONE$
  1011. Solve all the Cubes.
  1012. Rubik's interlude...
  1013. MATRIX%
  1014. MATRIX_TGT%
  1015. DELTA_M%
  1016. M_SELF%
  1017. M_COUNTER%
  1018. ROWS%
  1019. COLS%
  1020.     TURNOVER%
  1021. GRAPHIC%
  1022. COUNTER%
  1023. COUNTER_TURN%
  1024. TARGET$
  1025. QUOTE_ONE$
  1026. +!Turn all the circuit breakers on.
  1027. Up and Down, Round and Round.
  1028. MATRIX%
  1029. MATRIX_TGT%
  1030. M_SELF%
  1031. DELTA_M%
  1032. M_COUNTER%
  1033. ROWS%
  1034. COLS%
  1035.     TURNOVER%
  1036. GRAPHIC%
  1037. COUNTER%
  1038. COUNTER_TURN%
  1039. TARGET$
  1040. QUOTE_ONE$
  1041. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  1042. +'...and as he turns quietly in his grave
  1043. MATRIX%
  1044. MATRIX_TGT%
  1045. M_SELF%
  1046. ROWS%
  1047. COLS%
  1048.     TURNOVER%
  1049. GRAPHIC%
  1050. COUNTER%
  1051. COUNTER_TURN%
  1052. TARGET$
  1053. QUOTE_ONE$
  1054. DELTA_M%
  1055. M_COUNTER%
  1056. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  1057. + The Long and Winding Crossroads.
  1058. MATRIX%
  1059. MATRIX_TGT%
  1060. DELTA_M%
  1061. M_COUNTER%
  1062. M_SELF%
  1063. ROWS%
  1064. COLS%
  1065.     TURNOVER%
  1066. GRAPHIC%
  1067. COUNTER%
  1068. COUNTER_TURN%
  1069. TARGET$
  1070. QUOTE_ONE$
  1071. +"Turn all the clocks to 12 o'clock.
  1072. + There's only one Maltese Falcon!
  1073. MATRIX%
  1074. MATRIX_TGT%
  1075. DELTA_M%
  1076. M_SELF%
  1077. M_COUNTER%
  1078. ROWS%
  1079. COLS%
  1080.     TURNOVER%
  1081. GRAPHIC%
  1082. COUNTER%
  1083. COUNTER_TURN%
  1084. TARGET$
  1085. QUOTE_ONE$
  1086. +"All the dice should show one spot.
  1087. Three's a crowd, Columbia!
  1088. MATRIX%
  1089. MATRIX_TGT%
  1090. DELTA_M%
  1091. M_COUNTER%
  1092. M_SELF%
  1093. ROWS%
  1094. COLS%
  1095.     TURNOVER%
  1096. GRAPHIC%
  1097. COUNTER%
  1098. COUNTER_TURN%
  1099. TARGET$
  1100. QUOTE_ONE$
  1101. +!Turn all the circuit breakers on.
  1102. +!T-Bone Steak - Perfect brain food
  1103. MATRIX%
  1104. MATRIX_TGT%
  1105. DELTA_M%
  1106. M_SELF%
  1107. M_COUNTER%
  1108. ROWS%
  1109. COLS%
  1110.     TURNOVER%
  1111. GRAPHIC%
  1112. COUNTER%
  1113. COUNTER_TURN%
  1114. TARGET$
  1115. QUOTE_ONE$
  1116. +&The Time is right for some Full Moons.
  1117. I hear the Bad Moon rising!
  1118. MATRIX%
  1119. MATRIX_TGT%
  1120. M_SELF%
  1121. DELTA_M%
  1122. M_COUNTER%
  1123. ROWS%
  1124. COLS%
  1125.     TURNOVER%
  1126. GRAPHIC%
  1127. COUNTER%
  1128. COUNTER_TURN%
  1129. TARGET$
  1130. QUOTE_ONE$
  1131. Solve all the Cubes.
  1132. Rubik's Final Interlude...
  1133.     NEXTEVENT
  1134. SHOW_HIGH_SCORES
  1135. SWIDTH%
  1136. SHEIGHT%
  1137. EXIT_GAME%
  1138. L|WBO
  1139. L|WBO
  1140. {Ux(6
  1141. Psynergy(,
  1142. All 32 levels completed!(,
  1143. Psynergy achieved!(,
  1144. Any key to continue(,
  1145. DATA$
  1146. SOUND_VOL%
  1147. SOUND_STAT&
  1148.     NEXTEVENT
  1149. DATA$
  1150. SWIDTH%
  1151. SHEIGHT%
  1152. VERSION$
  1153. Psynergy.mbmKO
  1154. L|WBO
  1155. L|WBO
  1156. {Ux(6
  1157. OPOPO
  1158. FreEPOC Presents...(
  1159. Psynergy(
  1160. Version 
  1161.  Ewan Spence & Mick Andon.(
  1162. Any comments? Mail them to(,
  1163. support@freepoc.de(,
  1164.     NEXTEVENT
  1165. DATA$
  1166. SWIDTH%
  1167. SHEIGHT%
  1168. Psynergy.mbmKO
  1169. L|WBO
  1170. L|WBO
  1171. {Ux(6
  1172. +%Free Your Palmtop... Free Yourself...(,
  1173. www.freepoc.de(,
  1174. +#FreEPOC is a European wide group of(,
  1175. +-programmers for the EPOC platform - providing(,
  1176. +/high quality applications for life and leisure.(,
  1177. DATA$
  1178. HELPTHRDID&
  1179. HSTATUS&
  1180. Psynergy.hlpK
  1181. EXITANYWAY
  1182. Close Psynergy?
  1183. SAVEINIFILE
  1184. HELPTHRDID&
  1185. HSTATUS&
  1186. MAIN9
  1187. INITIALISE?
  1188. LOADINIFILE
  1189. SAVEINIFILEl
  1190. M_MAINX
  1191. M_DRAW_DESKTOP
  1192. M_KBDDRV
  1193. M_PENDRV
  1194.     M_ELSEDRV
  1195. M_DISPLAY_MENU
  1196. M_ACTION_KEY^
  1197. M_SET_PREF
  1198. M_JUMP_LEVELQ
  1199. G_MAINU
  1200. G_INIT_MATRIX
  1201. G_PLAY?
  1202.     NEXTEVENTt
  1203. G_KBDDRV
  1204.     G_ELSEDRV#
  1205. G_DISPLAY_MENU
  1206. G_ACTION_KEY
  1207. G_POINTER_EVENTa 
  1208. G_SHOW_CURSORc!
  1209.     G_UNDO_IN
  1210. G_UNDO_OUT
  1211. G_DISPLAY_MATRIX
  1212. G_DISPLAY_MATRIX_LIMITED
  1213. G_APPLY_MATRIX
  1214. G_LEVEL_WINY)
  1215. G_QUIT_GAME
  1216. G_RESTART_LEVEL
  1217. G_SET_PREFk,
  1218. L_DISPLAY_INFO1-
  1219. SHOW_HIGH_SCORES
  1220.     L_LEVEL_1|0
  1221.     L_LEVEL_2
  1222.     L_LEVEL_3{4
  1223.     L_LEVEL_4;6
  1224.     L_LEVEL_5}8
  1225.     L_LEVEL_6.;
  1226.     L_LEVEL_7
  1227.     L_LEVEL_8
  1228.     L_LEVEL_9
  1229. L_LEVEL_10
  1230. L_LEVEL_11
  1231. L_LEVEL_12bI
  1232. L_LEVEL_13YK
  1233. L_LEVEL_14qN
  1234. L_LEVEL_15
  1235. L_LEVEL_16
  1236. L_LEVEL_17lW
  1237. L_LEVEL_18X[
  1238. L_LEVEL_19'_
  1239. L_LEVEL_20
  1240. L_LEVEL_216d
  1241. L_LEVEL_22
  1242. L_LEVEL_23
  1243. L_LEVEL_24
  1244. L_LEVEL_25
  1245. L_LEVEL_26uu
  1246. L_LEVEL_27
  1247. L_LEVEL_28
  1248. L_LEVEL_29
  1249. L_LEVEL_30,
  1250. L_LEVEL_31
  1251. L_LEVEL_32^
  1252. L_LEVEL_33
  1253. PLAY_SOUND
  1254. ABOUT_PSYNERGYp
  1255. ABOUT_FREEPOC^
  1256. HELPp
  1257. EXIT&
  1258. EXITANYWAYt
  1259. SYSTEM\
  1260. ----------------------------------------------
  1261.  WELCOME TO PSYNERGY (v1.00)
  1262. ---------------------------------------------- 
  1263. Picture a world of perfection...
  1264. A world where everything is in harmony... 
  1265. A world where everything is as it should be... 
  1266. Picture Psynergy...
  1267. (PS Don't throw your machine against the wall,
  1268.  it's just a game...)
  1269. ---------------------------------------------- 
  1270. PSYNERGY is brought to you by FreEPOC
  1271. Free, High Quality Software - www.freepoc.de
  1272. ---------------------------------------------- 
  1273.