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/ Sunny 1,000 Collection / SUNNY1000.iso / Files / W31 / Strate / PANZER1.ZIP / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-04-16  |  2KB  |  71 lines

  1. ---------------------------------------------------------
  2. -  PANZER 1.0                          -
  3. ---------------------------------------------------------
  4. (c) Klepp Nikolaus
  5.     Ohlsdorferstrasse 51a
  6.     A-4810 Gmunden
  7.     email: nikolaus.klepp@kfunigraz.ac.at
  8. Send any comments, notes, etc. to me!
  9. ---------------------------------------------------------
  10.  
  11. Installation and startup:
  12.     Unzip all files to a directory:
  13.         PANZER.EXE    the game
  14.         TEST.TXT    game landscape
  15.         MANUAL.TXT    this file
  16.         FILE_ID.DIZ    short description
  17.  
  18.     Start the game. To play via internet enter
  19.     the hostname (NOT IP-address) of your opponent.
  20.     The program will wait for the other end to start.
  21.     To play on one computer, enter 'localhost' - if it
  22.     doesn't work, add the following line to your
  23.     'hosts' file:
  24.  
  25.     127.0.0.1    localhost
  26.  
  27.     At last, select your playground - you only have one,
  28.     test.txt, for the beginnig. Take a look at that file
  29.     for designing your own.
  30.  
  31. Description of the Units:
  32.     ------
  33.     |A  B|
  34.     |    |
  35.     ------
  36.  
  37.     A     represents the unit's strenth,
  38.         6 ... full, 0 ... dead.
  39.         All units are self repairing, probability
  40.         is 0.2 per turn.
  41.     B    represents the unit's skill.
  42.         6 ... professional, 0 untrained.
  43.         raises by 1, if unit reduces an opponents
  44.         strenth, or by 2 if it kills an opponent.
  45.  
  46. A game turn is departed in 2 phases,
  47. a combat and a movement phase.
  48.     Combat:    klick at a unit, all valid aims will be marked,
  49.         then klick at a marked unit to fire.
  50.         The probability of killing are modified by
  51.         terrain and surroundig units.
  52.     Movement:klick at a unit, all valid aims will be marked,
  53.         then klick at a marked unit to move.
  54.     Ar, there are some points, I didn't have time to write 
  55.     them in, so try it out.
  56.  
  57. Your aim is to destroy your opponent's tent.
  58.  
  59. The playground file:
  60.     Take a look at test.txt for a description and then go
  61.     for an experiment. If you design some nice terrains,
  62.     send them to me!
  63.  
  64. The program is sharware, if you like it and want the latest
  65. version, send me some paper money.
  66. If you'd like the source code (pascal), send me $20US.
  67.  
  68. ---------------------------------------------------------
  69. Enyoy.               nikolaus.klepp@kfunigraz.ac.at
  70. ---------------------------------------------------------
  71.