Memory5 est un jeu trΦs simple basΘ sur la dΘcouverte de paires de cartes. C'est un portage de Memory, disponible sur les s3a/s3c. Il s'agit cependant d'une rΘ-Θcriture complΦte, puisque Memory5 est entiΦrement basΘ sur des ΘvΦnements stylet.
Le but est de retrouver toutes les paires d'ic⌠nes cachΘes avant que le dΘcompte du temps ne soit terminΘ.
Memory5 requiert un Θcran de 640x240. Il fonctionne donc sur tout Psion Serie 5. Il est supposΘ fonctionner Θgalement sur Geofox (640x320), et sur toute machine dont la rΘsolution est Θgale ou supΘrieure α 640x240 (bien que les tests n'aient ΘtΘ effectuΘs que sous l'Θmulateur EpocWorld WINS).
Installation
------------
CrΘez un sous-rΘpertoire \Memory5 dans votre rΘpertoire \system\apps. Voyez plus bas pour les fichiers α inclure. N'importe quel unitΘ peut Ωtre utilisΘe (c: internet, Compact Flash d:, ou tout autre unitΘ)
\System\Apps\Memory5\data\levels\bart24.ini (Fichier config. niveau Bart24)
\System\Apps\Memory5\data\levels\bart24.mbm (Fichier image niveau Bart24)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Cartoon35.ini (Fichier config. niveau Cartoon35)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Cartoon35.mbm (Fichier image niveau Cartoon35)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Sketch18.ini (Fichier config. niveau Sketch18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Sketch18.mbm (Fichier image niveau Sketch18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols18.ini (Fichier config. niveau Symbols18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols18.mbm (Fichier image niveau Symbols18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols20.ini (Fichier config. niveau Symbols20)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols20.mbm (Fichier image niveau Symbols20)
Les fichiers notΘs avec une '*' sont requis. Les autres peuvent Ωtre ajoutΘs ou non. C'est α vous de voir, selon la place disponible...
Notez que vous n'Ωtes pas tenu d'utiliser \System\Apps pour l'installation, mais Memory5 n'apparaεtra pas dans le menu Extras si vous ne respectez pas ce rΘpertoire...
Deux fichiers de configuration (\Memory5\Memory5.ini et \Memory5\Memory5.sco) seront crΘΘs lors de la premiΦre utilisation du jeu.
Attention : certains fichiers de niveaux sont stockΘs avec des noms longs (Windows 95). Si vous les dΘcompressez sous Windows 3.1 ou Dos, vous risquez de perdre les noms exacts...
Instruction.
------------
Vous avez certainement dΘjα jouΘ α ce jeu !
La seule chose α savoir est que vous pouvez dΘplacer la fenΩtre de dΘcompte du temps avec le stylet. Son emplacement sera stockΘ dans le fichier Memory5.ini
Vous pouvez choisir entre le Franτais et l'Anglais dans le menu de configuration, l'Anglais Θtant le langage utilisΘ par dΘfaut (le manuel Opl fourni avec Psiwin2 ne permet pas de dΘtecter la localisation de la Rom).
A savoir...
-----------
Les ic⌠nes utilisΘs sont extraits de bibliothΦques d'images Windows 95 sur Internet (www.windows95.com), et proviennent d'autres sources (voir les remerciements), et les sons proviennet de bibliothΦques sur Internet.
Construction de niveaux
-----------------------
Vous pouvez rΘaliser vos propres niveaux. Vous aurez besoin de l'archive contenant le code source. Elle contient en effet les fichiers servant de bases α la rΘalisation de vos propres images, ainsi que la description des fichiers .ini. Cette archive devrait Ωtre disponible lα o∙ vous avez trouvΘ Memory5.
Question d'argent
-----------------
Memory5 est freeware. Ceci veut dire que vous pouvez l'utiliser comme bon vous semble sans devoir payer quoi que ce soit. Cela dit, je conserve le copyright sur le code source et le design graphique. Veuillez ne pas effectuer de modifications sans mon accord. Le code source est disponible (voir plus loin).
Questions lΘgales
-----------------
Please do not charge for more than the usual media & postage fees.
Vous pouvez distribuer ce logiciel autour de vous.
L'inclusion dans les bibliothΦques de logiciels, sur disquettes, CDRom, voie Θlectronique etc. est la bienvenue, α la seule condition que l'archive ne soit pas modifiΘe.
Si vous avez l'intention d'intΘgrer Memory5 dans une compilation (sur disquette ou CDRom etc.), signalez-le en m'envoyant un petit Email (je ne demanderai pas de copie gratos, ne vous inquiΘtez pas !). Ceci pour m'assurer que vous disposez de la derniΦre version en date.
Le code source est Θgalement disponible, et sa distribution avec ce logiciel est encouragΘe.
Garanties
---------
AUCUNE GARANTIE SUR CE LOGICIEL. L'UTILISATION EST A VOS RISQUES ET PERILS.
Logiciels utilisΘs pour produire Memory5.
-----------------------------------------
Opl32 et les outils Psion, Paint Shop Pro, Cool Edit, PsiWin2, WINS