home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Riki 5
/
Riki0897-07.iso
/
rikicd32
/
ST_RIKI
/
RIKI06
/
WINGCOM3.TXT
< prev
Wrap
Text File
|
1995-02-03
|
8KB
|
138 lines
@CT 1
@LM 3
@RM 70
@PL 65
@TB -----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T
@MT 1
@MB 3
@PO 7
@PN 1
@OP
@LH 6
Wing Commander IIIì
------------------ì
Heart of the Tigerì
ì
Tak a máme tu ╘alτiu τtvor-CDƒkovú gejmu. Nie, nie je to UNDER Aì
KILLING MOON 2, ale WING COMMANDER III - HEART OF THE TIGER (╘alejì
uº iba WC3). Hne╘ ako som mal moºnos£ dosta£ do ruky túto prekrásnuì
τkatuûu s nápisom WC3, bez rozm∞τûania som ju otvoril a vloºil prvéì
CDƒko do mechaniky bez toho, aby som si preƒítal manuál. To som vτakì
nemal urobi£. Mechanika mi síce nevybuchla, lenºe po prv∞ch piatichì
prejden∞ch misiách som tú τiestu nemohol ani za niƒ prejs£. Niektor∞ì
by si urƒite pomysleli, ºe ƒo to je za redaktora, ke╘ nevie vyhra£ì
zopár misíí. Lenºe problém bol v tom, ºe som celú hru hral na 486 DXì
50 8 Mb RAM v grafike SVGA. Jednoducho som sa mohol snaºi£ ako somì
chcel, ani za niƒ som nemohol zamieri£ poslednú raketu. Ono to boloì
asi takto. Letel som rovno, videl som raketu, mykol som joystickomì
napravo a uº som ju nevidel. Takºe si asi viete predstavi£ ako toì
sekalo. Myslel som, ºe bude vada v tom, ºe mám digitálny joystick aì
nie analógov∞. Zo zúfalosti som teda zaƒal vytáƒa£ telefónne ƒisloì
RIKIho. Naτ£astie bol doma (ƒo sa málokedy stáva), ja som sa muì
zveril so vτetk∞mi t∞mito vecami (bez toho, aby ma napadlo otvori£ì
manuál). Napokon sa ale zistilo, ºe pomocou kláves ALT+1 aº 4 saì
prepína z VGA do SVGA. Vτetko sa t∞m vyrieτilo a ja som opä£ zistil,ì
ºe predom treba pozera£ do manuálu a aº potom hra£ (ale ƒo uº ke╘ì
som bol tak∞ nedoƒkav∞). Mali ste sa teda moºnos£ presvedƒi£, ºe WC3ì
má naozaj veûmi veûké nároky na hardware a vraj poƒítaƒ, na ktoromì
by mal WC3 v SVGE ako tak stíha£, je PENTIUM 60 so 16 Mb RAM.ì
Samozrejme CD-ROM triple speed, i ke╘ minimum, aby hra vôbec τlapalaì
je double speed. Tak, tú horτiu stránku máme za sebou, teraz totiºtoì
prídu uº iba tie dobré (resp. perfektné super extra cool hot). Vyì
ste vlastne postava, ktorá je perfektn∞m letcom vo vesmírnychì
raketách. Túto postavu hraje herec Mark Hamill. Preƒo herec? Noì
preto, lebo celá hra je vlastne ako jeden velikánsky τirokouhl∞ì
film. WC3 sa vlastne skladá z jednotliv∞ch úsekov filmu a akƒn∞chì
strielaƒiek. O intre nehovorím, to mi uº pripadalo, akoby som sedelì
v kine a nie za poƒítaƒom. Animácie hercov, prostredia, sú prosteì
nieƒo neuveriteûné, nie ako to b∞va v hrách od AMERICAN LASER GAMES,ì
ktor∞ majú oproti WC3 totálne kockatú grafiku a zastaralú techniku.ì
Samozrejme, ºe vτetky postavy hovoria po anglicky a veûmiì
zrozumiteûne, ale pre t∞ch menej poƒujúcich je tu moºnos£ zapnú£ siì
texty bu╘ po nemecky, francúzsky, alebo anglicky. Okrem perfektn∞chì
v∞konov hercov sú tu aj super spracované zvukové efekty, ale ajì
hudba. Kaºd∞ urƒit∞ v∞strel z rakety má svoj zvuk, prelet okoloì
rakety je τpicov∞, komunikácia poƒas lietania a strielania jeì
rovnako bombová (prikazovanie WING MANovi, aby zostrelil nepriateûa,ì
ktorého mám práve zamiereného, nadávanie KILRATHIom a ich spätnéì
odpovede at╘.) a k tomuto vτetkému vám hudba podfarbuje cel∞ì
príbeh, takºe atmosféra ako v naozajstnom filme. Mnohé veci sú tuì
prevzaté z predoτl∞ch dielov, preto mi vlastne ani veûké problémyì
nerobilo ovládanie hry (i ke╘ veûa vecí tu bolo nov∞ch), pretoºeì
WING COMMANDERa 2 som dokonca vyhral aº dva krát (ƒo sa nestáva, abyì
som vyhral nejakú hru viac krát). Ja síce leteck∞ drviƒ vôbec nieì
som, mσa osobne ani nikdy nebavili ºiadne letecké simulátory a toì
eτte nie vesmírne strielaƒky typu TIE FIGHTER alebo X-WING, aleì
neviem preƒo, WING COMMANDER, ƒi uº 1, 2 alebo 3 ma proste vºdyì
pochytili tak, ºe sa mi ani spa£ nechcelo (ƒo sa zväƒτa stáva). Abyì
to vτak nevyzeralo tak, ºe tu len tak odlietate a potom zaseì
prilietate, povedzme si vlastne cel∞ príbeh. VY ako jeden z vyττieì
postaven∞ch WING MANov musíte postupne niƒi£ vτetk∞ch KILRATHIovì
(okrem jedného, ktorého máte na základni a on s vami spolupracuje -ì
hehe asi nejak∞ zradca). Neniƒíte len KILRATHIov, ale aj ichì
detroyeri, rakety a vτetko ƒo je ich, ƒi sa to h∞be alebo nie. Naì
kaºdú misiu (no nie na úplne kaºdú) si vyberiete jedného z WINGì
MANov, ktor∞ vám bude pomáha£ poƒas hrania. Cieûom je dobi£ì
(zlikvidova£) ich rodnú planétu KILRAH. òudia sú tu v podstate voì
v∞hode, pretoºe okrem lepτieho vybavenia rakiet, majú uº aj prevahuì
vo ví£azstve boja. Celá hra je perfektne premyslená, pred kaºdouì
misiou máte obvykl∞ briefing (ƒiºe informácie o nasledujúcej misii),ì
ktor∞ je veûmi struƒn∞, ale zato v∞stiºn∞. Hne╘ po σom si vyberieteì
raketu, v ktorej chcete bojova£ a zároveσ aj v∞zbroj ako rôzneì
rakety, alebo torpéda, ktoré sú úƒinné na veûké vesmírne lode. Potomì
uº iba ╘alτia filmová scéna ako nasadnete do rakety, zavierateì
poklop (elektricky) a.... No a τtartujete. Lenºe teraz to uº budeì
horτie s nahrávaním misie. Zase sme u problému s hardware. Typniteì
si, koûko tu trvá nahrávanie takej jednej misie. Na Sinclairi somì
ƒakal asi 5-10 minút na nahratie jednej hry v kazetovej verziiì
(takej schopnejτej). Tu to trvá 3-6 minút v CD verzii. To by ste aniì
neverili. Avτak tá zábava a napätie z hry stojí naozaj za to.ì
Po nahratí sa neocitnete hne╘ vo voûnom vesmíre, ale vo vaτejì
d(o)omovskej rakete VICTORY (letí vo vesmíre), z ktorej potom samiì
naτtartujete a samozrejme vyletíte. Po splnení misie dostaneteì
hlásenie, ºe bola úspeτne splnená, vy sa vrátite spä£ na lo╘ a opä£ì
nasledujú ╘alτie veûmi pekné filmové scénky (ktoré nie sú v malomì
rámƒeku ako je to vo zvyku u ostatn∞ch hier, ale na celú obrazovku).ì
Páƒilo sa mi tu, ºe aº po ohlásení váτho príletu na lo╘ vysielaƒkou,ì
vám pristátie umoºnia resp. sa hne╘ ocitnete na základni (samozrejmeì
animácia, ako vystupujete z lode ch∞ba£ nesmie). Je to veûmi dobré,ì
pretoºe si môºete kûudne prelietava£ vesmírnou lo╘ou bez toho, abyì
vám niekto vynadal, alebo vás prepustil z vaτej práce. Toto vì
predoτl∞ch ƒastiach WING COMMANDERov nebolo, tam ste sa jednoduchoì
priblíºili ku vaτej lodi a potom uº iba automatické pristátie. Poì
dolete na základσu ale nemusíte hne╘ beºa£ na ╘alτí briefing, aleì
môºte ís£ kûudne v∞£ahom do baru, porozpráva£ sa s kolegami, aleboì
vypi£ si drink a podobne, ƒiºe ste tu tak∞ voûnejτí. Dúfam teda, ºeì
som vás o kúpe tejto hry dostatoƒne presvedƒil a moºno presvedƒímì
eτte zberateûov plagátov, pretoºe sa ku WC3 dodáva aj jeden superì
plagát, na ktorom sú odfotení vτetci hlavn∞ herci. Okrem neho sú tuì
samozrejme aj kniºky, vlastne manuál. No tie kniºky sú vlastneì
tri, jedna upozorσuje na epileptické záchvaty, ktoré by vraj mohliì
vzniknú£ (zatiaû vyzerá, ºe som zdrav∞, aspoσ teda mama tvrdí),ì
druhá zase vysvetûuje inτtaláciu hry, no a tá tretia, najhrubτia,ì
vysvetûuje kompletné ovládanie hry, ktoré bude pre t∞ch, ƒo predoτléì
ƒasti ani nehrali, dos£ zloºité. Pokiaû si ho teda pekne nenaτtudujú.ì
Eτte tu bol jeden tak∞ leták, vlastne letáƒisko, na ktorom súì
vyzobrazené vτetky rakety z hry, vaτe aj nepriateûské. Vedûa fotkyì
kaºdej rakety vidíte vτetky jej v∞kony ako r∞chlos£, veûkos£,ì
v∞zbroj a podobne. Tu sa dá jasne zisti£, ºe máte omnoho lepτieì
rakety (ƒi letecké alebo strielacie) ako protivníci. Toto vám dúfamì
zdvihne náladu, takºe vám ºelám príjemn∞ boj, ale hlavne r∞chlyì
poƒítaƒ a nezlomiteûn∞ joystick (mimochodom, môj prv∞ zlomen∞ì
joystick na PCƒku bol na prvej ƒasti Wing Commandera). ORIGIN prosteì
ukázali ╘alτí kus umenia. Nechcem sa uº o tejto τpiƒkovej hre viacì
rozpisova£, pretoºe by to bolo na úkor obrázkov a neby£ ich, urƒiteì
by ste nemali o tejto hre takú predstavu ako s nimi. Okrem toho námì
poslal jeden z ƒitateûov recenziu na túto hru, a tak by sme hoì
neradi sklamali, keby sme mu ƒlánok neuverejnili. Napokon si môºteì
preƒíta£ aj jeho dojmy z hry a moºno, ºe sa dozviete aj o nieƒo viacì
(alebo menej?).ì
Ivo Ninjaì
ì
Názov: Wing Commander III - Heart of the Tigerì
Firma: Originì
Poƒítaƒ: PC CD-ROMì
Typ: Vesmírny leteck∞ bojì
Grafika: 95%ì
Zvuk: 89%ì
Fanometer: 92%