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Text File  |  1990-07-10  |  16KB  |  356 lines

  1.  
  2.                             ANDALE V2 - ANLEITUNG
  3.                        """""""""""""""""""""""""""""""
  4.  
  5.                            ( Public-Domain-Version )
  6.  
  7.  
  8.                                       von
  9.  
  10.  
  11.                                MICHAEL  HUWILER
  12.                                   POSTFACH 8
  13.                               CH-8586 ANDWIL TG
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.         BANKVERBINDUNG  :  Thurgauer Kantonalbank Amriswil TG (Schweiz)
  20.         Konto           :  1120-8886-03
  21.         Zugunsten       :  Michael Huwiler
  22.  
  23.  
  24.  
  25. QUICK-START
  26. """""""""""
  27. Um sofort das Spiel zu starten, starten Sie das Auswahlmenü mit MENU2.EXE.
  28. Falls eine Festplatte vorhanden, ist es nun empfehlenswert (enorme Ge-
  29. schwindigkeitssteigerung), die INSTALL-Routine zu starten.
  30. Sonst starten Sie das Programm (ANDALE V2). Sie sehen nun zuerst eine
  31. nochmals eine kurze Anleitung.
  32.  
  33.  
  34. MINDESTKONFIGURATION
  35. """"""""""""""""""""
  36. 1 Laufwerk oder Festplatte
  37. Grafikkarte (Hercules, CGA, EGA, VGA, ATT), wird automatisch erkannt.
  38. ca. 256 KB RAM
  39.  
  40. ANMERKUNG: Wenn das Programm auf die Festplatte kopiert ist, hat es einen
  41.            deutlich viel schnelleren Zugriff auf die Fragen aus den *.AND-
  42.            Dateien.
  43.  
  44.  
  45. FOLGENDE DATEIEN BEFINDEN SICH AUF DER DISK:
  46. """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  47.  
  48. MENU2.EXE               : Ein Menüprogramm zur einfacheren Auswahl zwischen
  49.                           Spiel, Fragenkatalog-Editor, READ-ME lesen und
  50.                           Installation
  51.                           Bei den Menüpunkten Installation und Zusammenfassung
  52.                           ist die Datei COMMAND.COM im selben Verzeichniss
  53.                           zwingend nötig. Auch nach einer Installation auf 
  54.                           Festplatte ! (Wird bei einer Installation automatisch
  55.                           in das betreffende Verzeichnis übertragen !)
  56.  
  57. README.TXT              : Diese Datei mit wichtigen Hinweisen.
  58.  
  59. INSTALL.BAT [Verz.Name] : Damit wird ein Verzeichnis auf der Festplatte C:
  60.                           angelegt und ANDALE installiert. Bitte nur mit dieser
  61.                           Routine ANDALE V2 auf Harddisk installieren !!!!!
  62.                           Sie können die Installierung auch aus dem Haupt-
  63.                           menü MENU2.EXE ausrufen, was die ganze Sache er-
  64.                           leichtert.
  65.                           WICHTIG: Das Programm COMMAND.COM muss auf der
  66.                                    Programmdiskette sein !!!!!!!
  67.  
  68. MAKEALLE.BAT            : Dieses Utility fasst alle Fragenkataloge im Fragen-
  69.                           katalog ALLES.AND zusammen. Dieser könnte (!) auch
  70.                           mit MAKEKAT2.EXE editiert werden, Änderungen werden
  71.                           jedoch nach erneutem Aufruf wieder überschrieben.
  72.                           Deshalb die Datei ALLES.AND nie editieren !
  73.  
  74. ANDALE2.EXE             : Das ist das Hauptprogramm inkl. integrierte Anleitung
  75.  
  76. MAKEKAT2.EXE            : Fragenkatalogeditor. Hiermit können Sie eigene
  77.                           Fragenkataloge erstellen und verändern.
  78.  
  79. LIST.EXE                : Programm zum lesen von Dateien. Wird von
  80.                           MENU2.EXE verwendet
  81.  
  82. COMPUTER.AND            : Fragenkatalog mit Fragen über das Thema Computer.
  83. GEOGRAPH.AND            : Fragen über Geographie
  84. SPORT.AND               : Fragenkatalog über den Sport
  85. GEMISCHT.AND            : Fragenkatalog über allgemeines Wissen
  86.  ... etc.
  87.  
  88.  
  89.  
  90. WIE ERSTELLE ICH NEUE FRAGENKATALOG
  91. """""""""""""""""""""""""""""""""""
  92. Dies ist kein Problem: Mit dem mitgelieferten Frageneditor
  93. MAKEKAT2.EXE (im Hauptmenü anwählbar) können Sie auf einfache
  94. Weise neue Fragenkataloge erstellen und bestehende erweitern.
  95. Zuerst wählen Sie an, ob sie eine bestehende Datei editieren,
  96. oder eine neue eröffnen wollen
  97. Nun gelangen Sie in den eigentlichen Teil des Programmes. Der Bildschirm
  98. ( Fragenformular )  ist ungefähr so aufgebaut:
  99.  
  100. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  101. ▒                   M A K E K A T                          ▒ ├> Titel
  102. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  103. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ ├> Frage -
  104. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ ┘  stellung.
  105. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ ┐
  106. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ ├> Antwort-
  107. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ │  möglichkei-
  108. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ │  ten.
  109. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ │
  110. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ ┘
  111. ▒ ┌─────────────────────────────┐┌───────────────────────┐ ▒ ├> Lösungsnum-
  112. ▒ └─────────────────────────────┘└───────────────────────┘ ▒ ┘  mer + Fragenr
  113. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  114. ▒   (W)ritten  by  Mike Huwiler,  CH-8586 Andwil in 1990   ▒ ├> Copyright +
  115. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ │  Hinweise
  116.  
  117. Sie füllen nun das Formular mit Ihren Fragen auf. Bitte beachten Sie,
  118. dass Sie immer die richtige Lösungsnummer (von oben nach unten gezählt)
  119. eingeben, da es sonst zu verwirrenden und ärgerlichen Ereignissen
  120. während des Spielens kommen kann (Richtig getippt, aber falsch gewertet...).
  121. Sie müssen NICHT alle Antwortmöglichkeiten füllen, können auch eine oder
  122. zwei weglassen. Diese leeren Felder werden für die betreffenden Fragen im
  123. Spiel gesperrt, so dass keine Falscheingabe möglich sein kann. So sind auch
  124. Fragen möglich, die eine Antwort wie JA/NEIN oder RICHTIG/FALSCH benötigen.
  125. Wenn Sie ein ganzes Fragenformular ausgefüllt haben und die Lösungsnummer
  126. eingegeben haben, erscheint ein Window (Fenster), ob Sie alles richtig
  127. eingegeben haben. Wenn Sie diese Frage mit der Taste [J] oder [ENTER] quit-
  128. tieren, wird die Frage vorläufig gespeichert. Falls Sie mit [N] oder
  129. [ESC] antworten, wird das vor dem Beschreiben gültige Fragenformular wieder
  130. gespeichert. So können Sie beim versehendlichen Überschreiben einer Frage
  131. die alte wieder herstellen.
  132. Ein kleiner Tip am Rande: Wenn Sie ein leeres Formular ausfüllen und Ihnen
  133. ein Tippfehler unterläuft, so beantworten Sie diese Sicherheitsabfrage NICHT
  134. mit [N] oder [ESC], da sonst das Formular wieder gelöscht wird. Bestätigen
  135. Sie also mit [J] oder [ENTER] und blättern nachher mit [-] wieder eine Seite
  136. zurück, um Ihre vorher eingegebene Frage zu korrigieren.
  137.  
  138. Wenn Sie den Frageneditor bereits einmal gestartet haben, so bemerken Sie
  139. sicher, dass der Cursor zu Beginn am Ende der Zeile steht. Wenn Sie nun einen
  140. Buchstaben eintippen, wird der bereits dastehende Text gelöscht und der Buch-
  141. staben geschrieben. Wollen Sie jedoch den text editieren, so brauchen Sie
  142. nur vorher die [RÜCKSCHRIT], [HOME], [END] oder CURSOR-TASTE zu drücken.
  143. Ihre Eingaben werden nun in den dastehenden Text eingefügt oder auf den
  144. Text geschrieben !
  145.  
  146. Um eine Frage vor-, bzw. zurückzublättern, "überschreiben" Sie einfach die
  147. Fragestellung mit dem Zeichen [+], bzw. [-] und schliessen Ihre Eingabe mit
  148. [ENTER] ab. Darauf wird das Formular neu aufgebaut. (Die überschriebene Frage
  149. ist übrigens nicht verloren, sondern wird gleich nach Ihrer Eingabe wieder
  150. hergestellt. Sie müssen also keine Angst haben.)
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155. WIE IST EIN FRAGENKATALOG AUFGEBAUT ?
  156. """""""""""""""""""""""""""""""""""""
  157. Für alle TURBO-PASCAL-Programmierer könnte diese kleine Erläuterung
  158. noch interessant sein. Ich verwende zur Datensicherung ein "FILE OF
  159. Datensatz", wobei der Variablentyp aus einem RECORD besteht:
  160.  
  161. Datensatz =  RECORD
  162.                frage    : STRING[77];
  163.                moeglich : ARRAY[1..4] OF STRING[77];
  164.                loesung  : 1..4;
  165.              END;
  166.  
  167. In der Variable "frage" steht die eigentliche Fragestellung, im Feld
  168. "moeglich" die 4 Antwortmöglichkeiten und in "loesung" die Nummer der
  169. richtigen Antwortmöglichkeit. Mit diesen wenigen Zeilen sollte es leicht
  170. möglich sein, Hilfsprogramme zu entwickeln. (Ich nehme Sie gerne an,
  171. um sie in der nächsten Version mitzuliefern. Ihr Utility muss aber PUBLIC-
  172. DOMAIN-Software sein !)
  173.  
  174. WICHTIG: Ein Fragenkatalog darf nicht mehr als 32760 Fragen (RECORDS) ent-
  175. halten !
  176.  
  177. Bei Problemen können SIe jederzeit schriftlich (oder im Notfall telefonisch)
  178. bei mir Hilfestellungen erhalten.
  179.  
  180.  
  181. ZUSAMMENFASSEN DER FRAGEKATALOGE
  182. """"""""""""""""""""""""""""""""
  183. Hiermit werden alle Fragenkataloge in einem anderen namens ALLES.AND zusammen-
  184. gefasst. Hiermit können Sie erreichen, dass Sie Fragen quer durch alle 
  185. Wissensgebiete beantworten können. Die Datei ALLES.AND sollte NIE mit MAKEKAT2
  186. editiert werden, da diese Datei nach einem erneuten Aufruf von MAKEALLE.BAT
  187. vollständig überschrieben wird und aktuallisiert wird.
  188.  
  189.  
  190. FRAGENKATALOG-AKTION
  191. """"""""""""""""""""
  192. Ich, der Autor, fordere Sie auf, Ihre eigen erstellten Fragenkataloge mir
  193. zuzusenden, damit sie der Allgemeinheit ebenfalls zugänglich sind. Als
  194. Gegenleistung erhalten Sie eine tolle Public-Domain-Überraschung oder eben-
  195. falls ein neuer Fragenkatalog  (Wunsch bitte vermerken).
  196. Zusätzliche Fragenkatalog-Disketten (Disktyp angeben !) kann man bei mir
  197. beziehen, ohne dass man mir einen eigenen Fragenkatalog zusendet. Dann kostet
  198. eine aktuelle Disk 5 Fr. + Rückporto.
  199.  
  200.  
  201. ZUM SPIEL SELBST
  202. """"""""""""""""
  203. Um das Spiel zu starten, wählen Sie zuerst den entsprechenden Menüpunkt an.
  204. Daraufhin sehen Sie eine kurze Zusammenfassung der Anleitung und Copyright-
  205. Hinweise. (Diese entfällt bei der Version, die Sie bei einer finanziellen 
  206. Unterstützung (ab 15 Fr.) des Autors zur Weiterentwicklung des Programmes er-
  207. halten !)  
  208. Hier blättern Sie mit einer beliebigen Taste vorwärts.
  209. Daraufhin folgt ein weiterer Auswahlkasten. Hier können Sie zurück zum
  210. Hauptmenü gehen, oder das Spiel starten. (An dieser Stelle werden in zukünf-
  211. tigen Versionen noch weitere Spielarten integriert.)
  212. Nun verlangt der Rechner in einem Kasten eine Eingabe. Hier geben Sie an,
  213. wieviele Fragen Sie beantworten möchten. Das oberste Limit sind 30 Fragen.
  214. Ist Ihre Eingabe in Ordnung, erscheint eine Liste mit den verschiedenen
  215. Fragekatalogen. Sie wählen hier nun einen mit den Cursor-Tasten und drücken
  216. [ENTER]. Kurz darauf erscheint die erste Frage.
  217. Der Bildschirmaufbau bietet sich Ihnen etwa folgendermassen:
  218.  
  219.  
  220. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  221. ▒               ANDALE - DAS SHAREWARE-QUIZ                ▒ ├> Titel
  222. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  223. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ ├> Frage -
  224. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ ┘  stellung.
  225. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ ┐
  226. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ ├> Antwort-
  227. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ │  möglichkei-
  228. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ │  ten.
  229. ▒ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ ▒ │
  230. ▒ └──────────────────────────────────────────────────────┘ ▒ ┘
  231. ▒ ┌─────────────────────────────┐┌─────┐┌────┐┌────┐┌────┐ ▒    Ihr Lösungs-
  232. ▒ └─────────────────────────────┘└─────┘└────┘└────┘└────┘ ▒ ┘  vorschlag
  233. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  234. ▒   (W)ritten  by  Mike Huwiler,  CH-8586 Andwil in 1990   ▒ ├> Copyright +
  235. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ │  Hinweise
  236.  
  237.  
  238. Die oberen fünf Felder sind diesmal bereits gefüllt. Im untersten Feld
  239. wird nun Ihr Lösungsvorschlag erwünscht. Geben Sie deswegen die Nummer
  240. der Ihrer Meinung nach richtigen Lösung. Nun erscheint in der Hinweiszeile
  241. (ganz unten) die Meldung '>> BRAVO <<' oder die richtige Lösung wird
  242. angezeigt, begleitet von einem Tonsignal.
  243.  
  244. Wenn Sie nun die Anzahl gewünschten Fragen beantwortet haben, oder Sie die
  245. Beantwortung weiterer Fragen mit [ESC] abbrechen, zeigt Ihnen das Programm
  246. eine grafische Auswertung Ihrer Ergebnisse an. Nach einem weiteren Tastendruck,
  247. können Sie erneut ein kleines Spiel wagen oder ins Hauptmenü zurückkehren.
  248.  
  249.  
  250. KURZZUSAMMENFASSUNG ANDALE V1
  251. """""""""""""""""""""""""""""
  252. ANDALE V1:      1..4            Zum eingeben Ihrer evtl. richtigen Lösung
  253.                 [ESC]           Zum vorzeitigen beenden der Abbfrage und
  254.                                 vorzeitiger Graphischer Auswertung
  255.  
  256.                 Um das ein Spiel (in dieser Version WISSEN oder QUIT) anzu-
  257.                 wählen bedient man sich der Cursor-Tasten oder man tippt
  258.                 den entsprechenden Anfangsbuchstaben ein.
  259.  
  260.  
  261.  
  262. ZUM VERTRIEBSKONZEPT
  263. """"""""""""""""""""
  264.  
  265. Diese PUBLIC-DOMAIN-Programm-Disk darf frei weitergegeben und
  266. kopiert werden. Allerdings dürfen KEINE Veränderungen an Pro-
  267. gramm und Text-Files gemacht werden.
  268. Bitte geben Sie dieses Programm nur vollständig weiter, also
  269. mit allen Files, Compilierte Versionen, Texte, usw. Siehe auch
  270. im File README.TXT weitere Hinweise !   Da es heisst, der
  271. Benutzer soll das Programm KOSTENLOS benutzen können, und
  272. keine PD-Vertriebe das grosse Geld machen sollen, darf dieses Programm nur
  273. bei 'Kopiergebühren' unter 15 sFr./DM weitergegeben werden. Wenn dies nicht der
  274. Fall war, so bitte ich Sie, mir mitzuteilen, von welcher Firma (bitte inkl.
  275. Anschrift) sie dieses Spiel erhalten haben. So kann ich diese Firma kon-
  276. taktieren.
  277.  
  278.  DENN ES GILT:
  279.  """""""""""""
  280.  ********************************************
  281.  ** WER MEHR ALS 15 FR/DM FÜR EIN PD- ODER **
  282.  ** SHAREWAREPROGRAMM   VERLANGT,    HAT   **
  283.  ** DAS GRUNDLEGENDE KONZEPT  MISSACHTET ! **
  284.  ********************************************
  285.  
  286.  
  287. DIE UTILITYS  "AND2KAT"  UND  "KAT2AND"
  288. """""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  289. Mit diesen beiden Mini-Programmen können Sie Fragenkataloge aus der ersten
  290. Version ANDALE V1 in die neue (ANDALE2) transferieren oder auch neue Fragen-
  291. kataloge in das alte Format umwandeln. Sie starten das Programm und können
  292. den zu konventierenden Fragenkatalog anwählen. Der Rest erledigt sich
  293. von selbst.
  294. Noch eine kleine Anmerkung am Rande: Wenn Sie eine neue Fragendatei für die
  295. alte Version umwandeln möchten, so müssen Sie darauf achten, falls die
  296. *.AND - Datei mehr als 90 Fragen enthält, dass Sie die danach entstandene
  297. *.KAT - Datei kürzen. Dies können Sie dann mit jedem ASCII-Editor.
  298.  
  299. MERKE:  KAT2AND (sprich: KAT TO AND)  -->> Altes in neues Format übertragen
  300.         AND2KAT (sprich: AND TO KAT)  -->> Neues in altes Format übertragen
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305. ANREGUNGEN, KRITIK, DANKESCHÖN'S ...
  306. """"""""""""""""""""""""""""""""""""
  307. ... werden sehr gerne empfangen. Kritik und Anregungen helfen mir, das Programm
  308. ständig zu verbessern, zu erweitern und Ihren Wünschen anzupassen. Auch über
  309. 'Dankeschön's' freue ich mich sehr.
  310.  
  311.  
  312.  
  313.                                 Mit freundlichen Grüssen
  314.  
  315.  
  316.                                 Michael Huwiler
  317.  
  318.                                 (Autor von ANDALE V2)
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323. ICH BEDANKE MICH ...
  324. """"""""""""""""""""
  325. bei allen Personen, die mir geholfen haben, Fragen aufzutreiben, das Programm
  326. auf Fehler untersucht haben, und fachliche Probleme aus der Welt geschaffen
  327. haben.  
  328.  
  329. Namentlich seien hier folgende Personen erwähnt:
  330. """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  331. Luzi Ambühl             Stefan Lenherr             Rita Kohn
  332. Marco Imhof             Thomas Huwiler             Marco Näf
  333. Reinhard Blum           Franz Truttmann            Matthias Broger
  334. Jakob Tobler            
  335.  
  336. ... und die vielen anderen, die mir kleine Hinweise gegeben haben.
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  
  345.     (W)ritten by Mike Huwiler, Postfach 8, CH-8586 Andwil TG in 1990
  346.        
  347.      Dies ist ein Public-Domain-Programm und darf zum Unkostenpreis
  348.      (unter 15 Fr/DM) nur vollständig weitergegeben werden. Jegliche
  349.      Änderung ist (ausgenommen mit Einwilligung des Autors) verboten.
  350.      Hingegen ist das Erweitern der Fragenkataloge erlaubt.
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.