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Text File  |  1996-03-06  |  3KB  |  71 lines

  1. Command and Conquer Level
  2.  
  3. Level Name:      Surrounded
  4. Created By:      Don Durie
  5. Release Date:    Mar 6,1996
  6. Completion Time: many hours
  7. Map information: 62x62 Temperate
  8. Player:          GDI
  9. Difficulty:      Subjectively Kinda Hard
  10. Filename:        Surround.zip
  11. File contents:   Surround.ini, Surround.map, Savegame.714, Surround.txt
  12. Hardware used:   Pentium 100Mhz
  13. Software used:   ccmap,basit
  14. Tested on Command and Conquer v1.19 (English version)
  15.  
  16. Level replacement 
  17. -----------------
  18. This file is meant to replace the last GDI mission. It does work when 
  19. used with other missions, but has been designed specifically for this 
  20. mission.
  21.  
  22. Mission Description
  23. -------------------
  24. A NOD faction has stolen the transmitter which gives the airstrikes there 
  25. coordinates. Find the Technology Center and destroy it, then retrieve the 
  26. transmitter. Once obtained, Destroy all NOD forces once and for all,
  27. and anyone else who gets in your way! 
  28.  
  29. Level Description
  30. -----------------
  31. Don't Give up!
  32.  
  33.  
  34. Usage
  35. -----
  36. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  37. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  38. this file (savegame.714) into your Command and Conquer directory (rename it
  39. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file
  40. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this,
  41. you will have to re-load it if you need to try again. If you choose this
  42. method, you can ignore the next part.
  43.  
  44. If you want something more complete, you need to have the GDI version of 
  45. the general.mix file on your hard drive. You also need the program 
  46. map-p.exe (available in the distribution of cc-scen; you can get this 
  47. distribution from http://adam.com.au/~buggy amongst other places).
  48. Put the file scg15ea.ini into your Command and Conquer directory, along 
  49. with the mission.ini file. Now you need to patch the general.mix file with 
  50. the tbnightm.map. Depending on which version of map-p you have, you can do 
  51. this in two ways. The latest release allows you to simply type in an offset 
  52. in the command line. You can patch the file with the command:
  53.     map-p general.mix tbnightm.map 2927442
  54. If you have the older version of map-p, use the command
  55.    map-p general.mix tbnightm.map
  56. and when asked for the offset, type in 2cab52 and press Enter.
  57. You will now be able to use this scenario properly when you play the last
  58. GDI mission.(use CCMISS editor to change a old GDI savegame to level 15)
  59.  
  60. If you put the file mission.ini into your Command and Conquer directory,
  61. you will not be able to access the mission text for other missions until
  62. it is removed.
  63.  
  64. If you are just using the savegame method and aren't patching the 
  65. general.mix file, do not put the scg15ea.ini file into your Command and 
  66. Conquer directory. It may cause Command and Conquer to crash when you play 
  67. the last GDI mission. Do not put the mission.ini file into this directory 
  68. either if you are using this method.
  69.  
  70.  
  71.