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Text File  |  1996-08-20  |  6KB  |  157 lines

  1. ### Overview: 
  2.  
  3. Top20Skins tries to establish a collection of 20 skins which rank at the 
  4. 'top' of all skins currently available.
  5.  
  6. The skins are chosen so as to
  7.   - interfere as little as possible with the atmosphere of the levels.
  8.   - look as realistic as possible.
  9.  
  10. Top20Skins provides
  11.   - a player model file PLAYER.MDL (player skins)
  12.   - a player-heads model file H_PLAYER.MDL (skins for gibbed heads)
  13. containing 20 skins.
  14. The files are to be used by players connecting to servers supporting
  15. MultiSkin or better extensions.
  16. The model files are meant to be replacements for the ones included in
  17. the MultiSkin package by Dennis  Noordsij (lnoordsi@inter.NL.net).
  18.  
  19. ### Skins contained in Top20Skins-1.0:
  20.  
  21. 1   Soldier              by id software
  22.         Description:     the default player skin.
  23.         Color:           any
  24.         Comments:        
  25. 2   Enforcer             by Paul J. Paella (paco@buffnet.net)
  26.         Description:     based on the monster skin.
  27.         Color:           any
  28.         Comments:        no skin for gibbed head
  29. 3   Toad                 by David B. Silverman (drktoad@aol.com)
  30.         Description:     
  31.         Color:           has no effect
  32.         Comments:        
  33. 4   Crusader             by Petter Made (ocean@wineasy.se)
  34.         Description:     a crusader.
  35.         Color:           has no effect
  36.         Comments:        no skin for gibbed head
  37. 5   Hell Knight          by Paul J. Paella (paco@buffnet.net)
  38.         Description:     based on the monster skin.
  39.         Color:           any
  40.         Comments:        no skin for gibbed head
  41. 6   Terminator           by Dan Bickell (danbickell@loop.com)
  42.         Description:     based on the movie character.
  43.         Comments:        
  44.         Color:           has no effect
  45. 7   Han Solo             by Dan Bickell (danbickell@loop.com)
  46.         Description:     based on a StarWars movie character.
  47.         Color:           has no effect
  48.         Comments:
  49. 8   Hitman               by Petter Made (ocean@wineasy.se)
  50.         Description:     a hitman.
  51.         Color:           has effect on shirt only
  52.         Comments:        
  53. 9   Biosuit              by Frank Chen (golgo13@hotmail.com)
  54.         Description:     player looks like wearing a biosuit.
  55.         Color:           any
  56.         Comments:        no axe, no skin for gibbed head
  57. 10  Wizard               by (unknown artist)
  58.         Description:     based on the monster skin.
  59.         Comments:        no skin for gibbed head
  60.         Color:           any
  61. 11  Predator             by Scot Roberts (scaatt@execpc.com)
  62.         Description:     based on the movie character.
  63.         Color:           any
  64.         Comments:        no skin for gibbed head
  65. 12  C3PO                 by Dan Bickell (danbickell@loop.com)
  66.         Description:     based on a StarWars movie character.
  67.         Color:           has no effect
  68.         Comments:        
  69. 13  Knight               by Paul J. Paella (paco@buffnet.net)
  70.         Description:     based on the monster skin.
  71.         Color:           any
  72.         Comments:        no skin for gibbed head
  73. 14  Henry Rollins        by Scott Roberts (scaatt@execpc.com)
  74.         Description:     
  75.         Color:           has no effect
  76.         Comments:        no skin for gibbed head
  77. 15  Bossk                by Les D. Helper (Goofnads@aol.com)
  78.         Description:     based on a StarWars movie character.
  79.         Color:           has no effect
  80.         Comments:        
  81. 16  Impulse9             by Scott Dalton (yagyu@falcon.cc.ukans.edu)
  82.         Description:     skin for Impusle9 clan.
  83.         Color:           any
  84.         Comments:        
  85. 17  Ogre                 by Paul J. Paella (paco@buffnet.net)    
  86.         Description:     based on the monster skin.
  87.         Color:           any
  88.         Comments:        no skin for gibbed head
  89. 18  Zombie               by Paul J. Paella (paco@buffnet.net)
  90.         Description:     based on the monster skin.
  91.         Color:           any
  92.         Comments:        no skin for gibbed head
  93. 19  Moleman              by Sar (sar@zipnet.net)
  94.         Description:     fantasy creature.
  95.         Color:           has no effect
  96.         Comments:        no skin for gibbed head
  97. 20  Spawn                by DEVz (unknown mail adress)
  98.         Description:     fantasy creature.
  99.         Color:           has no effect
  100.         Comments:        no skin for gibbed head
  101.  
  102. ### Installation:
  103.  
  104. Assuming that the directory C:\QUAKE contains the quake
  105. executable QUAKE.EXE you should
  106.  
  107.   - create the directory C:\QUAKE\TOPSKINS
  108.   - create the directory C:\QUAKE\TOPSKINS\PROGS
  109.   - copy the files PLAYER.MDL and H_PLAYER.MDL included in the
  110.     Top20Skins archive into the directory C:\QUAKE\TOPSKINS\PROGS
  111.   - change directory to  C:\QUAKE
  112.   - start quake by typing QUAKE -GAME TOPSKINS
  113.   - connect to the server of your choice supporting MultiSkin.
  114.   - if everything works as expected you may want to add the line
  115.        lookspring x
  116.     where x is the number of your favorite skin to your autoexec.cfg.
  117.     At least one MultiSkin compatible set of server extensions 
  118.     (ServerModules-1.1.4 and higher) interprets the value of this 
  119.     variable as your preferred skin and sets your skin accordingly when
  120.     you connect to the server.
  121.  
  122. Please note that depending on the kind of MultiSkin extension the
  123. server you're connected to is running you may or may not
  124.   - be able to choose all skins in this collection. 
  125.   - see gibbed heads with correct skins.
  126.   - see corpses with correct skins.
  127.  
  128. ### Acknowledgements
  129.  
  130. Many thanks to all the creators of the skins contained in this 
  131. version of Top20Skins. Due to their skills quake became even more fun.  
  132.  
  133. The largest collection of player skins can be found on Chris Hallbeck's
  134. Quake page:
  135.   The Quake Grinder (http://www.zipnet.net/~biff/qgrinder/)
  136. Almost all skins in this version of Top20Skins were taken from
  137. this excellent collection.
  138.  
  139. MultiSkin 1.1 was invented by Dennis Noordsij (lnoordsi@inter.NL.net).
  140. Visit his MultiSkin page at
  141.    http://web.inter.NL.net/users/L.J.Noordsij/qc.htm
  142. for further details about MultSkin.
  143.  
  144. Rene Post (renep@xs4all.nl) created QuakeMe 2.3 and 
  145. Cable Hicks (hicks@goldrush.com) is the author of AdQuedit.
  146. Both programs have been used to produce the model files.
  147.  
  148.  
  149. Regards,
  150.  
  151.    Johannes Plass (plass@dipmza.physik.uni-mainz.de)
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.