home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PSION CD 2 / PsionCDVol2.iso / Programs / 560 / Blobs.SIS (.txt) next >
EPOC Installation Package  |  2000-02-22  |  288KB  |  2,654 lines

  1. Neuon.sisC:\stubForce!:\system\apps\Blobs\Blobs.sav!:\system\apps\Blobs\Scores.dat!:\system\apps\Blobs\Blobs.key!:\system\apps\Blobs\Blobs.iniC:\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Help\Blobs_FR.hlp!:\system\apps\Blobs\Blobs.hlpR:\EPOC32\Wins\C\Programs\Blobs\Languages\FR\Blobs.rfr!:\system\apps\Blobs\Blobs.rsc\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\Sounds\Splat!:\system\apps\Blobs\Sounds\Splat\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\Sounds\Rotate!:\system\apps\Blobs\Sounds\Rotate\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\Sounds\Hello!:\system\apps\Blobs\Sounds\Hello\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\Sounds\Bye!:\system\apps\Blobs\Sounds\Bye\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\GameGfx.mbm!:\system\apps\Blobs\GameGfx.mbm\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\Blobs.app!:\system\apps\Blobs\Blobs.app\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\Blobs.aif!:\system\apps\Blobs\Blobs.aif\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Blobs\BlobData.dat!:\system\apps\Blobs\BlobData.dat\Psion\Development\S5\Blobs\Release\v1.1\Disclaimer\Disclaimer_FR.txt!:\system\apps\Blobs\Disclaimer.txtBlobsBlobsBlobs<M
  2. \Epoc32\Release\Marm\Rel\neuon.opx!:\system\opx\Neuon.opxNeuon OPXy
  3. .EPOC
  4. z:\system\apps\paint\paint.app
  5. EikonServer
  6. C:\System\Apps\Shell\Shell.ini
  7. %S%S(%02d)%S
  8. %S%S(%d)%S
  9. euser[100000C1].dll
  10. OPLR[10000077].dll
  11. ws32[1000017d].dll
  12. FBSCLI[10000176].dll
  13. APGRFX[1000011b].dll
  14. EFSRV[100000BD].dll
  15. APFILE[1000013f].dll
  16. BITGDI[10000177].dll
  17. CONE[1000004D].DLL
  18. BAFL[1000004E].DLL
  19. ESTOR[100000cf].dll
  20. APPARC[100000de].dll
  21. GDI[10000175].dll
  22. EIKON[100001C2].DLL
  23. 0 040H0X0d0p0|0
  24. <@?D?P?
  25. 1 1\3`3d3h3l3
  26. 8T9h9l9p9t9x9|9
  27. : :$:(:,:0:4:8:<:@:D:H:L:P:T:X:\:`:d:h:l:p:t:x:|:
  28. ; ;$;(;,;0;4;8;<;@;D;H;L;P;T;X;\;
  29. 0(040@0L0X0d0p0|0
  30. 1$101<1H1T1`1l1x1
  31. 2 2,282D2P2\2h2t2
  32. 3(343@3L3X3d3p3|3
  33. 4$404<4H4T4`4l4x4
  34. 5 5,585D5P5\5h5t5
  35. 6(646@6L6X6d6p6|6
  36. 7$707<7H7T7`7l7x7
  37. 8 8,888D8P8\8h8t8
  38. Table1
  39. ColA1
  40. ColB1
  41. ColA2
  42. ColB2
  43. ColA3
  44. ColB3
  45. ColA4
  46. ColB4
  47. "DATA.APP
  48. &paint.app
  49. BL'objectif du jeu est simplement d'avoir le meilleur score possible. Les points sont gagn
  50. s en formant des groupes de Blobs, qui vont tomber du haut de l'
  51. cran par paires.
  52. Les Blobs forment des groupes quand ils sont plac
  53. s l'un 
  54.  la suite de l'autre sur le plateau de jeu. Vous pouvez distinguer lorsqu'ils sont joints qu'ils vont devenir li
  55. s et vont ressembler 
  56.  leurs compagnons.
  57. s que vous avez joint assez de Blobs dans un groupe (n
  58. cessitant peut-
  59. tre des Blobs Etoiles), le groupe va dispara
  60. tre et n'importe quel Blobs au-dessus va tomber et remplir l'espace.
  61. Ces Blobs tombant  peuvent former d'autres groupes. Si ces groupes sont pr
  62.  dispara
  63. tre, ils vont le faire, et vous allez gagner des points bonus en addition du score normal.
  64. DComme les Blobs tombent du haut de l'
  65. cran, vous pouvez les d
  66. placer en utilisant le clavier (consultez la section Contr
  67. les) pour d
  68. cider o
  69.  ils vont arriver.
  70. En addition du d
  71. placement des Blobs d'un c
  72.  l'autre, Vous pouvez aussi retourner un Blob autour de l'autre.
  73. Quand les Blobs ont atterri, ils vont se joindre aux autres Blobs du m
  74. me type qu'ils sont entrain de toucher, formant des groupes. Si un Blob atterri avant un autre, le second Blob va tomber tout droit  jusqu'
  75.  ce qu'il ait atterri aussi.
  76. s qu'un groupe de Blobs r
  77. pond 
  78.  certaines conditions, il va dispara
  79. tre, vous donnant des points et provoquant la chute d'autres Blobs au-dessus (cr
  80. ant peut-
  81. tre d'autres groupes de Blobs).
  82. Il y a deux conditions qu'un groupe doit rencontrer avant qu'il puisse dispara
  83. tre: il doit y avoir assez de Blobs joints ensemble au total, et il doit y avoir assez de Blobs Etoiles dans ce groupe. Dans que les deux conditions ne sont pas rencontr
  84. es, ce groupe reste 
  85.  sa place sur le plateau de jeu.
  86. Vous pouvez d
  87. finir ces conditions du groupe pour modifier le niveau de difficult
  88.  du jeu; consultez la section sur les types de parties pour plus d'informations.
  89. 'DDans le but de modifier la difficult
  90.  et le type de chaque partie de Blobs, vous pouvez s
  91. lectionner l'option "Type de partie" depuis le Menu "Partie".
  92. Au total il y a  48 combinaisons diff
  93. rentes de types de parties. Exp
  94. rimentez les pour trouver celle qui vous convient le mieux ! Notez que changer ces options vont n
  95. cessiter de red
  96. marrer votre partie.
  97. Les options sont les suivantes:
  98. Difficult
  99. lectionnez la Facile, Normal ou Difficile. Cela modifie la vitesse initiale du jeu et le nombre de type de Blobs. Les deux vont augmenter pendant le jeu, pourtant!
  100. Mode de Jeu
  101. Lier 3, 4, 5 ou 6. C'est le nombre minimum de Blobs qui doivent 
  102. tre combin
  103. s dans un groupe avant que le groupe disparaisse. Notez que le nombre de Blobs Etoiles requis (voir ci-dessous) doit 
  104. tre sp
  105.  dans l'option Mode de Jeu.
  106. Mode Etoile
  107. De 0 
  108. toiles. Chaque groupe, en addition du nombre de Blobs requis par le mode de partie, doit aussi contenir ce nombre (ou plus) de Blobs Etoile. Si vous d
  109. finissez aucun, les Blobs 
  110. toile ne vont pas 
  111. tre g
  112. s pendant la partie.
  113. DVous gagnez des points 
  114.  chaque fois que vous enlevez un groupe de Blobs. Les points attribu
  115. s sont les suivants:
  116. Les quatres premiers Blobs enlev
  117. s d'un groupe fournissent 10 points chacun.
  118. Les quatres Blobs suivants enlev
  119. s fournissent 20 points chacun.
  120. Les quatres Blobs suivants fournissent 30 points chacun, etc.
  121. Chaque Blobs Etoile fournis 10 points additionnels.
  122. Par exemple, enlever un groupe de 4 Blobs normal va fournir 40 points. Un groupe de 5 Blobs normal va fournir 60 points. Un groupe de 8 Blobs normal 120. enlever des groupes plus larges vous donnera plus de points que d'enlever des groupes plus petits.
  123. Parfois enlever un groupe va causer la chute d'autres Blobs et former d'autres groupes qui sont imm
  124. diatement pr
  125.  dispara
  126. tre. Des points Bonus sont donn
  127. s dans ce cas, ajoutant 50% de la valeur originale du Blob pour chaque groupe "cha
  128. Par exemple, un groupe form
  129.  par des Blobs tombants apr
  130. s qu'un groupe ait disparu va donner 15 points pour les quatre premiers Blobs standards, plus 15 pour chaque Blobs Etoile.
  131. Vous pouvez augmenter votre score en positionnant les Blobs de fa
  132.  ce que des "cha
  133. nes" de groupes soient form
  134. uBChaque fois que vous faite un haut-score, votre nom va automatiquement 
  135. tre entr
  136.  dans la table des score de Blobs et enregistr
  137.  sur le disque.
  138. Cependant, 
  139.  cause des nombreux modes de partie diff
  140. rents (niveaux de difficult
  141. toiles et tailles des groupes requis), chaque type de partie a sa propre table des scores. Il y a un total de 48 tables de scores diff
  142. rentes dans le jeu, et vous allez concourir en permanence contre les scores du m
  143. me mode de partie.
  144. Pour consulter les diff
  145. rentes tables de scores, d
  146. finissez le type de partie (consultez Types de partie) et s
  147. lectionnez ensuite Voir Scores depuis le menu partie.
  148. BVous pouvez changer diff
  149. rents r
  150. glages sur la mani
  151. re de jouer en s
  152. lectionnant Pr
  153. rences depuis le menu Outils. Ces changements peuvent 
  154. tre effectu
  155.  tout moment sans n
  156. cessiter de red
  157. marrage du jeu.
  158. Rotation
  159. Vous permet de s
  160. lectionner si la rotation des Blobs se fera dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  161. Orientation
  162. Vous permet de s
  163. lectionner un des modes de jeu "Psideways". Ces modes se jouent avec votre ordinateur retourn
  164.  sur un cot
  165. , et offre des graphismes plus larges et plus clairs. Consultez la section modes Psideways pour plus d'informations.
  166. Vous permet de changer le volume des effets sonores, ou de les d
  167. sactiver compl
  168. tement.
  169. &CIl y a trois diff
  170. rents modes d'affichage dans lesquels vous pouvez jouer 
  171.  Blobs. Le mode normal avec les Blobs tombant du haut de l'
  172. cran jusqu'au niveau du clavier. Cependant, les graphismes dans ce mode sont assez petits...
  173. Les graphismes peuvent 
  174. tre plus large et plus clairs en utilisant un des modes de jeu "Psideways" (d
  175. fini dans la fen
  176. tre Pr
  177. rences).
  178. Les modes Psideways se jouent en retournant votre ordinateur 
  179.  gauche ou 
  180.  droite. Les deux modes Psideways sont faits pour accommoder les joueurs droitiers et gauchers.
  181. Chacun de ces modes d'orientation a ces propres r
  182. glages des contr
  183. les du clavier. Pour plus d'informations, consultez la section Contr
  184. Notez que seul le jeu lui m
  185. me va 
  186. tre retourn
  187. . Tous les menus du jeu, dialogues, etc. restent affich
  188. s de la m
  189. me fa
  190. CChaque orientation du jeu (Bas, Psideways Gauche et Psideways Droit -- consultez la section type de partie) a ses propres r
  191. glages de touches pour contr
  192. ler les Blobs.
  193. Si les r
  194. glages du clavier ne vous conviennent pas, vous pouvez les changer virtuellement ce que vous voulez en utilisant l'option Changer les touches dans le menu Outils.
  195. Les touches par d
  196. faut utilis
  197. es quand Blobs est lanc
  198.  pour la premi
  199. re fois sont les suivantes:
  200. Orientation: Bas
  201.     Gauche: fl
  202. che gauche
  203.     Droite: fl
  204. che droite
  205.     Retourner: fl
  206. che du haut
  207.     Bas: fl
  208. che du bas
  209.     D
  210. poser: entr
  211. Orientation: Psideways Gauche
  212.     Gauche: E
  213.     Droite: C
  214.     Retourner: F
  215.     Bas: D
  216.     D
  217. poser: Q
  218. Orientation: Psideways Droite
  219.     Gauche: .
  220.     Droite: O
  221.     Retourner: K
  222.     Bas: L
  223.     D
  224. poser: fl
  225. che bas
  226. CVous trouverez ici quelques conseils pour vous aider 
  227.  exploiter au mieux Blobs:
  228. Les Blobs n'ont pas disparus...
  229. Soyez sur que chaque groupe est assez large et contient assez de Blobs Etoile. Le mode de partie est affich
  230.  par le logo Blobs, et peut 
  231. tre chang
  232.  en utilisant l'option Type de jeu du menu Partie.
  233. Je ne peux pas distinguer les diff
  234. rents Blobs...
  235. Ajuster le contraste de l'
  236. cran peut faire une 
  237. norme diff
  238. rence 
  239.  cet 
  240. gard, et les graphismes sont plus larges et plus clairs dans les deux modes Psideways.
  241. Pour vous aider 
  242. finir le contraste, une option pour D
  243. finir le Contraste est disponible dans le menu. Cela va afficher les diff
  244. rents types de Blob l'un 
  245.  la suite de l'autre pour vous permettre de d
  246. finir le contraste pour que chacun soit aussi distinct que possible.
  247. Le jeu est trop rapide/lent!
  248. Changer la difficult
  249.  dans le dialogue Type de partie. Le jeu acc
  250. re normalement au fur et 
  251.  mesure du jeu, donc gardez des r
  252. actions pr
  253. cises!
  254. CBlobs est un shareware. Vous pouvez donc t
  255. chargez et jouer 
  256.  Blob librement, mais diff
  257. rentes options sont d
  258. sactiv
  259. Vous 
  260. tes libre d'utiliser le logiciel pendant une p
  261. riode de 30 jours, mais apr
  262. s cette dur
  263. e vous devez soit enregistrer le programme (Consultez Enregistrement) ou l'effacer de votre ordinateur.
  264. L'enregistrement r
  265. active aussi les fonctions brid
  266. es et agit sur toutes les versions futures du jeu. L'enregistrement est peu cher, et va aider au d
  267. veloppement de plus de logiciels pour EPOC32.
  268. Comme exp
  269. rience, j'ai fait en sorte que la majorit
  270.  des options de jeu soient disponibles dans la version non enregistr
  271. e du jeu. Le nombre d'enregistrements que je vais recevoir va d
  272. terminer si je continue cette strat
  273. gie sur les futurs jeux et applications.
  274. Les options suivantes sont disponibles dans la version enregistr
  275. e du jeu:
  276. Charger et enregistrer des parties
  277. fusion des scores
  278. @L'enregistrement est simple et peu cher, e(
  279. t peut 
  280. tre effectu
  281.  dans trois diff
  282. rents moyens:
  283. En ligne avec une carte de cr
  284. dit pour 
  285. 10 UK Pounds
  286. En ligne avec une carte de cr
  287. dit pour $20 US Dollars
  288. Par la poste pour 
  289. 10 UK Pounds (esp
  290. ce ou ch
  291. Pour enregistrer Blobs en ligne soit en UK Pounds soit en US Dollars, veuillez consultez le site web de Neuon 
  292.  http://www.neuon.com
  293. Suivez le lien vers l'application Blobs et s
  294. lectionnez votre m
  295. thode d'enregistrement.
  296. Pour enregistrer Blobs par la poste, veuillez envoyer 
  297. 10 (10 UK pounds) en esp
  298. ce ou en ch
  299. que (payable 
  300.  Adam Dawes), 
  301.  l'adresse suivante:
  302. Blobs Registrations
  303. 60 Tarnbrook Way
  304. Bracknell
  305. RG12 0GB
  306. England
  307. Veuillez sp
  308. cifiez que vous voulez enregistrer la version EPOC32 du jeu, et n'oubliez pas d'inclure votre adresse, et (si possible) une adresse email.
  309. Vous allez recevoir un court code qui va vous permettre de d
  310. bloquer le programme. Celui ci va vous 
  311. tre envoy
  312.  par email si vous fournissez votre adresse email, sinon par la poste. L'email est manifestement la meilleure option pour chacun de nous!
  313. Merci d'enregistrer Blobs!
  314. AVous pouvez me contactez en utilisant un des moyens suivants:
  315. EMail: adam@neuon.com
  316. Web: http://www.neuon.com
  317. Poste:
  318. Adam Dawes
  319. 60 Tarnbrook Way
  320. Bracknell
  321. RG12 0GB
  322. England
  323. Pour les autres logiciels que j'ai 
  324. crit (pour le Psion5/EPOC32, Psion3, Windows et Amiga), ma page web personnelle est:
  325.     http://www.electrolyte.demon.co.uk
  326. Si vous avez une question, mieux vaut l'envoyer par email que par la poste pour une r
  327. ponse rapide.
  328. ECe logiciel est prot
  329.  par les lois des copyright et les dispositions du trait
  330.  international. Vous reconnaissez qu'aucun titre de la propri
  331.  intellectuelle ne vous est transf
  332. . Vous reconnaissez aussi que le titre les droits complets de propri
  333.  du logiciels restent la propri
  334.  exclusive d'Adam Dawes et NEUON, et vous n'allez acqu
  335. rir aucun droit sur le logiciel except
  336.  une licence d'utilisation. Vous 
  337. tes d'accord sur le fait qu'une copie du logiciel doit contenir les m
  338. mes notices de propri
  339.  qui doivent appara
  340. tre avec et dans le logiciel.
  341. Je ne garanti pas que le logiciel ne contienne pas d'erreur. J'ai largement test
  342.  Blobs et n'ai pas trouv
  343.  de probl
  344. mes. Il n'y a pas de responsabilit
  345.  pour des dommages cons
  346. quents. En aucun cas je ne peut 
  347. tre tenu pour responsable des cons
  348. quences, sp
  349. ciales, accidentels ou indirectes  des dommages de tout genre survenant apr
  350. s la distribution, prestation ou utilisation du logiciel, m
  351. me si j'ai 
  352.  averti de la possibilit
  353.  de tels dommages.
  354. Blobs et les fichiers associ
  355. s n'appartiennent pas au domaine public. La version non enregistr
  356. e du logiciel peut 
  357. tre distribu
  358. e librement tant qu'aucune charge n'est impos
  359. e. la version enregistr
  360. e ne peut pas 
  361. tre distribu
  362. e sous certaines conditions.
  363. Blobs ne peut 
  364. tre inclus dans quelque package commercial que ce soit sans une permission 
  365. crite de l'auteur.
  366. Blobs est Copyright 
  367.  1999, Adam Dawes et NEUON software.
  368. NeuonR
  369. Blobs!
  370. IntroductionR
  371. Bienvenue dans Blobs! Blobs est un amusant jeu de style Tetris avec une diff
  372. rence, avec des modes vari
  373. s de jeu et des actions fr
  374. tiques.
  375. Les sections suivantes d
  376. crivent l'id
  377. e derri
  378. re le jeu, les options et comment jouer.
  379. Blobs!
  380. Objectif du jeuR
  381. Blobs!
  382. Comment jouerR
  383. Blobs!
  384. Types de partiesR
  385. Blobs!
  386. ScoreR
  387. Blobs!
  388. Plus hauts scoresR
  389. Blobs!
  390. rencesR
  391. Blobs!
  392. Modes "Psideways"R
  393. Blobs!
  394.     Contr
  395. Blobs!
  396. Conseils et astucesR
  397. Blobs!
  398.     SharewareR
  399. Blobs!
  400. EnregistrementR
  401. Blobs!
  402. Contacter l'auteurR
  403. Blobs!
  404. Copyright et disclaimerR
  405. Blobs!
  406. Table1
  407. title
  408. synonym
  409. Sketch
  410. oUUUUV
  411. UUUUU
  412. oVUUUU
  413. UTQTU
  414. kUUUTU
  415. _UUUUU
  416. oUUUUU
  417. UYUUV
  418. VUUUU
  419. kEUYV
  420. VDUUU
  421. [DQUU
  422. &Paint.app
  423. Blobs!
  424. IntroductionR
  425. Bienvenue dans Blobs! Blobs est un amusant jeu de style Tetris avec une diff
  426. rence, avec des modes vari
  427. s de jeu et des actions fr
  428. tiques.
  429. Les sections suivantes d
  430. crivent l'id
  431. e derri
  432. re le jeu, les options et comment jouer.
  433. Blobs!
  434. Objectif du jeuR
  435. Blobs!
  436. Comment jouerR
  437. Blobs!
  438. Types de partiesR
  439. Blobs!
  440. ScoreR
  441. Blobs!
  442. Plus hauts scoresR
  443. Blobs!
  444. rencesR
  445. Blobs!
  446. Modes "Psideways"R
  447. Blobs!
  448.     Contr
  449. Blobs!
  450. Conseils et astucesR
  451. Blobs!
  452.     SharewareR
  453. Blobs!
  454. EnregistrementR
  455. Blobs!
  456. Contacter l'auteurR
  457. Blobs!
  458. Copyright et disclaimerR
  459. Blobs!
  460. Sketch
  461. YUeUYA
  462. &Paint.app
  463. Blobs!
  464. IntroductionR
  465. Bienvenue dans Blobs! Blobs est un amusant jeu de style Tetris avec une diff
  466. rence, avec des modes vari
  467. s de jeu et des actions fr
  468. tiques.
  469. Les sections suivantes d
  470. crivent l'id
  471. e derri
  472. re le jeu, les options et comment jouer.
  473. Blobs!
  474. Objectif du jeuR
  475. Blobs!
  476. Comment jouerR
  477. Blobs!
  478. Types de partiesR
  479. Blobs!
  480. ScoreR
  481. Blobs!
  482. Plus hauts scoresR
  483. Blobs!
  484. rencesR
  485. Blobs!
  486. Modes "Psideways"R
  487. Blobs!
  488.     Contr
  489. Blobs!
  490. Conseils et astucesR
  491. Blobs!
  492.     SharewareR
  493. Blobs!
  494. EnregistrementR
  495. Blobs!
  496. Contacter l'auteurR
  497. Blobs!
  498. Copyright et disclaimerR
  499. Blobs!
  500. Table1
  501. ColA1
  502. ColB1
  503. ColA2
  504. ColB2
  505. ColA3
  506. ColB3
  507. ColA4
  508. ColB4
  509. "DATA.APP
  510. &paint.app
  511. BDe bedoeling van het het spel is simpelweg een topscore behalen. Punten worden behaald door het vormen van groepjes met Blobs die per paar vallen op het scherm.
  512. Blobs vormen groepjes als ze naast elkaar worden geplaatst op het spel bord. Als de Blobs naar elkaar kijken vormen ze een groep.
  513. Als er genoeg Blobs zijn in een groep (eventueel vereist dit enkele Ster Blobs), zal deze groep verdwijnen waarna de bovenliggende Blobs de lege plaatsen zullen opvullen.
  514. Deze vallende Blobs kunnen zelf ook groepjes vormen. Deze groepjes zullen automatisch verdwijnen, u zal hiervoor extra bonus punten krijgen in vergelijking met de gewone puntentelling.
  515. CAls de Blobs vallen, kan u ze bewegen met het toetsenbord (zie de Controle sectie). Zo kan u kiezen waar ze zullen vallen.
  516. U kan de Blobs ook kantelen terwijl ze vallen.
  517. Als de Blobs landen, zullen ze met Blobs van dezelfde soort die ze aanraken, groepjes vormen. Als 
  518. n Blob landt voor de andere, zal de tweede Blob gewoon verder naar beneden vallen.
  519. Wanneer een groep aan de voorwaarden voldoet, zal hij verdwijnen, waarna u punten krijgt en resterende Blobs verder naar beneden kunnen vallen als er vrije plaatsen zijn (waarbij zij mogelijk automatisch groepjes vormen).
  520. Om een groep te kunnen vormen moeten de Blobs aan twee voorwarden voldoen: er moeten genoeg gewone Blobs en Ster Blobs aanwezig zijn. Totdat de groep aan deze voorwaarden voldoet, blijft hij op het spel bord staan.
  521. U kan deze voorwaarden zelf instellen in het menu spelniveau ; zie de sectie over Spel Types voor meer informatie.
  522. COm het spelniveau en de stijl te veranderen van Blobs, selecteert u de Spel Type optie in het Spel Menu.
  523. In totaal zijn er 48 verschillende combinaties van spel types. Experimenteer om te testen dewelke u bevallen! Het wijzigen van deze intellingen vereist een herstart van uw spel.
  524. De mogelijke opties zijn de volgende:
  525. Spelniveau
  526. Kies tussen Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Dit verandert de snelheid van het spel en het aantal Blobs. Beiden zullen uiteraard ook automatisch verhogen tijdens het spel!
  527. Spel Mode
  528. Link 3, 4, 5 or 6. Dit is het minimum aantal van identieke Blobs dat in een groep aanwezig moet zijn alvorens de groep zal verdwijnen. Let wel dat het vereiste aantal Ster Blobs(zie onder) in verhouding moet zijn tot de Spel Mode instellingen.
  529. Ster Mode
  530. Van 0 sterren tot 3 sterren. Elke groep, in verhouding tot het aantal Blobs vereist in de Spel Mode, moet ook dit aantal(of meer) Ster Blobs bevatten. Als hier 0 is gekozen, zullen er geen Ster Blobs gebruikt worden.
  531. DU verdient punten telkens als u een groepje Blobs verwijdert. De puntentelling gaat als volgt:
  532. De eerste vier Blobs die verwijderd worden uit een groep zijn elk 10 punten waard.
  533. De volgende vier Blobs die worden verwijderd zijn elk 20 punten waard.
  534. De volgende vier Blobs die worden verwijderd zijn elk 30 punten waard, enz.
  535. De Ster Blobs zijn elk 10 extra punten waard.
  536. Bijvoorbeeld, het verwijderen van een groep van 4 normale Blobs zal 40 punten opleveren. Een groep van 5 normale Blobs zal 60 punten opleveren. Een groep van 8 normale Blobs levert 120 punten op. Hoe groter de groep is die men verwijdert des te meer punten zal hij opbrengen.
  537. Het is mogelijk dat bij het verwijderen van een groep automatisch een nieuwe groep wordt gevormd. In dit geval verdient u extra punten, zijnde 50% van het originele aantal punten van de groep die hierbij gevormd wordt.
  538. Bijvoorbeeld, een groep gevormd door vallende Blobs nadat een groep werd verwijderd zal 15 punten opleveren voor de vier eerste normale Blobs, plus 15 voor elke Ster Blob.
  539. U kan uw score verhogen door de Blobs zodanig te bewegen dat er een soort "kettingreactie" van groepvorming ontstaat.
  540. (BTelkens als u topscore behaalt, zal uw naam automatisch opgenomen worden in de topscore tabel van Blobs en zal deze opgeslagen worden.
  541. Omdat er zoveel verschillende spel types zijn (spelniveaus, sterren en vereiste grootte van een groep), heeft elk spel type zijn eigen topscore tabel. Er is een totaal van 48 topscore tabellen in het spel, en u zal altijd enkel voor de beste score strijden voor de huidige spel mode.
  542. Om de verschillende topscore tabellen te bekijken, kies het Spel Type (zie Spel types) en kies dan Toon Topscores in het menu Spel.
  543. BU kan verschillende mogelijkheden kiezen hoe het spel gespeeld moet worden door Voorkeuren te kiezen in het menu Extra. Deze voorkeuren kunnen ten alle tijde verandert worden zonder het spel te herstarten.
  544. Kantel
  545. Geeft u de mogelijkheid om te kiezen of de Blobs klokwaarts of anti-klokwaarts moeten kantelen.
  546. Orientatie
  547. Geeft u de mogelijkheid om te kiezen voor 
  548. n van de "Zijwaartse" spel modes. Deze moeten gespeeld worden met de computer dwars gekeerd, en leveren een groter en duidelijker spelgebied op. Zie de Zijwaartse Modes sectie voor meer informatie.
  549. Geluid
  550. Geeft u de mogelijkheid het volume van het geluid in te stellen, of het geluid uit te schakelen.
  551. BEr zijn drie verschillende display modes waarin u Blobs kan spelen. Bij de normale mode vallen de Blobs van de bovenkant van het scherm naar het toetsenbord toe. Niettegenstaande, de graphics in deze mode zijn relatief klein...
  552. De graphics kunnen veel groter en duidelijker worden gemaakt door gebruik te maken van 
  553. n van de "Zijwaartse" spel modes (te kiezen in het menu voorkeuren).
  554. Zijwaartse modes worden gespeeld met de computer 90
  555.  gedraaid naar links of rechts. De twee zijwaartse modes zijn geschikt voor links- en rechtshandige spelers.
  556. Elk van deze orientatie modes heeft eigen toetsenbord controles. Voor meer informatie, zie de Controles sectie.
  557. Enkel het spelgebied wordt gedraaid. Menu's en dergelijke worden normaal getoond.
  558. CIedere spel orientatie (Normaal, Zijwaarts Links en Zijwaarts Rechts -- zie de Spel types sectie) Heeft een eigen set van toetsen om de Blobs te besturen.
  559. Als u de toetsenbordvoorkeuren niet goed vindt, kan u ze vervangen door eender welke toets door gebruik te maken van de optie Wijzig Toetsen in het menu Extra.
  560. De standaard toetsen die worden gebruikt wanneer Blobs voor het eerst wordt opgestart zijn de volgende:
  561. Orientatie: Normaal
  562.     Links:  Pijltoets links
  563.     Rechts: Pijltoets rechts
  564.     Kantel: Pijltoets boven
  565.     Neer:   Pijltoets onder
  566.     Vallen: Enter
  567. Orientatie: Zijwaarts Links
  568.     Links:  E
  569.     Rechts: C
  570.     Kantel: F
  571.     Neer:   D
  572.     Vallen: Q
  573. Orientatie: Zijwaarts Rechts
  574.     Links:   .
  575.     Rechts:  O
  576.     Kantel:  K
  577.     Neer:    L
  578.     Vallen:  Pijltoets onder
  579. lCHier volgen enkele tips om het beste uit Blobs te halen:
  580. De Blobs verdwijnen niet...
  581. Wees er zeker van dat de groepen die u vormt groot genoeg zijn en genoeg Ster Blobs bevatten. De spel mode wordt getoond naast het Blobs logo, en kan verandert worden door middel van de optie Spel type in het menu Spel.
  582. Ik kan de Blobs niet goed van elkaar onderscheiden...
  583. Het regelen van het contrast kan een enorm verschil uitmaken, en de graphics zijn veel groter en duidelijker in de twee Zijwaartse modes.
  584. Om u te helpen bij het regelen van het contrast, is er een Contrast menu optie beschikbaar. Dit scherm zal alle Blobs naast elkaar tonen zodat u het contrast zo kan regelen dat alle Blobs makkelijk te onderscheiden zijn.
  585. Het spel is te snel/te traag!
  586. Verander het spelniveau in de Spel type optie. Maar hoe langer u kan spelen des te sneller zal het spel gaan, dus blijf alert!
  587. bCBlobs is shareware. Dit wil zeggen dat u het spel vrij mag downloaden en spelen, maar dat verschillende functies zijn uitgeschakeld.
  588. U bent vrij om deze software te proberen voor een periode van 30 dagen, maar na deze periode moet u ofwel het programma registreren (zie Registreren) ofwel moet u het van uw computer verwijderen.
  589. Registratie geeft u ook toegang tot alle functies van deze en alle volgende versies van dit spel. Registratie is niet duur, en zet aan tot het maken nieuwe EPOC32 software.
  590. Bij wijze van experiment, heb ik enkele functies geblokkeerd in de ongeregistreerde versie van het spel. Aan de hand van het aantal registraties zal ik bepalen of ik deze strategie in toekomstige  programma's al dan niet blijf behouden.
  591. De volgende functies zijn enkel toegankelijk in de geregistreerde versie van het spel:
  592. Open en sla spel op
  593. Topscores invoegen
  594. CRegistreren is eenvoudig en niet duur, en kan op de volgende drie manieren gedaan worden:
  595. Online met een credit card voor 
  596. 10 UK Pounds
  597. Online met een credit card voor $20 US Dollars
  598. Via de post voor 
  599. 10 UK Pounds (cash of cheque)
  600. Om Blobs online te registreren in UK Pounds of US Dollars, bezoek a.u.b. de NEUON website op http://www.neuon.com
  601. Volg de link naar de Blobs applicatie en selecteer de gewenste registratiemethode.
  602. Om Blobs te registreren via de post, verzend a.u.b. 
  603. 10 (10 UK pounds) cash of cheque (op naam van Adam Dawes), naar het volgende adres:
  604. Blobs Registrations
  605. 60 Tarnbrook Way
  606. Bracknell
  607. RG12 0GB
  608. England
  609. Vermeld a.u.b. dat u de EPOC32 versie wil registreren, en vermeld ook uw adres en eventueel uw e-mail adres.
  610. U zal een korte code ontvangen waarmee u het programma volledig kan  gebruiken. Deze code wordt u bezorgd via e-mail als u een e-mail adres hebt vermeld, anders via de post. Email is wel makkelijker voor iedereen!
  611. Bedankt voor het registeren van Blobs!
  612. AU kan mij contacteren op 
  613. n van de volgende manieren:
  614. EMail: adam@neuon.com
  615. Web: http://www.neuon.com
  616. Post:
  617. Adam Dawes
  618. 60 Tarnbrook Way
  619. Bracknell
  620. RG12 0GB
  621. England
  622. Voor andere software die ik heb geschreven (voor de Psion5/EPOC32, Psion3, Windows en Amiga), mijn persoonlijke home page:
  623.     http://www.electrolyte.demon.co.uk
  624. Als u vragen hebt, maakt u meer kans op een antwoord via e-mail dan via de post.
  625. gEDe software is beschermt door de auteurswet en internationale overeenkomsten. Je stemt ermee in dat geen enkele titel met betrekking tot het intellectuele eigendom overgaat op jou. Je stemt er verder mee in dat titel en volledige eigendomsrechten met betrekking tot de software het exclusieve bezit blijven van Adam Dawes & Neuon, en dat geen rechten worden verkregen dan die welke expliciet in deze licentie genoemd worden. Je stemt ermee in dat elke kopie van deze software dezelfde eigendomsmelding zal bevatten als welke aanwezig zijn op en in de software.
  626. Ik kan niet garanderen dat de software foutvrij is. Ik heb Blobs uitvoerig getest en heb geen problemen ondervonden.Er is geen aansprakelijkheid voor vervolgschade. In geen geval zal ik aansprakelijk zijn tegenover jou voor enige vervolgschade, specifiek, incidenteel of indirecte schades van enig soort als gevolg van levering, werking of gebruik van de software, zelfs als ik geinformeerd ben over de mogelijkheid van dergelijke schades.
  627. Blobs en bijbehorende bestanden zijn geen publiek domein. De ongeregistreerde versie mag vrij verspreid worden zolang er geen veranderingen worden aangebracht. De geregistreerde versie mag in geen geval verspreid worden.
  628. Blobs mag niet verdeeld worden in een commercieel pakket zonder schriftelijke toelating van de auteur.
  629. Blobs is Copyright 
  630.  1999, Adam Dawes en NEUON software.
  631. NeuonR
  632. Blobs!
  633. IntroductieR
  634. Welkom bij Blobs! Blobs is een leuk Tetris-achtig spel, met verschillende spel mogelijkheden en spannende actie.
  635. De volgende sectie is een beschrijving van het idee achter het spel, de mogelijkheden en hoe het gespeeld moet worden.
  636. Blobs!
  637. De BedoelingR
  638. Blobs!
  639. Hoe Te SpelenR
  640. Blobs!
  641. Game typesR
  642. Blobs!
  643. ScorenR
  644. Blobs!
  645.     TopscoresR
  646. Blobs!
  647. VoorkeurenR
  648. Blobs!
  649. Zijwaartse
  650.  modesR
  651. Blobs!
  652.     ControlesR
  653. Blobs!
  654. Hints en tipsR
  655. Blobs!
  656.     SharewareR
  657. Blobs!
  658. RegisteringR
  659. Blobs!
  660. De auteur contacterenR
  661. Blobs!
  662. Copyright en disclaimerR
  663. Blobs!
  664. Table1
  665. title
  666. synonym
  667. Sketch
  668. YUeUYA
  669. &Paint.app
  670. Blobs!
  671. IntroductieR
  672. Welkom bij Blobs! Blobs is een leuk Tetris-achtig spel, met verschillende spel mogelijkheden en spannende actie.
  673. De volgende sectie is een beschrijving van het idee achter het spel, de mogelijkheden en hoe het gespeeld moet worden.
  674. Blobs!
  675. De BedoelingR
  676. Blobs!
  677. Hoe Te SpelenR
  678. Blobs!
  679. Game typesR
  680. Blobs!
  681. ScorenR
  682. Blobs!
  683.     TopscoresR
  684. Blobs!
  685. VoorkeurenR
  686. Blobs!
  687. Zijwaartse
  688.  modesR
  689. Blobs!
  690.     ControlesR
  691. Blobs!
  692. Hints en tipsR
  693. Blobs!
  694.     SharewareR
  695. Blobs!
  696. RegisteringR
  697. Blobs!
  698. De auteur contacterenR
  699. Blobs!
  700. Copyright en disclaimerR
  701. Blobs!
  702. "DATA.APP[@i
  703. Table1
  704. ColA1
  705. ColB1
  706. ColA2
  707. ColB2
  708. ColA3
  709. ColB3
  710. ColA4
  711. ColB4
  712. BThe object of the game is simply to get the highest score you can. Points are gained by forming groups of Blobs, which fall from the top of the screen in pairs.
  713. The Blobs form groups when they are placed next to one another on the game board. You can tell when they have joined as they will become linked and will look towards their companions.
  714. Once you have joined enough Blobs in a group (possibly requiring some Star Blobs), the group will disappear and any Blobs above will fall down to fill the space.
  715. These falling Blobs may settle in patterns that form more groups. If these groups are ready to disappear they will do so, and you will get bonus points in addition to the ordinary score gained.
  716. CAs the Blobs fall from the top of the screen, you can move them using the keyboard (see the Controls section) to decide where they will land.
  717. In addition to moving the Blobs from side-to-side, you can also rotate one Blob around the other.
  718. When the Blobs land, they will join with other Blobs of the same type that they are touching, forming groups. If one Blob lands before the other, the second Blob will fall straight down until it lands too.
  719. Once a group of Blobs meets certain requirements, it will disappear, scoring you some points and causing any other Blobs above to fall down (possibly creating further groups of Blobs).
  720. There are two requirements a group must meet before it will disappear: it must have enough Blobs in total joined together, and it must have enough Star Blobs within that group. Until both conditions are met, the group remains in place on the board.
  721. You can set these group requirements to alter the game's difficulty level; see the section on Game Types for more information.
  722. CIn order to change the difficulty and style of each game of Blobs, you can select the Game type option from the Game menu.
  723. In total there are 48 different combinations of game types. Experiment to see which you like best! Note that changing these settings will require you to re-start your game.
  724. The options are as follows:
  725. Difficulty
  726. Select from Easy, Normal or Difficult. This modifies the initial game speed and the number of Blob types. Both will increase during the course of the game, however!
  727. Game Mode
  728. Link 3, 4, 5 or 6. This is the minimum number of Blobs that must be combined into a group before the group will disappear. Note that the required number of Star Blobs (see below) must be met in addition to the Game Mode setting.
  729. Star Mode
  730. From no stars up to 3 stars. Each group, in addition to the number of Blobs required by the Game Mode, must also contain this number (or more) of Star Blobs. If set to None, Star Blobs will not be generated at all.
  731. !DYou are awarded points each time you remove a group of blobs. The basic scoring is as follows:
  732. First four Blobs removed from a group score 10 points each.
  733. The next four Blobs removed score 20 points each.
  734. The next four Blobs removed score 30 points each, etc.
  735. Each Star Blobs scores an additional 10 points.
  736. For example, removing a group of 4 normal Blobs will score 40 points. A group of 5 normal Blobs will score 60 points. A group of 8 normal blobs scores 120. Removing larger groups can get you much larger scores than removing smaller groups.
  737. Sometimes removing a group will cause other Blobs falling down to form further groups which are immediately ready to disappear. Extra points are scored in this case, scoring an extra 50% of the original Blob value for each further "chained" group.
  738. For example, a group formed by falling Blobs after a group disappears will score 15 points for the first four standard Blobs, plus 15 for each Star Blobs.
  739. You can increase your score by setting the Blobs in such a way that these "chains" of groups are formed.
  740. BEvery time you achieve a high-score, your name will automatically be entered into the Blobs highscore table and saved to disk.
  741. However, because there are many different game modes (difficulty levels, stars and required group sizes), each game type has its own highscore table. There are a total of 48 different highscore tables in the game, and you will always be competing against scores from the same game mode.
  742. To view different highscore tables, set the game type (see Game types) and then select View Highscores from the Game menu.
  743. ZBYou can change various features about how the game plays by selecting Preferences from the Tools menu. These can be changed at any time without requiring the game to restart.
  744. Rotate
  745. Allows you to select whether rotating the Blobs causes a clockwise or anti-clockwise rotation to be made.
  746. Orientation
  747. Allows you to select one of the "Psideways" game modes. These are to be played with your computer rotated to one side, and offer much larger and clearer graphics. See the Psideways modes section for more information.
  748. Sound
  749. Allows you to select the sound effects volume, or switch them off completely.
  750. BThere are three different display modes in which you can play Blobs. The normal mode has the Blobs falling from the top of the screen towards the keyboard. However, the graphics in this mode are quite small...
  751. The graphics can be made much larger and clearer by using one of the "Psideways" game modes (set in the Preferences window).
  752. Psideways modes are played by rotating your computer 90
  753.  to the left or right. The two Psideways modes are to accommodate both left- and right- handed players.
  754. Each of these orientation modes has its own set of keyboard controls. For further information, see the Controls section.
  755. Note that only the game itself will be rotated. All the game menus, dialogs, etc. will still be displayed as normal.
  756. BEach game orientation (Down, Psideways Left and Psideways Right -- see the Game types section) has its own set of keys used to control the Blobs.
  757. If you dislike the keyboard settings, you can change then to virtually anything you wish by using the Change keys option in the Tools menu.
  758. The default keys used when Blobs is first run are as follows:
  759. Orientation: Down
  760.     Left: cursor left
  761.     Right: cursor right
  762.     Rotate: cursor up
  763.     Down: cursor down
  764.     Drop: enter
  765. Orientation: Psideways Left
  766.     Left: E
  767.     Right: C
  768.     Rotate: F
  769.     Down: D
  770.     Drop: Q
  771. Orientation: Psideways Right
  772.     Left: .
  773.     Right: O
  774.     Rotate: K
  775.     Down: L
  776.     Drop: cursor down
  777. OCHere are some hints to help you make the most of Blobs:
  778. The Blobs aren't disappearing...
  779. Make sure each group is large enough and contains enough Star Blobs. The game mode is displayed by the Blobs logo, and can be changed using the Game type option on the Game menu.
  780. I can't tell the Blobs apart...
  781. Adjusting the screen contrast can make an enormous difference in this respect, and the graphics are much larger and clearer in the two Psideways modes.
  782. To help you setting the contrast, a Set Contrast menu option is available. This will display each of the different types of Blob next to one another so that you can set the contrast to make each as distinct as possible.
  783. The game is too fast/too slow!
  784. Change the difficulty setting in the Game type dialogue. The game does naturally increase in speed as you play, so keep those reactions sharp!
  785. @CBlobs is shareware. This means that you may download and play the game free of charge, but various features are disabled.
  786. You are free to evaluate the software for a period of 30 days, but after this time you must either register the program (see Registering) or remove it from your computer.
  787. Registration also unlocks all features of this and all future versions of the game. Registration is inexpensive, and will help to further the development of more EPOC32 software.
  788. As an experiment, I have made the vast majority of this game's features available in the unregistered version of the game. The number of registrations I receive will determine whether I continue this strategy on future games and applications.
  789. The following features are only enabled in the registered version of the game:
  790. Load and save game
  791. Highscore merging
  792. CRegistration is simple and inexpensive, and can be done in one of three ways:
  793. Online by credit card for 
  794. 10 UK Pounds
  795. Online by credit card for $20 US Dollars
  796. By post for 
  797. 10 UK Pounds (cash or cheque)
  798. To register Blobs online in either UK Pounds or US Dollars, please see the NEUON website at http://www.neuon.com
  799. Follow the link to the Blobs application and select your registration method.
  800. To register Blobs by post, please send 
  801. 10 (10 UK pounds) cash or cheque (made payable to Adam Dawes), to the following address:
  802. Blobs Registrations
  803. 60 Tarnbrook Way
  804. Bracknell
  805. RG12 0GB
  806. England
  807. Please state that you are registering the EPOC32 version of the game, and ensure you include your return address, and (if possible) an email address.
  808. You will receive a short code that you can use to unlock the program. This will be sent to you by email if you supply an email address, otherwise by post. Email is obviously the better option for both of us!
  809. Thank you for registering Blobs!
  810. AYou can contact me in any of the following ways:
  811. EMail: adam@neuon.com
  812. Web: http://www.neuon.com
  813. Post:
  814. Adam Dawes
  815. 60 Tarnbrook Way
  816. Bracknell
  817. RG12 0GB
  818. England
  819. For other software I have written (for the Psion5/EPOC32, Psion3, Windows and Amiga), my personal home page is:
  820.     http://www.electrolyte.demon.co.uk
  821. If you have a question, you are much more likely to get an answer by email than by sending me a letter in the post.
  822. -EThis software is protected by copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the software will remain the exclusive property of Adam Dawes and NEUON, and you will not acquire any rights to the software except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the software will contain the same proprietary notices which appear on and in this software.
  823. I do not warrant that the software is error-free. I have tested Blobs extensively and have found no problems. There is no liability for consequential damages. In no event shall I be liable to you for any consequential, special, incidental or indirect damages of any kind arising out of the delivery, performance or use of the software, even if I have been advised of the possibility of such damages.
  824. Blobs and its associated files are not public domain. The unregistered version of the program may be distributed freely as long as no unreasonable charge is imposed. The registered version may not be distributed under any circumstances.
  825. Blobs may not be included within any commercial package without express written permission from the author.
  826. Blobs is Copyright 
  827.  1999, Adam Dawes and NEUON software.
  828. Copyright and disclaimerR
  829. Blobs!
  830. Table1
  831. title
  832. synonym
  833. Sketch
  834. YUeUYA
  835. &Paint.app
  836. Blobs!
  837. IntroductionR
  838. Welcome to Blobs! Blobs is a fun Tetris-style game with a difference, with some varied modes of game-play and frantic action.
  839. The following sections describe the idea behind the game, features and how to play.
  840. Blobs!
  841. Game objectiveR
  842. Blobs!
  843. How to playR
  844. Blobs!
  845. Game typesR
  846. Blobs!
  847. ScoringR
  848. Blobs!
  849. HighscoresR
  850. Blobs!
  851. PreferencesR
  852. Blobs!
  853. Psideways
  854.  modesR
  855. Blobs!
  856. ControlsR
  857. Blobs!
  858. Hints and tipsR
  859. Blobs!
  860.     SharewareR
  861. Blobs!
  862. RegisteringR
  863. Blobs!
  864. HistoryR
  865. Version 1.00 (18th August, 1999)
  866. Initial public release
  867. Version 1.01 (November, 1999)
  868. Corrected a bug where changed keyboard controls were not being saved when Blobs closed
  869. Various other languages supported
  870. Blobs!
  871. Contacting the authorR
  872. Blobs!
  873. Mode de jeu: Suivant:Partie en pause.Appuyez sur une touche pour continuer...Initialisation, patientez SVP...OKAnnulerLes changements vont n
  874. cessiter un red
  875. marrage du jeu.Fermer Blobs?La partie en cours va 
  876. tre perdueCharger une partie sauv
  877. e?Commencer une nouvelle partie?Etes vous sur?OuiONonNNouvellepartieNouveauAfficherscoresScoresType departieSettingsMettreen pausePausePr
  878. rencesRotation:Dans le sens des aiguilles d'un montre,Dans le sens contraire des aiguilles d'une montreOrientation:Vers le bas,Vers la gauche,Vers la droiteSon:Inactif,Faible,Moyen,FortType de partieDifficult
  879. :Facile,Normal,ExpertAligner 3,Aligner 4,Aligner 5,Aligner 6Mode des 
  880. toiles:Aucune,1 
  881. toile,2 
  882. toiles, 3 
  883. toilesFacileNormalExpertAligner 
  884. toile
  885. toilesModifier les touchesChoisissez une touche et appuyez sur Entr
  886. e pour modifierAppuyez sur Esc pour accepter les r
  887. glagesD
  888. placer le Blob 
  889.  gaucheD
  890. placer le Blob 
  891.  droiteD
  892. placer le blob en basRetourner le BlobD
  893. poser le BlobAppuyez sur une touche...(Esc pour conserver les r
  894. glages courant)EffTabEntr
  895. eEspaceFl
  896. che GaucheFl
  897. che DroiteFl
  898. che HautFl
  899. che BasPartieNouvelle...Charger...SauverType de partie...PauseAfficher les scores...Fusionner les scores...FermerOutilsPr
  900. rences...Modifier les touches...Contraste...Enregistrer...Aide de BlobsA propos de Blobs...Ce jeu est un shareware -- merci de vous ennregistrer!Ce jeu n'est pas enregistr
  901.  depuis  jours.  jours. Merci de vous enregistrer!Ce jeu est enregistr
  902.  pour Il vous est seulement permis d'utiliser Blobs pedant 30 jours sans vous enregistrer.Vous pouvez vous enregistrer en ligne pour 
  903. 10 (UK Pounds) ou $20 (US Dollars)depuis le site web de NEUON 
  904. http://www.neuon.comPour les d
  905. tails sur l'enregistrement de mani
  906. re postale, consultez le fichier d'aide de BlobsCette copie de Blobs va cesser de fonctionner dans quelques jours.Blobs va reprendre dans  seconde secondesCette copie de Blobs a maintenant expir
  907. . Pour continuer 
  908.  jouer
  909.  Blobs, vous devez vous enregistrer. Vous pouvez vous enregistreren ligne sur le site web de NEUON (http://www.neuon.com) ou parla poste comme d
  910. crit dans la section 'Enregistrement' du fichier d'aide.Merci de s
  911. lectionner une des options suivantes:Fermer BlobsAide de BlobsAEnregistrerENom:Partie termin
  912. e!Blobs plac
  913. s:Groupes enlev
  914. s:Score:  points!F
  915. licitations!Vous avez un des plaus hauts scores!Veuillez entrez votre nom:Plus hauts scoresS
  916. lectionner le fichier des scores 
  917.  fusionnerFusion des scores, patientez SVP...1 score ajout
  918. .  scores ajout
  919. s.Partie sauv
  920. e.Aucun fichier de sauvegarde trouv
  921. .Partie restaur
  922. e.Petit BlobsGros BlobsImpossible de commencer -- erreur dans la lecture de BlobData.datImpossible d'ouvrir l'aide -- ne peut trouver le fichier Blobs.hlpErreur dans le chargement de la table des scores.Ne peut fusionner avec mon propre fichier de scores!Impossible d'ouvrir le fichier.Ce n'est pas un fichier de scores valide.Impossible de restaurer la partie, le fichier de sauvegarde est endommag
  923. .Veuillez vous enregistrer!Merci de jouer 
  924.  Blobs! Si vous appr
  925. ciez ce jeu, merci de bien vouloir,consid
  926. rer l'enregistrement. L'enregistrement n'est pas cher et encouragele d
  927. veloppement de futurs logiciels EPOC32. Vous allez aussi obtenir la.fonction de  chargement/sauvegarde de partie et le fusionnement desscores, ainsi que la disparition des 
  928. crans de rappel! Les d
  929. tails surl'enregistrement se trouvent dans le fichier d'aide de Blobs.Pour rendre les Blobs aussi faciles 
  930.  voir que possible,utilisez les Blobs ci-dessous comme des guidespendant que vous r
  931. glez votre contraste.Merci d'entrer votre nom et votre code EXACTEMENT comme affich
  932. .Si vous n'avez pas de code d'enregistrement, Veuillez consulter lefichier d'aide pour des informations sur comment enregistrer Blobs.Merci d'avoir enregistr
  933.  Blobs.Toutes les options du jeu sont maintenant d
  934. rouill
  935. , ce code est invalideSi vous avez des probl
  936. mes pour faire fonctionner votre codeveuillez contacter Adam Dawes comme d
  937. crit dans le fichier d'aide.Le classement des plus hauts scores est disponible uniquementdans la version enregistr
  938. e. Merci de consulter le fichier d'aidepour plus d'informations sur l'enregisterment du programme.L'option 'Sauver Partieversion enregistr
  939. e. Merci de consulter le fichier d'aide pourplus d'informations sur l'enregisterment du programme.
  940.     2    L    ]    
  941. Spel mode: Volgende:Spel gepauzeerd.Druk een toets om verder te gaan...Initialiseren, even geduld...OKAnnulerenWijzigingen vereisen een herstart van het spel.Blobs Sluiten?Huidige spel gaat verlorenLaad opgeslagen spel?Start nieuw spel?Bent u zeker?JaJNeeNNieuwspelNieuwToonscoresScoresSpeltypeInstellingenPauzeerspelPauseVoorkeurenKantel:Klokwaarts,AntiklokwaartsOrientatie:Normaal,Zijwaarts Links,Zijwaarts RechtsGeluid:Uit,Stil,Normaal,LuidSpel TypeSpelniveau:Makkelijk,Gemiddeld,MoeilijkLink 3,Link 4,Link 5,Link 6Ster mode:Geen,1 ster,2 sterren,3 sterrenMakkelijkGemiddeldMoeilijkLink stersterrenWijzig ToetsenKies een toets en druk EnterDruk Esc om te accepterenBeweeg Blob naar linksBeweeg Blob naar rechtsBeweeg Blob naar benedenKantel BlobLaat Blob vallenDruk nieuwe toets...(Esc om te annuleren)DelTabEnterSpatiePijltoets LinksPijltoets RechtsPijltoets BovenPijltoets OnderSpelNieuw...Open...Sla opSpel type...PauseToon topscores...Voeg topscores in...SluitExtraVoorkeuren..Wijzig Toetsen...Contrast...Registreer...Help bij BlobsInfo over Blobs...Dit spel is shareware -- registreer a.u.b.!Dit spel is reeds  dag ongeregistreerd.  dagen ongeregistreerd. Registreer a.u.b.!Dit spel is geregistreerd aan U mag Blobs enkel 30 dagen ongeregistreerd gebruiken.U kan online registreren voor 
  942. 10 (UK Pounds) of $20 (US Dollars)op de NEUON web site ophttp://www.neuon.comVoor registratie via de post, zie het Blobs help bestandDeze versie van Blobs zal niet meer functioneren binnen enkele dagen.Blobs zal hervatten binnen  seconde secondenDeze versie van Blobs is nu vervallen.Om verder te spelen, moet u Blobs registreren.U kan online registreren op de NEUON web site (http://www.neuon.com)of via de post zoals beschreven in de 'Registreren' sectie van het help bestand.Selecteer a.u.b. 
  943. n van de volgende mogelijkheden:Sluit BlobsLees Het Help BestandHVoer Registration Code InRNaam:Game over!Blobs geplaatst:Groepen verwijderd:Score:  punten!Proficiat!U heeft een topscore!Voer a.u.b. uw naam in:TopscoresSelecteer het in te voegen topscore bestandInvoegen van scores, even geduld...1 topscore ingevoegd.  topscores ingevoegd.Spel opgeslagen.Geen opgeslagen spel gevonden.Spel hersteld.Kleine BlobsGrote BlobsKan niet starten -- fout bij het lezen van BlobData.datKan help niet openen-- kan bestand Blobs.hlp niet vindenFout bij het inlezen van topscore tabel.Kan eigen topscore bestand niet invoegen!Kan bestand niet openen.Geen geldig topscore bestand.Kan spel niet herstellen -- opgeslagen bestand in beschadigd.Registreer a.u.b.!Bedankt om Blobs te spelen! Als u van dit spel geniet,overweeg dan een registratie. Registratie is niet duuren zet aan tot het maken van nieuwe EPOC32 software.U krijgt dan ook de mogelijkheid om spellen op te slaanen in te voegen, evenals het verwijderen van dit 'nag' scherm!Details over registreren kan u vinden in het Blobs help bestand. Gebruik deze Blobs om uw contrast te regelen. Voer uw naam en code IDENTIEK in zoals getoond.Als u geen registratie code hebt, raadpleeg dan a.u.b. hethelp bestand voor informatie over het registreren van Blobs.Bedankt voor het registreren van Blobs.Alle functies zijn nu beschikbaar.Sorry, dit is geen geldige code. Als u problemen hebt met hetinvoeren van de code , contacteer a.u.b. Adam Dawes zoalsbeschreven in het help bestand.Het invoegen van topscores is enkel mogelijk in de geregistreerdeversie van het spel. Raadpleeg a.u.b. het helpbestand voorinformatie over het registreren van dit programma.De mogelijkheid tot opslaan is enkel mogelijk in de geregistreerdeversie van het spel. Raadpleeg a.u.b. het helpbestand voorinformatie over het registreren van dit programma.
  944. #    K    t    
  945. Game mode: Next:Game paused.Press any key to continue...Initialising, please wait...OKCancelChanges will require game to restart.Close Blobs?Current game will be lostLoad saved game?Start new game?Are you sure?YesYNoNNewGameNewShowscoresScoresGametypeSettingsPausegamePausePreferencesRotate:Clockwise,AnticlockwiseOrientation:Down,Psideways Left,Psideways RightSound:Off,Quiet,Medium,LoudGame TypeDifficulty:Easy,Normal,ExpertLink 3,Link 4,Link 5,Link 6Star mode:None,1 star,2 stars,3 starsEasyNormalExpertLink StarStarsChange KeysSelect a key and press Enter to changePress Esc to accept settingsMove Blob leftMove Blob rightMove Blob downRotate BlobDrop BlobPress new key...(Esc to keep current setting)DelTabEnterSpaceCursor LeftCursor RightCursor UpCursor DownGameNew...Load...SaveGame type...PauseView high scores...Merge high scores...CloseToolsPreferences...Change keys...Contrast...Register...Help on BlobsAbout Blobs...This game is shareware -- please register!This game has been unregistered for  day.  days. Please register!This game is registered to You are only permitted to use Blobs for 30 days without registering.You may register online for 
  946. 10 (UK Pounds) or $20 (US Dollars)from the NEUON web site athttp://www.neuon.comFor postal registration details, see the Blobs help fileThis copy of Blobs will stop functioning in a few days.Blobs will resume in  second secondsThis copy of Blobs has now expired.To continue to play Blobs you must register.You can register online from the NEUON web site (http: //www.neuon.com)or by post as described in the 'Registering' section of the help file.Please select one of the following options:Close BlobsView Help FileHEnter Registration CodeRName:Game over!Blobs placed:Groups removed:Score:  points!Congratulations!You got a high score!Please enter your name:High ScoresSelect highscore file to mergeMerging scores, please wait...Added 1 highscore entry.Added  highscore entries.Game saved.No save file found.Game restored.Small BlobsLarge BlobsUnable to start -- error reading BlobData.datUnable to open help -- cannot find file Blobs.hlpError loading highscore table.Cannot merge with my own highscore file!Unable to open file.Not a valid highscore file.Unable to restore game -- save file is damaged.Please register!Thank you for playing Blobs! If you are enjoying it,please do consider registering. Registration is inexpensiveand encourages future EPOC32 software development.You will also get a load/save game function and highscoremerging, as well as getting rid of this 'nag' screen!Registration details can be found in the Blobs help file.To help make the Blobs as easy to see as possible,use the Blobs below as a guidelinewhile you set your contrast.Please enter your name and code EXACTLY as shown.If you do not have a registration code, please see thehelp file for information on how to register Blobs.Thank you for registering Blobs.All game features are now unlocked.Sorry, that code is not valid. If you are having problemsgetting your code to work, please contact Adam Dawes asdescribed in the help file.High score merging is only available in the registeredversion of the game. Please see the help file forinformation on registering this program.The Save Game feature is only available in theregistered version of the game. Please see the helpfile for information on registering this program.
  947. *RECORD.APP
  948. 640034
  949. 23h33B
  950. 8%614?06
  951. 72?56756
  952. cmhD`u
  953. Haoesn
  954. ]g[D{^
  955. eA`{sxP
  956. ]OWOrB}O
  957. ABtBP~}`feuPB
  958. W]P[vP^uOt[u^DD
  959. [[O[]
  960. ^][]]P
  961. PP]WP^[O^
  962. WDW^[[OA}rvDW
  963. B^PAAPP]^BD]
  964. BB[D^]
  965. ^DDuAO[AD^[^
  966. ]OOD^W
  967. ]^HDW
  968. [AP]W
  969. Bqt]WP
  970. [P][A]
  971. [HHt}O[BPW]]
  972. AHD[P[A]P
  973. [D[^P
  974. ^BP[P[A^]
  975. WBPD^
  976. PDD[BPAv[WP
  977. [OtDtqBW
  978. ]]W]DWPD^
  979. PW]]tqHH[AD]
  980. ]PW^W
  981. P]AD[O[[P]
  982. WW^^]
  983. P][][A[D^
  984. W]^[]A^
  985. [[DD]qOW
  986. ][BAHuHvO
  987. ]DWDA[[
  988. W^HOBvqvqHBW
  989. DA[uvvABHO^[O[P
  990. WWW^W
  991. WABOHDO^
  992. WBA[OHPPW
  993. BBWDW
  994. PDBOquvsBDD]
  995. P^HqAHvBA]
  996. [tD]P
  997. DBDP]W
  998. PW]AtBA^][[B[W
  999. WOBP]D
  1000. [P^D[HA~D
  1001. WPABP
  1002. ]BBAD]W
  1003. W^^[AqO]W
  1004. WW[[P]W
  1005. [AAO]WB[]W
  1006. W^P[]W^Atuv
  1007. WPA^O[
  1008. PDOOtB[PWP
  1009. ]OADP
  1010. WOvtrqt[D]
  1011. W^D[][P
  1012. W^[BtuO
  1013. W[]]P[O[
  1014. ^tuttA]
  1015. WBODtOtOW
  1016. WW][AODBA^PP
  1017. P[HuOD[D^^
  1018. [uqOO^
  1019. ^H]uB[DWW
  1020. PWW]DDAt}xvH[DD]]
  1021. W^usO^PW
  1022. PDOAA^
  1023. ]BBO^P
  1024. W]]]^W
  1025. BO^]^D
  1026. P[^PWWP
  1027. W[]^W
  1028. PP]AAAtBPD]]D]][]
  1029. ]DA^P
  1030. WDHHB^PW[P]DDAW
  1031. WWWB]P
  1032. WPPWP
  1033. [^^D^
  1034. P]P^]^PW^D[AAAOB]
  1035. PtA^W^DPWW
  1036. P[DD]]DOBAB^WP[^^DBDAOBA]W
  1037. PDD]P
  1038. [DPPP[DW
  1039. W^]][HHAOA[]
  1040. P^P]^]]ABH[]PDHA^]PPW
  1041. WAA^P
  1042. ]^[[DP
  1043. PWWP^W
  1044. PBB[P
  1045. ^[t^[A^AAD
  1046. WD[D]
  1047. WD[AtO^
  1048. PAAAW
  1049. ]]P]P]W
  1050. [^PA]
  1051. ]DDA^
  1052. W^AA^^[A[]A^^W
  1053. W]DD[
  1054. [[]]]
  1055. W^^BDAHtsA]^W
  1056. P]^[PW[DP
  1057. AH[^DP
  1058. [BOA^
  1059. ^PPW[BW
  1060. W]^OOOA^]
  1061. WBqOD]W
  1062. [P]W]BBDP[^]]^Ar}HD
  1063. WP^]W
  1064. P]][HsOPW
  1065. PButrstB
  1066. DAA[P
  1067. qBPW]^A[PD]^]
  1068. [[DD^[DDDBuA^]
  1069. OOH[]W
  1070. PP^]^H}vHvOADBBBDP
  1071. ^DDuB]
  1072. WDAHttBP
  1073. *RECORD.APP
  1074. Cdg}K
  1075. |~LRq}FWP\HW
  1076. SaeDQ
  1077. T]VDPZ
  1078. SRTPEGXV
  1079. P\_YQVT
  1080. YAQUPWQQPQ
  1081. TRRPU
  1082. PVQG\
  1083. UWQ]UT_PU
  1084. PY_]RU
  1085. WRPWWSWT
  1086. PFYSP_]
  1087. P^^]T
  1088. Q]Q^ZPVQPPVQPVWPPT
  1089. QRRPVRR]
  1090. R^^\__RT
  1091. QSTWRVUVU
  1092. \_RVWWT
  1093. TRY]UUVT
  1094. PS]RQ]RU
  1095. VSPVQRST
  1096. S_^\WWV
  1097. TTQS]P
  1098. T_RV]SQT
  1099. *RECORD.APP
  1100. BdpQMf~GtdeMEs{Q
  1101. QAG_MuIKD[^RXGRVXMV
  1102. RAXSW
  1103. UWVQWUW\X\_GNNNLI[UR\
  1104. VX_WRS
  1105. \@G_[@X_EKMXDEXVS@DQ[LKE^ES
  1106. [EQSDR
  1107. [LM[\^QWV
  1108. RAXVVENBWW[EV
  1109. BrIWSrzIUX|}V
  1110. KuEVUXW
  1111. QVVQQRWU_\QU
  1112. *RECORD.APP
  1113. \|{`iceol}K
  1114. ~eokk
  1115. t@llh
  1116. [Faci
  1117. nkadu
  1118. [dconjl
  1119. Y}efl
  1120. Ergmh
  1121. YpdcljkoaqD
  1122. @}bcono`xL
  1123. TEvfcbcfxJG
  1124. Eu{eee
  1125. GHpyvJCOLL^_W
  1126. U[AXG\YMFILND
  1127. S_@Gw|qwqAS
  1128. TG@tutA__
  1129. Y@DuuIR[V
  1130. P\GBCQ
  1131. QE[FQRW
  1132. T\@R_VV
  1133. YDF[\D
  1134. VRQ^P
  1135. QUSV]RS
  1136. P_Z\SQUU
  1137. SP]VT
  1138. SQ]VSTQTR]
  1139. W\QPQ
  1140. T\QVV
  1141. Q]PTVTUTVUPUUQ
  1142. RTPPU
  1143. TTPQPRUWW
  1144. UWZ[E@X\W
  1145. PSVWW
  1146. WRSQWU
  1147. WVSR_\RV
  1148. PS_^Y_]RQWWR\]RU
  1149. UVQTTT
  1150. WVR\RSVWSQVVUU\ERWU
  1151. oU_    &X
  1152. oU_UUU
  1153. pUWUDU
  1154. oUWUUU
  1155. U}UZiU]
  1156. U}UZiU]
  1157. U}UZiU]
  1158. U}UZiU]
  1159. VZUWUUU
  1160. UUUUmUUUU[UUU
  1161. UUUUmUUUUWUUU
  1162. UUUU~UUUU]UUUUWUUU
  1163. UUUU~UUUU]UUUU[UUU
  1164. UUUU}UUUU_UUU
  1165. UUUU}UUUUWUUU
  1166. UUUU]UUUUWUUU
  1167. UUUU]UUUU_UUU
  1168. UUUU?
  1169. UUUU?
  1170. UUUU?
  1171. hUUUU
  1172. TUUUU
  1173. ?@TUU
  1174. TUUUU
  1175. hUUUU
  1176. UUUU?
  1177. UUUU?
  1178. UUUU?
  1179. kUUUU
  1180. WUUUU
  1181. ?@WUU
  1182. WUUUU
  1183. kUUUU
  1184. UUUUU
  1185. UUUU?
  1186. UUUU?
  1187. UUUU?
  1188. UUUUU
  1189. kUUUU
  1190. WUUUUU
  1191. |@WUU
  1192. @WUUUUU
  1193. kUUUU
  1194. UUUUU
  1195. UUUU?
  1196. UUUU?
  1197. UUUU?
  1198. UUUUU
  1199. kUUUU
  1200. WUUUUU
  1201. }@WUU
  1202. @WUUUUU
  1203. kUUUU
  1204. UUUU?
  1205. UUUU?
  1206. UUUU?
  1207. kUUUU
  1208. WUUUU
  1209. ?@WUU
  1210. WUUUU
  1211. kUUUU
  1212. UUUU?
  1213. UUUU?
  1214. UUUU?
  1215. kUUUU
  1216. WUUUU
  1217. ?@WUU
  1218. WUUUU
  1219. kUUUU
  1220. UUUUU
  1221. UUUU?
  1222. UUUU?
  1223. UUUU?
  1224. UUUUU
  1225. kUUUU
  1226. WUUUUU
  1227. }@WUU
  1228. @WUUUUU
  1229. kUUUU
  1230. UUUUU
  1231. UUUU?
  1232. UUUU?
  1233. UUUU?
  1234. UUUUU
  1235. kUUUU
  1236. WUUUUU
  1237. |@WUU
  1238. @WUUUUU
  1239. kUUUU
  1240. UUUU?
  1241. UUUU?
  1242. UUUU?
  1243. UUUU?
  1244. UUUU?
  1245. UUUU?
  1246. _UUUU
  1247. [UVUU
  1248. VU_~U
  1249. VU_~U
  1250. [UVUU
  1251. _UUUU
  1252. _UUUU
  1253. [UTUU
  1254. WUTUU
  1255. VUTUU
  1256. VUTUT
  1257. UUTUT
  1258. UUUUP
  1259. UUUUP
  1260. UUUUP
  1261. UUTUT
  1262. VUTUT
  1263. VUTUU
  1264. WUTUU
  1265. [UTUU
  1266. _UUUU
  1267. _UUUU
  1268. UedUT
  1269. UUUUP
  1270. UUUUP
  1271. UUUUP
  1272. UedUT
  1273. _UUUU
  1274. ZUUUU
  1275. UUUUU
  1276. UUUUP
  1277. UUUUP
  1278. UUUUP
  1279. UUUUU
  1280. ZUUUU
  1281. UUUUU
  1282. UUUUP
  1283. UUUUP
  1284. UUUUP
  1285. UUUUU
  1286. ZUUUU
  1287. UUUUU
  1288. UedUT
  1289. UUUUP
  1290. UUUUP
  1291. UUUUP
  1292. UedUU
  1293. UUUUU
  1294. ZUUUU
  1295. UUUUU
  1296. UEoUT
  1297. UUUUP
  1298. UUUUP
  1299. UUUUP
  1300. UEoUU
  1301. UUUUU
  1302. _UUUU
  1303. UUUUP
  1304. UUUUP
  1305. UUUUP
  1306. _UUUU
  1307. oUUUU
  1308. _UUUU
  1309. UUUUP
  1310. UUUUP
  1311. UUUUP
  1312. _UUUU
  1313. _UUUU
  1314. UUUUP
  1315. UUUUP
  1316. UUUUP
  1317. _UUUU
  1318. oUUUU
  1319. _UUUU
  1320. UedUT
  1321. UUUUP
  1322. UUUUP
  1323. UUUUP
  1324. [edUU
  1325. _UUUU
  1326. ZUUUU
  1327. UUUUU
  1328. UedUU
  1329. UUUUP
  1330. UUUUP
  1331. UUUUP
  1332. UedUT
  1333. UUUUU
  1334. ZUUUU
  1335. UUUUU
  1336. UEoUU
  1337. UUUUP
  1338. UUUUP
  1339. UUUUP
  1340. UEoUT
  1341. UUUUU
  1342. ZUUUU
  1343. UUUUU
  1344. UUUUP
  1345. UUUUP
  1346. UUUUP
  1347. UUUUU
  1348. ZUUUU
  1349. UUUUU
  1350. UUUUP
  1351. UUUUP
  1352. UUUUP
  1353. UUUUU
  1354. _UUUU
  1355. UUUUP
  1356. UUUUP
  1357. UUUUP
  1358. _UUUU
  1359. _UUUU
  1360. [edUU
  1361. UUUUP
  1362. UUUUP
  1363. UUUUP
  1364. UedUT
  1365. _UUUU??P
  1366. UUUU)
  1367. _UUUU
  1368. UUUUP
  1369. UUUUP
  1370. UUUUP
  1371. _UUUU
  1372. UUUU)
  1373. _UUUU?
  1374. UUUUP=
  1375. UUUUP=
  1376. UUUUP=
  1377. _UUUU??P
  1378. _UUUU?
  1379. UUUUP=
  1380. UUUUP=
  1381. UUUUP=
  1382. _UUUU?
  1383. wwsws
  1384. xwwxx
  1385. wxwws
  1386. s7ws7
  1387. 7ww7w
  1388. wxwxw
  1389. xw737
  1390. 7ww737
  1391. xwxwx8s7
  1392. 7xw73sw
  1393. s3s737
  1394. wxx737
  1395. x73s3
  1396. x33ww7w7
  1397. xwxxwx
  1398. wxww773
  1399. 73w77
  1400. w7ssw
  1401. wxw3s77sw
  1402. x77ww
  1403. xw3xw3wxwxx
  1404. xx7s33
  1405. xss33
  1406. xw37s
  1407. x3wwx37ww
  1408. 7ww3sx
  1409. ysw33
  1410. 87733
  1411. ww77w
  1412. wsw77ww
  1413. x733s
  1414. wxwwx
  1415. w73ww7ssww
  1416. 3sws37
  1417. wwswwx
  1418. 7733s
  1419. xw3733w7733ssww
  1420. ~wwsw
  1421. xs7s    w
  1422. w773s
  1423. ywwsws3sw77
  1424. 733s37337
  1425. ~w77s
  1426. y3w373
  1427. xxwws33ss37
  1428. 7w773
  1429. 3ssw77
  1430. 77w7ws7
  1431. ss33w
  1432. sw77ww7
  1433. w73swsws3
  1434. ss7ww
  1435. 773swx
  1436. 87733s3
  1437. 7w77ss33s
  1438. ww77w
  1439. 3ww77
  1440. 83sws77    3
  1441. 73wss
  1442. s7w77s
  1443. 3377ss
  1444. 83ss77s
  1445. 83wss
  1446. ws73737
  1447. VUUTUUT
  1448. ZUUUTU
  1449. ZUUQUU
  1450. fUUUUU
  1451. kUQUEU
  1452. WUUUUUUU
  1453. [UUUUU
  1454. [UUTUEQUU
  1455. VUUUUQPU
  1456. [UUUU
  1457. UUUUEQUQEE
  1458. jUUUUUUUT
  1459. ZUUUUQUU
  1460. UUUUUTUQ
  1461. [UUUU
  1462. UEUTUTUTU
  1463. VUUUUUUUUT
  1464. YUUEU
  1465. [UUUUE
  1466. oYUUEUE
  1467. ZUUUEUQTUEE
  1468. keUUQQUD
  1469. UUUUU
  1470. [UQUUE
  1471. [UUUU
  1472. UUUUEU
  1473. ZVUEU
  1474. WUUUUUUUUQT
  1475. VUUUUUUUUUU
  1476. UUQUUUUUU
  1477. WUUUU
  1478. [UUQUE
  1479. eUUUUU
  1480. WUUUUUTUUUU
  1481. eUUUU
  1482. [VUUQAEQUUU
  1483. [UUUUE
  1484. VUUUUUQUUUUU
  1485. WUUUUA
  1486. oYUUU
  1487. UUUUTTUUUU
  1488. UUUUE
  1489. oVUUUUUUUUUUUT
  1490. UUUUUUT
  1491. oVUUU
  1492. [VUUUU
  1493. kVUUUUUUUUUUUU
  1494. [UUUU
  1495. VUUUQ
  1496. kUUUUF
  1497. UUUUUUUUUUUU
  1498. VUUUQ
  1499. _VVUUU
  1500. UUUfE
  1501. gVUUUVUUUUYVUU
  1502. oUUUE
  1503. [UUUU
  1504. kYYfUUU
  1505. _VUeUU
  1506. YUUUeYVUUU
  1507. UeffUVeef
  1508. oeeVYU
  1509. YUeVfefVY
  1510. eeeff
  1511. QDUfY
  1512. iffffV
  1513. effeU
  1514. offVV
  1515. effYVeff
  1516. fVYfYVf
  1517. ifeVYYfY
  1518. YfeUf
  1519. VVeUffYVe
  1520. YeYVY
  1521. UeUUYf
  1522. eUVeYY
  1523. eUUee
  1524. UYYVV
  1525. VUVVV
  1526. YeUUe
  1527. feYeUYU
  1528. fUVUUVfUeUUe
  1529. YUYUUUee
  1530. ZUUUUV
  1531. UeUUU
  1532. iYUUUYYYVUYVe
  1533. VUUUUUUYUYDT
  1534. eYUUUUVV
  1535. ZEUUUUUUUU
  1536. UUUUUeUUDXjUUUUUUUUUUU
  1537. UUUYUUUU
  1538. ~UUUUUUUUE
  1539. ZTTUUUYUU
  1540. UUUUUUUUU
  1541. UUUUUUUUUUUUED
  1542. UUUUUUUUU
  1543. nYUUUUUUU
  1544. UUUUU
  1545. UUUUUUUUU
  1546. VTUUUUYUUUUU
  1547. UUUUUUUU
  1548. nUUUUUUUUE
  1549. UUUU@D
  1550. UUUUUUUU
  1551. EUUUUUUUQU
  1552. EPUUUUQ
  1553. TUUETUE
  1554. UQQUUUETQ@
  1555. UUUTU
  1556. nUUTTD
  1557. DDQD@
  1558. ETUUUUUY
  1559. UUUUe
  1560. ifUVY
  1561. YUeUUYU
  1562. YYVeU
  1563. iUDTU
  1564. jFUii
  1565. jEUeEQ
  1566. jZYUU
  1567. jDUVj
  1568. jEUYi
  1569. jZfUU
  1570. oTYefj
  1571. oUeUUE
  1572. +TUZEaTUUU
  1573. OUUUU
  1574. ?UUEA
  1575. ZiffUU
  1576. fAUYUU
  1577. jEUUU
  1578. oDefVfKT
  1579. iGUUi
  1580. kjAUi
  1581. [UeVPV
  1582. oEUUU
  1583. UUUUj
  1584. UUeUA
  1585. UUTUjY
  1586. UUUYjZ
  1587. JUejjf
  1588. jVffA
  1589. VUUUA
  1590. QUUYU
  1591. _UUUeZU
  1592. TUU@YU
  1593. VEDeUUP
  1594. UUUjj
  1595. VZUUP
  1596. VfjUA
  1597. EQYUQ
  1598. VUUVAf
  1599. WututU
  1600. W5p5pU
  1601. VututU
  1602. UUUUUU
  1603. VUUUUU
  1604. VUUUUU
  1605. WUUUUU
  1606. ZUUUUUU
  1607. VUUUUUU
  1608. jVUUUUU
  1609. jUUDQUU
  1610. VEEUUUUU
  1611. VUUUUUUU
  1612. VTUUUV
  1613. TeUUUUU
  1614. UQDDDEE
  1615. UTDEQQE
  1616. jVUUUUUEU
  1617. VQETD
  1618. jUQUUU
  1619. ZDTUfVU
  1620. VUEDD
  1621. UUUUUUA
  1622. UUUfV
  1623. EEUUU
  1624. VUUUUUUU
  1625. UUUUU
  1626. ZUUUUUU
  1627. DEUUUUU
  1628. VAPUUUUUU
  1629. VUYUUUUUU
  1630. [DiQUTk
  1631. ZAjQUA[
  1632. [Q[Pk
  1633. UUUUU
  1634. VUUUUU
  1635. jUiUU
  1636. ZUUUUU
  1637. FUUUUUU
  1638. ZUUUUUU
  1639. ZUUUUU
  1640. [UUUUU
  1641. ZUUUUUU
  1642. kUUUUUU
  1643. kUUUUU
  1644. kUUTU
  1645. ZUUUUU
  1646. VUUUUU
  1647. kUUUUUU
  1648. kUUUUUU
  1649. [UUUUU
  1650. VUUUUU
  1651. WututU?
  1652. ?TGWGW
  1653. W5p5pU?
  1654. VututU.
  1655. /UGWGW
  1656. UUUUUU
  1657. VUUUUU
  1658. VUUUUU.
  1659. WUUUUU?
  1660. c:\Programs\Blobs\Blobs.preU
  1661. TBARLINK
  1662. Z:\System\OPL\Toolbar.opo
  1663. mainO
  1664. PATH$
  1665. GFXWIN%
  1666. MAINWIN%
  1667. FONTWIN%
  1668. FONTRENDERWIN%
  1669. TWIDTH%
  1670. THEIGHT%
  1671. BRDW%
  1672. BRDH%
  1673. BRDLEFT%
  1674. BRDTOP%
  1675. RSCID&
  1676. TBARICON_NEW&
  1677. TBARMASK_NEW&
  1678. TBARICON_SCORES&
  1679. TBARMASK_SCORES&
  1680. TBARICON_SETTINGS&
  1681. TBARMASK_SETTINGS&
  1682. TBARICON_PAUSE&
  1683. TBARMASK_PAUSE&
  1684. TBARINITED%
  1685. BOARD%
  1686. CURSCAN%
  1687. FALLCOL%
  1688. MAXARR%
  1689. GFONTTABLE%
  1690. XPOS%
  1691. YPOS%
  1692. XPOS2%
  1693. YPOS2%
  1694. TYPE%
  1695. TYPE2%
  1696. LINKDIR%
  1697. NEXT%
  1698. NEXT2%
  1699. D        DROPDOWN%
  1700. F        GDTSTART&
  1701. GDTEND&
  1702. SPEED&
  1703. MAXTILE%
  1704. SCORE&
  1705. NEWSCR%
  1706. GROUPS%
  1707. PAIRS%
  1708. THISSCORETIME%
  1709. ANIMX%
  1710. ANIMY%
  1711. ANIMON%
  1712. GDRAWXOFF%
  1713. GDRAWYOFF%
  1714. ROTDIR%
  1715. SOUND%
  1716.         GSNDSTAT&
  1717. ORIENT%
  1718. CONNECT%
  1719.         REQSTARS%
  1720. DIFF%
  1721. GUPKEYS%
  1722. GDOWNKEYS%
  1723. GLEFTKEYS%
  1724. GRIGHTKEYS%
  1725. GDROPKEYS%
  1726. NEXTGRY%
  1727. MAXGRY%
  1728. GRYTIME%
  1729. NEXTLIN%
  1730. HSNAME$
  1731.         GMENUPOS%
  1732. GSHIFT%
  1733. GCTRL%
  1734. HELPTHREAD&
  1735. CANDO%
  1736. REGNAME$
  1737. REGCODE$
  1738. ENCNAME$
  1739. ENCHS&
  1740. GCHK&
  1741. UNREGDAYS&
  1742. MSGBOX
  1743. LOADKEY
  1744. LOADREGISTRY
  1745. EXPIRED
  1746. INIT%
  1747. LOADGFX
  1748. INTRO
  1749. INITTOOLBAR
  1750. LOADPREF
  1751. INITGAME
  1752.  (^!%' 
  1753. +    Blobs.rscKW
  1754. Unable to open +    Blobs.rscKO
  1755. +    Blobs.rscK
  1756. InitO
  1757. SEEDRAND
  1758. SETDEFAULTKEYS
  1759. BRDW%
  1760. BRDH%
  1761. MAXARR%
  1762. MAINWIN%
  1763. SOUND%
  1764. ORIENT%
  1765. CONNECT%
  1766.     REQSTARS%
  1767. DIFF%
  1768. PATH$
  1769. GFONTTABLE%
  1770. initO
  1771. BlobData.datKO
  1772. GLEFTKEYS%
  1773. GRIGHTKEYS%
  1774. GUPKEYS%
  1775. GDOWNKEYS%
  1776. GDROPKEYS%
  1777. GAMETYPEDESC$
  1778. LOADGFX
  1779. RENDERTEXT%
  1780. ORIENT%
  1781. TWIDTH%
  1782. THEIGHT%
  1783. BRDLEFT%
  1784. BRDTOP%
  1785. BRDW%
  1786. BRDH%
  1787. PATH$
  1788. MAINWIN%
  1789. GameGfx.mbmKO
  1790. GameGfx.mbmKO
  1791. GameGfx.mbmKO
  1792. TBARINIT
  1793. TBARBUTT
  1794. TBARSHOW
  1795. TBARINITED%
  1796. PATH$
  1797. TBARICON_NEW&
  1798. TBARMASK_NEW&
  1799. TBARICON_SCORES&
  1800. TBARMASK_SCORES&
  1801. TBARICON_SETTINGS&
  1802. TBARMASK_SETTINGS&
  1803. TBARICON_PAUSE&
  1804. TBARMASK_PAUSE&
  1805. tbOc|
  1806. BlobsO
  1807. GameGfx.mbmK
  1808. GFXWIN%
  1809. FONTWIN%
  1810. FONTRENDERWIN%
  1811. ORIENT%
  1812. TWIDTH%
  1813. THEIGHT%
  1814. PATH$
  1815. MAINWIN%
  1816. GameGfx.mbmKO
  1817. GameGfx.mbmKO
  1818. GameGfx.mbmKO
  1819. GameGfx.mbmKO
  1820. GameGfx.mbmKO
  1821. GameGfx.mbmKO
  1822. RENDERTEXT%
  1823. CREATEHS
  1824. FLUSHKEY
  1825. GETKEY%
  1826. PATH$
  1827. CANDO%
  1828. UNREGDAYS&
  1829. REGNAME$
  1830. GameGfx.mbmKO
  1831. GameGfx.mbmKO
  1832. 1.01K
  1833. 1K)V@
  1834. Scores.datKW
  1835. O @[    
  1836.     INITBOARD
  1837. DRAWALL
  1838. SHOWNEXT
  1839. SHOWSCR
  1840. SAVEPREF
  1841. ROTDIR%
  1842. ORIENT%
  1843. SOUND%
  1844. YESNO%
  1845. INITGAME
  1846. READYNEW
  1847. CONNECT%
  1848.     REQSTARS%
  1849. DIFF%
  1850. KEYDESC$
  1851. SAVEPREF
  1852. PROMPTFORKEY%
  1853. GLEFTKEYS%
  1854. ORIENT%
  1855. GRIGHTKEYS%
  1856. GDOWNKEYS%
  1857. GUPKEYS%
  1858. GDROPKEYS%
  1859. GETKEY%
  1860. KEYDESC$
  1861. : K):@
  1862. : K):@
  1863. Oz4\[
  1864. Oz4\[
  1865. O94\`[
  1866. O'@`[
  1867. SETDEFAULTKEYS
  1868. PATH$
  1869. ROTDIR%
  1870. ORIENT%
  1871. SOUND%
  1872. CONNECT%
  1873. DIFF%
  1874.     REQSTARS%
  1875. GUPKEYS%
  1876. GDOWNKEYS%
  1877. GLEFTKEYS%
  1878. GRIGHTKEYS%
  1879. GDROPKEYS%
  1880. +    Blobs.iniKO
  1881. PATH$
  1882. ROTDIR%
  1883. ORIENT%
  1884. SOUND%
  1885. CONNECT%
  1886. DIFF%
  1887.     REQSTARS%
  1888. GUPKEYS%
  1889. GDOWNKEYS%
  1890. GLEFTKEYS%
  1891. GRIGHTKEYS%
  1892. GDROPKEYS%
  1893. +    Blobs.iniK(
  1894.     INITBOARD
  1895. CLRBOARD
  1896. SCORE&
  1897. MAXTILE%
  1898. NEWSCR%
  1899. GROUPS%
  1900. PAIRS%
  1901. DIFF%
  1902. CONNECT%
  1903.     REQSTARS%
  1904. NEXT%
  1905. NEXT2%
  1906. SPEED&
  1907. NEXTGRY%
  1908. MAXGRY%
  1909. GRYTIME%
  1910. NEXTLIN%
  1911. igOX|
  1912. |RWBx
  1913. |RWBx
  1914. O2|RWBO2{Ix
  1915. O<|RWBOd{Ix
  1916. O#|RWBO({Ix
  1917. O2|RWBOd{Ix
  1918. |RWBO
  1919. O(|RWBOd{Ix
  1920. |WBOd{QIW
  1921. SOUND%
  1922.     GSNDSTAT&
  1923. PATH$
  1924. GETKEY%
  1925. FLUSHKEY
  1926. GETKEY%
  1927. O HD\[
  1928. PAUSE
  1929. TBAROFFER%
  1930. SCORE&
  1931. GSHIFT%
  1932. GCTRL%
  1933. BRDLEFT%
  1934. BRDTOP%
  1935.  (^!%' 
  1936. FLUSHKEY
  1937. READYNEW
  1938. SHOWSCR
  1939. GETKEY%
  1940. DOMENUS%
  1941. KEYPRESS
  1942. ADDHS%
  1943. SHOWHS
  1944. INITGAME
  1945. PAIRS%
  1946. GROUPS%
  1947. SCORE&
  1948. playO>|
  1949. CANDO%
  1950. UNREGDAYS&
  1951. MAINWIN%
  1952. 1K)a@
  1953. DOHELP
  1954. CANDO%
  1955. UNREGDAYS&
  1956. O({9\[
  1957. Blobs
  1958. `h)i@
  1959. STARTTIMER
  1960. Blobs
  1961. YESNO%
  1962. CMDA%
  1963. SAVEGAME
  1964. LOADGAME
  1965. CMDD%
  1966. CMDB%
  1967. MERGEHS
  1968. CMDC%
  1969. DOPREFS
  1970. DEFINEKEYS
  1971. CONTRAST
  1972. ABOUT
  1973. DOHELP
  1974. PAUSE
  1975. ROTATE
  1976. DROPFULL
  1977. SLIDE
  1978. GCTRL%
  1979. GSHIFT%
  1980. CANDO%
  1981. GUPKEYS%
  1982. ORIENT%
  1983. GDOWNKEYS%
  1984.     DROPDOWN%
  1985. GDROPKEYS%
  1986. GRIGHTKEYS%
  1987. GLEFTKEYS%
  1988. Load saved game?O
  1989. Current game will be lostO
  1990. Oz4\[
  1991. YESNO%
  1992. INITGAME
  1993. READYNEW
  1994. SHOWSCR
  1995. SHOWHS
  1996. DOSETTINGS
  1997. PAUSE
  1998. PATH$
  1999. CANDO%
  2000.     GMENUPOS%
  2001. GSHIFT%
  2002. GCTRL%
  2003. +    Blobs.savKW
  2004. +    Blobs.hlpKW
  2005. Hh)H@
  2006. Ot)I@
  2007. Oph)J@
  2008. Oh)K@
  2009. Hh)L@
  2010. Ok)O@
  2011. Oc)P@
  2012. OCh)R@
  2013. Ok)O@
  2014. Oc)P@
  2015. OCh)Q@
  2016. Orh)R@
  2017. menuO
  2018. SHOWNEXT
  2019. GETSQR%
  2020. DRAWCHK
  2021. PLAYSND
  2022. STARTTIMER
  2023. XPOS%
  2024. YPOS%
  2025. XPOS2%
  2026. YPOS2%
  2027. LINKDIR%
  2028. TYPE%
  2029. NEXT%
  2030. TYPE2%
  2031. NEXT2%
  2032. MAXTILE%
  2033.     REQSTARS%
  2034. PAIRS%
  2035. |RWBx
  2036. |RWBx
  2037. |RWBIx
  2038. |RWBIx
  2039. |RWBO
  2040. |RWBO
  2041. sounds\HelloO
  2042.     GDTSTART&
  2043. CLRTILE
  2044. DRAWTILE
  2045. ORIENT%
  2046. NEXT%
  2047. NEXT2%
  2048. GETSQR%
  2049. CLRCHK
  2050. DRAWCHK
  2051. XPOS%
  2052. XPOS2%
  2053. BRDW%
  2054. YPOS%
  2055. YPOS2%
  2056. h@\[%
  2057. GETSQR%
  2058. PLAYSND
  2059. CLRCHK
  2060. DRAWCHK
  2061. ROTDIR%
  2062. LINKDIR%
  2063. XPOS%
  2064. YPOS%
  2065. BRDW%
  2066. XPOS2%
  2067. YPOS2%
  2068. L0\[2
  2069. sounds\RotateO
  2070. CLRCHK
  2071. GETSQR%
  2072. DRAWCHK
  2073. XPOS%
  2074. YPOS%
  2075. XPOS2%
  2076. YPOS2%
  2077.     DROPDOWN%
  2078. CLEARTHISSCORE
  2079. ANIMATE
  2080. LANDED%
  2081. PLAYSND
  2082. SPLIT
  2083. DOLANDED
  2084. CLRCHK
  2085. DRAWCHK
  2086. STARTTIMER
  2087. GDTEND&
  2088.     GDTSTART&
  2089. SPEED&
  2090.     DROPDOWN%
  2091. YPOS%
  2092. YPOS2%
  2093. sounds\SplatO
  2094. GETSQR%
  2095. XPOS%
  2096. YPOS%
  2097. XPOS2%
  2098. YPOS2%
  2099. SETSQR
  2100. DRAWTILE
  2101. DRAWSURR
  2102. REMGRP%
  2103. SHOWSCR
  2104. GRAVITY
  2105. SCANCOL%
  2106. INCSPEED
  2107. READYNEW
  2108. XPOS%
  2109. YPOS%
  2110. TYPE%
  2111. XPOS2%
  2112. YPOS2%
  2113. TYPE2%
  2114. FALLCOL%
  2115. BRDW%
  2116. GETSQR%
  2117. CLRTILE
  2118. DRAWTILE
  2119. ANIMATE
  2120. PLAYSND
  2121. LINKDIR%
  2122. XPOS%
  2123. YPOS%
  2124. TYPE%
  2125. XPOS2%
  2126. YPOS2%
  2127. TYPE2%
  2128. sounds\SplatO
  2129. sounds\SplatO
  2130. DRAWTILE
  2131. XPOS%
  2132. YPOS%
  2133. TYPE%
  2134. XPOS2%
  2135. YPOS2%
  2136. TYPE2%
  2137. CLRTILE
  2138. XPOS%
  2139. YPOS%
  2140. XPOS2%
  2141. YPOS2%
  2142. GETSQR%
  2143. CLRCSCN
  2144. SETCSCN
  2145. NEXTTO%
  2146. GETCSCN%
  2147. SETSQR
  2148. CLRTILE
  2149. PLAYSND
  2150. BRDW%
  2151. BRDH%
  2152. CONNECT%
  2153.     REQSTARS%
  2154. SCORE&
  2155. NEWSCR%
  2156. GROUPS%
  2157. MAXTILE%
  2158.  (^!%' 
  2159. remgrpO    |
  2160. PHP{I
  2161. sounds\ByeO
  2162. GETSQR%
  2163. PLAYSND
  2164. SETSQR
  2165. DRAWTILE
  2166. CLRTILE
  2167. FALLCOL%
  2168. BRDW%
  2169. BRDH%
  2170. sounds\SplatO
  2171. GETSQR%
  2172. REMGRP%
  2173. BRDH%
  2174. OcD\[
  2175. BRDW%
  2176. BRDH%
  2177. BOARD%
  2178. BOARD%
  2179. BRDW%
  2180. BRDW%
  2181. BRDH%
  2182. CURSCAN%
  2183. CURSCAN%
  2184. BRDW%
  2185. BRDW%
  2186. CURSCAN%
  2187. BRDH%
  2188. BOARD%
  2189. MAXARR%
  2190. CURSCAN%
  2191. MAXARR%
  2192. GETSQR%
  2193. GETSQR%
  2194. DRAWTILE
  2195. GETSQR%
  2196. DRAWFACE
  2197. ANIMON%
  2198. ANIMX%
  2199. ANIMY%
  2200. BRDW%
  2201. BRDH%
  2202. |RWBx
  2203. |RWBx
  2204. |RWBIxO
  2205. GETSURR%
  2206. DRAWFACE
  2207. ORIENT%
  2208. TWIDTH%
  2209. BRDLEFT%
  2210. GDRAWXOFF%
  2211. THEIGHT%
  2212. BRDTOP%
  2213. GDRAWYOFF%
  2214. GFXWIN%
  2215. GETSURR%
  2216. ORIENT%
  2217. TWIDTH%
  2218. BRDLEFT%
  2219. THEIGHT%
  2220. BRDTOP%
  2221. GFXWIN%
  2222. ORIENT%
  2223. TWIDTH%
  2224. BRDLEFT%
  2225. GDRAWXOFF%
  2226. THEIGHT%
  2227. BRDTOP%
  2228. GDRAWYOFF%
  2229. DRAWTILE
  2230. GETSQR%
  2231. BRDW%
  2232. BRDH%
  2233. RENDERTEXT%
  2234. SHOWTHISSCORE
  2235. ORIENT%
  2236. SCORE&
  2237. NEWSCR%
  2238.     KO
  2239. RENDERTEXT%
  2240. ORIENT%
  2241. BRDLEFT%
  2242. BRDW%
  2243. TWIDTH%
  2244. BRDTOP%
  2245. BRDH%
  2246. THEIGHT%
  2247. THISSCORETIME%
  2248.     KO
  2249. THISSCORETIME%
  2250. ORIENT%
  2251. BRDLEFT%
  2252. BRDW%
  2253. TWIDTH%
  2254. BRDTOP%
  2255. BRDH%
  2256. THEIGHT%
  2257. SPEED&
  2258. DIFF%
  2259. CONNECT%
  2260.     REQSTARS%
  2261. , K)/@
  2262. 1 K)0@
  2263.  K)1@
  2264. PATH$
  2265. MAINWIN%
  2266. GameGfx.mbmKO
  2267. MSGBOX
  2268. PATH$
  2269. HELPTHREAD&
  2270. +    Blobs.hlpKW
  2271. O!h@[)
  2272. +    Blobs.hlpK+
  2273. PATH$
  2274. MAINWIN%
  2275.  (^!%' 
  2276. GameGfx.mbmK
  2277. GameGfx.mbmKO
  2278. GameGfx.mbmKO
  2279. 1.01K
  2280. +#Copyright 
  2281.  1999 Adam Dawes & NEUON(h
  2282. Email: adam@neuon.com
  2283. URL: http://www.neuon.com
  2284. RSCID&
  2285. Blobs
  2286. MSGBOX
  2287. FONTRENDERWIN%
  2288. ORIENT%
  2289. FONTWIN%
  2290. GFONTTABLE%
  2291. rtxtO
  2292. O`8[Q
  2293. +#Illegal character for RenderText%: 
  2294.     GDTSTART&
  2295. HELPTHREAD&
  2296. LOADHS
  2297. SAVEHS
  2298. HSNAME$
  2299. Blobs
  2300. LOADHS
  2301. GAMETYPEDESC$
  2302. MAINWIN%
  2303. PATH$
  2304.  (^!%' 
  2305.                  
  2306. crhsO
  2307. Scores.datK(
  2308. CREATEHS
  2309. CLEARHS
  2310. CALCHSOFFSET&
  2311.     ENCDECHS%
  2312. ADDHS%
  2313. MSGBOX
  2314. PATH$
  2315. ENCHS&
  2316. ENCNAME$
  2317.  (^!%' 
  2318. Scores.datK(
  2319. ldhsO
  2320. Scores.datK(
  2321.                  
  2322. CREATEHS
  2323. CLEARHS
  2324. CALCHSOFFSET&
  2325.     ENCDECHS%
  2326. PATH$
  2327. ENCNAME$
  2328. ENCHS&
  2329.  (^!%' 
  2330. Scores.datK(
  2331. svhsO
  2332. Scores.datK(
  2333. |RWBx
  2334. MSGBOX
  2335. LOADHS
  2336. CALCHSOFFSET&
  2337.     ENCDECHS%
  2338. ADDHS%
  2339. SAVEHS
  2340. DIFF%
  2341. CONNECT%
  2342.     REQSTARS%
  2343. HSNAME$
  2344. CANDO%
  2345. PATH$
  2346. ENCHS&
  2347. ENCNAME$
  2348. MAINWIN%
  2349. mghsO
  2350. Blobs
  2351. *.dat
  2352. Blobs
  2353. File,Folder,Disk(
  2354. Scores.datKW
  2355.                  
  2356.     REQSTARS%
  2357. CONNECT%
  2358. DIFF%
  2359. ENCNAME$
  2360. ENCHS&
  2361.  (^!%' 
  2362. initO
  2363. CHKWRITE
  2364. MSGBOX
  2365. CANDO%
  2366. PATH$
  2367. GCHK&
  2368. BOARD%
  2369. XPOS%
  2370. YPOS%
  2371. XPOS2%
  2372. YPOS2%
  2373. TYPE%
  2374. TYPE2%
  2375. LINKDIR%
  2376. NEXT%
  2377. NEXT2%
  2378. SPEED&
  2379. MAXTILE%
  2380. SCORE&
  2381. GROUPS%
  2382. PAIRS%
  2383. CONNECT%
  2384.     REQSTARS%
  2385. DIFF%
  2386. Blobs
  2387. +    Blobs.savK(
  2388. MSGBOX
  2389. ANIMATE
  2390. CHKREAD%
  2391. INITGAME
  2392. READYNEW
  2393. SHOWSCR
  2394.     INITBOARD
  2395. DRAWALL
  2396. DRAWCHK
  2397. SHOWNEXT
  2398. STARTTIMER
  2399. PATH$
  2400. GCHK&
  2401. BOARD%
  2402. XPOS%
  2403. YPOS%
  2404. XPOS2%
  2405. YPOS2%
  2406. TYPE%
  2407. TYPE2%
  2408. LINKDIR%
  2409. NEXT%
  2410. NEXT2%
  2411. SPEED&
  2412. MAXTILE%
  2413. SCORE&
  2414. GROUPS%
  2415. PAIRS%
  2416. CONNECT%
  2417.     REQSTARS%
  2418. DIFF%
  2419. +    Blobs.savKW
  2420. +    Blobs.savKO
  2421. GCHK&
  2422. GCHK&
  2423. VALIDATEKEY%
  2424. SAVEKEY
  2425. CANDO%
  2426. REGNAME$
  2427. REGCODE$
  2428.  (^!%' 
  2429. Blobs
  2430. Blobs
  2431. KeyCode:O
  2432. Blobs
  2433. Blobs
  2434. PATH$
  2435. REGNAME$
  2436. REGCODE$
  2437.  (^!%' 
  2438. +    Blobs.keyK(
  2439. VALIDATEKEY%
  2440. PATH$
  2441. REGNAME$
  2442. REGCODE$
  2443. CANDO%
  2444.  (^!%' 
  2445. +    Blobs.keyKO
  2446. DEHEX%
  2447.  (^!%' 
  2448. marqueurOI|
  2449.  (^!%' 
  2450. UNREGDAYS&
  2451. Version
  2452. Version_e
  2453. InstDateW
  2454. InstDate
  2455. START0
  2456. INIT%w
  2457. SETDEFAULTKEYS
  2458.     INITBOARD
  2459. INITTOOLBAR
  2460. LOADGFXc
  2461. INTROy
  2462. DOPREFS
  2463. DOSETTINGS.
  2464. DEFINEKEYS
  2465. PROMPTFORKEY%\
  2466. KEYDESC$
  2467. LOADPREFs
  2468. SAVEPREF
  2469. INITGAMER
  2470. SEEDRANDl!
  2471. PLAYSND
  2472. FLUSHKEY
  2473. WAITKEY,"
  2474. GETKEY%q"
  2475. YESNO%    $
  2476. NAGM&
  2477. EXPIRED
  2478. PAUSE
  2479. KEYPRESS
  2480. CMDA%+-
  2481. CMDB%
  2482. CMDC%
  2483. CMDD%
  2484. DOMENUS%
  2485. READYNEW
  2486. STARTTIMER
  2487. SHOWNEXT!2
  2488. SLIDEN3
  2489. ROTATE-4
  2490. DROPFULLT6
  2491. LANDED%D8
  2492. DOLANDED
  2493. SPLITx:
  2494. DRAWCHK
  2495. CLRCHKs<
  2496. REMGRP%
  2497. GRAVITY
  2498. SCANCOL%'C
  2499. GETSQR%
  2500. SETSQR
  2501. GETCSCN%QD
  2502. SETCSCN
  2503. NEXTTO%
  2504. CLRBOARD
  2505. CLRCSCN
  2506. GETSURR%?F
  2507. DRAWSURR
  2508. ANIMATE$H
  2509. DRAWTILEVI
  2510. DRAWFACE
  2511. CLRTILEPM
  2512. DRAWALLvN
  2513. SHOWSCR
  2514. SHOWTHISSCORE
  2515. CLEARTHISSCORE
  2516. INCSPEED
  2517. GAMETYPEDESC$
  2518. CONTRAST
  2519. DOHELP&T
  2520. ABOUT
  2521. MSGBOX
  2522. RENDERTEXT%)W
  2523. ADDHS%
  2524. SHOWHSl[
  2525. CLEARHS
  2526. CREATEHS
  2527. LOADHSc^
  2528. SAVEHSR`
  2529. MERGEHS
  2530. CALCHSOFFSET&bf
  2531.     ENCDECHS%
  2532. SAVEGAMEkg
  2533. LOADGAMEij
  2534. CHKWRITE
  2535. CHKREAD%ro
  2536. SAVEKEY[r
  2537. LOADKEY
  2538. VALIDATEKEY%
  2539. DEHEX%
  2540. LOADREGISTRY
  2541. SYSTEM\
  2542. DATEZ
  2543. NEUON<M
  2544. Blobsh
  2545. oUUUUU
  2546. _UUUUU
  2547. WUUUUU
  2548. UUUUUUU
  2549. WUUUUUUU
  2550. WUUUUUUU
  2551. [UUUUUUU
  2552. _UUUUUUU
  2553. _UUUUUUU
  2554. UUUTU
  2555. _UUUUU
  2556. UUUUU
  2557. _UUUU
  2558. UUUUU
  2559. VUUUU
  2560. WUUUU
  2561. oUUU-
  2562. Blobs v1.01
  2563. __________
  2564. menti
  2565. Ce logiciel est prot
  2566.  par les lois des copyright et les dispositions
  2567. du trait
  2568.  international. Vous reconnaissez qu'aucun titre de la
  2569. propri
  2570.  intellectuelle ne vous est transf
  2571. . Vous reconnaissez
  2572. aussi que le titre les droits complets de propri
  2573.  du logiciels
  2574. restent la propri
  2575.  exclusive d'Adam Dawes et NEUON, et vous
  2576. n'allez acqu
  2577. rir aucun droit sur le logiciel except
  2578.  une licence
  2579. d'utilisation. Vous 
  2580. tes d'accord sur le fait qu'une copie du logiciel
  2581. doit contenir les m
  2582. mes notices de propri
  2583.  qui doivent appara
  2584. avec et dans le logiciel.
  2585. Je ne garanti pas que le logiciel ne contienne pas d'erreur. J'ai
  2586. largement test
  2587.  Blobs et n'ai pas trouv
  2588.  de probl
  2589. mes. Il n'y a
  2590. pas de responsabilit
  2591.  pour des dommages cons
  2592. quents. En aucun
  2593. cas je ne peut 
  2594. tre tenu pour responsable des cons
  2595. quences,
  2596. ciales, accidentels ou indirectes  des dommages de tout genre
  2597. survenant apr
  2598. s la distribution, prestation ou utilisation du logiciel,
  2599. me si j'ai 
  2600.  averti de la possibilit
  2601.  de tels dommages.
  2602. Si vous continuez 
  2603.  installer Blobs et que vous l'utilisez, vous 
  2604. donc d'accord avec les points mentionn
  2605. s ci-dessus.
  2606. Cliquez sur OUI pour continuer, ou sur NON pour annuler
  2607. l'installation...
  2608. _______________________________________________________
  2609. Blobs est copyright (c) Adam Dawes & Neuon, 1999
  2610. Blobs v1.01
  2611. __________
  2612. Disclaimer
  2613. Deze software is beschermd door copyright wetten en internationale verdragen.
  2614. U erkend dat geen titel van de intellectuele eigendom in de software
  2615. naar U wordt overgedragen. Verder erkend U dat de titels en volledige
  2616. eigendomsrechten van deze software het exclusieve eigendom blijven
  2617. van Adam Dawes & Neuon, en dat U geen andere rechten op deze software 
  2618. zal verkrijgen dan als uitdrukkelijk in deze licentie staan beschreven.
  2619. U stemt er mee in elk exemplaar van dit programma dezelfde eigendoms
  2620. bepalingen zal bevatten zoals op en in de software.
  2621. Ik garandeer niet dat de software foutloos is. Ik heb Blobs
  2622. uitgebreid getest en geen problemen gevonden. Wij zij niet aansprakelijk 
  2623. voor eventuele schade. In geen enkel geval zal ik op een of andere manier
  2624. aansprakelijk zijn voor resulterende, speciale, incidentele of indirecte
  2625. schade ten gevolge van de aflevering, uitvoering of gebruik van de
  2626. software, zelfs als Ik ingelicht ben over de mogelijkheid van deze schade. 
  2627. Indien U doorgaat met het installeren van Blobs en gebruik maakt van deze
  2628. software stemt U in met de bovengenoemde punten.
  2629. Klik Ja om te continueren, of Nee om de installatie te stoppen...
  2630. _______________________________________________________
  2631. Blobs is copyright (c) van Adam Dawes & Neuon, 1999 
  2632. Blobs v1.01
  2633. __________
  2634. Disclaimer
  2635. The software is protected by copyright law and international treaty 
  2636. provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property
  2637. in the software is transferred to you. You further acknowledge that 
  2638. title and full ownership rights to the software will remain the 
  2639. exclusive property of Adam Dawes & Neuon, and you will not acquire 
  2640. any rights to the software except as expressly set forth in this 
  2641. license. You agree that any copies of the software will contain the 
  2642. same proprietary notices which appear on and in the software.
  2643. I do not warrant that the software is error free. I have tested Blobs
  2644. extensively and have found no problems. There is no liability for 
  2645. consequential damages. In no event shall I be liable to you for any 
  2646. consequential, special, incidental or indirect damages of any kind 
  2647. arising out of the delivery, performance or use of the software, even 
  2648. if I have been advised of the possibility of such damages. 
  2649. If you continue to install Blobs and use this software, you are 
  2650. agreeing to the above mentioned points.
  2651. Click YES to continue, or NO to abort installation...
  2652. _______________________________________________________
  2653. Blobs is copyright (c) Adam Dawes & Neuon, 1999 
  2654.