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Text File  |  1995-02-15  |  5KB  |  150 lines

  1.  
  2. Card Mania DEMO v1.0
  3. --------------------
  4.  
  5.  
  6. Introduction
  7. ------------
  8.  
  9. Thankyou for playing 'Cardmania' we are sure you will have many hours of
  10. challenging fun.
  11.  
  12. The original coin-op games are the invention of Bell-Fruit Manufacturing of
  13. Nottingham England, (sister company to Jumping Bean). They are currently being
  14. played in arcades and street establishments throughout the world, and are
  15. subject to patent applications - UK 2-270-005-A,  Europe -EPA- 93202080.3,
  16. USA 188-252, and PCT - GB93-02476. All rights reserved.
  17.  
  18.  
  19. About Cardmania
  20. ---------------
  21.  
  22. Cardmania is a suite of two compulsive games , called Quintoon and Pokio.
  23. The main objective of both games is to play the cards you are dealt in the
  24. most effective way to maximise the points you can score in the round you are
  25. playing. 
  26.  
  27. Your aim is to progress through as many rounds as possible without losing all
  28. of your lives, and achieve the high score.
  29.  
  30. Both games use a unique, progressive 'gamepoints' system that increases the
  31. worth of a winning position from one round to the next. The longer you stay in
  32. the game the bigger the rewards for success.
  33.  
  34. As you progress through the game extra lives will be awarded.
  35.  
  36.  
  37. Game Options
  38. ------------
  39.  
  40. As well as deciding to play either Quintoon or Pokio, there are a variety of
  41. play and information options applicable to both games.
  42.  
  43.  
  44. Number of players       - you can play solo against one computer dealer
  45.  
  46.             - you can play head to head against a maximum of 4
  47.               friends (ideal for those crazy little side bets,
  48.               such as who makes the coffee next)
  49.  
  50.             - you can play against a maximum of 3 computer dealers          
  51.  
  52.  
  53. Choose your dealer      - select from 16 different characters to deal your cards.
  54.  
  55.             - each dealer has their own unique style and mannerisms
  56.  
  57.             - discover your favourite, find out more by scrolling
  58.               through the dealer selection screen.
  59.  
  60. Choose your pack        - if your luck is running low, or you simply fancy a
  61.               change of view, select from a wide variety of card backs.
  62.  
  63.  
  64. Play Table Icons        - ( Q  icon) - allows you to end the game you are playing
  65.                        a return to the introductory menu.
  66.  
  67.             - (A-Z icon) - tells you a little about the game you are
  68.                        playing and the rules of play.
  69.     
  70.             - ( ?  icon) - gives you a play hint
  71.  
  72.             - ( B  icon) - boss button (just in case the boss walks in!)
  73.  
  74.  
  75. Interactive Help        - by clicking on various items on the play field, extra
  76.               explanations will be made available.
  77.  
  78.  
  79. Playing Quintoon
  80. ----------------
  81.  
  82. Quintoon is based on the gameplay principals of 21's or Blackjack.
  83. The key difference between Quintoon and conventional Blackjack is your ability 
  84. to build 5 individual hands at the same time, giving a truly exciting challenge
  85. of strategy and risk.
  86.  
  87. The object of the game is to build each hand up to a maximum of 21, which means 
  88. a maximum 'face value' score of 105 can be achieved, by creating 5 hands of 21.
  89.  
  90. Tens, Jacks, Queens, and Kings score 10 points, Aces 1 or 11, and all other
  91. cards score their face value.
  92.  
  93. The 'face value' of your five hands added together is converted to a
  94. 'game score' indicated on the play table.
  95.  
  96. A minimum of 98 points is needed to progress to the next round.
  97.  
  98. Thus, in the early stages of the game building a combined 'face value' score of
  99. 98 will only achieve 1 'game score' point, whereas you progress through the
  100. rounds a 98 'face value' could give alot more 'game score' points.
  101.  
  102. As soon as you start playing you'll find the scoring system will become second
  103. nature.
  104.  
  105. Keys: End    - Self destruct!
  106.  
  107.       Esc    - Exit to main menu
  108.  
  109.  
  110. Playing Pokio
  111. -------------
  112.  
  113. Pokio is based on the gameplay principals of poker.
  114. The key difference between Pokio and conventional poker is your ability to
  115. build 3 individual hands at the same time.
  116.  
  117. Innumerable play and strategy options then come into play, in which you can
  118. decide to for a high risk reward strategy or a more modest but safer route.
  119.  
  120. The object of the game is to make winning combinations of conventional poker
  121. hands each of which is given 'game score' points. If the total of your
  122. 'game score' points meets or exceeds the points target set at the start of the
  123. game you progress to the next round.
  124.  
  125. The target score will rise each time you are successful, however the points
  126. achievable by winning combinations of cards will also increase.
  127.  
  128. We'll be surprised if this isn't one of the most compulsive games you have
  129. ever played! 
  130.  
  131. Keys: Q or ] - Hand 1
  132.       A or ' - Hand 2
  133.       Z or / - Hand 3
  134.       D      - Draw
  135.  
  136.       F1     - Hints and Tips (NOT available in DEMO)
  137.       F2     - Instructions
  138.       F3     - BOSS (just in case the boss walks in!)
  139.  
  140.       End    - Self destruct!
  141.  
  142.       Esc    - Exit to main menu
  143.  
  144.  
  145. Hidden Features
  146. ---------------
  147.  
  148. Find the hidden games by discovering the special, hidden game access names.
  149. (NOT available in DEMO).
  150.