home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / Dos / Casino / 3DCRIB1.ZIP / CRIBBAGE.DOC next >
Text File  |  1993-07-05  |  9KB  |  189 lines

  1.  
  2.  
  3.                              INTRODUCTION:
  4.  
  5.      Thank you for your interest in 3D-CRIBBAGE.  The program is called
  6. 3D-CRIBBAGE because of its graphical display, and the working cribbage board,
  7. which actually moves the pegs for you!  This modern day adaptation of the 16th
  8. century english card game, will allow the user to select the skill level, speed
  9. of play, and screen colors.
  10.  
  11.      If you obtained 3D-CRIBBAGE from a shareware disk vendor, a BBS, a
  12. friend or colleague, or another similar source, you have an unregistered
  13. (evaluation) copy.  This means the program may periodically remind you by
  14. displaying an annoying message and requiring you to wait a few minutes before
  15. continuing play.  If you find this program enjoyable (aside from the annoying
  16. message) and find that you are using it for more than 30 days, you must make
  17. a registration payment of $25. Upon Receipt, I will send you a registered
  18. working copy, without the annoying messages.
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                         HARDWARE REQUIREMENTS:
  23.  
  24.      3D-CRIBBAGE requires an IBM PC or compatible, with a VGA adapter and 
  25. monitor.  In addition, you will need a hard disk or a high density
  26. floppy drive to install 3D-CRIBBAGE on. 
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                              INSTALLATION:
  31.  
  32.      3D-CRIBBAGE must be installed using the INSTALL.EXE program found on
  33. disk 1. Insert disk 1 in your floppy drive, and execute the INSTALL program.  
  34.  
  35.      After viewing the opening screen, the program will ask you which drive
  36. you are installing 3D-CRIBBAGE from.  Enter the name of the drive, usually A:. 
  37. The program will then ask you which drive you want to install 3D-CRIBBAGE on,
  38. the default is C:\CRIBBAGE.
  39.  
  40.      The program will then copy and create the necessary files for the
  41. program to operate, prompting you when its time to insert disk 2. Note, you
  42. must use the install program in order for 3D-CRIBBAGE to run correctly.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                           PROGRAM OPERATION:
  47.  
  48.      To start to play a game, you must first log to the cribbage
  49. subdirectory, do this by typing CD\CRIBBAGE [return].  Start the program by
  50. typing CRIBBAGE [return].  The program will begin by displaying an opening
  51. message.  After reading the message, hit any key to enter the game menu. 
  52. There are three choices from the main menu, select one by using the function
  53. keys.   They are:
  54.  
  55.            * F1 - How to Play
  56.            * F2 - Configure Game.
  57.            * F3 - Play Cribbage
  58.            * F4 - Exit to DOS
  59.    
  60.      The cribbage game begins by offering the deck to cut for deal.  The card
  61. edges will flash sequentially, like a pointer.  To select a card press any key,
  62. and the card you selected will be displayed.  The computer will then display its
  63. selection.  The low card deals.  In the event of a tie, the cards will be cut
  64. again.
  65.  
  66.      The cards are automatically shuffled and six cards are dealt to the
  67. player and the computer.  The players six cards are displayed.  The player
  68. must select two the cards to discard to the crib.  This is done using the
  69. cursor (arrow) keys to move to yellow indicator arrow above the cards.  Hit
  70. [return] to discard the selected card.  The nondealer will then select a cut
  71. card, this is done in the same manner as the opening cut.
  72.  
  73.      The count is lead by the nondealer.  The cards are selected and played
  74. in the same manner as discarding to the crib.  The current count is displayed
  75. in the message window, at the screen center.  If you can't play, or the
  76. computer has said "go" then press the [G] key to say "go".
  77.  
  78.      The hand is concluded with displaying and totaling the points in the
  79. hands.  The program can be configured to automatically total all hands, or make
  80. the user total his or her own hand(s).  The cards are then automatically
  81. shuffled and a new hand is dealt.
  82.  
  83.      The Configure Game screen allows the player to adjust a variety of
  84. settings.  Setting such as: Speed of game, Computers skill level, Screen
  85. colors, and Automatic hand totaling.  Use the [cursor up] and [cursor down]
  86. keys to select the configuration item.  Use the [cursor left] and [cursor
  87. right] keys to adjust the item's value.  After adjusting the desired
  88. parameters, you can exit using one of the commands listed at the bottom of the
  89. screen.  
  90.  
  91.  
  92.                              HOW TO PLAY:
  93.  
  94.      There are a few things you should keep in mind when playing cribbage, and
  95. they are as follows:
  96.  
  97.            *  The ace is always low. (equal to one)
  98.            *  Face cards are counted as ten, all other cards equal
  99.               their numeric value.
  100.            *  Runs do not have to be the same suit.
  101.            *  There are no wild cards.
  102.  
  103.      The game is started with a cut of the deck to determine who will deal the
  104. first hand.  The person who cuts the lowest card deals first.  Six cards are
  105. dealt in an alternating sequence to each player (you and the computer).
  106.  
  107.      Each player must select two of the cards to be discarded the crib.  The
  108. crib is like an extra hand whose points are given to one player and then the
  109. other, always the dealer.  After both players have discarded to the crib, the
  110. remaining deck of cards is cut by the nondealer.  The dealer turns up the top
  111. card of the lower portion of the deck and places it face up.  The dealer gets
  112. two points for turning up a Jack.  The cut card and the crib hand is set aside
  113. for use after the count.
  114.  
  115.      The next portion of play is commonly referred to as the count.  The count
  116. is lead off by the nondealer, by taking a card from his hand and placing it face
  117. up on the table and announcing its numeric value. Then the other player places
  118. one of his cards face up, and announces its value plus the last value.  This
  119. continues, alternating players lay a card and add its numeric value to the
  120. last value announced.  Play continues until someone reaches 31, or until no
  121. cards can be played without exceeding 31, this is called a GO.
  122.  
  123.      Scores are made for:
  124.            * 2 Points - PAIR
  125.            * 6 Points - 3 OF A KIND
  126.            * 12 Points - 4 OF A KIND
  127.            * 2 Points - card played plus count equals 15 or 31
  128.            * 1 Point - Last card played
  129.            * Score # of cards - RUN any suit, any order (3 min.)
  130.  
  131.      When a GO is reached, the opponent receives a point. The player who
  132. called GO then restarts the count again adding his card plus zero.
  133.  
  134.      Play of the hand is then concluded by showing the hands, first the
  135. nondealer, the dealer, and the dealers crib.  The card that was cut earlier
  136. from the remaining cards, is used as a fifth card in scoring each hand.  Scores
  137. are made same as above plus additional scores for:
  138.  
  139.            * 2 Points - FIFTEEN (any combination that adds up to 15)
  140.            * 8 Points - DOUBLE RUN               (J,Q,Q,K)
  141.            * 15 Points - TRIPLE RUN              (J,Q,Q,Q,K)
  142.            * 11 Points - DOUBLE RUN OF FOUR(10,J,Q,Q,K)
  143.            * 16 Points - QUADRUPLE RUN     (J,J,Q,Q,K)
  144.            * 4 Points - FLUSH (if cut card same suit then 5)
  145.                               (crib must have 5 same suit)
  146.            * 1 Point  - NOBS (holding jack of same suit as cut card)
  147.  
  148.      After all three hands have been shown and points totaled, it becomes the
  149. nondealers turn to deal.  The dealer deals six cards to each player, and
  150. another hand is played.
  151.  
  152.      The game is won when someone scores 120 points. 
  153.  
  154.  
  155.  
  156.                            ABOUT SHAREWARE:
  157.  
  158.      Shareware distribution gives users a chance to try software before
  159. buying it.  If you try a Shareware program and continue using it, you are
  160. expected to register.
  161.  
  162.      Shareware is a distribution method, not a type of software. You should
  163. find software that suits your needs and pocketbook, whether it's commercial
  164. or Shareware.  The Shareware system makes fitting your needs easier, because
  165. you can try before you buy.  And because the overhead is low, prices are low
  166. also.
  167.  
  168.  
  169.  
  170.                           LICENSE AGREEMENT:
  171.  
  172.      Users of 3D-CRIBBAGE must accept this disclaimer of warranty:
  173. "3D-CRIBBAGE is supplied as is. The author disclaims all warranties, expressed
  174. or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and
  175. of fitness for any purpose. In no event shall the author be responsible for
  176. any costs or damages whatsoever due to errors in usage or your failure to
  177. read, understand, or follow instructions in the documentation."
  178.  
  179.      You are encouraged to pass a copy of 3D-CRIBBAGE along to your friends
  180. for evaluation. Please encourage them to register their copy if they find that
  181. they can use it. 
  182.  
  183.                                     Thank You!
  184.                                   Mark  R. Juneau
  185.                                    P.O. Box 1204
  186.                                  Arvada,  CO 80001
  187.  
  188.  
  189.