home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Riki 5 / Riki0897-07.iso / rikicd32 / ST_RIKI / RIKI06 / WINGCOM3.TXT < prev   
Text File  |  1995-02-03  |  8KB  |  138 lines

  1. @CT 1
  2. @LM 3
  3. @RM 70
  4. @PL 65
  5. @TB -----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T
  6. @MT 1
  7. @MB 3
  8. @PO 7
  9. @PN 1
  10. @OP 
  11. @LH 6
  12.                           Wing Commander IIIì
  13.                           ------------------ì
  14.                           Heart of the Tigerì
  15. ì
  16.   Tak a máme tu ╘alτiu τtvor-CDƒkovú gejmu. Nie, nie je to UNDER Aì
  17.   KILLING MOON 2, ale WING COMMANDER III - HEART OF THE TIGER (╘alejì
  18.   uº iba WC3). Hne╘ ako som mal moºnos£ dosta£ do ruky túto prekrásnuì
  19.   τkatuûu s nápisom WC3, bez rozm∞τûania som ju otvoril a vloºil prvéì
  20.   CDƒko do mechaniky bez toho, aby som si preƒítal manuál. To som vτakì
  21.   nemal urobi£. Mechanika mi síce nevybuchla, lenºe po prv∞ch piatichì
  22.   prejden∞ch misiách som tú τiestu nemohol ani za niƒ prejs£. Niektor∞ì
  23.   by si urƒite pomysleli, ºe ƒo to je za redaktora, ke╘ nevie vyhra£ì
  24.   zopár misíí. Lenºe problém bol v tom, ºe som celú hru hral na 486 DXì
  25.   50 8 Mb RAM v grafike SVGA. Jednoducho som sa mohol snaºi£ ako somì
  26.   chcel, ani za niƒ som nemohol zamieri£ poslednú raketu. Ono to boloì
  27.   asi takto. Letel som rovno, videl som raketu, mykol som joystickomì
  28.   napravo a uº som ju nevidel. Takºe si asi viete predstavi£ ako toì
  29.   sekalo. Myslel som, ºe bude vada v tom, ºe mám digitálny joystick aì
  30.   nie analógov∞. Zo zúfalosti som teda zaƒal vytáƒa£ telefónne ƒisloì
  31.   RIKIho. Naτ£astie bol doma (ƒo sa málokedy stáva), ja som sa muì
  32.   zveril so vτetk∞mi t∞mito vecami (bez toho, aby ma napadlo otvori£ì
  33.   manuál). Napokon sa ale zistilo, ºe pomocou kláves ALT+1 aº 4 saì
  34.   prepína z VGA do SVGA. Vτetko sa t∞m vyrieτilo a ja som op䣠zistil,ì
  35.   ºe predom treba pozera£ do manuálu a aº potom hra£ (ale ƒo uº ke╘ì
  36.   som bol tak∞ nedoƒkav∞). Mali ste sa teda moºnos£ presvedƒi£, ºe WC3ì
  37.   má naozaj veûmi veûké nároky na hardware a vraj poƒítaƒ, na ktoromì
  38.   by mal WC3 v SVGE ako tak stíha£, je PENTIUM 60 so 16 Mb RAM.ì
  39.   Samozrejme CD-ROM triple speed, i ke╘ minimum, aby hra vôbec τlapalaì
  40.   je double speed. Tak, tú horτiu stránku máme za sebou, teraz totiºtoì
  41.   prídu uº iba tie dobré (resp. perfektné super extra cool hot). Vyì
  42.   ste vlastne postava, ktorá je perfektn∞m letcom vo vesmírnychì
  43.   raketách. Túto postavu hraje herec Mark Hamill. Preƒo herec? Noì
  44.   preto, lebo celá hra je vlastne ako jeden velikánsky τirokouhl∞ì
  45.   film. WC3 sa vlastne skladá z jednotliv∞ch úsekov filmu a akƒn∞chì
  46.   strielaƒiek. O intre nehovorím, to mi uº pripadalo, akoby som sedelì
  47.   v kine a nie za poƒítaƒom. Animácie hercov, prostredia, sú prosteì
  48.   nieƒo neuveriteûné, nie ako to b∞va v hrách od AMERICAN LASER GAMES,ì
  49.   ktor∞ majú oproti WC3 totálne kockatú grafiku a zastaralú techniku.ì
  50.   Samozrejme, ºe vτetky postavy hovoria po anglicky a veûmiì
  51.   zrozumiteûne, ale pre t∞ch menej poƒujúcich je tu moºnos£ zapnú£ siì
  52.   texty bu╘ po nemecky, francúzsky, alebo anglicky. Okrem perfektn∞chì
  53.   v∞konov hercov sú tu aj super spracované zvukové efekty, ale ajì
  54.   hudba. Kaºd∞ urƒit∞ v∞strel z rakety má svoj zvuk, prelet okoloì
  55.   rakety je τpicov∞, komunikácia poƒas lietania a strielania jeì
  56.   rovnako bombová (prikazovanie WING MANovi, aby zostrelil nepriateûa,ì
  57.   ktorého mám práve zamiereného, nadávanie KILRATHIom a ich spätnéì
  58.   odpovede at╘.) a k tomuto vτetkému vám hudba podfarbuje cel∞ì
  59.   príbeh, takºe atmosféra ako v naozajstnom filme. Mnohé veci sú tuì
  60.   prevzaté z predoτl∞ch dielov, preto mi vlastne ani veûké problémyì
  61.   nerobilo ovládanie hry (i ke╘ veûa vecí tu bolo nov∞ch), pretoºeì
  62.   WING COMMANDERa 2 som dokonca vyhral aº dva krát (ƒo sa nestáva, abyì
  63.   som vyhral nejakú hru viac krát). Ja síce leteck∞ drviƒ vôbec nieì
  64.   som, mσa osobne ani nikdy nebavili ºiadne letecké simulátory a toì
  65.   eτte nie vesmírne strielaƒky typu TIE FIGHTER alebo X-WING, aleì
  66.   neviem preƒo, WING COMMANDER, ƒi uº 1, 2 alebo 3 ma proste vºdyì
  67.   pochytili tak, ºe sa mi ani spa£ nechcelo (ƒo sa zväƒτa stáva). Abyì
  68.   to vτak nevyzeralo tak, ºe tu len tak odlietate a potom zaseì
  69.   prilietate, povedzme si vlastne cel∞ príbeh. VY ako jeden z vyττieì
  70.   postaven∞ch WING MANov musíte postupne niƒi£ vτetk∞ch KILRATHIovì
  71.   (okrem jedného, ktorého máte na základni a on s vami spolupracuje -ì
  72.   hehe asi nejak∞ zradca). Neniƒíte len KILRATHIov, ale aj ichì
  73.   detroyeri, rakety a vτetko ƒo je ich, ƒi sa to h∞be alebo nie. Naì
  74.   kaºdú misiu (no nie na úplne kaºdú) si vyberiete jedného z WINGì
  75.   MANov, ktor∞ vám bude pomáha£ poƒas hrania. Cieûom je dobi£ì
  76.   (zlikvidova£) ich rodnú planétu KILRAH. òudia sú tu v podstate voì
  77.   v∞hode, pretoºe okrem lepτieho vybavenia rakiet, majú uº aj prevahuì
  78.   vo ví£azstve boja. Celá hra je perfektne premyslená, pred kaºdouì
  79.   misiou máte obvykl∞ briefing (ƒiºe informácie o nasledujúcej misii),ì
  80.   ktor∞ je veûmi struƒn∞, ale zato v∞stiºn∞. Hne╘ po σom si vyberieteì
  81.   raketu, v ktorej chcete bojova£ a zároveσ aj v∞zbroj ako rôzneì
  82.   rakety, alebo torpéda, ktoré sú úƒinné na veûké vesmírne lode. Potomì
  83.   uº iba ╘alτia filmová scéna ako nasadnete do rakety, zavierateì
  84.   poklop (elektricky) a.... No a τtartujete. Lenºe teraz to uº budeì
  85.   horτie s nahrávaním misie. Zase sme u problému s hardware. Typniteì
  86.   si, koûko tu trvá nahrávanie takej jednej misie. Na Sinclairi somì
  87.   ƒakal asi 5-10 minút na nahratie jednej hry v kazetovej verziiì
  88.   (takej schopnejτej). Tu to trvá 3-6 minút v CD verzii. To by ste aniì
  89.   neverili. Avτak tá zábava a napätie z hry stojí naozaj za to.ì
  90.   Po nahratí sa neocitnete hne╘ vo voûnom vesmíre, ale vo vaτejì
  91.   d(o)omovskej rakete VICTORY (letí vo vesmíre), z ktorej potom samiì
  92.   naτtartujete a samozrejme vyletíte. Po splnení misie dostaneteì
  93.   hlásenie, ºe bola úspeτne splnená, vy sa vrátite sp䣠na lo╘ a opä£ì
  94.   nasledujú ╘alτie veûmi pekné filmové scénky (ktoré nie sú v malomì
  95.   rámƒeku ako je to vo zvyku u ostatn∞ch hier, ale na celú obrazovku).ì
  96.   Páƒilo sa mi tu, ºe aº po ohlásení váτho príletu na lo╘ vysielaƒkou,ì
  97.   vám pristátie umoºnia resp. sa hne╘ ocitnete na základni (samozrejmeì
  98.   animácia, ako vystupujete z lode ch∞ba£ nesmie). Je to veûmi dobré,ì
  99.   pretoºe si môºete kûudne prelietava£ vesmírnou lo╘ou bez toho, abyì
  100.   vám niekto vynadal, alebo vás prepustil z vaτej práce. Toto vì
  101.   predoτl∞ch ƒastiach WING COMMANDERov nebolo, tam ste sa jednoduchoì
  102.   priblíºili ku vaτej lodi a potom uº iba automatické pristátie. Poì
  103.   dolete na základσu ale nemusíte hne╘ beºa£ na ╘alτí briefing, aleì
  104.   môºte ís£ kûudne v∞£ahom do baru, porozpráva£ sa s kolegami, aleboì
  105.   vypi£ si drink a podobne, ƒiºe ste tu tak∞ voûnejτí. Dúfam teda, ºeì
  106.   som vás o kúpe tejto hry dostatoƒne presvedƒil a moºno presvedƒímì
  107.   eτte zberateûov plagátov, pretoºe sa ku WC3 dodáva aj jeden superì
  108.   plagát, na ktorom sú odfotení vτetci hlavn∞ herci. Okrem neho sú tuì
  109.   samozrejme aj kniºky, vlastne manuál. No tie kniºky sú vlastneì
  110.   tri, jedna upozorσuje na epileptické záchvaty, ktoré by vraj mohliì
  111.   vzniknú£ (zatiaû vyzerá, ºe som zdrav∞, aspoσ teda mama tvrdí),ì
  112.   druhá zase vysvetûuje inτtaláciu hry, no a tá tretia, najhrubτia,ì
  113.   vysvetûuje kompletné ovládanie hry, ktoré bude pre t∞ch, ƒo predoτléì
  114.   ƒasti ani nehrali, dos£ zloºité. Pokiaû si ho teda pekne nenaτtudujú.ì
  115.   Eτte tu bol jeden tak∞ leták, vlastne letáƒisko, na ktorom súì
  116.   vyzobrazené vτetky rakety z hry, vaτe aj nepriateûské. Vedûa fotkyì
  117.   kaºdej rakety vidíte vτetky jej v∞kony ako r∞chlos£, veûkos£,ì
  118.   v∞zbroj a podobne. Tu sa dá jasne zisti£, ºe máte omnoho lepτieì
  119.   rakety (ƒi letecké alebo strielacie) ako protivníci. Toto vám dúfamì
  120.   zdvihne náladu, takºe vám ºelám príjemn∞ boj, ale hlavne r∞chlyì
  121.   poƒítaƒ a nezlomiteûn∞ joystick (mimochodom, môj prv∞ zlomen∞ì
  122.   joystick na PCƒku bol na prvej ƒasti Wing Commandera). ORIGIN prosteì
  123.   ukázali ╘alτí kus umenia. Nechcem sa uº o tejto τpiƒkovej hre viacì
  124.   rozpisova£, pretoºe by to bolo na úkor obrázkov a neby£ ich, urƒiteì
  125.   by ste nemali o tejto hre takú predstavu ako s nimi. Okrem toho námì
  126.   poslal jeden z ƒitateûov recenziu na túto hru, a tak by sme hoì
  127.   neradi sklamali, keby sme mu ƒlánok neuverejnili. Napokon si môºteì
  128.   preƒíta£ aj jeho dojmy z hry a moºno, ºe sa dozviete aj o nieƒo viacì
  129.   (alebo menej?).ì
  130.                                                          Ivo Ninjaì
  131. ì
  132.   Názov:     Wing Commander III - Heart of the Tigerì
  133.   Firma:     Originì
  134.   Poƒítaƒ:   PC CD-ROMì
  135.   Typ:       Vesmírny leteck∞ bojì
  136.   Grafika:   95%ì
  137.   Zvuk:      89%ì
  138.   Fanometer: 92%