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Text File  |  1993-03-05  |  2KB  |  60 lines

  1. SSERC Graphics CD-ROM 
  2. 5
  3. ------- MAKING GEARS IN OTHER SIZES --------
  4.  
  5. These gears were produced using the programs in
  6. this directory. You can make any size of gear
  7. you like!  You can easily edit the scale, the
  8. line width, or colour fill.
  9.  
  10. When a program asks you to give a filename to
  11. your drawing, you can give a whole pathname,
  12. eg. $.MyDir.Model.Junk7 or whatever.
  13.  
  14.  
  15. RAM:Junk7 or suchlike is quite useful, if you
  16. have a RAM filing system configured; it saves
  17. typing whole pathnames.  You can then drag the
  18. files to the appropriate directories using the
  19. Desktop.  If you simply give a filename, your
  20. drawing will be stored in the current
  21. directory.
  22.  
  23.  
  24. If you import the files produced by the
  25. programs into an already opened Draw window,
  26. the gears will arrive centred on the pointer. 
  27. If Grid Lock is on, the centre will be on a
  28. grid point.  If you start them by double
  29. clicking, they will be centred on the bottom
  30. left of the window.  We use a metric grid.
  31.  
  32.  
  33. CheapGears and GoodGears mean just what they
  34. say.  CheapGears is useful, however, because
  35. the files produced are only about half the size
  36. of the files produced by GoodGears, the
  37. drawings are easier to work with, and they
  38. don't take so long to appear on the screen, or
  39. to print.  GoodGears doesn't yet have
  40. corresponding racks, bevels, or isometric
  41. views, but these should be available before
  42. long.
  43.  
  44. With the CheapGears program, use negative
  45. numbers of teeth to get profiles suitable for
  46. internal gears.  You have to do a little
  47. editing to get the interior white, and a
  48. grey-filled circle behind. To make a
  49. grey-filled sector gear (internal or external
  50. teeth), you'll need to close the path.
  51.  
  52.  
  53. This messes up the last tooth: the best
  54. solution is to create one too many teeth in the
  55. first place, and then change the extra tooth
  56. into the non-toothed edges.  You need 'convert
  57. to line' to straighten the resulting curves.See
  58. the ReadMes in Isometric for help with
  59. isometric drawings.
  60.