home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Explore the World of Soft…ids, Adults, Educational / RocelcoInc-ExploreTheWorldOfSoftware-KidsAdultsEducational-Vol2-Shareware.iso / educate / disk052 / abc.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-02-26  |  27.1 KB  |  925 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                      ----------------------------------------
  16.                      I                                      I
  17.                      I            ABC FUN KEYS              I
  18.                      I                                      I
  19.                      I            Version 2.0               I
  20.                      I                                      I
  21.                      I   A Musical Learning Game for the    I
  22.                      I        IBM Personal Computer         I
  23.                      I                                      I  
  24.                      ----------------------------------------
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                                 February 26, 1987                          
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.                               Courtney E. Krehbiel
  39.                         199 N. El Camino Real, Suite F175
  40.                                Encinitas, CA 92024
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.           Copyright (c) 1987 Courtney E. Krehbiel  All Rights Reserved
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                                     COPYRIGHT
  72.                                     ---------
  73.  
  74.  
  75.         This  program  and manual are copyright (C) 1986 by  Courtney  E. 
  76.         Krehbiel.   All  rights reserved.   Non-registered users,  public 
  77.         domain  librarys,  and  computer  software clubs  are  granted  a 
  78.         limited license to use this product on a trial basis, and to copy 
  79.         the  program  for  trial use by others subject to  the  following 
  80.         limitations:
  81.  
  82.  
  83.              The program is distributed in unmodified form, complete with 
  84.              all programs and documentation.
  85.  
  86.              No  fee,  charge  or  other consideration  is  requested  or 
  87.              accepted  other than  by  C. E. Krehbiel with one exception.  
  88.              Public  domain  software libraries are entitled to charge  a 
  89.              maximum  of  $6 per distribution diskette  to  defray  their 
  90.              costs of copying and mailing.
  91.  
  92.              The program is not distributed in conjunction with any other 
  93.              product without the written permission of the author.
  94.  
  95.  
  96.         If  you  intend to use ABC FUN KEYS on a  regular  basis,  please 
  97.         register  and  show your support for the author and  his  family. 
  98.  
  99.         Commercial,   educational,  business   or   governmental  use  is 
  100.         prohibited without the express written permission of the  author.  
  101.         Registration fees for such uses are extremely reasonable.  Please 
  102.         write for details.
  103.  
  104.         A registration form is contained in Appendix A at the end of this 
  105.         manual.  We appreciate your support.  Please register.
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 2
  131.  
  132.  
  133.  
  134.         ABC FUN KEYS                                       Registration
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.                                 REGISTRATION
  141.                                 ------------
  142.  
  143.  
  144.         User  feedback  is an integral part of  any  successful  software 
  145.         program.  Please share your impression of ABC FUN KEYS by writing 
  146.         us a message when you register.   Any comments or suggestions you 
  147.         care  to pass along will help us improve the program and  enhance 
  148.         the   enjoyment  of  other  children  who  may  use   it.    
  149.  
  150.         When  registering,  PLEASE  include  the serial  number  of  your 
  151.         program  so that we can properly assign commission  credit.   See 
  152.         following  page  for details on our commission plan to assist  us 
  153.         with program distribution.
  154.  
  155.         ABC FUN KEYS  is  distributed  as  User-Supported  Software.   We 
  156.         encourage  you  to try the program and share it with  friends  as 
  157.         long as:
  158.  
  159.  
  160.              The   program    is  distributed  complete  and   unchanged, 
  161.              accompanied by the documentation.
  162.  
  163.              No  fee,  charge  or compensation is requested  or  received 
  164.              except by C.E. Krehbiel.
  165.  
  166.              ABC FUN KEYS  is  not distributed in  conjunction  with  any 
  167.              other product.
  168.  
  169.  
  170.         If  you  use  our program on a regular basis,  please  show  your 
  171.         support by registering.   You may register by sending a check  or 
  172.         money order for at least $10 to:
  173.  
  174.  
  175.                               Courtney E. Krehbiel
  176.                         199 N. El Camino Real, Suite F175
  177.                                Encinitas, CA 92024
  178.  
  179.  
  180.         See  the following page for a discussion of registration benefits 
  181.         including  our  commission  plan  for  assistance  with   program 
  182.         distribution.   Appendix A contains a registration form to assist 
  183.         you with registration information.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 3
  197.  
  198.  
  199.  
  200.         ABC FUN KEYS                                       Registration
  201.  
  202.  
  203.  
  204.                               REGISTRATION BENEFITS
  205.                               ---------------------
  206.  
  207.  
  208.         $10 Registration Contribution
  209.         -----------------------------
  210.  
  211.         For  the  $10  registration,  users will receive our  thanks  and 
  212.         appreciation plus the following benefits:  
  213.  
  214.              - All  registered  owners will receive notification  of  any  
  215.                major updates of ABC FUN KEYS.
  216.  
  217.              - All  registered  owners will also receive the  ability  to  
  218.                place  their  name  as registered owners  in  the  Initial 
  219.                Window display and the Registration Window display.  
  220.  
  221.         Most  important,  you  will  receive a good  conscience  and  the 
  222.         knowledge  that  your  fairness and honesty are  setting  a  good 
  223.         example for your children.   A program of this magnitude requires 
  224.         many  many  hundreds  of  hours  to  write  and  illustrate.   By 
  225.         registering  and showing your support,  the author and others are 
  226.         motivated to improve existing programs and provide others via the 
  227.         User-Supported Software distribution method.  
  228.  
  229.         Program disks are not included in the $10 registration fee.
  230.  
  231.  
  232.         $20 Registration Contribution
  233.         -----------------------------
  234.  
  235.         For a $20 registration,  you will receive all the benefits listed 
  236.         above plus the following:
  237.  
  238.              - All  contributors at this level will receive a floppy disk 
  239.                with the latest program revision and picture files for the 
  240.                number keys 0 through 9.
  241.  
  242.              - Your  program disk will contain a serial  number  assigned 
  243.                only to you which can not be changed by other users.   You 
  244.                will receive a 20% commission on all registration proceeds 
  245.                generated from your serialized program.
  246.  
  247.  
  248.         This  commission plan is to reward you for for your assistance in 
  249.         distributing  the program to friends and bulletin  board  systems 
  250.         and encouraging other users to register.  
  251.  
  252.         The  author  maintains  a database of  registered  users,  serial 
  253.         numbers,  and  commission  credits.   Commission credit  is  only 
  254.         accrued  to  registered  serial numbers  since  all  contributors 
  255.         receive  the  ability  to upgrade the program  with  their  name.  
  256.         Therefore,  PLEASE  include the serial number of your  disk  when 
  257.         registering  so  commission  credit  can  be  properly  assigned.  
  258.         Commission  payments  will be made every six months in  June  and 
  259.         December or whenever a commission account exceeds $20.
  260.  
  261.  
  262.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 4
  263.  
  264.  
  265.  
  266.         ABC FUN KEYS                           User Supported Software
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.                            USER SUPPORTED SOFTWARE
  272.                            -----------------------
  273.  
  274.         User-supported software is a means for the computing community to 
  275.         receive  quality  software  while  directly  supporting  software 
  276.         authors. It is based on the ideas that:
  277.  
  278.  
  279.              The  value  and  utility  of software is  best  assessed  by     
  280.              the  user  on his or her own system.   Only  after  using  a      
  281.              program   can   one  really  determine  whether  it   serves      
  282.              personal applications, needs and tastes.
  283.  
  284.              The  creation  of  independent  personal  computer  software      
  285.              can and should be supported by the computing community.
  286.  
  287.              Copying  of  programs  should  be  encouraged,  rather  than      
  288.              restricted.    The   ease   with  which  software   can   be      
  289.              distributed   outside   traditional   commercial    channels      
  290.              reflects  the  strength,   rather  than  the  weakness,   of      
  291.              electronic information.
  292.  
  293.  
  294.         Under the user supported concept,  anyone may request a copy of a 
  295.         user-supported program by sending a blank,  formatted disk to the 
  296.         program  author together with an addressed,  postage-paid  return 
  297.         mailer.  A copy of the program, along with documentation, will be 
  298.         sent by return mail on the user's disk.
  299.  
  300.         The  program  carries  a notice suggesting registration  for  the 
  301.         program.  Registration is voluntary on your part.
  302.  
  303.         Regardless  of whether you register,  you are encouraged to  copy  
  304.         and distribute the program for the private, non-commercial use of 
  305.         others.
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 5
  329.  
  330.  
  331.  
  332.         ABC FUN KEYS                         Computer System Requirements
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.                   COMPUTER SYSTEM REQUIREMENTS FOR ABC FUN KEYS
  338.                   ---------------------------------------------
  339.  
  340.  
  341.  
  342.         In  order  to  run  ABC FUN KEYS,  you must  have  at  least  the 
  343.         following minimum level of equipment:
  344.  
  345.  
  346.         An IBM Personal Computer or compatible with:
  347.  
  348.                                  - 128 K RAM or more
  349.                                  - 1 double sided disk drive
  350.                                  - PC-DOS Ver. 2.0 or later
  351.                                  - Color graphics display card
  352.                                  - Monochrome monitor
  353.  
  354.  
  355.  
  356.         Recommended additions include:
  357.  
  358.                                  - 512 K RAM 
  359.                                  - RAM disk software
  360.                                  - Color monitor
  361.  
  362.  
  363.         By storing the picture and music files on a floppy disk simulated 
  364.         in RAM (RAM disk),  the speed and keyboard responsiveness of  the 
  365.         program are substantially improved.
  366.  
  367.  
  368.                       LISTING OF ABC PROGRAM FILES AND USES
  369.                       -------------------------------------
  370.  
  371.         ABC.EXE   --   The main ABC program in executable file format.
  372.  
  373.         ABC.DOC   --   This users manual.
  374.  
  375.         A.SPF thru
  376.         Z.SPF     --   "Scrunched  picture files" that will be loaded and 
  377.                        displayed by the ABC program.
  378.  
  379.         SONG1.SNG thru
  380.         SONG26.SNG --  Musical song files that will be loaded and  played 
  381.                        by the ABC program.
  382.  
  383.         SCRUNCH.EXE -  A  program  to create the .SPF files from  picture 
  384.                        files  generated  with  Mouse  System's  PC  Paint 
  385.                        program.
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 6
  395.  
  396.  
  397.  
  398.         ABC FUN KEYS                                       Introduction
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.                                   INTRODUCTION
  404.                                   ------------
  405.  
  406.  
  407.         ABC FUN KEYS  is a learning program designed to introduce a child 
  408.         from  the  ages of 2 to 5 years to the concept  of  letters,  the 
  409.         alphabet,  and computer keyboards.  The program has been designed 
  410.         around colorful,  full screen pictures and familiar nursery rhyme 
  411.         melodies  to  make  learning  as  enjoyable  and  stimulating  as 
  412.         possible.
  413.  
  414.         The  program consists of four related learning games and  several 
  415.         game options structured around the alphabet.   Both the  pictures 
  416.         and  musical scores have been developed on commercially available 
  417.         editors  and  can  be easily expanded or  changed  by  interested 
  418.         parties.
  419.  
  420.         Due  to the age of the intended user,  it is recommended that  an 
  421.         adult supervise the operation of this program.
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  
  446.  
  447.  
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 7
  461.  
  462.  
  463.  
  464.         ABC FUN KEYS                                  Game Descriptions
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.                                 GAME DESCRIPTIONS
  470.                                 -----------------
  471.  
  472.  
  473.         ABC FUN KEYS contains four slightly different learning games.  At 
  474.         the beginning of the session,  one game can be selected.   During 
  475.         the  course  of play,  the selection can be changed  without  re-
  476.         starting the program.  
  477.  
  478.         In  the  first  three  game  types,   a  menu  of  picture  files 
  479.         representing the alphabet is presented.   The entire alphabet may 
  480.         be  selected,  or  portions may be chosen  for  special  learning 
  481.         emphasis.    Letters  may  be  selected  in  any  order,  usually 
  482.         alphabetical.
  483.  
  484.         Once  the  game  has  been started,  a  letter  and  picture  are 
  485.         displayed on the monitor.  The child must press the corresponding 
  486.         letter on the keyboard.   When successful,  a short musical piece 
  487.         selected at random is played and the colors in the picture flash.  
  488.         This  is  repeated until all the selected letters have been  used 
  489.         whereupon the picture selection begins to repeat.
  490.  
  491.         The first three learning games follow the process described above 
  492.         with the following differences:
  493.  
  494.  
  495.              Game One - Normal:    The selected letters are displayed  in 
  496.                   the  order selected.   The keyboard is always live  and 
  497.                   incorrect key choices are greeted with a buzz.
  498.  
  499.              Game Two - PlusKey:   The selected letters are displayed  in 
  500.                   the order selected.  The keyboard is "locked out" until 
  501.                   the  "+" key on the far right side of the keyboard  has 
  502.                   been pressed.   After this key has been depressed,  the 
  503.                   keyboard  is live until the next picture is  displayed.  
  504.                   The   "+"  key  "lock  out"  feature  allows  an  adult 
  505.                   supervisor to discreetly moderate the pace of the  game 
  506.                   and elicit verbal responses from the child.
  507.  
  508.              Game Three - Random:   The selected letters are displayed in 
  509.                   random  order  until all letters have been  used.   The 
  510.                   keyboard is always live.
  511.  
  512.              Game Four  - Display:   The fourth learning game allows  the 
  513.                   child  to press a key on the keyboard and the  computer 
  514.                   will respond by displaying a picture of the letter  and 
  515.                   an  associated item.   The picture is displayed for the 
  516.                   duration of a nursery rhyme melody.
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 8
  527.  
  528.  
  529.  
  530.         ABC FUN KEYS                                    Starting Play
  531.  
  532.  
  533.  
  534.                                 STARTING THE GAME
  535.                                 -----------------
  536.  
  537.         1.   Turn on the computer with a copy of your IBM DOS diskette in 
  538.              disk drive A.
  539.  
  540.         2.   If the DOS program asks you for the date and time, press the 
  541.              "return"  key twice.   The date and time are not needed  for 
  542.              this program.
  543.  
  544.         3.   At this time, the display should contain the DOS prompt...
  545.                        A>
  546.  
  547.         4.   Remove  the  IBM DOS diskette from disk drive A  and  insert 
  548.              your copy of ABC FUN KEYS into disk drive A.
  549.  
  550.         5.   Enter the following command after the DOS prompt...
  551.                        ABC A:
  552.              and then strike the "return" key.
  553.  
  554.         6.   Disk  drive A will be activated and the opening windows  for 
  555.              ABC FUN KEYS will be displayed.
  556.  
  557.         7.   Select any of the game variations by pressing any key  until      
  558.              the  window  for the desired game is displayed.   Press  the 
  559.              "Esc" key to begin select that game.
  560.  
  561.         8.   If game 4 has been selected,  it begins immediately and  the 
  562.              child is instructed to press a key by a soft beep.
  563.  
  564.         9.   If  games  1 through 3 have been selected,  an  alphabetical 
  565.              listing of the available ABC pictures is presented.
  566.  
  567.         10.  The  letters of the alphabet and corresponding pictures  can 
  568.              be  highlighted  by using the "arrow" keys  in  the  numeric 
  569.              keypad  to  highlight  the desired letter.   To  select  the 
  570.              highlighted letter for game play, press the space bar.
  571.  
  572.         11.  Repeat  step  10  to select as  many  pictures  as  desired.  
  573.              Pictures  can  be  selected  in any  order.   The  order  of 
  574.              selection is the order in which the pictures will appear for 
  575.              games 1 and 2.
  576.  
  577.         12.  Note  that  if it is desired to select all the  pictures  in 
  578.              alphabetical  order,  it  is merely necessary to  press  the 
  579.              "Ctrl" and "A" keys simultaneously.  (A for "all")
  580.  
  581.         13.  Once all the desired pictures have been selected,  press the 
  582.              "Esc" key in the upper left corner of the keyboard to  begin 
  583.              the game.
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 9
  593.  
  594.  
  595.  
  596.         ABC FUN KEYS                                     Game Features
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.                                   GAME FEATURES
  602.                                   -------------
  603.  
  604.  
  605.         1.  It is usually possible to restart the game from the beginning 
  606.             menu  selection by pressing "Ctrl" "Home".   (Press both keys 
  607.             simultaneously.)   This is available whenever the program  is 
  608.             waiting for a user keystroke.  
  609.  
  610.         2.  Press  "Ctrl"  "End" to end the game and return  to  the  DOS 
  611.             prompt.
  612.  
  613.         3.  A  "flashcard"  mode is available in games 1 through  3.   To 
  614.             enter the flashcard mode,  press the "Scroll Lock" key in the 
  615.             upper right hand corner of the keyboard.   The length of  the 
  616.             flashcard duration can be adjusted by pressing the "up arrow" 
  617.             key  to  speed up the rate and the "down arrow" key  to  slow 
  618.             down the rate.  The flashcard mode can be stopped by pressing 
  619.             the "Scroll Lock" key once again.  
  620.  
  621.             Note  that the flashcard rate is dependent upon the speed  of 
  622.             the  disk  drive  and can not be increased beyond  a  certain 
  623.             point.   Use  of  a ram-disk can  significantly  improve  the 
  624.             performance of the program in this mode.
  625.  
  626.         4.  In  some instances it may be desirable to eliminate the  song 
  627.             which  is played with each successful keystroke.   This  mode 
  628.             can  be  selected by pressing the "Num Lock" key.   While  in 
  629.             this  mode,  songs are inhibited and only a cheerful  "Ta-Da" 
  630.             note is played.   Operation can be restored to normal by once 
  631.             again pressing the "Num Lock" key.
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 10
  659.  
  660.  
  661.  
  662.         ABC FUN KEYS                                  Advanced Features
  663.  
  664.  
  665.  
  666.                        USING ABC FUN KEYS WITH A RAM-DISK
  667.                        ----------------------------------
  668.  
  669.         The use of a simulated floppy disk drive in RAM memory  (commonly 
  670.         called a RAM Disk) can greatly speed up the rate at which the ABC 
  671.         program retrieves picture and music files.  This makes the game's 
  672.         operation  seem instantaneous.   Due to the size of each picture, 
  673.         it  is not possible to make everything memory resident except  on 
  674.         fully equipped computers.
  675.           
  676.         To  speed up the program in this way requires  ram-disk  software 
  677.         such  as AST Research's SuperDrive program which is not  included 
  678.         with this program.  512K of RAM is recommended.
  679.  
  680.         Using  the ram-disk software,  create the electronic disk  drive.  
  681.         Label the disk drive C:.
  682.  
  683.         Copy  the  picture  and  music files from the game  disk  to  the 
  684.         electronic disk by issuing the following commands...
  685.  
  686.                        COPY a:*.spf c:   (press "return")
  687.                        COPY a:*.sng c:   (press "return")
  688.  
  689.         Begin the ABC FUN KEYS game by typing...
  690.  
  691.                        ABC C:   (press "return")
  692.  
  693.         Note  that using the program command "C:" following the call  for 
  694.         the  ABC  program instructs the program to look for  picture  and 
  695.         song files on the electronic disk,  C:.   Picture and song  files 
  696.         can be retrieved from any valid disk drive by changing this drive 
  697.         designation.   If no drive designation is specified,  the program 
  698.         assumes the current disk drive.
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.                        USING ABC FUN KEYS WITH A HARD DISK
  704.                        -----------------------------------
  705.  
  706.         Using  ABC FUN KEYS with a hard disk is similar to the  operation 
  707.         of  the  program with a RAM disk except that complete  drive  AND 
  708.         path  information  must be provided at the  program  entry.   For 
  709.         example,  suppose  the  program ABC is located in a  subdirectory 
  710.         called "\games" off of the root directory.   To avoid  cluttering 
  711.         up  the games directory with the song and picture files,  you may 
  712.         have  placed them in the directory "\games\picsong".   Your  hard 
  713.         disk drive is drive C:.  To start the game you would type...
  714.  
  715.             CD \GAMES <Return>
  716.             ABC C:\GAMES\PICSONG <Return>
  717.  
  718.         Note  that  the ABC game must always receive  drive  information.  
  719.         Any necessary path information to the picture and song files must 
  720.         follow the drive specification.
  721.  
  722.  
  723.  
  724.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 11
  725.  
  726.  
  727.  
  728.         ABC FUN KEYS                                  Advanced Features
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  
  733.                        OTHER ABC FUN KEY NOTES OF INTEREST
  734.                        -----------------------------------
  735.  
  736.         The picture files are labeled ".spf" which stands for  "scrunched 
  737.         picture file".   The picture files can be created by using the PC 
  738.         Paint program and mouse from Mouse Systems.  Once the picture has 
  739.         been drawn with the PC Paint program,  it must be "scrunched" for 
  740.         use with ABC FUN KEYS.  The program SCRUNCH.EXE has been included 
  741.         on the game diskette for this purpose.  The program is reasonably 
  742.         self prompting.
  743.  
  744.         The  music files are labeled ".sng" for song file.   ABC FUN KEYS 
  745.         can  use  up  to 26 music files on  the  disk  labeled  SONG1.SNG 
  746.         through SONG26.SNG.   These music files can be changed or created 
  747.         by  using  the PC MUSICIAN program written by Christopher  Wiley.  
  748.         This  program  is  a  musical composition  program  for  the  IBM 
  749.         Personal Computer and is distributed on a User-Supported Software 
  750.         basis by Christopher Wiley, Box 111, VAMC, Prescott, AZ 86313.  A 
  751.         contribution of $20 is suggested for PC MUSICIAN.
  752.  
  753.         Any  assistance  with  either  musical  scores  or  pictures   is 
  754.         gratefully  accepted.   The  author  is  neither  an  artist  nor 
  755.         composer.
  756.  
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 12
  791.  
  792.  
  793.  
  794.         ABC FUN KEYS                    Appendix A -- Registration Form
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  
  799.             We have included the following registration form to make sure 
  800.             that  you  remember  to provide us  with  all  the  necessary 
  801.             information.  Please help us by using this form.  THANK YOU!
  802.  
  803.  
  804.  
  805.             Make check         Courtney E. Krehbiel           Order Form
  806.             payable to:  199 N. El Camino Real, Suite F175
  807.                                Encinitas, CA 92024
  808.  
  809.             ============================================================
  810.             Date:                         
  811.             ============================================================
  812.              Quan          Description                  Unit    Extended
  813.             ------------------------------------------------------------
  814.                  |                                   |        |
  815.                  |  ABC FUN KEYS Registration        | $10.00 | $
  816.             -----|     (Registration certificate     |        |
  817.                  |      but does not include disk.)  |        |
  818.                  |                                   |        |
  819.                  |  ABC FUN KEYS Super Registration  | $20.00 | $
  820.             -----|     (Current version, manual on   |        |
  821.                  |      disk, number files, and      |        |
  822.                  |      unique serial number for     |        |
  823.                  |      the distribution commission  |        |  
  824.                  |      plan.)                       |        |
  825.                  |                                   |        |
  826.             ------------------------------------------------------------
  827.                                                       Subtotal: $
  828.             (CA residents please add 6% sales tax)         Tax: $
  829.  
  830.                                                          Total: $
  831.  
  832.             Payment by: ( ) Check   ( ) Money Order   
  833.  
  834.                  Name: ................................................
  835.                       
  836.                  Addr: ................................................
  837.  
  838.                        ................................................
  839.  
  840.                  City: ................................................
  841.  
  842.                 State: ....................   Zip Code: ...............
  843.  
  844.             ============================================================
  845.  
  846.             * * * * * * * * * * * * IMPORTANT * * * * * * * * * * * * *
  847.  
  848.             Serial Number of Your Current Program: S/N .................
  849.  
  850.             ============================================================
  851.  
  852.             Note:  The serial number can be found at the top of the 
  853.             information window behind the "Thank You" window.
  854.  
  855.  
  856.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 13
  857.  
  858.  
  859.  
  860.         ABC FUN KEYS                    Appendix A -- Registration Form
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  
  867.  
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  
  877.  
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.  
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.         Copyright (c) 1987 C. E. Krehbiel                        Page 14
  923.  
  924.  
  925.