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1995-07-08
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9KB
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278 lines
In der Spielhalle gibt es Automaten wie R-Type, Super R-Type,
Truxton I und Truxton II.
Für Konsolen gibt es Spiele wie Gunhead, Super Star Soldier,
Soldier Blade und Raiden.
?
Und was gibt es für PC-Besitzer in dieser Hinsicht?
Bis gestern lautete die Antwort: Nichts.
Doch jetzt heißt es:
FUTURE DIMENSION!
Future Dimension - und der PC wird zum Automaten!
╕ 1995 by LIFETIMES
Future Dimension: Arcade-Spielspaß auf dem PC!
Mit Future Dimension legen wir ein Weltraum-Schießspiel von al-
lerhöchster technischer Qualität vor, bei welchem drei ver-
schiedene Spielgattungen in einem einzigen Spiel vereint wur-
den: In den 3D-Teilen kommen rasend schnell Meteore, 3-
dimensional animierte Raumkreuzer, und mächtige Stationen aus
der Tiefe des Weltraums auf den Spieler zugeflogen; in den
vertikalen Teilen bewegt sich der Weltraumjäger des Spielers
über eine sich von oben nach unten bewegende
Mehrebenenlandschaft; und in den horizontalen Teilen
schließlich, bewegt sich der Spieler durch eine von rechts nach
links scrollende parallax-Szenerie.
Nicht nur die Gegner, sondern auch der Aufbau der labyrinthar-
tigen Level mit versteckten Ein- und Ausgängen macht dem Spie-
ler schwer zu schaffen.
Biotechnologische Welten, fleischfressende Pflanzen, Aliens,
Roboter, intergalaktische Raumkreuzer, neuromechanische Tenta-
kelwesen, lavadurchzogene Wüstenplaneten, Laserbarrieren, Pan-
zerboliden, Unterwasserwelten, Kristallwelten, unterirdische
Technostationen, Antikwelten, Dimensionwechsel, Beamstationen,
versteckte Gaglevel, surreale Traumwelten - und vieles mehr -
sorgen dabei für Abwechslung und erhalten die Motivation des
Spielers.
Dieser kann sich stets über den gesamten Bildschirm bewegen.
Zahlreiche Animationen mit bis zu 70 Frames pro Sekunde sorgen
in sämtlichen Leveln für formatfüllende Bildschirmaktion.
System und Geschwindigkeit:
System: Frames pro Sekunde
----------------------------------------------------------------------
Pentium oder DX2/66 mit PCI oder Vesa Local Bus 70
486 mit PCI/Vesa Local Bus 35
486 mit AT-Bus 24
schneller 386 mit AT-Bus 18
Die Spielgeschwindigkeit bleibt konstant, bei schnelle-
ren Systemen sind die Animationen jedoch feiner abge-
stuft.
Der Spieler:
Der Spieler kombiniert eine Megawaffe aus 12
verschiedenen Waffensystemen, die in jeweils fünf
Stufen vorliegen, darunter Homing Missiles, Proton
Torpedos, Shield, Satellites, Freezer, Sideships,
Laser, Wirbelbohrer, Energyworm und andere mehr.
Zusätzlich gibt es vier un-terschiedliche 'smart bombs'
und Hyperwaffen wie Raketenwerfer-MG und Tracking-
Laser.
Future Dimension ist für 1-5 Spieler ausgelegt, die im
Wechsel nacheinander Keyboard, Maus, Joystick oder Ga-
mePad bedienen.
Die Spieler erhalten nach jedem Level ein Paßwort, mit
dem ein erneuter Einstieg in den aktuellen Level mög-
lich ist.
Die Level:
6 Level mit mehreren Perspektiven/Ebenen, jedes ist
länger als 10 Minuten. Es gibt jeweils verschiedene
Wege, ein Level zu beenden. Der Spieler wird also auch
nach mehrmaligem Spiel noch neue Programmteile und Fea-
tures entdecken.
Jedes Level enthält einen 3D-, einen Horizontal- und
einen Vertikalteil, zusätzlich gibt es in jedem Level
eine Bonusebene wie beispielsweise 'Space Invaders'.
Jeder Level enthält mehrere starke Mittelgegner und
endet mit einem großen, den Bildschirm füllenden
Endgegner. Die Level besitzen einen steigenden Schwie-
rigkeitsgrad, um den Spieler jeweils erneut zu fordern.
Der finale Supergegner des gesamten Spiels kommt in
drei unterschiedlichen Stufen vollständig in 3D-
Perspektive daher.
Die Grafik:
Jedes Level besteht aus mehr als 1 Megabyte 256-
farbigen Grafikelementen. Die Gegner bestehen aus Ani-
mationen mit bis zu 24 Bildern und bewegen sich ent-
sprechend fließend über den Bildschirm. Alle Gegner und
auch sämtliche Hintergrundgrafiken wurden gerendert.
Der Sound:
8 Kanal digitaler Stereosound und digitale Stereo Ge-
räuscheffekte mit bis zu 16 Kanälen sorgen für die
richtige Stimmung. Das Spiel enthält 13 verschiedene
Soundtracks, über 50 verschiedene Geräuscheffekte und
zusätzliche Sprachausgaben. Auf der Spiel-CD sind sämt-
liche Musikstücke noch einmal als Audiotracks ge-
speichert. So läßt sich die Future Dimension Programm-
CD auch als reine Musikkonserve mit jedem CD-Player
nutzen.
Die Musikstücke können während des Spiels direkt als
Audio-Tracks von der CD wiedergegeben werden, sofern
nicht gleichzeitig eine Animation bei
Minimalinstallation abgespielt wird. Ein programmierba-
rer CD-Player wurde integriert; der Spieler kann seine
Lieblings-CD einlegen und Stücke von dieser den
verschiedenen Leveln zuordnen.
Ansonsten erfolgt die Wiedergabe der Musikstücke (und
natürlich auch die Wiedergabe der Geräuscheffekte und
der Sprachausgabe) über eine Soundblaster, SB pro, SB16, AWE-32,
Pro Audio Spectrum 16 oder Gravis Ultrasound (max), die allesamt
(wie auch dazu kompatible Karten) direkt unterstützt werden.
Animationen:
3D-Animationen zwischen den Leveln lockern das Spielge-
schehen auf. Diese wurden, wie auch die Animation für
die Hintergrundgeschichte, gerendert.
Umfang:
Future Dimension wird nur auf CD ausgeliefert und er-
fordert zwischen 9 MB (Mini-malinstallation) und ca. 70
MB freien Festplattenspeicher. FD wurde für Double
Speed Laufwerke konzipiert (bei Single-Speed Laufwerken
werden Einzelbilder bei den Animationssequenzen
ausgelassen, die Animationen erscheinen jedoch immer
noch flüssig und sauber). Neben Programm und FLI-
Animationen befinden sich sämtliche Musikstücke als
Audio-Tracks auf der CD (ca. 45 Minuten).
Eine weitere im Lieferumfang befindliche Audio-CD ent-
hält Remix-Versionen (Dancefloor/Techno/House/ Trance)
der Musikstücke in Studioqualität (ca. 70 Minuten).
Eine Benutzungsgutschrift für CompuServe-Neukunden in
Höhe von 15 USD liegt FD, wie all unseren Produkten,
ebenfalls bei.
Sonstiges:
Das Spiel braucht den Vergleich mit entsprechenden
Automaten in der Spielhalle (z.B. R-Type, Truxton I+II)
nicht zu scheuen. Ein detaillierter Demomodus ist
ebenfalls implementiert. Das Spiel ist DOS-kompatibel,
d.h. es läuft z.B. mit HIMEM, EMM386 oder QEMM wie auch
SMARTDRV einwandfrei - es müssen somit keine Änderungen
an der CONFIG.SYS oder AUTO-EXEC.BAT vorgenommen
werden. Im übrigen läuft Future Dimension auch unter
Windows, in einer DOS-Box, einwandfrei!
Titel: Future Dimension
Gattung: Arcade Action
System: PC CD-ROM
Herst.: LIFETIMES
EAN: 4019124000069
verfügbar: Juni/Juli '95
empf. VK: DM 89,95
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Weitere Informationen in der LIFETIMES-MULTIMEDIA-BBS. Wenn Sie PowerACCESS
zur Verfügung haben, loggen Sie sich bitte mit diesem FREEWARE-Terminalpro-
gramm ein. Die Bedienung der Box erfolgt dann mit der Maus über Buttons und
Menüs, und Sie müssen nicht einen einzigen Befehl kennen. Zusätzlich kommen
Sie dann auch noch in den Genuß von Grafik, Sprache, Musik und Sound.
Selbstverständlich können Sie sich auch mit jedem anderen Terminalprogramm
einloggen, wir empfehlen dann die ANSI-BBS Emulation.
PowerACCESS können Sie in der LIFETIMES-MM-BBS downloaden. Gegen Einsendung
von DM 5,- in Briefmarken senden wir Ihnen auch gerne eine 3.5" HD-Diskette
mit diesem Terminalprogrogramm, welches natürlich auch ANSI-BBS unterstützt,
zu.
Die Rufnummer der Mailbox lautet (02361) 373214
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LIFETIMES/Expert Software Tel. (02361) 36267
Pestalozzistrasse 6 Fax: (02361) 652744
D-45661 Recklinghausen BBS: (02361) 373214
Germany EMail: 74431.712@CompuServe.COM
CompuServe: "GO LIFETIMES"
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