home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / BathRugHalf.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  7KB  |  390 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 0
  23.             specular = 0 0 0 0
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = Bathrug
  26.             type = 1
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.     normalVertex
  35.     {
  36.         0 = -0.704278 0.340301 -0.623047
  37.         1 = -0.743771 0.354128 0.566919
  38.         2 = 0.74807 0.358797 0.558262
  39.         3 = 0.70481 0.319206 -0.633522
  40.         4 = -0.701174 0 -0.71299
  41.         5 = -0.000356591 -0.999671 0.0256551
  42.         6 = -0.76221 2.25883e-007 0.64733
  43.         7 = -0.000683381 -0.999925 0.0122513
  44.         8 = 0.745778 0 0.666194
  45.         9 = -0.053505 -0.991789 -0.116154
  46.         10 = 0.732007 0 -0.681297
  47.         11 = -0.0376035 -0.995665 -0.0850721
  48.         12 = 0.255419 0.72934 -0.634684
  49.         13 = 0.263277 0.778045 0.570378
  50.         14 = -0.25925 0.778781 0.571217
  51.         15 = -0.250808 0.730404 -0.635299
  52.         16 = 0.0823529 0.102709 0.991297
  53.         17 = 0.0804128 1.72374e-009 0.996762
  54.         18 = -0.00562394 -0.999741 -0.0220546
  55.         19 = -0.079052 2.24871e-007 0.996871
  56.         20 = -0.00337355 -0.995079 -0.0990284
  57.         21 = -0.0813506 0.102015 0.991451
  58.     }
  59.  
  60.     positionVertex
  61.     {
  62.         0 = -0.27408 0.366395 0.0227033
  63.         1 = -0.27408 0.00156918 0.0227034
  64.         2 = 0.27408 0.00156916 0.0227034
  65.         3 = 0.27408 0.366394 0.0227034
  66.         4 = -0.269805 0.404929 0.000525895
  67.         5 = -0.269806 0.404929 0.0150043
  68.         6 = 0.269805 0.404928 0.0150043
  69.         7 = 0.269805 0.404928 0.000525868
  70.         8 = 0.31874 0.00181877 0
  71.         9 = 0.31874 -7.62939e-008 0.0155302
  72.         10 = -0.31874 0.00244473 0.0155302
  73.         11 = -0.31874 0.00204617 0
  74.         12 = 0.31874 0.364536 0
  75.         13 = 0.31874 0.365596 0.0155302
  76.         14 = -0.31874 0.366417 0.0155302
  77.         15 = -0.31874 0.366259 0
  78.     }
  79.  
  80.     textureTriangle
  81.     {
  82.  
  83.         0
  84.         {
  85.             0 = 11 10 8
  86.             1 = 8 10 9
  87.             2 = 12 19 13
  88.             3 = 19 18 13
  89.             4 = 9 18 8
  90.             5 = 19 8 18
  91.             6 = 3 2 0
  92.             7 = 0 2 1
  93.             8 = 0 5 4
  94.             9 = 6 7 1
  95.             10 = 1 7 0
  96.             11 = 7 5 0
  97.             12 = 24 23 25
  98.             13 = 23 22 25
  99.             14 = 22 21 25
  100.             15 = 20 25 21
  101.             16 = 15 14 16
  102.             17 = 14 17 16
  103.             18 = 26 6 2
  104.             19 = 2 6 1
  105.             20 = 3 0 27
  106.             21 = 0 4 27
  107.             22 = 31 30 28
  108.             23 = 28 30 29
  109.             24 = 35 34 36
  110.             25 = 36 34 37
  111.             26 = 37 34 32
  112.             27 = 32 34 33
  113.         }
  114.     }
  115.  
  116.     textureVertex
  117.     {
  118.  
  119.         0
  120.         {
  121.             0 = 0.854212 0.847218
  122.             1 = 0.854173 0.152816
  123.             2 = 0.418232 0.15052
  124.             3 = 0.392971 0.832506
  125.             4 = 0.954449 1
  126.             5 = 1 0.923237
  127.             6 = 0.953476 -1.19209e-007
  128.             7 = 1 0.0767624
  129.             8 = 0.0767626 0.966412
  130.             9 = 0.0767626 0.930927
  131.             10 = 4.94375e-008 0.929638
  132.             11 = 4.94497e-008 0.967701
  133.             12 = 1 0.967701
  134.             13 = 1 0.929638
  135.             14 = 1.4113 0.968714
  136.             15 = 1.41366 0.931206
  137.             16 = 0.00106897 0.931206
  138.             17 = 0.00244499 0.968714
  139.             18 = 0.923238 0.930927
  140.             19 = 0.923238 0.966412
  141.             20 = 1 0.0767624
  142.             21 = 1 0.923237
  143.             22 = 0.954261 1
  144.             23 = 0.316291 1
  145.             24 = 0.324464 -1.19209e-007
  146.             25 = 0.952223 -1.19209e-007
  147.             26 = 0.322312 -1.19209e-007
  148.             27 = 0.316761 1
  149.             28 = 0.000205022 0.968723
  150.             29 = -3.34676e-007 0.931215
  151.             30 = 1.41049 0.931215
  152.             31 = 1.411 0.968723
  153.             32 = 1.34361 0.937355
  154.             33 = 1.41366 0.949057
  155.             34 = 1.41366 0.974392
  156.             35 = 0.278589 0.974392
  157.             36 = 0.278589 0.949057
  158.             37 = 0.348646 0.937355
  159.         }
  160.     }
  161.  
  162.     triangle
  163.     {
  164.  
  165.         0
  166.         {
  167.             materialNr = 0
  168.             normalVertexNr = 0 1 15
  169.             positionVertexNr = 15 14 4
  170.             smoothingGroup = 1664
  171.         }
  172.  
  173.         1
  174.         {
  175.             materialNr = 0
  176.             normalVertexNr = 15 1 14
  177.             positionVertexNr = 4 14 5
  178.             smoothingGroup = 4640
  179.         }
  180.  
  181.         2
  182.         {
  183.             materialNr = 0
  184.             normalVertexNr = 3 12 2
  185.             positionVertexNr = 12 7 13
  186.             smoothingGroup = 2561
  187.         }
  188.  
  189.         3
  190.         {
  191.             materialNr = 0
  192.             normalVertexNr = 12 13 2
  193.             positionVertexNr = 7 6 13
  194.             smoothingGroup = 1600
  195.         }
  196.  
  197.         4
  198.         {
  199.             materialNr = 0
  200.             normalVertexNr = 14 13 15
  201.             positionVertexNr = 5 6 4
  202.             smoothingGroup = 6152
  203.         }
  204.  
  205.         5
  206.         {
  207.             materialNr = 0
  208.             normalVertexNr = 12 15 13
  209.             positionVertexNr = 7 4 6
  210.             smoothingGroup = 328
  211.         }
  212.  
  213.         6
  214.         {
  215.             materialNr = 0
  216.             normalVertexNr = 19 17 21
  217.             positionVertexNr = 1 2 0
  218.             smoothingGroup = 1536
  219.         }
  220.  
  221.         7
  222.         {
  223.             materialNr = 0
  224.             normalVertexNr = 21 17 16
  225.             positionVertexNr = 0 2 3
  226.             smoothingGroup = 896
  227.         }
  228.  
  229.         8
  230.         {
  231.             materialNr = 0
  232.             normalVertexNr = 21 14 1
  233.             positionVertexNr = 0 5 14
  234.             smoothingGroup = 100
  235.         }
  236.  
  237.         9
  238.         {
  239.             materialNr = 0
  240.             normalVertexNr = 2 13 16
  241.             positionVertexNr = 13 6 3
  242.             smoothingGroup = 1058
  243.         }
  244.  
  245.         10
  246.         {
  247.             materialNr = 0
  248.             normalVertexNr = 16 13 21
  249.             positionVertexNr = 3 6 0
  250.             smoothingGroup = 131
  251.         }
  252.  
  253.         11
  254.         {
  255.             materialNr = 0
  256.             normalVertexNr = 13 14 21
  257.             positionVertexNr = 6 5 0
  258.             smoothingGroup = 2053
  259.         }
  260.  
  261.         12
  262.         {
  263.             materialNr = 0
  264.             normalVertexNr = 10 4 3
  265.             positionVertexNr = 8 11 12
  266.             smoothingGroup = 192
  267.         }
  268.  
  269.         13
  270.         {
  271.             materialNr = 0
  272.             normalVertexNr = 4 0 3
  273.             positionVertexNr = 11 15 12
  274.             smoothingGroup = 112
  275.         }
  276.  
  277.         14
  278.         {
  279.             materialNr = 0
  280.             normalVertexNr = 0 15 3
  281.             positionVertexNr = 15 4 12
  282.             smoothingGroup = 1042
  283.         }
  284.  
  285.         15
  286.         {
  287.             materialNr = 0
  288.             normalVertexNr = 12 3 15
  289.             positionVertexNr = 7 12 4
  290.             smoothingGroup = 259
  291.         }
  292.  
  293.         16
  294.         {
  295.             materialNr = 0
  296.             normalVertexNr = 8 10 2
  297.             positionVertexNr = 9 8 13
  298.             smoothingGroup = 24
  299.         }
  300.  
  301.         17
  302.         {
  303.             materialNr = 0
  304.             normalVertexNr = 10 3 2
  305.             positionVertexNr = 8 12 13
  306.             smoothingGroup = 2184
  307.         }
  308.  
  309.         18
  310.         {
  311.             materialNr = 0
  312.             normalVertexNr = 8 2 17
  313.             positionVertexNr = 9 13 2
  314.             smoothingGroup = 20
  315.         }
  316.  
  317.         19
  318.         {
  319.             materialNr = 0
  320.             normalVertexNr = 17 2 16
  321.             positionVertexNr = 2 13 3
  322.             smoothingGroup = 292
  323.         }
  324.  
  325.         20
  326.         {
  327.             materialNr = 0
  328.             normalVertexNr = 19 21 6
  329.             positionVertexNr = 1 0 10
  330.             smoothingGroup = 1040
  331.         }
  332.  
  333.         21
  334.         {
  335.             materialNr = 0
  336.             normalVertexNr = 21 1 6
  337.             positionVertexNr = 0 14 10
  338.             smoothingGroup = 88
  339.         }
  340.  
  341.         22
  342.         {
  343.             materialNr = 0
  344.             normalVertexNr = 4 6 0
  345.             positionVertexNr = 11 10 15
  346.             smoothingGroup = 33
  347.         }
  348.  
  349.         23
  350.         {
  351.             materialNr = 0
  352.             normalVertexNr = 0 6 1
  353.             positionVertexNr = 15 10 14
  354.             smoothingGroup = 137
  355.         }
  356.  
  357.         24
  358.         {
  359.             materialNr = 0
  360.             normalVertexNr = 5 11 7
  361.             positionVertexNr = 11 8 10
  362.             smoothingGroup = 4
  363.         }
  364.  
  365.         25
  366.         {
  367.             materialNr = 0
  368.             normalVertexNr = 7 11 20
  369.             positionVertexNr = 10 8 1
  370.             smoothingGroup = 6
  371.         }
  372.  
  373.         26
  374.         {
  375.             materialNr = 0
  376.             normalVertexNr = 20 11 18
  377.             positionVertexNr = 1 8 2
  378.             smoothingGroup = 3
  379.         }
  380.  
  381.         27
  382.         {
  383.             materialNr = 0
  384.             normalVertexNr = 18 11 9
  385.             positionVertexNr = 2 8 9
  386.             smoothingGroup = 1
  387.         }
  388.     }
  389. }
  390.