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T.C. 1,001 Programme der Spitzenklasse
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8248
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SLOTTO
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SLOTTO.CFG
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Text File
|
1992-02-07
|
6KB
|
197 lines
REM
REM ==================================
REM Konfigurationsdatei für SUPERLOTTO
REM ==================================
REM
REM Alle Konfigurationsangaben müssen in der richtigen Reihenfolge stehen
REM Es darf keine Konfigurationsangabe fehlen
REM Text vor dem = Zeichen dient als Bemerkung und wird überlesen
REM Eine Zeile die mit REM beginnt wird komplett überlesen
REM
REM Das Fehlen von Konfigurationsangaben führt meistens zum Absturz !!!
REM -------------------------------------------------------------------
REM
REM Bildschirm : MONO= Hercules und andere
REM FARBE oder COLOR = CGA,EGA,VGA usw.
REM AUTO= automatische Bildschirmerkennung
REM
bildschirm = AUTO
REM
REM Startadressen des Bildschirmrams
REM
monoramstart ( $B000 ) = 45056
farbramstart ( $B800 ) = 47104
REM
REM Attribute für den Bildschirm mono/farbe/lcd
REM
mono normal = 7
mono fett = 10
mono rot = 2
mono blau = 10
mono revers rot = 112
mono revers blau = 112
mono blinkend rot = 130
mono blinkend blau = 138
mono revers blinkend rot = 240
mono revers blinkend blau = 240
farbe normal = 7
farbe fett = 15
farbe rot = 12
farbe blau = 9
farbe revers rot = 79
farbe revers blau = 31
farbe blinkend rot = 140
farbe blinkend blau = 137
farbe revers blinkend rot = 207
farbe revers blinkend blau = 159
lcd normal = 6
lcd fett = 15
lcd rot = 12
lcd blau = 9
lcd revers rot = 79
lcd revers blau = 31
lcd blinkend rot = 140
lcd blinkend blau = 137
lcd revers blinkend rot = 207
lcd revers blinkend blau = 159
REM
REM Gewinne bei X aus Y in Punkten * Einsatz
REM X = Anzahl richtiger Zahlen
REM Y = Anzahl gesetzter Zahlen
REM Die Gewinne sind so berechnet, daß dies eine Gewinnausschüttung von
REM ung. 98 % ergibt
REM
Gewinn bei 1 aus 1 = 3
Gewinn bei 1 aus 2 = 1
Gewinn bei 2 aus 2 = 6
Gewinn bei 1 aus 3 = 0
Gewinn bei 2 aus 3 = 2
Gewinn bei 3 aus 3 = 30
Gewinn bei 1 aus 4 = 0
Gewinn bei 2 aus 4 = 1
Gewinn bei 3 aus 4 = 4
Gewinn bei 4 aus 4 = 90
Gewinn bei 1 aus 5 = 0
Gewinn bei 2 aus 5 = 0
Gewinn bei 3 aus 5 = 3
Gewinn bei 4 aus 5 = 15
Gewinn bei 5 aus 5 = 200
Gewinn bei 1 aus 6 = 0
Gewinn bei 2 aus 6 = 0
Gewinn bei 3 aus 6 = 1
Gewinn bei 4 aus 6 = 5
Gewinn bei 5 aus 6 = 50
Gewinn bei 6 aus 6 = 1000
Gewinn bei 1 aus 7 = 0
Gewinn bei 2 aus 7 = 0
Gewinn bei 3 aus 7 = 0
Gewinn bei 4 aus 7 = 3
Gewinn bei 5 aus 7 = 15
Gewinn bei 6 aus 7 = 150
Gewinn bei 7 aus 7 = 3000
Gewinn bei 1 aus 8 = 0
Gewinn bei 2 aus 8 = 0
Gewinn bei 3 aus 8 = 0
Gewinn bei 4 aus 8 = 2
Gewinn bei 5 aus 8 = 6
Gewinn bei 6 aus 8 = 40
Gewinn bei 7 aus 8 = 400
Gewinn bei 8 aus 8 = 8000
Gewinn bei 1 aus 9 = 0
Gewinn bei 2 aus 9 = 0
Gewinn bei 3 aus 9 = 0
Gewinn bei 4 aus 9 = 0
Gewinn bei 5 aus 9 = 4
Gewinn bei 6 aus 9 = 15
Gewinn bei 7 aus 9 = 100
Gewinn bei 8 aus 9 = 1500
Gewinn bei 9 aus 9 = 40000
Gewinn bei 1 aus 10 = 0
Gewinn bei 2 aus 10 = 0
Gewinn bei 3 aus 10 = 0
Gewinn bei 4 aus 10 = 0
Gewinn bei 5 aus 10 = 2
Gewinn bei 6 aus 10 = 7
Gewinn bei 7 aus 10 = 45
Gewinn bei 8 aus 10 = 300
Gewinn bei 9 aus 10 = 4000
Gewinn bei 10 aus 10 = 130000
REM
REM Programmgeschwindigkeit
REM Damit das Spiel eine annehmbare Geschwindigkeit hat wurden Pausen
REM eingefügt, die durch diesen Faktor dividiert werden
REM
REM Empfehlungen für Rechner
REM 486er 25,33 Mhz = 1=normal 2=schnell
REM 386er 33,40 Mhz = 1=normal 2=schnell
REM 386er 16-25 Mhz = 1=langsam 2=normal 4=schnell
REM 286er 20-25 Mhz = 1=langsam 2=normal 4=schnell
REM 286er 12-16 Mhz = 2=langsam 6=normal 12=schnell
REM 86er = 1-20=langsam 21-30=normal 31-40 schnell
REM
REM Optimiert auf meinen Rechner 386er 24 Mhz
REM
Rechner = 2
REM
REM Bei Automatikspiel muß der Rechner für das Risiko eine Farbe setzen,
REM wobei 1 = rot, 2 = blau und 3 = annehmen ist
REM Bei annehmen wird nicht riskiert
REM
Autofarbe = 1
REM
REM Es folgen alle Texte, die im Programm verwendet werden
REM
aus
Automatikspiel gestartet...
Unterbrechung mit <TASTE>
Für Ziehung einer Zahl <TASTE> drücken
Risiko :
Rot
Blau
Annehmen
Setzen auf blaue Zahl
Setzen auf rote Zahl
Erzielten Gewinn annehmen
G E W I N N
KREDIT
EINSATZ
GEWINN
GESETZTE ZAHLEN
GEZOGENE ZAHLEN
RISIKOZAHLEN
Es sind keine Zahlen gesetzt
Es ist kein Kredit vorhanden
Ausspielungsstop mit <TASTE>
Risikostop mit <TASTE>
Gewinn wurde angenommen
ERFOLG
VERLOREN
Risikoende
Es wurde kein Gewinn erzielt
Bewegen mit allen <Cursor-Tasten> Ende mit <ESC>
Setzen mit <ENTER> Löschen mit <BACKSPACE>
Neues Spiel
Autospiel
Kredit
Wette
Setzen
Sound Off
Sound On
Anleitung
Ende
Starten eines neuen Spieles
Starten von automatisiertem Spiel
Erhöhen des vorhandenen Kredits bis max. 1000
Erhöhen des Einsatzes (Wette) bis max. 5fach
Setzen auf 1 bis 10 Zahlen
Geräusche ausschalten
Geräusche einschalten
Spielanleitung aufrufen
Das Programm Beenden
Kredit kann maximal bis 1000 erhöht werden
Fortsetzung mit <Taste>
Dieses Programm ist PUBLIC-DOMAIN. Bitte weitergeben
Programmende SUPERLOTTO
Konfigurationsdatei SLOTTO.CFG ist fehlerhaft
REM Ende der Konfigurationsdatei