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/ ST-Computer Leser-CD 2000 January / LCD_01_2000.iso / games / fanwor / readme.txt < prev   
Text File  |  1999-12-03  |  8KB  |  293 lines

  1.  
  2.   ***********************************
  3.   *              FANWOR             *
  4.   *       The legend of GEMDA       *
  5.   *          Version 1.01           *
  6.   * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  7.   *       Written and (c) by        *
  8.   *           Thomas Huth           *
  9.   *               1999              *
  10.   * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  11.   * WWW:                            *
  12.   *  www.atari-computer.de/thothy/  *
  13.   * E-Mail:                         *
  14.   *  thothy@atari-computer.de       *
  15.   ***********************************
  16.  
  17.  
  18.   1) What's this?
  19.  -----------------
  20.  
  21. "Fanwor - The legend of Gemda" is a
  22. game running on Atari ST/STE/TT/Falcon
  23. (and compatibles). It was written for
  24. the "Magic Game Contest 99" promoted
  25. by:
  26.  "Magic Online"
  27.   (http://bengy.atari.org)
  28.  and
  29.  "Place-2-be"
  30.   (http://www.place2be.de)
  31.  
  32. Aim of this contest was to write the
  33. best remake of a classical game that
  34. runs under GEM/Magic. I decided to
  35. write a remake of "The Legend of Zelda"
  36. - a great action adventure on the NES
  37. ((c) by Nintendo).
  38. I hope you enjoy the game and that you
  39. vote for me ;-)
  40.  
  41. Fanwor is Freeware - copy it to every-
  42. body who wants to have it, put it on
  43. your BBS, your web site or your free-
  44. ware CD-ROM sampler, but don't sell it
  45. and don't remove the copyright infor-
  46. mation!
  47. If there is enough interest (write me
  48. an e-mail!), I will release the source
  49. and the editor as opensource so that
  50. everybody can make his own action
  51. adventure!
  52.  
  53.  
  54.   2) The story
  55.  --------------
  56.  
  57. Once there was peace on the world Fan-
  58. wor. Princess Gemda ruled wisely, she
  59. used the eight Gems of Power to protect
  60. the kingdom. But one day while Gemda
  61. was away on holiday, the monsters came
  62. and stole the Gems! Without these Gems
  63. anarchy broke out and the monsters
  64. ruled over the country. They hid the
  65. stones in eight different dungeons be-
  66. cause they were unable to destroy the
  67. Gems.
  68. Gemda now sent out the best heros of
  69. the world to get the stones back so
  70. that everybody can live in peace again.
  71. You are now one of these heros! Try
  72. your best to collect the stones and
  73. if you succeed, honor and wealth will
  74. be yours!
  75.  
  76. ...well, this is not the best story
  77. I've ever heard of, but it should be
  78. enough ;-)
  79.  
  80.  
  81.   3) Playing the game
  82.  ---------------------
  83.  
  84. Playing the game should be quite easy:
  85. Just use either the cursor keys or the
  86. joystick or a Jaguar joypad (STE and
  87. Falcon only) to move the hero around
  88. the screen. Press a fire button (or a
  89. shift key on the keyboard) to use the
  90. sword. Most enemies will be quite easy
  91. to beat but if you advance to places
  92. that are far away from the start, you
  93. will also find some monsters that are
  94. very fast or that have many hit points.
  95.  
  96. Note that you will have to enable
  97. joystick or joypad control before you
  98. can use it - just use the controls
  99. dialog that can be found in the options
  100. menu. When you are running other appli-
  101. cations at the same time you are
  102. playing Fanwor and you want to interact
  103. via keyboard with them, you should
  104. disable the keyboard control in that
  105. dialog because Fanwor maximizes the
  106. key repetition rate to get a good
  107. keyboard control.
  108.  
  109. If you own a Milan or Hades or a tuned
  110. Falcon/TT, you will probalby notice
  111. that Fanwor runs too fast for you. Then
  112. you should enter the speed dialog and
  113. enlarge the game cycle. Switching off
  114. the clipping flag will probably fasten
  115. up the game, but you should use it with
  116. caution when you want to move the win-
  117. dow outside the screen.
  118.  
  119. Note that I can't guarantee that the
  120. joystick and joypad control will work
  121. on your system. Enabling the joystick
  122. and the mouse at the same time in GEM
  123. is quite tricky and also a little bit
  124. "dirty". Concerning the joypad: I don't
  125. have one, so I was hardly able to test
  126. it, but thanks to Sage it should work
  127. now.
  128.  
  129. As mentioned above, your task is to
  130. collect the eight Gems of Power. You
  131. will start somewhere on the surface of
  132. Fanwor and you will have to search
  133. for the eight dungeons where the
  134. monsters hid the Gems. At the beginning
  135. you have 20 hitpoints, each time you
  136. touch a monster you will loose some.
  137. If you lost all - you lost that game!
  138. But you can also regain your hitpoints
  139. by either finding a fairy lake or by
  140. collecting one of the Gems - if you
  141. do the latter, you will also get 10 HP
  142. in addition.
  143.  
  144.  
  145.   4) Technical stuff
  146.  --------------------
  147.  
  148. Fanwor will run happily in any resolu-
  149. tion up to 256 colors - but it will
  150. need corresponding bitmap grafics to
  151. the color depth you are using. Grafics
  152. for 16 colors and 256 colors are alrea-
  153. dy included in this distribution, if
  154. you want to use Fanwor in monochrome
  155. or a 4 color mode, you will have to
  156. create your own grafics (just convert
  157. them with a good graphic program).
  158. I am sorry that Fanwor won't run in
  159. high or true color modes, but the IMGs
  160. only support maximal 256 colors and
  161. the bitplanes are arrange in a totally
  162. different way in these modes.
  163. Note that the title bar of the window
  164. will not be shown when you play the
  165. game in the ST low resolution mode -
  166. if it was enabled, there would not be
  167. enough space on the screen for the
  168. whole rest of the window.
  169.  
  170. Concerning the sound, Fanwor is able
  171. to either play Yamaha-PSG chip music
  172. sounds or digital sample sounds.
  173. Just use the sound dialog in the option
  174. menu to switch between them.
  175. Both PSG sounds and sample sounds are
  176. played via the XBIOS so that the sys-
  177. tem should never crash when you enable
  178. one of them although you don't have the
  179. right hardware in your computer.
  180. If you have either a new version of
  181. TeTra or Paula or Ultimate Tracker
  182. installed as an accessory, you can also
  183. automatically listen to a MOD file
  184. while you are playing - but note that
  185. Fanwor will automatically switch back
  186. to Yamaha-PSG sound if you enable the
  187. MOD playing!
  188. On a Falcon030, TT or a accelerated STE
  189. there is also the possibility to listen
  190. to the MOD and to use the sample sounds
  191. at the same time! Fanwor will try to
  192. use some special sound drivers (the
  193. *.SPI files in the music\ directory).
  194. But note that these are experimental
  195. things... if you have problems with
  196. them, you should either rename them so
  197. that Fanwor can't find them or you
  198. shouldn't enable the MOD playing.
  199. Don't use the DMA.SPI on a 8MHz STE
  200. and if you have an accelerated Falcon
  201. you should be prepared for crashes when
  202. you use the DSP.SPI!
  203.  
  204. Fanwor will also runs happily from a
  205. floppy disk, but you should really
  206. install it on your hard disk because
  207. the levels are loaded "on the fly" and
  208. using a floppy, this will be very
  209. slow.
  210.  
  211.  
  212.   5) Thanks to...
  213.  -----------------
  214.  
  215. ... Sage/Escape for helping me with the
  216.     joypad control.
  217.  
  218. ... Ektus and Sokrates for beta
  219.     testing.
  220.  
  221. ... MSG, Toodeloo/DHS and 3LE/Coma for
  222.     the great ZELDA.MOD!
  223.  
  224. ... The guy of Paranoia (I can't re-
  225.     member who it was, but I think
  226.     it was The Paranoid) who lent me
  227.     his Jaguar Pad at the Paracon 2
  228.     for testing.
  229.  
  230. ... Reservoir Gods for the GodleNES-
  231.     Zelda, it was a great help!
  232.  
  233. ... Alexander Kirchner for releasing
  234.     the source code of a IMG loader.
  235.  
  236. ... bITmASTER for the DSP player, Griff
  237.     for the DMA player and NoCrew and
  238.     DHS for patching bITmASTER's
  239.     player.
  240.  
  241. ... Nintendo for the original Zelda.
  242.  
  243. ... and of course Milhouse and Bengy
  244.     for holding the Magic Game Contest!
  245.  
  246.  
  247.   6) Greetinx
  248.  -------------
  249.  
  250.                   Sokrates
  251.   Ektus
  252.            Spion                   No
  253.       505
  254.               xcom
  255.    Candyman
  256.                         MrPink
  257.              atari.org
  258.    dhs
  259.        escape             checkpoint
  260.      fn
  261.                Vassilis Papathanassiou
  262.            evl
  263.  The Mint-Mailing-List folks
  264.                              Paranoia
  265.                      FUN industries
  266.        Armin Diedering
  267.  
  268.  ... and all others that are keeping
  269.      the Atari alive! ...
  270.  
  271.  
  272.   7) The end
  273.  ------------
  274.  
  275. So that is all, Atarians. If you like
  276. GEM games, why don't you try STune,
  277. another great game that Sokrates and I
  278. are just writing for your Atari! See:
  279.  
  280. http://stune.atari.org
  281.  
  282. ...or just browse on my homepage,
  283. perhaps you'll find something usefull:
  284.  
  285. http://www.atari-computer.de/thothy/
  286.  
  287. And please excuse my poor English, it
  288. is really not the best. But I hope you
  289. understand what I want to say ;-)
  290.  
  291.  STay STuned,
  292.          Thothy
  293.