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T.C. 1,001 Programme der Spitzenklasse
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6036
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1994-07-08
|
18KB
|
304 lines
Lorenz Haupt
Schulstraße 56
24941 Weding
Tel. 0461/92375
Sehr geehrter Shareware-Benutzer!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ich möchte Ihnen noch einige weitere gute Programme aus meiner "Feder"
anbieten. Sie können sie einzeln oder im Paket erwerben. Im Paket kosten die
neun Programme DM 99,00. Sie sparen gegenüber den Einzelversionen DM 46,00.
Zum Bestellen der Programme senden Sie mir an oben stehende Adresse den
Betrag zB: in Form eines Verechnungsscheckes zu. Ich sende Ihnen dann umgehend
die gewünschten Vollversionen der Programme zurück. Bitte vergessen Sie den
Absender und die gewünschten Programmnamen nicht! Wenn Sie kein Disketten-
format angeben, so bekommen Sie die Programme auf 3½ Zoll Disketten. Wenn Sie
alle Programme haben möchten, schreiben Sie als Programmnamen ALLE PROGRAMME.
Zum Bestellen können Sie die Datei BESTELL.TXT ausdrucken und verwenden. Den
Ausdruck machen Sie zB: mit copy bestell.txt prn.
┌─────────────────────────────▄
│ Programmbeschreibungen: █
└▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
PROGRAMMVERWALTUNG: V3.5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: mind. DOS 3.3 (auf Wunsch fertige ich auch eine 3.2
Version an)
beliebige PC-Konfiguration
Preis: DM 15,00
Mit diesem Programm können Sie pro Datenträger bis zu 900 Programme starten.
Sie legen bis zu 15 Gruppennamen fest. Diesen Gruppen ordnen Sie dann jeweils
bis zu 60 Programmnamen zu. Die Gruppen- und Programmnamen der jeweiligen
Gruppe werden Ihnen auf dem Bildschirm angezeigt. Sie können die angezeigten
Programme mittels Zahlenmenü, Balkenmenü oder mit der Maus starten. Zu jedem
Programmnamen können Sie einen max. 45 Zeichen langen Hinweistext eintragen.
Dieser Text wird Ihnen angezeigt, wenn Sie den Leuchtbalken auf den Programm-
namen stellen. Oder wenn das Programm mit Parameter aufgerufen werden soll,
und diese abgefragt werden. Nach Beendigung einer Programmausführung kehren
Sie automatisch wieder zur Programmverwaltung zurück. Die Programmverwaltung
belegt während der Programmausführung der gestarteten Programme keinen
Speicherplatz! Außerdem haben Sie die Möglichkeit die Programmverwaltung nach
DOS zu verlassen. Dabei haben Sie die wichtigsten DOS-Befehle auf den Funk-
tionstasten liegen. Mit Tastendruck (F7) kehren Sie sofort zur Programmver-
verwaltung zurück. Mit F1 können Sie jederzeit Hilfstexte zum Programm auf-
rufen. Ich empfehle Ihnen den Aufruf der Programmverwaltung als letzten Ein-
trag in die AUTOEXEC.BAT aufzunehmen. Dadurch haben Sie bei jedem Rechnerstart
die bequeme Möglichkeit, Ihre Anwenderprogramme aufzurufen. Die Programmver-
waltung bietet Ihnen auch einen Paßwortschutz für die aufzurufenden Programme!
Sie stellt Ihnen auch einen Taschenrechner und einen Kalender zur Verfügung.
Ihre Grafikkarte und die angeschlossenen Laufwerke werden automatisch erkannt
- oder Sie legen sie als Parameter beim Aufruf der PROGRAMMVERWALTUNG fest. In
der Vollversion bekommen Sie eine Warnung wenn z.B. ein Virus die Dateilänge
der Programmdatei verändern sollte! Außerdem wird das Wort 'SHARE-VERSION'
durch Ihren Namen ersetzt. So erhalten Sie Ihre ganz persönliche Version des
Programms. Es ist auch ein 'Bildschirmschoner' in der Vollversion integriert.
Der Bildschirm wird mit sich ändernden Grafiken versehen, wenn Sie längere
Zeit keine Eingabe machen. Den Kalender können Sie zu Ihrem 'persönlichen
Kalender' machen. Dazu tragen Sie einfach mit einem beliebigen Text-Editor die
gewünschten 'Geburtstage' etc. in eine ASCII-Datei ein. Die Bildschirmfarben,
Funktionstastenbelegung und der Bildschirmschoner sind frei konfigurierbar.
MINIPLAN: V4.3
~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
Preis: DM 30,00
Eine Tabellenkalkulation die schnell und leicht zu erlernen ist. Die Tabellen-
größe ist DIN A4 in der Breite und 99 Zeilen in der Länge. Also immer wenn Sie
eine "kleine" Tabelle erstellen wollen, ist MINIPLAN genau richtig. MINIPLAN
hat einen integrierten Taschenrechner, verfügt über kontextsensitive Hilfe-
führung und einen Blockgrafikeditor zum Linienziehen. Die Spaltenbreiten sind
auch nachträglich veränderbar. MINIPLAN kann mit den Grundrechenarten rechnen.
Außerdem können Sie potenzieren, wurzelziehen und den Summenbefehl verwenden
(zB. zum aufaddieren der Spalten). Auch 'wenn-dann-Bedingungen' können in die
Formeln eingebaut werden. Die Formeln werden beim Kopieren der Zellen der
neuen Lage angepaßt. Das Programm verfügt über ein umfangreiches Zeilen- und
Spaltenmenü (zB: Zeile einfügen, löschen, tauschen, kopieren). Einzigartig ist
auch die Sortierfunktion von MINIPLAN! Damit können Sie eine einzelne Spalte,
oder die ganze Tabelle nach einer Spalte zwischen den angegebenen Zeilen sor-
tieren. An Sortierordnung stehen Ihnen 'Zahlen', 'Text' oder 'Datum' zur Ver-
fügung. Das Programm verfügt über eine Funktion zum 'Zeilen fixieren'. Damit
können Sie z.B. Spaltenüberschriften auf dem Bildschirm fixieren. Der fixierte
Bereich rollt dann beim Bildschirmscrollen nicht mehr mit. Mit MINIPLAN können
sie gleichzeitig zwei Tabellen im Speicher halten und bearbeiten. Auch der
Datenaustausch zwischen den zwei Tabellen ist möglich. Mit der Seitenvorschau
können Sie das Aussehen der Tabelle vor dem Ausdruck kontrollieren. Die Pro-
grammbedienung erfolgt über Buchstabenmenüs, den Funktionstasten oder mit der
Maus. MINIPLAN erkennt Ihre Grafikkarte automatisch. Sie können aber auch über
Aufrufparameter den Farb- oder S/W-Modus erzwingen. Die Bildschirmfarben und
die Fuktionstastenbelegung sind frei wählbar. Sie können die Tabellen im
eigenen MINIPLAN-Format oder im ASCII-Format abspeichern. Tabellen, die im
ASCII-Format gespeichert sind, können mit jeder Textverarbeitung geladen und
weiter bearbeitet werden. Auch dieses Programm verfügt in der Vollversion über
einen Bildschirmschoner und den Viren-Alarm! Und das Wort 'SHARE-VERSION' wird
durch Ihren Namen ersetzt. Sie erhalten Ihre ganz persönliche
Tabellenkalkulation.
ASCII-TEXT: V5.2
~~~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: mind. DOS 3.3 (auf Wunsch fertige ich auch eine 3.2
Version an)
beliebige PC-Konfiguration
Preis: DM 20,00
Eine Textverarbeitung für ASCII - Texte. Dieses Format kann von fast allen
anderen Textverarbeitungen gelesen werden. Am Zeilenende wird der Wortumbruch
automatisch vorgenomen. Die Zeilenbreite ist über das Festlegen des linken und
rechten Randes innerhalb von 78 Zeichen flexibel festzulegen. Texte bei denen
die Ränder nachträglich geändert werden, werden automatisch umformatiert. Die
Cursorsteuerung entspricht dem heutigen Standard mit zB: Sprung zum Text-
anfang oder Wortweises springen etc. Das Programm verfügt über einen ein-
gebauten Taschenrechner, Hilfstexte, einen Blockgrafikeditor (mit 14 ver-
schiedenen Linienarten !!), und vieles andere mehr. Auch die Seitenvorschau
auf das spätere Druckergebnis möchte ich hervorheben. An Formatanweisungen
stehen Linksbündig, Rechtsbündig, Zentriert und Blocksatz zur Verfügung. Sie
können einen Textblock markieren und diesen dann zB: kopieren, verschieben,
löschen, speichern, drucken, sortieren etc. Auch ist es möglich, dem Block
seperate Rand- und Formatanweisungen zuzuweisen. Auch Tabulatoren können Sie
schnell und einfach definieren. Funktionen zum Suchen und/oder Ersetzen von
Textstellen sind ebenfalls vorhanden. Außerdem können Sie Tabellen, die Sie
mit MINIPLAN erstellt haben, in Ihren Text übernehmen. Über die integrierte
ASCII-Tabelle können Sie alle 256 Zeichen des ASCII-Zeichensatzes in Ihren
Text übernehmen. Den integrierten Kalender können Sie zu Ihrem 'persönlichen'
Kalender ausbauen, indem Sie Ihre 'persönlichen Gedenktage' eintragen. Diesen
Text habe ich auch mit diesem Programm geschrieben. Die Programmbedienung er-
folgt über die Funktionstasten, Strg- und Alt-Tastenkombinationen oder mit der
Maus. Sie können die Tastenkombinationen, Bildschirmfarben etc. nach Ihren
Wünschen ändern. Insgesamt haben Sie die Möglichkeit 89 voreingestellte Werte
Ihren Wünschen entsprechend einzustellen! Aus ASCII-TEXT heraus können Sie
bis zu zehn andere Programme aufrufen. Nach Beendigung der anderen Programme
kehren Sie automatisch zu ASCII-TEXT und Ihrem 'alten' Text zurück. Über ein
Paßwort können Sie Ihre Texte verschlüsselt abspeichern. Sie können dann ohne
gültiges Paßwort nicht mehr gelesen werden. Auch nicht mit einem anderen Pro-
gramm. Die Grafikkarte und die angeschlossenen Laufwerke werden automatisch
erkannt. Sie können aber auch den Farb- oder S/W-Modus über Startparameter er-
zwingen. Auch dieses Programm verfügt in der Vollversion über einen Bild-
schirmschoner und den Viren-Alarm! Und das Wort 'SHARE-VERSION' wird durch
Ihren Namen ersetzt. So erhalten Sie Ihre ganz persönliche Textverarbeitung.
PROZENTE: V2.3
~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
Preis: DM 20,00
Mit diesem Programm können Sie das Prozentrechnen üben. Sie geben Ihren Namen
ein und wählen die gewünschte Schwierigkeitsstufe. Dann stellt Ihnen das
Programm Aufgaben die Sie lösen müssen. Z.B: 'Berechne 25 % von 70 DM' (Stufe
leicht), oder '100 % sind 128 cm. Wieviel % sind 451 cm ?' (Stufe mittel). Die
Nebenrechnungen können Sie auf dem Bildschirm machen. Auch ein Taschenrechner
ist in PROZENTE integriert. Das Programm bietet umfangreiche Hilfe beim Lösen
der Aufgaben. Z.B: wird der Rechenweg über den Dreisatz erklärt. Mehrere
mögliche Rechenwege werden schrittweise erklärt. Auf dem integrierten Notitz-
block können Sie beliebigen Text eingegen. Sie können sich hier z.B. den
Rechenweg selbst erarbeiten. Dann kehren Sie zurück zur Rechnung und über-
prüfen Ihren Weg über die Hilfe-Funktion. Die Ergebnisse werden in einer Sta-
tistik abgespeichert und können später eingesehen und ausgedruckt werden.
Weiters können Sie von diesem Programm Übungsbögen erstellen und ausdrucken
lassen. Die Programmbedienung erfolgt über ein Zahlenmenü, die Funktionstasten
oder mit der Maus. Ihre Grafikkarte wird automatisch erkannt. Auch hier kön-
nten Sie aber den Farb- oder S/W-Modus über einen Startparameter erzwingen.
Auch dieses Programm verfügt in der Vollversion über einen Bildschirmschoner
und den Viren-Alarm! Und das Wort 'SHARE-VERSION' wird durch Ihren Namen er-
setzt. So erhalten Sie Ihre ganz persönliche Programmversion von PROZENTE.
SCHUL-MASTER: V2.0
~~~~~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
Preis: DM 20,00
Mit SCHUL-MASTER können 'Schüler' jegliche Art von Lernstoff lernen und üben.
Besonders für den Deutsch-Unterricht ist das Programm geeignet. Voraussetzung
ist nur, daß die Lösungen zu den Aufgaben über die Tastatur eingegeben werden
können. Der 'Lehrer' erstellt vorher die Übungsdateien. Eine Aufgabe einer
Übung besteht aus zwei Teilen: Einer Aufgabenzeile und einer Lösungszeile. Der
'Schüler' bekommt die Aufgabenzeile angezeigt und muß die Lösung eingeben.
Seine Lösung wird dann mit der Lösungszeile des 'Lehrers' verglichen und be-
wertet. Das ist das Grundprinzip des Programms. SCHUL-MASTER kann auch als
Lückentext-Programm verwendet werden. Die Übungsdateien schreiben Sie einfach
mit Ihrer Textverarbeitung im ASCII-Format. Es können verschiedene Voreinstel-
lungen für jeden Übungstext festgelegt werden. Z.B. Groß-/Kleinschreibung
ignorieren J/N, wieviele Versuche pro Aufgabenzeile?, etc. Auch können Sie bis
zu 10 Zeichen eingeben, die bei der Auswertung nicht berücksichtigt werden.
Oder sie bestimmen wieviel Zeit der 'Schüler' zur Lösung einer Aufgabenzeile
haben soll. Die Lob- und Motivationstexte zum Übungsende können Sie selbst
eingeben. Auch die Abstufung dieser verschiedenen Texte bestimmen Sie. Ideal
ist SCHUL-MASTER für Diktattexte, die in veränderter Form wiedergegeben werden
müssen. Z.B. könnte ein Text, der in der Gegenwart geschrieben ist, als Lösung
in der Zukunft eingegeben werden. Oder als Lückentext lernen und überprüfen
Sie Ihre Kenntnisse zur 'das'-'daß' Schreibung (oder v-f etc.). Der Einsatz
des Programms beschränkt sich aber nicht nur auf den Deutschunterricht. Alle
Wissensgebiete, die im 'Frage - Antwort' Stil gelernt und geübt werden können,
können mit Hile von SCHUL-MASTER trainiert werden.
HERMMI: V2.4
~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: jede beliebige PC-Konfiguration
Preis: DM 99,00
HERMMI ist ein Speisenkalkulationsprogramm für Bäckereien, Restaurants usw.
Sie legen eine Zutatenliste mit Preisen an. Die Preise geben Sie für 100 Gramm
oder 1 Stück ein. Mit diesen Zutaten erstellen Sie dann Ihre Kalkulationen.
Bei späteren Preisänderungen in der Zutatenliste werden auch alle Preise in
den Kalkulationen automatisch geändert. Außerdem gibt es Extrafelder für den
Rohertrag (=Betriebsksten + Gewinn), Gewürze usw. Der Rohertrag kann auf drei
verschiedene Arten eingegeben werden: Über den Faktor (Faktor mal Wareneinsatz
netto = Verkaufspreis netto), über den Verkaufspreis (die Speise soll 22.50
kosten), oder direkt (ich möchte für Energie, Personalkosten etc. DM 10.00
haben). Angezeigt werden Ihnen sofort nach der Eingabe acht verschiede Werte:
Der Wareneinsatz in % und in DM, Der Verkaufspreis netto und brutto, die MwSt,
der Faktor, der Rohertrag in % und in DM. Die Programmbedienung erfolgt
über Zahlenmenüs, Funktionstasten oder mit der Maus. HERMMI hat auch einen
integrierten Taschenrechner und kontextsensitive Hilfeführung. Weitere
Funktionen sind globales suchen/ändern Ihrer Daten, auf Wunsch automatische
Sicherheitskopien Ihrer Dateien auf Diskette, und einiges mehr. Die Artikel-
listen und Kalkulationen können auf jedem beliebigen Drucker ausgegeben
werden. HERMMI ist auch in einem Netzwerk lauffähig. Das Netzwerk wird
automatisch erkannt. Außerdem wird Ihre Grafikkarte automatisch erkannt. Sie
können aber auch hier den Farb- oder S/W-Modus über einen Startparameter er-
zwingen.
Dieses Programm ist ein Geschäftsprogramm und daher vermutlich für die meisten
Privatanwender uninteressant. Daher habe ich es aus dem Paketpreis herausge-
nommen.
In der Vollversion erscheint Ihr Firmenname auf allen Ausdrucken. Dazu ist es
notwendig, daß Sie ihn mir mit der Bestellung zusammen mitteilen. Es können
5 Zeilen zu je 40 Zeichen in das Programm unveränderbar integriert werden.
Außerdem wird die erste der 5 Zeilen auf dem Bildschirm in der Titelzeile
ständig angezeigt. So haben Sie dann 'Ihre' ganz spezielle und einmalige Ver-
sion von HERMMI.
Auch dieses Programm verfügt in der Vollversion über einen Bildschirmschoner
und den Viren-Alarm!
DERBY:
~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: mind. EGA-Grafik
Preis: DM 10,00
Ein Spiel für 1 - 6 Spieler. Gehen sie zur Schneckenrennbahn und setzen Sie
auf Ihren "Favoriten". Die Rennschnecken (mit Namen wie Silberpfeil, Asterix,
Kugelblitz ...) haben alle Ihre Rennquote. Die Schnecke mit der geringsten
Quote hat die besten Siegchanchen. Die Quote ist durch der Höhe des Einsatzes
auf die Schnecke beeinflußbar. Dadurch steigen zwar die Siegchanchen, aber der
Gewinn erniedrigt sich dadurch (Gewinn = Einsatz X Quote).
MATHE:
~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: mind. EGA-Grafik
Preis: DM 10,00
Ein Kopfrechentrainingsprogramm. Den Schwierigkeitsgrad bestimmen Sie selbst.
Sie legen fest mit welcher Rechenart Sie üben möchten. Dann geben Sie die
höchst-mögliche Rechenzahl und das höchst-mögliche Rechenergebnis ein. Zuletzt
bestimmen sie, wieviele Sekunden Sie pro Rechnung Zeit haben möchten. Dann
geht's zum Rechnen. Es fehlt einer der vier Teile einer Rechnung (Erste Zahl,
Operator, zweite Zahl oder das Ergebnis) und muß von Ihnen eingegeben werden.
Nach fünf Rechnungen wird abgerechnet. Für jede Rechnung, die Sie beim ersten
mal in der gewählten Zeit richtig hatten, dürfen Sie einmal "Autofahren". Das
Auto wird mit den Cursortasten gesteuert. Es wird immer schneller. Wenn Sie im
Staßengraben liegen kommt der Krankenwagen und dann geht's zum nächsten Start.
In der Anzeige sehen sie, wieviele Kilometer Sie jeweils geschafft haben. Wenn
Sie alle Ihre Fahrten verbraucht haben, kommen fünf neue Rechnungen.
3 GEWINNT:
~~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: mind. CGA-Grafik
Preis: DM 10,00
Ein Spiel für zwei Personen. Auf dem Spielfeld sind 9 Kästchen mit jeweils 9
Feldern. Die Felder tragen Beschriftungen von 3-11. Es wird mit zwei Würfeln
gespielt. Mit Ihrer Wurfzahl decken Sie die entsprechenden Felder ab. Wenn es
Ihnen gelingt vor Ihrem Gegner eine 3er Reihe in einem Kästchen abzudecken,
dann haben Sie dieses Kästchen gewonnen. Und wenn Sie drei Kästchen in einer
Reihe gewonnen haben, haben Sie das Spiel gewonnen. Es gibt in diesem Spiel
auch einige Sonderfunktionen. Wenn Sie zB: 2x1 (=2), oder 2x6 würfeln.
4 GEWINNT:
~~~~~~~~~~
Hardwarevoraussetzungen: mind. EGA-Grafik
Preis: DM 10,00
Eine Computerumsetzung des sehr bekannten "Vier gewinnt" Spieles für zwei
Spieler. Dabei geht es darum, mit gelben oder roten Plätchen Viererreihen zu
bilden. Und zwar waggrecht, senkrecht oder diagonal. Die Grafik und die Farben
sind dem Original-Spiel sehr ähnlich. Der Computer wacht über die Regeln und
meldet den Gewinn eines Spieles sofort.
Mit freundlichen Grüßen
Lorenz Haupt