home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Explore the World of Soft…ids, Adults, Educational / RocelcoInc-ExploreTheWorldOfSoftware-KidsAdultsEducational-Vol2-Shareware.iso / educate / disk032 / teachdoc.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-07-19  |  15.0 KB  |  366 lines

  1. TABLE OF CONTENTS
  2.  
  3. .space1
  4. Introduction to Teach-A-Tot .................... 1
  5. The Right Hardware ............................. 1
  6. Getting Started on Teach-A-Tot ................. 2
  7. Learn the numbers .............................. 3
  8. Guess the number ............................... 4
  9. The Counting Song .............................. 4
  10. Learn the letters .............................. 5
  11. Guess the letter ............................... 5
  12. The Alphabet Song .............................. 6
  13. Learn the shapes ............................... 6
  14. Guess the shape ................................ 7
  15. The Shape Song ................................. 7
  16.  
  17.  
  18. .space1
  19. INTRODUCTION TO TEACH-A-TOT
  20.  
  21. Welcome to TEACH-A-TOT a program which helps you teach your child
  22. about letters, numbers, and shapes. TEACH-A-TOT combines color
  23. graphics and music in an easy to use package that allows you to
  24. use your IBM Personal Computer to teach your child some basic
  25. concepts.
  26.  
  27. TEACH-A-TOT uses a menu to allow you to easily select the option 
  28. that will be run. The menu uses colored symbols to allow your
  29. child to recognize and run options even if the child cannot read.
  30. Each option is easy to learn and a single key (the ESC key)  
  31. can always be used to return to the menu.
  32.  
  33. TEACH-A-TOT is designed for preschool children (ages 1-5). It
  34. allows you to help your child learn things like letters, numbers,
  35. and shapes and at the same time learn a basic use of the
  36. computer.
  37.  
  38.  
  39.  
  40. THE RIGHT HARDWARE
  41.  
  42. To run TEACH-A-TOT on your IBM Personal Computer you must have:
  43.  
  44. - At least 64K of memory with DOS 1.0 or 1.1 (128K for DOS 2.0)
  45. - A single diskette drive (single or double sided)
  46. - A color graphics attachment
  47. - A TV set or color graphics monitor
  48. .eject
  49. GETTING STARTED ON TEACH-A-TOT
  50.  
  51. To load the TEACH-A-TOT program into your computer, proceed as
  52. follows:
  53.  
  54. 1. Position the System Unit Switch to OFF.
  55.  
  56. 2. Holding the TEACH-A-TOT program diskette on the end with the
  57.    label on it, label facing up, insert it into the drive until
  58.    the rear stop is felt. Push down the load lever.
  59.  
  60. 3. Position the System Unit Switch to ON.
  61.  
  62. 4. After the system has emitted one beep, the light on your
  63.    diskette drive will come on to indicate that the program is     
  64.    loading. Loading may take up to one minute, so be patient.
  65.  
  66. When the program has completely loaded, the TEACH-A-TOT Menu
  67. will appear. You are now ready to begin TEACH-A-TOT, but our
  68. advice is to read the instructions in this book first.
  69.    
  70. The TEACH-A-TOT Menu consists of nine options:
  71.  
  72.   1. Learn the numbers
  73.   2. Guess the number
  74.   3. The Counting Song
  75.   4. Learn the letters
  76.   5. Guess the letter
  77.   6. The Alphabet Song
  78.   7. Learn the shapes
  79.   8. Guess the shape
  80.   9. The Shape Song
  81.  
  82. .eject
  83. Each option number is followed by several colored symbols. The     
  84. symbols can be used to teach your child to select an option even   
  85. if your child cannot read the options.
  86.  
  87. The meanings of the colored symbols are:
  88.  
  89.   The blue arrow - This is a learning option. The item being
  90.                    learned will be presented in order and any      
  91.                    key may be pressed to continue the option.      
  92.   The red question mark - This is a guessing option. The item      
  93.                    being learned will be presented and the         
  94.                    correct key must be pressed to continue the     
  95.                    option.
  96.   The yellow music note - This option plays a song that helps      
  97.                    to teach the item that is being learned.
  98.   The green 123  - This option will teach numbers.                 
  99.   The green ABC  - This option will teach letters. 
  100.   The green shapes - This option will teach shapes.
  101.  
  102. By teaching your child the meanings of these of these symbols and
  103. the location of the ESC key, an older child should be able to run  
  104. TEACH-A-TOT by themself.
  105.  
  106. To run an option, select the option by pressing the option
  107. number on the keyboard. You do not need to press the ENTER
  108. key, just select the option number.
  109.  
  110. After you have selected one of the nine options, the option
  111. will begin executing. For further information on each of the
  112. nine options refer to the following sections that describe      
  113. each of the nine options
  114.  
  115.  
  116.  
  117.   1. LEARN THE NUMBERS:
  118.  
  119.      DESCRIPTION: This option will display each of the numbers     
  120.                   starting with 1 and going thru 9. The numbers    
  121.                   will be displayed as large color numbers along   
  122.                   with the appropriate number of hearts.
  123.  
  124.      HOW TO RUN: To run this option you must select option "1"     
  125.                  from the TEACH-A-TOT Menu. After each number   
  126.                  has been displayed you must press any key to      
  127.                  display the next number.
  128.  
  129.      HOW TO END: To end this option you can press the "ESC" key    
  130.                  after any of the numbers has been displayed.      
  131.                  Pressing the "ESC" key will return to the    
  132.                  TEACH-A-TOT Menu.
  133. .eject
  134.  
  135.   2. GUESS THE NUMBER:
  136.  
  137.      DESCRIPTION: This option will randomly display a number
  138.                   of hearts on the screen. The number of hearts
  139.                   displayed will be between 1-9. When the hearts   
  140.                   are on the display, you must count the hearts    
  141.                   and press the correct number on the keyboard.
  142.  
  143.      HOW TO RUN:  To run this option you must select option "2"    
  144.                   from the TEACH-A-TOT Menu. When the hearts are 
  145.                   displayed, you must count the hearts and press   
  146.                   the correct number on the keyboard. If you press
  147.                   the correct number you will hear the familiar    
  148.                   "Charge" song and the number will be displayed   
  149.                   next to the hearts. If you press the wrong
  150.                   number you will hear a short low tone that       
  151.                   indicates you're wrong. You must continue until  
  152.                   the correct number is pressed.
  153.      
  154.      HOW TO END:  To end this option you must press the "ESC" key  
  155.                   instead of pressing the correct number. After    
  156.                   pressing the "ESC" key you will return to the    
  157.                   TEACH-A-TOT Menu.
  158.  
  159.  
  160.   3. THE COUNTING SONG:
  161.  
  162.      DESCRIPTION: This option will play "The Counting Song" as     
  163.                   ten little Indian boys are drawn on the screen   
  164.                   in time with the song.
  165.  
  166.      HOW TO RUN:  To run this option you must select option "3"    
  167.                   from the TEACH-A-TOT Menu. Once the option has
  168.                   been selected the program will play the entire
  169.                   song without intervention required. After the
  170.                   song completes you may press any key to repeat
  171.                   the song again or press the "ESC" key to return
  172.                   to the TEACH-A-TOT Menu.
  173.  
  174.      HOW TO END:  To end this option you must press the "ESC" key  
  175.                   after the song is done playing. Pressing the     
  176.                   "ESC" key will return you to the TEACH-A-TOT     
  177.                   Menu. The "ESC" key will NOT cancel this option
  178.                   while the song is playing.
  179.  
  180. .eject
  181.  
  182.   4. LEARN THE LETTERS:
  183.  
  184.      DESCRIPTION: This option will display each letter of the      
  185.                   alphabet in order starting with A and going      
  186.                   thru Z. The letters will be displayed as         
  187.                   large color letters.
  188.  
  189.      HOW TO RUN: To run this option you must select option "4"     
  190.                  from the TEACH-A-TOT Menu. After each letter has  
  191.                  been displayed you must press any key to          
  192.                  display the next letter. At the end of the
  193.                  alphabet you may press any key to repeat the      
  194.                  letters or press the "ESC" key to end.
  195.  
  196.      HOW TO END: To end this option you can press the ESC key      
  197.                  after any of the letters has been displayed.      
  198.                  When the "ESC" key is pressed, you will return   
  199.                  to the TEACH-A-TOT Menu.
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.   5. GUESS THE LETTERS:
  205.  
  206.      DESCRIPTION: This option will randomly display the letters    
  207.                   of the alphabet. The letters will be displayed   
  208.                   as large color letters.
  209.  
  210.      HOW TO RUN: To run this option you must select option "5"     
  211.                  from the TEACH-A-TOT Menu. As each letter is
  212.                  displayed you must press the correct letter   
  213.                  on the keyboard to display the next letter. If    
  214.                  the correct letter is pressed you will here a     
  215.                  familiar "CHARGE" song and another letter will    
  216.                  randomly be displayed. If the wrong letter is     
  217.                  pressed a short low tone will tell you you're     
  218.                  wrong. You must continue until the correct letter 
  219.                  is pressed.
  220.  
  221.      HOW TO END: To end this option you must press the "ESC" key   
  222.                  instead of pressing the correct letter. After     
  223.                  pressing the "ESC" key you will return to the     
  224.                  TEACH-A-TOT Menu.
  225.  
  226. .eject
  227.  
  228.   6. THE ALPHABET SONG:
  229.  
  230.      DESCRIPTION: This option will display each letter of the      
  231.                   alphabet in order with the "Alphabet Song"       
  232.                   being played in time with the letters.
  233.  
  234.      HOW TO RUN: To run this option you must select option "6"     
  235.                  on the TEACH-A-TOT Menu. Once the option has been 
  236.                  selected the program will play the entire         
  237.                  "Alphabet Song" without intervention required.    
  238.                  After the song has completed press any key to     
  239.                  repeat the song or press the "ESC" key to end.
  240.  
  241.      HOW TO END: To end this option you must let the entire song   
  242.                  complete and then press the "ESC" key to return
  243.                  to TEACH-A-TOT Menu. The "ESC" key will NOT
  244.                  cancel this option while the song is playing.
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.   7. LEARN THE SHAPES:
  250.  
  251.      DESCRIPTION: This option will teach your child various shapes 
  252.                   by displaying them on the screen. Random colorful
  253.                   shapes will be displayed one at a time. On the
  254.                   top of the screen will be printed what the shape
  255.                   is. The shapes that are displayed include
  256.                   squares, circles, rectangles, triangles,
  257.                   diamonds, and hearts.
  258.  
  259.      HOW TO RUN:  To run this option you must select option "7"    
  260.                   from the TEACH-A-TOT Menu. After each shape is   
  261.                   displayed you must press any key to display      
  262.                   another shape or press the "ESC" key to end.
  263.  
  264.      HOW TO END:  To end this option you must press the "ESC" key  
  265.                   after any of the shapes has been displayed.      
  266.                   Pressing the "ESC" key will return you to the  
  267.                   TEACH-A-TOT Menu.
  268. .eject
  269.  
  270.   8. GUESS THE SHAPES:
  271.  
  272.      DESCRIPTION: This option will display five shapes on the
  273.                   screen. Four of the shapes will be alike and    
  274.                   one will be different. The different shape may
  275.                   differ in color or shape. Under each of the      
  276.                   five shapes will be the numbers 1-5. You must    
  277.                   press the number of the shape that is
  278.                   different.
  279.  
  280.      HOW TO RUN:  To run this option you must select option "8"    
  281.                   from the TEACH-A-TOT Menu. As each group of
  282.                   shapes is displayed you must press the number of
  283.                   the shape that is different. If you guess the    
  284.                   correct shape you will hear the familiar
  285.                   "Charge" song and a yellow happy face will       
  286.                   appear under the option you selected. If you     
  287.                   guess the wrong shape you will hear a short low  
  288.                   tone and a red frown face will appear under the 
  289.                   shape you selected. You must continue until you
  290.                   guess the correct shape.
  291.  
  292.      HOW TO END:  To end this option you must press the "ESC" key  
  293.                   instead of pressing an option 1-5. After
  294.                   pressing the "ESC" key you will return to the    
  295.                   TEACH-A-TOT Menu.
  296.  
  297.   9. THE SHAPE SONG
  298.  
  299.      DESCRIPTION: This option will teach your child various shapes 
  300.                   by displaying them on the screen. The song "Old  
  301.                   Mc Donald" along with a picture of a barnyard.
  302.                   is used. As the song is played, the various
  303.                   shapes appear in the barnyard in time with the   
  304.                   music. On this farm there are squares, circles,
  305.                   triangles, and rectangles.
  306.  
  307.      HOW TO RUN:  To run this option you must select option "9"    
  308.                   from the TEACH-A-TOT Menu. After each verse of
  309.                   the song "Old Mc Donald" is finished you must
  310.                   press any key to continue with another verse.
  311.                   After all four verses have finished you can
  312.                   press any key to repeat the verses or press the
  313.                   "ESC" key to return to the TEACH-A-TOT Menu.
  314.  
  315.      HOW TO END:  To end this option you must press the "ESC" key  
  316.                   after any of the verses, which will return you   
  317.                   to the TEACH-A-TOT Menu. The "ESC" key will not
  318.                   cancel this option while the song is playing.
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335.  
  336.         This disk copy was originally provided by "The Public Library",
  337.         the software library of the Houston Area League of PC Users.
  338.  
  339.         Programs are available from the Public Library at $2 per disk
  340.         on user-provided disks.  To get a listing of the disks in the
  341.         Public Library, send a self-addressed, stamped envelope to
  342.  
  343.              Nelson Ford,  P.O.Box 61565,  Houston, TX 77208.
  344.  of pressing the correct letter. After     
  345.                  pressing the "ESC" key you will return to the     
  346.                  TEACH-A-TOT Menu.
  347.  
  348. .eject
  349.  
  350.   6. THE ALPHABET SONG:
  351.  
  352.      DESCRIPTION: This option will display each letter of the      
  353.                   alphabet in order with the "Alphabet Song"       
  354.                   being played in time with the letters.
  355.  
  356.      HOW TO RUN: To run this option you must select option "6"     
  357.                  on the TEACH-A-TOT Menu. Once the option has been 
  358.                  selected the program will play the entire         
  359.                  "Alphabet Song" without intervention required.    
  360.                  After the song has completed press any key to     
  361.                  repeat the song or press the "ESC" key to end.
  362.  
  363.      HOW TO END: To end this option you must let the entire song   
  364.                  complete and then press the "ESC" key to return
  365.                  to TEACH-A-TOT Menu. The "ESC" key will NOT
  366.