home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / MeshLow / mouseOldschool.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  6KB  |  350 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0.7384 0.679852 0.621733 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = 
  23.             power = 0
  24.             specular = 0 0 0 0
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = compnoise
  27.             type = 1
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 3
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0.707118 -0.707096 0
  38.         1 = 0.382178 -0.414517 0.825903
  39.         2 = -0.707153 -0.707061 0
  40.         3 = -0.381998 -0.414477 0.826007
  41.         4 = -0.000873633 -0.00065163 -0.999999
  42.         5 = -0.707057 -0.707157 0
  43.         6 = 3.49157e-006 0 1
  44.         7 = -0.46236 -0.348463 0.815351
  45.         8 = -0.346688 0.219843 0.911853
  46.         9 = 3.49157e-006 0 1
  47.         10 = 0.462509 -0.348545 0.815231
  48.         11 = 0.346717 0.219825 0.911846
  49.         12 = -0.000539754 -0.000423056 -1
  50.         13 = 0.707316 -0.706898 0
  51.         14 = -0.000333879 -0.000282114 -1
  52.         15 = -0.70696 0.707253 0
  53.         16 = -0.34401 0.389211 0.854501
  54.         17 = -0.707087 0.707126 0
  55.         18 = 0.34405 0.38918 0.854499
  56.         19 = 0.707069 0.707144 0
  57.         20 = 0 -5.354e-005 -1
  58.         21 = 0.707095 0.707119 0
  59.     }
  60.  
  61.     positionVertex
  62.     {
  63.         0 = 0.0370713 0.0541503 0.00182035
  64.         1 = 0.0370713 0.0541503 0.0198276
  65.         2 = -0.0370713 0.0541503 0.0198276
  66.         3 = -0.0370713 0.0541503 0.00182035
  67.         4 = 0.0370713 -0.0541503 0.00182615
  68.         5 = 0.0218722 0.0286259 0.0375724
  69.         6 = 0.0218722 -0.032775 0.0375724
  70.         7 = -0.0218723 0.0286259 0.0375725
  71.         8 = -0.0218723 -0.032775 0.0375725
  72.         9 = -0.0370713 -0.0541503 0.00189093
  73.         10 = -0.0370713 -0.0541503 0.0198183
  74.         11 = 0.0370713 -0.0541503 0.0198096
  75.     }
  76.  
  77.     textureTriangle
  78.     {
  79.  
  80.         0
  81.         {
  82.             0 = 0 1 3
  83.             1 = 1 2 3
  84.             2 = 6 7 5
  85.             3 = 4 5 7
  86.             4 = 8 9 11
  87.             5 = 9 10 11
  88.             6 = 13 14 12
  89.             7 = 12 14 15
  90.             8 = 9 16 10
  91.             9 = 16 17 10
  92.             10 = 8 18 20
  93.             11 = 18 19 20
  94.             12 = 7 21 9
  95.             13 = 21 16 9
  96.             14 = 8 20 4
  97.             15 = 20 22 4
  98.             16 = 23 24 26
  99.             17 = 24 25 26
  100.             18 = 14 27 15
  101.             19 = 15 27 28
  102.         }
  103.  
  104.         1
  105.         {
  106.             0 = 0 1 3
  107.             1 = 1 2 3
  108.             2 = 6 7 5
  109.             3 = 4 5 7
  110.             4 = 8 9 1
  111.             5 = 9 2 1
  112.             6 = 5 10 6
  113.             7 = 6 10 11
  114.             8 = 9 11 2
  115.             9 = 11 3 2
  116.             10 = 8 1 10
  117.             11 = 1 0 10
  118.             12 = 13 12 9
  119.             13 = 12 11 9
  120.             14 = 8 10 15
  121.             15 = 10 14 15
  122.             16 = 15 13 8
  123.             17 = 13 9 8
  124.             18 = 10 0 11
  125.             19 = 11 0 3
  126.         }
  127.     }
  128.  
  129.     textureVertex
  130.     {
  131.  
  132.         0
  133.         {
  134.             0 = 1.00668e-008 1
  135.             1 = 1 1
  136.             2 = 1 1.19209e-007
  137.             3 = 1.00668e-008 1.19209e-007
  138.             4 = 0.0275591 0.568377
  139.             5 = 0.996835 0.811586
  140.             6 = 0.996834 0.0194761
  141.             7 = 0.972441 0.565965
  142.             8 = 0.0275591 0.0194633
  143.             9 = 0.972441 0.0194633
  144.             10 = 0.976992 0.00197905
  145.             11 = 0.0230084 0.00197929
  146.             12 = 0.991094 0.0134213
  147.             13 = 0.991579 0.815752
  148.             14 = 0.553864 0.824315
  149.             15 = 0.553736 0.00485742
  150.             16 = 1 0.0444095
  151.             17 = 1 -1.19209e-007
  152.             18 = 8.77225e-008 1.78814e-007
  153.             19 = 1 1.78814e-007
  154.             20 = 1 0.0446796
  155.             21 = 0.983069 0.985672
  156.             22 = 0.983069 0.984981
  157.             23 = 0.497507 1
  158.             24 = 0.495332 -2.38419e-007
  159.             25 = 0.00243537 -2.38419e-007
  160.             26 = 0.00243521 1
  161.             27 = 0.541004 0.799755
  162.             28 = 0.541004 0.0294179
  163.         }
  164.  
  165.         1
  166.         {
  167.             0 = 0.693076 0.40021
  168.             1 = 0.693076 0.163303
  169.             2 = 0.30648 0.163303
  170.             3 = 0.30648 0.40021
  171.             4 = 0.787842 0.969925
  172.             5 = 0.827414 0.552073
  173.             6 = 0.172172 0.551856
  174.             7 = 0.210578 0.969734
  175.             8 = 0.797988 0.0648212
  176.             9 = 0.201165 0.0648212
  177.             10 = 0.827399 0.482685
  178.             11 = 0.172157 0.482685
  179.             12 = 0.0300752 0.482734
  180.             13 = 0.119929 0.0301055
  181.             14 = 0.969925 0.482675
  182.             15 = 0.879024 0.0300752
  183.         }
  184.     }
  185.  
  186.     triangle
  187.     {
  188.  
  189.         0
  190.         {
  191.             materialNr = 0
  192.             normalVertexNr = 9 11 6
  193.             positionVertexNr = 6 5 8
  194.             smoothingGroup = 2
  195.         }
  196.  
  197.         1
  198.         {
  199.             materialNr = 0
  200.             normalVertexNr = 11 8 6
  201.             positionVertexNr = 5 7 8
  202.             smoothingGroup = 514
  203.         }
  204.  
  205.         2
  206.         {
  207.             materialNr = 0
  208.             normalVertexNr = 4 14 12
  209.             positionVertexNr = 9 3 4
  210.             smoothingGroup = 16
  211.         }
  212.  
  213.         3
  214.         {
  215.             materialNr = 0
  216.             normalVertexNr = 20 12 14
  217.             positionVertexNr = 0 4 3
  218.             smoothingGroup = 16
  219.         }
  220.  
  221.         4
  222.         {
  223.             materialNr = 0
  224.             normalVertexNr = 18 16 11
  225.             positionVertexNr = 1 2 5
  226.             smoothingGroup = 384
  227.         }
  228.  
  229.         5
  230.         {
  231.             materialNr = 0
  232.             normalVertexNr = 16 8 11
  233.             positionVertexNr = 2 7 5
  234.             smoothingGroup = 704
  235.         }
  236.  
  237.         6
  238.         {
  239.             materialNr = 0
  240.             normalVertexNr = 13 0 5
  241.             positionVertexNr = 4 11 9
  242.             smoothingGroup = 192
  243.         }
  244.  
  245.         7
  246.         {
  247.             materialNr = 0
  248.             normalVertexNr = 5 0 2
  249.             positionVertexNr = 9 11 10
  250.             smoothingGroup = 160
  251.         }
  252.  
  253.         8
  254.         {
  255.             materialNr = 0
  256.             normalVertexNr = 16 3 8
  257.             positionVertexNr = 2 10 7
  258.             smoothingGroup = 80
  259.         }
  260.  
  261.         9
  262.         {
  263.             materialNr = 0
  264.             normalVertexNr = 3 7 8
  265.             positionVertexNr = 10 8 7
  266.             smoothingGroup = 20
  267.         }
  268.  
  269.         10
  270.         {
  271.             materialNr = 0
  272.             normalVertexNr = 18 11 1
  273.             positionVertexNr = 1 5 11
  274.             smoothingGroup = 272
  275.         }
  276.  
  277.         11
  278.         {
  279.             materialNr = 0
  280.             normalVertexNr = 11 10 1
  281.             positionVertexNr = 5 6 11
  282.             smoothingGroup = 24
  283.         }
  284.  
  285.         12
  286.         {
  287.             materialNr = 0
  288.             normalVertexNr = 15 5 17
  289.             positionVertexNr = 3 9 2
  290.             smoothingGroup = 10
  291.         }
  292.  
  293.         13
  294.         {
  295.             materialNr = 0
  296.             normalVertexNr = 5 2 17
  297.             positionVertexNr = 9 10 2
  298.             smoothingGroup = 34
  299.         }
  300.  
  301.         14
  302.         {
  303.             materialNr = 0
  304.             normalVertexNr = 19 0 21
  305.             positionVertexNr = 1 11 0
  306.             smoothingGroup = 6
  307.         }
  308.  
  309.         15
  310.         {
  311.             materialNr = 0
  312.             normalVertexNr = 0 13 21
  313.             positionVertexNr = 11 4 0
  314.             smoothingGroup = 66
  315.         }
  316.  
  317.         16
  318.         {
  319.             materialNr = 0
  320.             normalVertexNr = 21 15 19
  321.             positionVertexNr = 0 3 1
  322.             smoothingGroup = 5
  323.         }
  324.  
  325.         17
  326.         {
  327.             materialNr = 0
  328.             normalVertexNr = 15 17 19
  329.             positionVertexNr = 3 2 1
  330.             smoothingGroup = 9
  331.         }
  332.  
  333.         18
  334.         {
  335.             materialNr = 0
  336.             normalVertexNr = 1 10 3
  337.             positionVertexNr = 11 6 10
  338.             smoothingGroup = 9
  339.         }
  340.  
  341.         19
  342.         {
  343.             materialNr = 0
  344.             normalVertexNr = 3 10 7
  345.             positionVertexNr = 10 6 8
  346.             smoothingGroup = 5
  347.         }
  348.     }
  349. }
  350.