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Text File  |  1994-11-28  |  2KB  |  47 lines

  1. ===============================================================
  2. Title                   : AMBUSHDM.WAD (Ambush Deathmatch)   
  3. Author                  : Moto
  4. Email Address           : FLAGG@DEEPTHT.ARMORY.COM
  5.                           
  6. Description             : This level was designed to be used in deathmatch
  7.                           mode mainly, but I did throw a few monsters in to
  8.                           allow a user to lump up someone other then a 
  9.                           human opponent. This WAD has some real nice 
  10.                           defense features that I have not seen in any
  11.                           other WAD to date.
  12.  
  13. Misc Game Info          : DOOM II WAD. This WAD is error free. It's been play
  14.                           tested for over 20 hours. It should run fine on a
  15.                           386 or a 486. It's been played on both.
  16.  
  17. Additional Credits to   : Special thanks goes to GUNSLINGER for all the play
  18.                           testing and help with new ideas to make the WAD
  19.                           what it is. Thanks to CHAPMAN & SLUGO for playtest-
  20.                           ing development.                          
  21. ================================================================
  22.  
  23. * Play Information *
  24.  
  25. Mape Level #            : Map 01            
  26. Single Player           : Yes  
  27. Cooperative 2-4 Player  : Yes 
  28. Deathmatch 2-4 Player   : Yes <-- Most Definitely
  29. Difficulty Settings     : No
  30. New Sounds              : No
  31. New Graphics            : No
  32.  
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : Scratch
  36. Build Time              : Phat Amount of time.
  37. Editor(s) used          : EDMAP 1.23 Best editor I have used to date.
  38. Known Bugs              : Completely Bug Free
  39.  
  40.  
  41. * Copyright / Permissions *
  42.  
  43. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.
  44.  
  45. You may distribute this level only as it is, no modifications can be made
  46. to the WAD or the TXT file you are reading.
  47.