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EPOC Installation Package  |  1998-11-16  |  148KB  |  1,730 lines

  1. RE=xm
  2. C:\Sistemp\TIEGer.hlp!:\System\Apps\S5TIE\TIEGer.hlpC:\Sistemp\TIEEng.hlp!:\System\Apps\S5TIE\TIEEng.hlpC:\Sistemp\TIEAll.mbm!:\System\Apps\S5TIE\TIEAll.mbmC:\Sistemp\TB.mbm!:\System\Apps\S5TIE\TB.mbmC:\Sistemp\S5TIE.app!:\System\Apps\S5TIE\S5TIE.appC:\Sistemp\S5TIE.aif!:\System\Apps\S5TIE\S5TIE.aifC:\Sistemp\BEZAHLT!:\System\Apps\S5TIE\BEZAHLTC:\Sistemp\978.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\978.mbmC:\Sistemp\974.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\974.mbmC:\Sistemp\973.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\973.mbmC:\Sistemp\968.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\968.mbmC:\Sistemp\964.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\964.mbmC:\Sistemp\963.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\963.mbmC:\Sistemp\928.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\928.mbmC:\Sistemp\924.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\924.mbmC:\Sistemp\923.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\923.mbmC:\Sistemp\578.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\578.mbmC:\Sistemp\574.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\574.mbmC:\Sistemp\573.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\573.mbmC:\Sistemp\568.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\568.mbmC:\Sistemp\564.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\564.mbmC:\Sistemp\563.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\563.mbmC:\Sistemp\528.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\528.mbmC:\Sistemp\524.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\524.mbmC:\Sistemp\523.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\523.mbmC:\Sistemp\178.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\178.mbmC:\Sistemp\174.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\174.mbmC:\Sistemp\173.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\173.mbmC:\Sistemp\168.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\168.mbmC:\Sistemp\164.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\164.mbmC:\Sistemp\163.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\163.mbmC:\Sistemp\128.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\128.mbmC:\Sistemp\124.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\124.mbmC:\Sistemp\123.mbm!:\System\Apps\S5TIE\GRAFIK\123.mbmC:\Sistemp\Bis.txt!:\System\Apps\S5TIE\Bis.txtS5TIE 140.3 kBP
  3. "Data.app
  4. Table1
  5. ColA9
  6. ColB9
  7. ColA10
  8. ColB10
  9. Table1
  10. title
  11. &help text
  12. AS5TIE ist ein Strategie-Denkspiel, bei dem auch ein bisschen Glueck dazugehoert.
  13. In der Tabletop-Variante spielen 2 Partner gegeneinander, aber da nicht immer ein Gegner zur Verfuegung steht, habe ich dieses wirklich sehr gute Spiel fuer den PSION
  14. Serie5 umgesetzt.
  15. AIch m
  16. chte mich auf diesem Weg bei allen bedanken, die mich bei der Programmierung dieses Softaretitels unterst
  17. tzt haben, im Besonderen bei meinen 'Kollegen' im WWW und bei meiner Lebensgefaehrtin Sabine, ohne die dieses Spiel nicht realisert worden waere.
  18. ANach Beendigung eines Spieles wird die Punktewertung vorgenommen.
  19. Dabei wird jede Reihe ( 5 Vertikalen, 5 Diagonalen nach links und 5 Diagonalen nach rechts) gewertet.
  20. Jede Reihe, in der ALLE Ziffern gleich sind, wird ber
  21. cksichtigt (zBsp. 5 * '9' in der mittleren Vertikale = 45 Punkte).
  22. Die so ermittelte Summe stellt das Gesamtergebnis des Spieles dar.
  23. chstm
  24. gliches Ergebnis ist 313 Punkte. Daf
  25. r gibt es 16 M
  26. glichkeiten.
  27. Tip.: Spiele nahe bei 200  Punkten, oder dar
  28. ber sind gute Ergebnisse.
  29. mADie 10 besten Ergebnisse werden in der Highscoreliste erfa
  30. Dabei werden Sie aufgefordert, den vollen Namen und danach noch ein K
  31. rzel einzugeben.
  32. Nach der Eingabe erscheint Ihr Rekord in dieser Liste.
  33. PS.: Die beiden ersten Eintr
  34. ge stellen 
  35. brigens den  pers
  36. nlichen Rekord meiner Lebensgef
  37. hrtin und meinen eigenen dar.
  38. Viel  Spa
  39.  bei der Jagd nach ihnen.
  40. LE Ziffern gleich sind, wird ber
  41. cksichtigt (zBsp. 5 * '9' in der mittleren Vertikale = 45 Punkte).
  42. Die so ermittelte Summe stellt das Gesamtergebnis des Spieles dar.
  43. chstm
  44. gliches Ergebnis ist 313 Punkte. Daf
  45. r gibt es 16 M
  46. glichkeiten.
  47. Tip.: Spiele nahe bei 200  Punkten, oder dar
  48. ber sind gute Ergebnisse.
  49. CPro Spiel gibt es einen Bestand von 27 Spielsteinen, welcher sich wie folgt zusammensetzt. 
  50. Die nachfolgenden Zahlenkombinationen bedeuten: 
  51.     1. Ziffer: Ziffer oben
  52.     2. Ziffer: Ziffer links unten
  53.     3. Ziffer: Ziffer rechts unten
  54. Folgende Spielsteine stehen zu Beginn zur Verfuegung:
  55. 923,924,928,963,964,968,973,974,978
  56. 523,524,528,563,564,568,573,574,578
  57. 123,124,128,163,164,168,173,174,178
  58. Das sind insgesamt 27 Spielsteine, von denen allerdings nur 19 am Spielbrett Platz finden. Die aktuellen Steine waehlt das Programm zufaellig aus dem Pool der (noch) moeglichen Steine aus und zeigt ihn an.
  59. Ihre Aufgabe ist es nun, diese Steine so am Spielbrett zu platzieren (einfach mit dem Stift auf die Brettposition Ihrer Wahl tippen), dass moeglichst alle Vertikalen und Diagonalen eine durchgehende Zahlenreihe bilden.
  60. (zBsp.: In der mittleren Vertikale von oben nach unten die Ziffer 9)
  61. Nach dem 19. Stein ist das Spiel beendet und die Wertung (Punktezahl) wird angezeigt.
  62. AIch m
  63. chte mich auf diesem Weg bei allen bedanken, die mich bei der Programmierung dieses Softaretitels unterst
  64. tzt haben, im Besonderen bei meinen 'Kollegen' im WWW und bei meiner Lebensgefaehrtin Sabine, ohne die dieses Spiel nicht realisert worden waere.
  65. dCDie Bedienung des Spieles ist denkbar einfach.
  66. Stein ablegen: 
  67. Der rechts angezeigte Stein wird auf dem Brett abgelegt, indem Sie auf den von     Ihnen gewaehlten, (freien) Platz am    Spielfeld tippen. Danach wird der naechste Stein gewaehlt... usw.
  68. Menuebefehle:
  69. Neues Spiel:
  70. Startet ein neues Spiel
  71. Highscores ansehen: 
  72. zeigt die Highscoreliste an
  73. Highscores loeschen:
  74. loescht die Highscorliste und generiert eine Systemhighscoretabelle.
  75. Sprache:
  76. Hie haben Sie die Moeglichkeit die Sprache im Spiel von Deutsch auf Englisch umzuschalten. (begonnene Spiele gehen verloren!)
  77. Beenden:
  78. Hier beenden Sie das Spiel
  79. Hilfe:
  80. Die Hilfedatei wird augerufen (das was Sie hier gerade lesen :-)
  81. Ueber:
  82. Informationsschirm wird angezeigt
  83. Registrieren:
  84. Alle Info's rund um die Registrierung des Programms.
  85. Vier der Menuebefehle koennen Sie auch ueber die Buttonleiste rechts erreichen.
  86. Times New Roman
  87. Times New Roman
  88. Times New Roman
  89. Times New Roman
  90. Times New Roman
  91. Times New Roman
  92. Times New Roman
  93. Times New Roman
  94. Times New Roman
  95. Times New Roman
  96. Times New Roman
  97. Times New Roman
  98. Times New Roman
  99. Times New Roman
  100. Times New Roman
  101. Times New Roman
  102. Times New Roman
  103. Times New Roman
  104. Times New Roman
  105. Times New Roman
  106. Times New Roman
  107. kABitte registrieren Sie dieses Programm, wenn es Ihnen gefaellt und Sie es manchmal benutzen. Nach der Registrierung erscheint kein 'Nagscreen' mehr, und Sie bekommen alle neueren Versionen gratis zur Verfuegung gestellt.
  108. Preis der Registrierung:
  109. ATS 180.- od. DM 27.- od. US$ 17.- 
  110. od. UKP 12.-
  111. Kontakt: dsimon@xpoint.at
  112. Danke im Voraus fuer Ihre Ehrlichkeit!
  113. Einleitung
  114. Times New Roman
  115. Times New Roman
  116. Spielerklaerung
  117. Times New Roman
  118. Times New Roman
  119. Punktewertung
  120. Times New Roman
  121. Times New Roman
  122. Danksagung
  123. Times New Roman
  124. Bedienung des Spieles
  125. Highscores
  126. Times New Roman
  127. Times New Roman
  128. Highscores loeschen
  129. Arial
  130. Die aktuelle Highscoreliste kann 
  131. ber den Men
  132. punkt 'Highscores l
  133. schen' auf die Systemwerte zur
  134. ckgesetzt werden.
  135. Beachten Sie bitte, das danach ALLE Rekorde von Ihnen gel
  136. scht sind!
  137. Times New Roman
  138. Times New Roman
  139. Registrierung
  140. Arial
  141. Times New Roman
  142. Times New Roman
  143. Anregungen, Bugreporting...
  144. Falls Ihnen irgendwelche Fehler im Programm auffallen, oder Sie Verbesserungswuensche haben, mailen Sie bitte jederzeit an:
  145. dsimon@xpoint.at
  146. PS.: Auch Glueckwuensche werden gerne angenommen :-)
  147. Times New Roman
  148. Times New Roman
  149. Times New Roman
  150. Times New Roman
  151. Haftung
  152. Die Ausfuehrung dieses Programmes erfolgt ausschliesslich auf eigene Gefahr. Der Autor dieses Produktes kann fuer etwaige Schaeden des ausfuehrenden Computers nicht haftbar gemacht werden.
  153. Times New Roman
  154. Highscores
  155. Times New Roman
  156. Times New Roman
  157. Highscores loeschen
  158. Arial
  159. Die aktuelle Highscoreliste kann 
  160. ber den Men
  161. punkt 'Highscores l
  162. schen' auf die Systemwerte zur
  163. ckgesetzt werden.
  164. Beachten Sie bitte, das danach ALLE Rekorde von Ihnen gel
  165. scht sind!
  166. Times New Roman
  167. Times New Roman
  168. Registrierung
  169. Arial
  170. Times New Roman
  171. Times New Roman
  172. Anregungen, Bugreporting...
  173. Falls Ihnen irgendwelche Fehler im Programm auffallen, oder Sie Verbesserungswuensche haben, mailen Sie bitte jederzeit an:
  174. dsimon@xpoint.at
  175. PS.: Auch Glueckwuensche werden gerne angenommen :-)
  176. Times New Roman
  177. Times New Roman
  178. Times New Roman
  179. Times New Roman
  180. Haftung
  181. Die Ausfuehrung dieses Programmes erfolgt ausschliesslich auf eigene Gefahr. Der Autor dieses Produktes kann fuer etwaige Schaeden des ausfuehrenden Computers nicht haftbar gemacht werden.
  182. Times New Roman
  183. Kontaktadressen
  184. VEmail:
  185. dsimon@xpoint.at
  186. Homepage:
  187. http://www.geocities.com/siliconvalley/station/1614
  188. Times New Roman
  189. Times New Roman
  190. ANach Beendigung eines Spieles wird die Punktewertung vorgenommen.
  191. Dabei wird jede Reihe ( 5 Vertikalen, 5 Diagonalen nach links und 5 Diagonalen nach rechts) gewertet.
  192. Jede Reihe, in der ALLE Ziffern gleich sind, wird ber
  193. cksichtigt (zBsp. 5 * '9' in der mittleren Vertikale = 45 Punkte).
  194. Die so ermittelte Summe stellt das Gesamtergebnis des Spieles dar.
  195. chstm
  196. gliches Ergebnis ist 307 Punkte. Daf
  197. r gibt es 16 M
  198. glichkeiten.
  199. Tip.: Spiele nahe bei 200  Punkten, oder dar
  200. ber sind gute Ergebnisse.
  201. Einleitung
  202. Times New Roman
  203. Times New Roman
  204. Spielerklaerung
  205. Times New Roman
  206. Times New Roman
  207. Punktewertung
  208. Times New Roman
  209. Times New Roman
  210. Danksagung
  211. Times New Roman
  212. Bedienung des Spieles
  213. ABitte registrieren Sie dieses Programm, wenn es Ihnen gefaellt und Sie es manchmal benutzen. Nach der Registrierung erscheint kein 'Nagscreen' mehr, und Sie bekommen alle neueren Versionen gratis zur Verfuegung gestellt.
  214. Preis der Registrierung:
  215. ATS 180.- od. DM 27.- od. US$ 17.- 
  216. od. UKP 12.-
  217. RegNet: (ID 3013)
  218. US$ 22.-
  219. Kontakt: dsimon@xpoint.at
  220. Danke im Voraus fuer Ihre Ehrlichkeit!
  221. Highscores
  222. Times New Roman
  223. Times New Roman
  224. Highscores loeschen
  225. Arial
  226. Die aktuelle Highscoreliste kann 
  227. ber den Men
  228. punkt 'Highscores l
  229. schen' auf die Systemwerte zur
  230. ckgesetzt werden.
  231. Beachten Sie bitte, das danach ALLE Rekorde von Ihnen gel
  232. scht sind!
  233. Times New Roman
  234. Times New Roman
  235. Registrierung
  236. Arial
  237. Times New Roman
  238. Times New Roman
  239. Anregungen, Bugreporting...
  240. Falls Ihnen irgendwelche Fehler im Programm auffallen, oder Sie Verbesserungswuensche haben, mailen Sie bitte jederzeit an:
  241. dsimon@xpoint.at
  242. PS.: Auch Glueckwuensche werden gerne angenommen :-)
  243. Times New Roman
  244. Times New Roman
  245. Times New Roman
  246. Times New Roman
  247. Haftung
  248. Die Ausfuehrung dieses Programmes erfolgt ausschliesslich auf eigene Gefahr. Der Autor dieses Produktes kann fuer etwaige Schaeden des ausfuehrenden Computers nicht haftbar gemacht werden.
  249. Times New Roman
  250. Kontaktadressen
  251. VEmail:
  252. dsimon@xpoint.at
  253. Homepage:
  254. http://www.geocities.com/siliconvalley/station/1614
  255. Times New Roman
  256. Times New Roman
  257. "Data.app
  258. Table1
  259. ColA9
  260. ColB9
  261. ColA10
  262. ColB10
  263. Table1
  264. title
  265. &help text
  266. Times New Roman
  267. Times New Roman
  268. Times New Roman
  269. Times New Roman
  270. Times New Roman
  271. Times New Roman
  272. er Ihre Ehrlichkeit!
  273. BOperating the game is quiet simple.
  274. Placing a tile:
  275. The tile which is shown on the right side of the screen will be placed on the position of the board on which you tip with the pen. The next tile is shown... and so on.
  276. Menu:
  277. New game:
  278. Starts a new game
  279. View highscores:
  280. Shows the actual highscoretable
  281. Delete highscores:
  282. Deletes the actually highscoretable and generates a new Systemhighscoretable
  283. Language:
  284. Switching between german and english. First starting the game it's german.
  285. Exit:
  286. End of program
  287. Help:
  288. This file
  289. About:
  290. Informationscreen
  291. Register:
  292. A window to put in your registrationcodes
  293. Four of this items are in the buttons on the right side of your programmscreen.
  294. Times New Roman
  295. Times New Roman
  296. Times New Roman
  297. Times New Roman
  298. Times New Roman
  299. Times New Roman
  300. Times New Roman
  301. Times New Roman
  302. Times New Roman
  303. Times New Roman
  304. Times New Roman
  305. Times New Roman
  306. Times New Roman
  307. Times New Roman
  308. Times New Roman
  309. Times New Roman
  310. Times New Roman
  311. Times New Roman
  312. Times New Roman
  313. Times New Roman
  314. Times New Roman
  315. Times New Roman
  316. Times New Roman
  317. Times New Roman
  318. AAfter finishing the game the programm scores your game.
  319. Therefore all diagonals ( 5 to the left and 5 to the right) and all verticals ( 5 top to bottom) will be scored.
  320. For each row where ALL
  321. numbers are equal you get points. (f.e.: left vertical with '5' are 15 points).
  322. The total is the score for this game.
  323. The highest possible score is 307. There are 16 possibilities to do that!
  324. Hint: games around 200 points are very good games.
  325. kCIn each new game there are a set of 27 tiles. The tiles are the following:
  326. Explanation: 
  327. First number= top number on the tile
  328. Second number= left  number on the tile
  329. Third number= right number on the tile
  330. And here all 27 tiles:
  331. 923,924,928,963,964,968,973,974,978
  332. 523,524,528,563,564,568,573,574,578
  333. 123,124,128,163,164,168,173,174,178
  334. On the board there is only space for 19 tiles! The new one is randomized from the programm, and is shown on the right side of the screen.
  335. Your task is, to put these tile on the board (just tip with the pen on a free place on the board), to get the vertical and both diagonals full with numberrows, whitch are in the rows the same numbers. (for example: the middle vertical are 5 tiles. If you position there 5 tiles with the '9' you made 45 points).
  336. After the 19th tile (board full), the game is finished and your score will be shown.
  337. $AThe 10 best scores will be written to the highscoretable.
  338. You have to type in fullname and an shortcut. Type RETURN to save your name.
  339. After that the new highscoretable is shown.
  340. PS.: The first and second place in the systemhighscores are from my girlfriend and me. Have fun to beat them!
  341. Times New Roman
  342. Introduction
  343. First of all please excuse my very bad english. Sorry for that, but in austria it's german :-)
  344. S5TIE is a strategy-thinking-game in which you need a little luck too.
  345. Times New Roman
  346. Times New Roman
  347. Explanation
  348. Arial
  349. Scoring
  350. Times New Roman
  351. Times New Roman
  352. Times New Roman
  353. Times New Roman
  354. Thanksgiving
  355. On this way I will thank all my friends on the 'WWW' for helping me to write this sharewaretitle. Last but not least many thanks to my girlfriend Sabine who spent a lot of time to design the screens with me.
  356. Times New Roman
  357. Operating the game
  358. %APlease register this programm if you like it! After registration there are no more nagscreens, and you will get all new versions without paying once more.
  359. Registrationprize:
  360. UKP 12.- or US$ 17.- or DM 27.- or 
  361. ATS 180.-
  362. Contact: dsimon@xpoint.at
  363. Thanks a lot for registering this software!
  364. Highscores
  365. Times New Roman
  366. Times New Roman
  367. Deleting highscores
  368. 'Delete highscores' from the menu, deletes the actually highscoretable. 
  369. Note that all of YOUR highscores are lost!
  370. A new systemhighscoretable will be generated.
  371. Times New Roman
  372. Times New Roman
  373. Registerinfomation
  374. Times New Roman
  375. Times New Roman
  376. Comments, bugreporting...
  377. If there are any errors in the programm, or you want to have new functions mail to:
  378. dsimon@xpoint.at
  379. PS.: I like mails with congratulations very much ;-)
  380. Times New Roman
  381. Times New Roman
  382. Times New Roman
  383. Times New Roman
  384. Terms ans conditions
  385. It is your own risk to run  this programm on your computer.
  386. The author takes no responsibility for any damage or loss data that occurs as a result of installing this software.
  387. Times New Roman
  388. Times New Roman
  389. Times New Roman
  390. Times New Roman
  391. Contact
  392. VEmail:
  393. dsimon@xpoint.at
  394. Homepage:
  395. http://www.geocities.com/siliconvalley/station/1614
  396. Times New Roman
  397. Times New Roman
  398. #AThe 10 best scores will be written to the highscoretable.
  399. You have to type in fullname and a shortcut. Type RETURN to save your name.
  400. After that the new highscoretable is shown.
  401. PS.: The first and second place in the systemhighscores are from my girlfriend and me. Have fun to beat them!
  402. Highscores
  403. Times New Roman
  404. Times New Roman
  405. Deleting highscores
  406. 'Delete highscores' from the menu, deletes the actually highscoretable. 
  407. Note that all of YOUR highscores are lost!
  408. A new systemhighscoretable will be generated.
  409. Times New Roman
  410. Times New Roman
  411. Registerinfomation
  412. Times New Roman
  413. Times New Roman
  414. Comments, bugreporting...
  415. If there are any errors in the programm, or you want to have new functions mail to:
  416. dsimon@xpoint.at
  417. PS.: I like mails with congratulations very much ;-)
  418. Times New Roman
  419. Times New Roman
  420. Times New Roman
  421. Times New Roman
  422. Terms ans conditions
  423. It is your own risk to run  this programm on your computer.
  424. The author takes no responsibility for any damage or loss data that occurs as a result of installing this software.
  425. Times New Roman
  426. Times New Roman
  427. Times New Roman
  428. Times New Roman
  429. Contact
  430. VEmail:
  431. dsimon@xpoint.at
  432. Homepage:
  433. http://www.geocities.com/siliconvalley/station/1614
  434. Times New Roman
  435. Times New Roman
  436. !AThe 10 best scores will be written to the highscoretable.
  437. You have to type in a name and a shortcut. Type RETURN to save your name.
  438. After that the new highscoretable is shown.
  439. PS.: The first and second place in the systemhighscores are from my girlfriend and me. Have fun to beat them!
  440. Highscores
  441. Times New Roman
  442. Times New Roman
  443. Deleting highscores
  444. 'Delete highscores' from the menu, deletes the actually highscoretable. 
  445. Note that all of YOUR highscores are lost!
  446. A new systemhighscoretable will be generated.
  447. Times New Roman
  448. Times New Roman
  449. Registerinfomation
  450. Times New Roman
  451. Times New Roman
  452. Comments, bugreporting...
  453. If there are any errors in the programm, or you want to have new functions mail to:
  454. dsimon@xpoint.at
  455. PS.: I like mails with congratulations very much ;-)
  456. Times New Roman
  457. Times New Roman
  458. Times New Roman
  459. Times New Roman
  460. Terms ans conditions
  461. It is your own risk to run  this programm on your computer.
  462. The author takes no responsibility for any damage or loss data that occurs as a result of installing this software.
  463. Times New Roman
  464. Times New Roman
  465. Times New Roman
  466. Times New Roman
  467. Contact
  468. VEmail:
  469. dsimon@xpoint.at
  470. Homepage:
  471. http://www.geocities.com/siliconvalley/station/1614
  472. Times New Roman
  473. Times New Roman
  474. GAPlease register this programm if you like it! After registration there are no more nagscreens, and you will get all new versions without paying once more.
  475. Registrationprize:
  476. Cash:
  477. UKP 12.- or US$ 17.- or DM 27.- or 
  478. ATS 180.-
  479. RegNet: (ID: 3013)
  480. US$ 22.-
  481. Contact: dsimon@xpoint.at
  482. Thanks a lot for registering this software!
  483. Highscores
  484. Times New Roman
  485. Times New Roman
  486. Deleting highscores
  487. 'Delete highscores' from the menu, deletes the actually highscoretable. 
  488. Note that all of YOUR highscores are lost!
  489. A new systemhighscoretable will be generated.
  490. Times New Roman
  491. Times New Roman
  492. Registerinformation
  493. Times New Roman
  494. Times New Roman
  495. Comments, bugreporting...
  496. If there are any errors in the programm, or you want to have new functions mail to:
  497. dsimon@xpoint.at
  498. PS.: I like mails with congratulations very much ;-)
  499. Times New Roman
  500. Times New Roman
  501. Times New Roman
  502. Times New Roman
  503. Terms ans conditions
  504. It is your own risk to run  this programm on your computer.
  505. The author takes no responsibility for any damage or loss data that occurs as a result of installing this software.
  506. Times New Roman
  507. Times New Roman
  508. Times New Roman
  509. Times New Roman
  510. Contact
  511. VEmail:
  512. dsimon@xpoint.at
  513. Homepage:
  514. http://www.geocities.com/siliconvalley/station/1614
  515. Times New Roman
  516. Times New Roman
  517. 9d9Gdn
  518. ?|,},
  519. 4<<|A
  520. '>MOO
  521. ?<<Lo
  522. ?<<,@
  523. 4==>.
  524. 1==-/
  525. oUUUUUU
  526. CEYUP
  527. CEUUP
  528. CEUUP
  529. D:\PROG_OPL+\S5TIE\S5TIE.pre
  530. TBARLINK
  531. Z:\SYSTEM\OPL\TOOLBAR.OPO
  532. StartO
  533. LAND$
  534. LADEN$
  535. TASTE$
  536. HIGHSCORE$
  537.     NEUSTEIN$
  538. BUTNEUSPIEL$
  539. BUTHIGHSCORE$
  540. BUTINFO$
  541. BUTENDE$
  542.     MNUDATEI$
  543. MNUNEUSPIEL$
  544. MNUHIGHANSEHEN$
  545. MNUHIGHLOESCHEN$
  546. MNUSPRACHE$
  547. MNUDEUTSCH$
  548. MNUENGLISCH$
  549. MNUBEENDEN$
  550. MNUINFO$
  551.     MNUHILFE$
  552.     MNUUEBER$
  553. MNUREGISTER$
  554.     REGISTER$
  555. MNUZUG$
  556. STEIN&
  557.     AKTSTEIN%
  558. STEINZAEHLER%
  559. APPPATH$
  560. BRETT%
  561. MBM1%
  562. HWND1&
  563. ENDFLAG%
  564. MBM928%
  565. HWND2&
  566. ICONS$
  567. EINS&
  568. ZWEI&
  569. DREI&
  570. VIER&
  571. NEWGAME%
  572. APPPATH$
  573. DBPATH$
  574. PLATTE$
  575. INDEX$
  576. TABELLE$
  577. THREAD&
  578. INIPATH$
  579. LASTBRETT%
  580. LASTSTEIN%
  581. DEVICE$
  582. LOAD_INI_FILE
  583. DATEIERSTELLEN
  584. OPENSCREEN
  585. PASSWORTPRUEFEN%
  586.     NAGSCREEN
  587. START1
  588. SYSTEM\APPS\S5TIE\S5TIE.appO
  589. +-Programm nicht gefunden! / Program not found!
  590. HiScores.tieK
  591. +    S5TIE.iniK
  592. TBARINIT
  593. TBARBUTT
  594. TBARSHOW
  595. ZUFALL%
  596. HAUPT
  597. PROGENDE
  598. NEWGAME%
  599. ICONS$
  600. APPPATH$
  601. EINS&
  602. ZWEI&
  603. DREI&
  604. VIER&
  605. BUTNEUSPIEL$
  606. BUTHIGHSCORE$
  607. BUTINFO$
  608. BUTENDE$
  609. STEINZAEHLER%
  610. ENDFLAG%
  611.     AKTSTEIN%
  612. STEIN&
  613. HWND1&
  614. TB.mbmK
  615. S5TIEO
  616. grafik\K
  617. OdOdO
  618. ProgrammEnde
  619. CMDA%
  620. TAKEBACK
  621. CMDB%
  622. HIGHLOESCHEN
  623. CMDD%
  624. ABOUT
  625. REGISTRIEREN
  626. DISPLAYMENU
  627. TBAROFFER%
  628. PENBEWERTUNG%
  629. ZUFALL%
  630. SCORE
  631. ENDFLAG%
  632. BRETT%
  633. STEINZAEHLER%
  634.     NEUSTEIN$
  635.     AKTSTEIN%
  636. HWND1&
  637. APPPATH$
  638. STEIN&
  639. LAND$
  640. Om{AO
  641. OM{A`[
  642. O7O0O
  643. grafik\K
  644. O7O0O
  645. O7O0O
  646. +    SpielEnde
  647. Game finished
  648. STEIN&
  649. HWND1&
  650. LASTBRETT%
  651. LASTSTEIN%
  652. STEINZAEHLER%
  653. ENDFLAG%
  654. STEIN&
  655. BRETT%
  656. MBM1%
  657. APPPATH$
  658. HWND1&
  659. O    4[Q
  660. .mbmK
  661. .mbmK
  662. .mbmK
  663. .mbmK
  664. .mbmK
  665. .mbmK
  666. .mbmK
  667. .mbmK
  668. .mbmK
  669. TIEAll.mbmKO
  670. Score
  671. Oq{9    
  672. O0{9\    
  673. O`{1\[
  674. Oq{9    
  675. O`{9\    
  676. Oq{9    
  677. OH{1\[
  678. OH{9\    
  679. Ox{1\[
  680. Ox{9\    
  681. O0{1\[
  682. O0{9\    
  683. O`{1\[
  684. O`{9\    
  685. OH{1\[
  686. OH{9\    
  687. Ox{1\[
  688. Ox{9\    
  689. O0{9\    
  690. O`{1\[
  691. O`{9\    
  692. {1\[    
  693. STEIN&
  694. HISCOREEINTRAG
  695. BRETT%
  696. STEIN&
  697. LAND$
  698.      Ergebnis
  699. O(4[j
  700. Leider nurO
  701. Punkte.KO
  702. Fuer guten RatKO
  703. bitte Hilfe lesenKO
  704. Od4\[5
  705. Leider nurO
  706. PunkteKO
  707. +    Sehr guteO
  708. Punkte!KO
  709.  PunkteKO
  710.        Score
  711. O(4[o
  712. OnlyO
  713. Points.KO
  714. For some hintsKO
  715. please look in the helpfile.KO
  716. Od4\[/
  717. OnlyO
  718. PointsKO
  719. +    Very goodO
  720. Points!KO
  721.  PointsKO
  722. PROGENDE
  723. OPENSCREEN
  724. START1
  725. NEWGAME%
  726. HISCORESHOW
  727. ABOUT
  728. PROGENDE
  729. PASSWORTPRUEFEN%
  730.     NAGSCREEN
  731. ENDFLAG%
  732. MBM1%
  733. APPPATH$
  734. HWND1&
  735. LADEN$
  736. TIEAll.mbmKO
  737. APPPATH$
  738. MBM1%
  739. HWND2&
  740. TASTE$
  741. TIEAll.mbmK
  742. INDEX$
  743. TABELLE$
  744. DBPATH$
  745. HIGHSCORE$
  746. PktIndex
  747. Tabelle1
  748. +6 FIELDS Name(50),Short(3),Punkte,Datum(50) TO Tabelle1K
  749. DBNAME$
  750. DBSHORT$
  751.     DBPUNKTE%
  752. DBDATUM$
  753.  SELECT * FROM Tabelle1K
  754. DBNAME$
  755. DBSHORT$
  756.     DBPUNKTE%
  757. DBDATUM$
  758. DBNAME$'
  759. * System Highscore
  760. DBSHORT$'
  761. +    DBPUNKTE%$
  762. DBDATUM$'
  763. DBNAME$'
  764. * Mein Bestes
  765. DBSHORT$'
  766. +    DBPUNKTE%$
  767. DBDATUM$'
  768. DBNAME$'
  769. * Sabines Best
  770. DBSHORT$'
  771. +    DBPUNKTE%$
  772. DBDATUM$'
  773. PunkteO
  774. APPPATH$
  775. TASTE$
  776. HiScores.tieK
  777. Hiscores: THE TOP TEN
  778. +, SELECT * FROM Tabelle1 ORDER BY Punkte DESCK
  779. DBNAME$
  780. DBSHORT$
  781.     DBPUNKTE%
  782. DBDATUM$
  783. DBNAME$#
  784. DBSHORT$#
  785. +    DBPUNKTE% 
  786. HISCORESHOW
  787. DBPATH$
  788. LAND$
  789. ++ SELECT * FROM Tabelle1 ORDER BY Punkte ASCK
  790. DBNAME$
  791. DBSHORT$
  792.     DBPUNKTE%
  793. DBDATUM$
  794. +    DBPUNKTE% 
  795. Neuer Highscore
  796. Name: O
  797. Kurzzeichen: O
  798. New highscore
  799. Name: O
  800. Initials: O
  801. Highscore schreiben...
  802. Writing highscore...
  803. DBNAME$'
  804. DBSHORT$'
  805. +    DBPUNKTE%$
  806. DBDATUM$'
  807. Kein Highscore erfasst!
  808. Highscore not written!
  809. CMDA%
  810. CMDB%
  811. TAKEBACK
  812. HIGHLOESCHEN
  813. SPRACHEUMSCHALTEN
  814. CMDD%
  815. ABOUT
  816. REGISTRIEREN
  817. MNUSPRACHE$
  818. MNUDEUTSCH$
  819. MNUENGLISCH$
  820.     MNUDATEI$
  821. MNUNEUSPIEL$
  822. MNUHIGHANSEHEN$
  823. MNUHIGHLOESCHEN$
  824. MNUZUG$
  825. MNUBEENDEN$
  826. MNUINFO$
  827.     MNUHILFE$
  828.     MNUUEBER$
  829. MNUREGISTER$
  830. On{A[
  831. Os{A[
  832. Ox{A[
  833. Og{A[
  834. Od{A[
  835. Oi{A[
  836. Oe{A[
  837. Oh{A[
  838. Ou{A[
  839. Or{A[
  840. LAND$
  841. APPPATH$
  842. THREAD&
  843. TieGer.hlpK
  844. TieEng.hlpK
  845. Hilfedatei nicht gefunden
  846. APPPATH$
  847. LAND$
  848. MBM1%
  849. HWND2&
  850. TASTE$
  851. TIEAll.mbmK
  852. APPPATH$
  853. pw.tieK
  854.  FIELDS Name(40),Nr TO Tab1K
  855. DBNAME$
  856. DBNR&
  857.  SELECT * FROM Tab1K
  858. DBNAME$
  859. DBNR&
  860. DBNAME$#
  861. DBNR&!
  862. APPPATH$
  863.     REGISTER$
  864. LAND$
  865. pw.tie SELECT * FROM Tab1K
  866. DBNAME$
  867. DBNR&
  868. DBNAME$#
  869. DBNR&!
  870. Name: O
  871. Code: O
  872. CODES FALSCH!
  873. pw.tie SELECT * FROM Tab1K
  874. DBNAME$
  875. DBNR&
  876. DBNAME$'
  877. DBNR&%
  878. +3Herzlichen Dank fuer die Registrierung! Viel Spass!
  879. ++Thank you for register this game. Have fun!
  880. LOAD_INI_FILE
  881. INIPATH$
  882. LAND$
  883. LADEN$
  884. TASTE$
  885. HIGHSCORE$
  886.     NEUSTEIN$
  887. BUTNEUSPIEL$
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