home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Riki 5
/
Riki0897-07.iso
/
rikicd32
/
ST_RIKI
/
RIKI26
/
OUTLAWS.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-05-11
|
10KB
|
165 lines
@CT 1
@LM 1
@RM 71
@PL 55
@TB -----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T-----T
@MT 3
@MB 3
@PO 5
@PN 1
@OP
@LH 6
OUTLAWS
Kovbojov a westernovky som mával vºdy rád, ale to, ºe sì
tak∞mto námetom v hre príde práve Lucas Arts, som váºne neƒakal.ì
Hra Outlaws je v podstate doomovka, aj ke╘ to na poniektor∞chì
obrázkoch tu naokolo môºe vyzera£ ako adventúra na spôsob hry Fullì
Throttle. Napriek tomu si vτak myslím, ºe DOOMovka pre túto hruì
rozhodne nie je ten správny názov, pretoºe DOOM bol maximálneì
jednoduch∞, narozdiel od OUTLAWS, ktor∞ má geniálne takmer vτetko,ì
preto som mu dal vlastne aj 93%. Ale zaƒnime samotn∞m dejom, ktor∞ì
je na 3D strieûaƒku skutoƒne neuveriteûn∞ a v podstate jedineƒn∞ì
(ke╘ºe doteraz ºiadna 3D westernovka na PC nebola :).
Príbeh sa odohráva okolo 60. rokov v τt∞le Spaghettiì
Westernu. Ja, ako Marshall James Anderson som nedávno skonƒilì
prácu mestského SHERIFFa, ku ktorej som sa dostal v podstate v╘akaì
svojmu otcovi, ktor∞ bol taktieº SHERIFF. Napriek tomu, ºe môj otec bolì
známy, skúsen∞ a ostrielan∞, jeho ºivot padol pri boji za zákon. Ja somì
tak skonƒi£ nechcel a súƒasne som nechcel väƒτinu svojho ƒasu trávi£ì
lovením tak∞chto lumpov, tak som svoj odznak odovzdal a dal τancu in∞m.ì
Mohol som sa tak venova£ viacej uº aj tak prosperujúcej farme a rodineì
- mojej milujúcej ºenuτke Anne a malej dcérenke Sáre. Cez mesto viedlaì
novopostavená ºeleznica, ktorá ƒasom doτla aj ku nám. Vτetko by bolo vì
poriadku, keby to nevadilo nechutnému "gentlemanovi" Bobovi Grahamovi aì
jeho staviteûom, ktor∞ by ºeleznicu asi najradτej viedol cez naτuì
farmu. Jedného dσa som odiτiel do mesta na obvykl∞ nákup, doplni£ì
zásoby.
Medzit∞m doτli ku mojej ºene dvaja neznámy muºi. Ja, ako Annaì
som teda otvorila dvere a po otázke ƒi je manºel doma, som imì
niekoûkokrát zopakovala, ºe iτiel do mesta. Po neustálom vyr∞vaní aì
otravovaní som im chcela buchnú£ dverami, ale v tom jeden brílkat∞,ì
zarasten∞ chlapík s nechutn∞m úsmevom na xichte zadrºal dvere a povedalì
mi "ale ve╘ my dobre vieme, ºe je Anderson v meste..".
Ke╘ som sa za τera vracal z mesta s nákupom na svojom koσovi, uºì
z diaûky som uvidel obrovsk∞ oheσ. Bola to moja farma v plameσoch. Ke╘ì
som stihol dorazi£, moja ºena Anna leºala na zemi so slzami v oƒiach aì
posledné, ƒo mi stihla poveda£ bolo to, ºe jej telo je veûmi chladné aì
aby som zachránil Sáru, jedinú dcérenku, ktorú tí lumpy uniesli. V tomì
Anna zavrela oƒi. S boles£ou som Annu pochoval. Vzbúril sa vo mneì
neskutoƒn∞ hnev a pocit pomsty s heslom "zomieranie je pre nich príliτì
dobré!". JE ¼AS ODPLATY!
Takto fajnovo zaƒína neskutoƒne animované intro na prvom zì
dvoch CDƒok, z ktorého shoty máte moºnos£ vidie£ aj tu niekde naokoloì
tohto predpokladám ƒierneho textu. Outlaws je vlastne ist∞ hybridì
strategicko-akƒnej adventúry s prevahou akcie. Hra sa skladá zì
deviatich levelov, z ktor∞ch je kaºd∞ jeden absolútne odliτn∞, ƒo saì
t∞ka deju aj prostredia (akurát tak prv∞ a druh∞ sú si pomerneì
podobní). V hre OUTLAWS budete bojova£ v meste, na vlaku, kaσone, priì
Mississipi, v skalnom meste a eτte na rôznych in∞ch miestach, aºì
skonƒíte u samotného haranta Boba Grahama, kde sa v jeho rezidenciiì
napokon dostanete aj z väznenia a oslobodíte dcérenku Sáru s pocitomì
úspeτnej pomsty. Telo Boba KONE¼NE vychladlo... V kaºdom leveli jeì
úlohou zabi£ urƒitého bossa, takºe nie je potrebné vystriela£ vτetk∞chì
banditov. Zväƒτa sa vτak k τéfkovi inak ako dôkladn∞m vyƒistením okoliaì
nedostanete. Aj ke╘ je zabíjanie z vaτej strany mimo zákonov (outlaws),ì
ke╘ºe uº nie ste sheriffom, nemôºete sa vzda£ bez boja. Takºe postupneì
vyniƒíte vτetk∞ch hlavn∞ch ƒlenov Bobovej bandy, aº si na záver podáteì
jeho samotného a ukáºete mu, ºe vy nedopadnete ako váτ otec. Po zabitíì
bossa na konci kaºdého levelu nasleduje v∞borná kreslená animácia,ì
ktorá je ako taká odmena za úspeτne zvládnut∞ level a súƒasne vámì
upresní postupne sa vyvíjajúci dej. Toto vτetko, ƒo som vám rozprávalì
bolo o takzvanej MAIN GAME. Okrem toho je moºné hra£ aj multiplayer hruì
cez sie£ s dvanástimi outlawsákmi naraz s rôznymi spôsobmi hry. Okremì
toho je moºné drvi£ aj cez modem, ƒi internet. No a napokon sú tuì
takzvané HISTORICAL MISSIONS, kde nehrajete v úlohe Andersona, aleì
akéhosi asistenta sheriffa. Takºe si vyberiete banditu, ktorého saì
rozhodnete chyti£, vyzbrojíte sa a idete na vec. Za to samozrejmeì
dostávate pov∞τenia, at╘. To uº záleºí aj od in∞ch okolností, napríkladì
ƒi ste banditu chytili ºivého alebo mΩtveho. Eτte stále som sa aleì
nezmienil o engine hry. Boli tu pouºité enginy dokonca dva a to priamoì
z dvoch Lucas Artsovsk∞ch hier - z Dark Forcesu a τialen∞ engine zì
Rebel Assault 2. To, ºe tento zmixovan∞ engine je skutoƒne vynikajúciì
dokazuje napríklad to, ºe v hre uvidíte vlniacu sa vodu, geniálneì
údolia, útesy, beºíte, skáƒete, krƒíte sa, strieûate z domov, z okien,ì
no proste paráda. Grafika je tu absolútne fantastická, nech si vravíì
kto chce ƒo chce. Aj ke╘ poznám zopár ûudí, ktor∞m sa nepáƒila, ale toì
len preto, lebo bola animovaná - takºe pokiaû sa vám nepáƒi kreslenáì
grafika, potom outlaws radτej ani nehrajte. Podûa mσa vτak ide oì
geniálnu vec, do detailu prepracované leveli, ale aj banditov,ì
jednoducho divok∞ západ ako sa patrí. Presne ako hovorí co-designer aì
hlavn∞ programátor Stephen Shaw "vºdy som chcel urobi£ parádnyì
westernovsk∞ nárez, kde by bol hlavnou postavou kovboj s úlohou pomsti£ì
sa v╘aka nevymierajúcej korupcii". No a k divokému západu patriaì
samozrejme aj nemu prísluτné zbrane a nie ºiadne plasmy, raketomety aì
iné lejzre. Takºe mimo pästí tu môºte pouºíva£ samozrejme 6 ranov∞ì
kolt, ktorého streûba môºe by£ aj nepretrºitá v prípade, ºe strieûateì
neustálym na£ahovaním kohútika a stláƒaním spúτte (neviem ako to inakì
opísa£, proste rapid fire - bum, bum, bum :) Okrem toho môºte nájs£ì
zbrane ako puτku, jednohlavσovú a dvojhlavσovú brokovnicu, brokovnicuì
so τirok∞m rozptylom, ale slab∞m dostrelom, dynamit, nôº a gulomet.ì
Jednohlavσová a dvojhlavσová brokovnica sú dobre na diaûku, ale puτkaì
je zase dobrá na presnos£, hlavne ke╘ ku nej nájdete ╘alekohûad. Vtedyì
trafíte takmer kaºdého, pretoºe táto hra je známa t∞m, ºe inteligenciaì
kovbojov je tu pomerne dos£ vysoká. Ke╘ sa k protivníkovi priplíºite zoì
zadu, je jasné, ºe nemá τancu, ke╘ ho vτak zle trafíte, ƒiºe lenì
postrelíte, bandita uteƒie a skryje sa za stÆp, alebo bedniƒku, odkiaûì
sa len obƒas vystrƒí a vystrelí. A práve t∞mto zameriavaƒom mu to môºteì
pekne "nanda£", napríklad, ke╘ mu vidíte vytΩƒajúci lake£ spoza steny,ì
bedniƒky, alebo nieƒoho iného. V∞hodou puτky je, ºe netreba stáleì
nabíja£, narozdiel od brokovnice. Ako vidím, eτte som nespomínal, ºeì
outlaws je tak dokonal∞, ºe tu dokonca zbrane musíte aj nabíja£, nábojì
po náboji a práve to vás môºe mnohokrát stᣠkrk. Tak∞ dynamit je fajn,ì
ke╘ chcete vykúri£ kovbojov skr∞vajúcich sa v dome. Jeho úƒinnos£ jeì
vτak tak silná, ºe aj po jeho maximálnom hodení musíte eτte zopárì
metrov uteka£, aby vás taktieº nezasiahol. Noºom môºte zabíja£ bu╘ì
bodaním, alebo takzvan∞m tich∞m zabíjaním, bez toho, aby ste vzbudiliì
pozornos£ okolia, ƒiºe ako Rambo - hodením noºa do protivníka - úƒinokì
je zväƒτa 100%. No a guûomet? Jeho nev∞hoda je, ºe pri jeho streûbe saì
nemôºte pohybova£, ale len otáƒa£, zato vτak dokáºe dokonaleì
likvidova£. Akurát jediná nereálna vec tu bola tá, ºe ke╘ som saì
vynoril z vody, moje náboje neboli vôbec navlhnuté, takºe som siì
strieûal ╘alej. Pod vodou vτak moºnos£ strieûa£ nie je - ale bola tuì
jedna v∞nimka v jednom z levelov, kde som pod vodou zopár krát na akúsiì
potvoru vystrelil - inრsa tu strieûa ƒisto len na ûudí. Taktieº somì
eτte nespomínal, ºe ak príliτ dlho beºíte váτ hrdina sa zad∞cha aì
budete ho musie£ chvíûku necha£ stá£, aby si odd∞chol. Rovnako je to ajì
pod vodou, nikto predsa nedokáºe zadrºa£ dych na pol hodinu. O grafikeì
som sa uº zmieσoval, je bezkonkurenƒná, napriek tomu, ºe ponúka len 2ì
typy rozlíτení (samozrejme len pod WIN95, pod DOSom ako inak hra vôbecì
nebeºí). No a ƒo zvuky a tá hudba? òudia, to je vám nieƒo, tie v∞krikyì
cowboyov "Wheere are you Marshaaall? Don't be a fool Marshall!" súì
proste geniálne a to nehovorím o in∞ch efektoch ako rôzne v∞strely zoì
zbraní, to super stereo, hlasy kovbojov v pozadí, rozdielny zvuk chôdzeì
podûa toho, po akom povrchu chodíte a eτte spústa in∞ch. A to najlepτieì
samozrejme na záver. Hudba je neskutoƒne vynikajúca, je CD AUDIO aì
opísa£ sa ju dá veûmi £aºko. Jej τt∞l je proste typick∞ westernovsk∞,ì
prípadne indiánsky, preto som jej dal aj 96%. Ak teda chcete príjemneì
strávi£ zopár nocí za poƒítaƒom, urƒite nejazdite do Mexika, ale radτejì
si zoºeσte hru OUTLAWS, ktorá nie je nijak super £aºká a v prípade, ºeì
by vám tak predsa pripadala, stále si máte moºnos£ vybra£ jednu z trochì
druhov obtiaºnosti - THE GOOD, THE BAD a THE UGLY. A v prípade strachuì
si je moºné hru samozrejme kedykoûvek uloºi£. Je tu toho veûa ƒoì
na rozprávanie, kûudne aj na 6 strán, ale niƒ netreba preháσa£. Takºeì
pokiaû aj vás stále τtve, ºe ste nepomstili svoju mΩtvu ºenu, vypálenúì
farmu a neoslobodili svoju dcéru, vytiahnite dynami£ z kapsy, zapáûteì
ho o svoju cigaru, nasadnite na koσa a ukáºte im, kto je tu ex-marshallì
James Anderson!
Ivo Ninja
Názov: Outlaws
Firma: Lucas Arts
Poƒítaƒ: PC CD-ROM
Typ: 3D akcia
Nároƒnos£: voliteûná
Minimálna konfigurácia: Windows 95, P60 (pre multiplayer hru P90), 16ì
MB RAM, 2x CD-ROM spd., SVGA, 16-bit sound card, klávesnica a myτ
Grafika: 95%
Animácia: 94%
Hudba: 96%
SoundFX: 93%
Zábava: 92%
Celkové hodnotenie: 93%