home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Zone - 1,000+ Games / GAMEZONE.BIN / Programs / PALM / Oh-One / src / k_sin.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-03-05  |  3KB  |  80 lines

  1. /* @(#)k_sin.c 5.1 93/09/24 */
  2. /*
  3.  * ====================================================
  4.  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
  5.  *
  6.  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
  7.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
  8.  * software is freely granted, provided that this notice 
  9.  * is preserved.
  10.  * ====================================================
  11.  */
  12.  
  13. #if defined(LIBM_SCCS) && !defined(lint)
  14. static char rcsid[] = "$NetBSD: k_sin.c,v 1.8 1995/05/10 20:46:31 jtc Exp $";
  15. #endif
  16.  
  17. /* __kernel_sin( x, y, iy)
  18.  * kernel sin function on [-pi/4, pi/4], pi/4 ~ 0.7854
  19.  * Input x is assumed to be bounded by ~pi/4 in magnitude.
  20.  * Input y is the tail of x.
  21.  * Input iy indicates whether y is 0. (if iy=0, y assume to be 0). 
  22.  *
  23.  * Algorithm
  24.  *    1. Since sin(-x) = -sin(x), we need only to consider positive x. 
  25.  *    2. if x < 2^-27 (hx<0x3e400000 0), return x with inexact if x!=0.
  26.  *    3. sin(x) is approximated by a polynomial of degree 13 on
  27.  *       [0,pi/4]
  28.  *                       3            13
  29.  *           sin(x) ~ x + S1*x + ... + S6*x
  30.  *       where
  31.  *    
  32.  *     |sin(x)         2     4     6     8     10     12  |     -58
  33.  *     |----- - (1+S1*x +S2*x +S3*x +S4*x +S5*x  +S6*x   )| <= 2
  34.  *     |  x                                | 
  35.  * 
  36.  *    4. sin(x+y) = sin(x) + sin'(x')*y
  37.  *            ~ sin(x) + (1-x*x/2)*y
  38.  *       For better accuracy, let 
  39.  *             3      2      2      2      2
  40.  *        r = x *(S2+x *(S3+x *(S4+x *(S5+x *S6))))
  41.  *       then                   3    2
  42.  *        sin(x) = x + (S1*x + (x *(r-y/2)+y))
  43.  */
  44.  
  45. #include "math.h"
  46. #include "math_private.h"
  47.  
  48. #ifdef __STDC__
  49. static const double 
  50. #else
  51. static double 
  52. #endif
  53. half =  5.00000000000000000000e-01, /* 0x3FE00000, 0x00000000 */
  54. S1  = -1.66666666666666324348e-01, /* 0xBFC55555, 0x55555549 */
  55. S2  =  8.33333333332248946124e-03, /* 0x3F811111, 0x1110F8A6 */
  56. S3  = -1.98412698298579493134e-04, /* 0xBF2A01A0, 0x19C161D5 */
  57. S4  =  2.75573137070700676789e-06, /* 0x3EC71DE3, 0x57B1FE7D */
  58. S5  = -2.50507602534068634195e-08, /* 0xBE5AE5E6, 0x8A2B9CEB */
  59. S6  =  1.58969099521155010221e-10; /* 0x3DE5D93A, 0x5ACFD57C */
  60.  
  61. #ifdef __STDC__
  62.     double __kernel_sin(double x, double y, int iy)
  63. #else
  64.     double __kernel_sin(x, y, iy)
  65.     double x,y; int iy;        /* iy=0 if y is zero */
  66. #endif
  67. {
  68.     double z,r,v;
  69.     int32_t ix;
  70.     GET_HIGH_WORD(ix,x);
  71.     ix &= 0x7fffffff;            /* high word of x */
  72.     if(ix<0x3e400000)            /* |x| < 2**-27 */
  73.        {if((int)x==0) return x;}        /* generate inexact */
  74.     z    =  x*x;
  75.     v    =  z*x;
  76.     r    =  S2+z*(S3+z*(S4+z*(S5+z*S6)));
  77.     if(iy==0) return x+v*(S1+z*r);
  78.     else      return x-((z*(half*y-v*r)-y)-v*S1);
  79. }
  80.