home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ST-Computer Leser-CD 2000 January / LCD_01_2000.iso / games / asteroid / ast.hlp < prev    next >
Text File  |  1999-12-02  |  2KB  |  47 lines

  1. 2 11
  2. Opens the Asteroids WWW page in a WWW browser specified by the BROWSER environment variable.
  3. 1 2
  4. Sensitivity of the ship controls. Higher values make the controls more sensitive. A typical value is 0.7.
  5. 1 3
  6. Maximum speed at which the ship may travel. Higher values allow the ship to travel faster. A typical value is 16.
  7. 1 4
  8. Ship inertia. A value of 1.0 means the ship will continue moving forever, while lower values make the ship slow down more quickly. A typical value is 0.98.
  9. 1 5
  10. Indestructability period for new ships. A typical value is 50.
  11. 1 6
  12. Number of ships at the beginning of the game. When all the player's ships are destroyed, the game is over.
  13. 1 9
  14. Speed at which missiles travel. If this value is set too high the missiles might skip right over their target, so it's best to keep this value below 10. A typical value is 8.
  15. 1 10
  16. Period of time until a missile that does not hit a target is destroyed. A typical value is 20.
  17. 1 11
  18. Minimum period of time between firing two missiles. This prevents the player from firing missiles too fast. A typical value is 4. Set this value higher for a more difficult game.
  19. 1 12
  20. Maximum number of asteroids that may be on the screen at one time. Default value is 4. Lower values make the game much more difficult.
  21. 1 15
  22. Asteroid speed. Higher values allow asteroids move faster and make for a more difficult game. A typical value is 3.
  23. 1 16
  24. Number of new smaller asteroids created when an asteroid is destroyed. Typically 2 or 3. Beware of using higher values as the game quickly becomes unplayable.
  25. 1 17
  26. Enables asteroids to rotate slowly during the game. Turning this option off may improve the speed of the game on slow machines.
  27. 1 20
  28. Enables game animation to continue when a game is not in progress.
  29. 1 21
  30. Enables sounds during the game.
  31. 1 22
  32. Configures sensitivity to mouse movements used to rotate the ship during the game. Higher values make the ship rotate more quickly.
  33. 1 23
  34. A delay in milliseconds between individual frames in the game. On faster machines where the game runs too quickly a value of about 50 here can make the game more playable.
  35. 1 24
  36. Enables mouse control of the game.
  37. 1 25
  38. Enables control of the game with the shift, control and alternate keys.
  39. 1 27
  40. Enables the current settings and closes the window.
  41. 1 30
  42. Enables the current settings.
  43. 1 29
  44. Cancels the current settings (reverting to previous settings) and closes the window.
  45. 1 28
  46. Fills the window with default settings.
  47.