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1993-05-18
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5KB
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134 lines
Benoit 2.0
von Andre' Smit März.'93
Anwendungsprogramm zur graphischen Darstellung und Bearbeitung
der Mandelbrotmenge 'Apfelmännchen'
Ein Farbmonitor und eine VGA-Grafikkarte sind zur Nutzung des Programmes
sehr ratsam.
Dieses Programm ermöglicht das Erstellen von eigenen, sehr farbenprächtigen
Fraktalgrafiken. Auch wenn Sie sich mit diesem Thema noch nicht intensiv
auseinandergesetzt haben, können Sie auf sehr komfortable Weise die Welt
des Apfelmännchens - der wohl schönsten graphischen Darstellung mathematischer
Funktionen - kennenlernen und erforschen.
Das Programm enthält eine von mir erdachte Bearbeitungsroutine, welche den
zeitlichen Arbeitsaufwand der Berechnungen erheblich reduziert und eine für
den Anwender vernachlässigbare Fehlerquote aufweist.
Die Datenspeicherung erfolgt über eine etwas zeitaufwendige, aber daher
sehr speichersparende Routine.
Schauen Sie sich auch die Beispiel-Bilder und Beispiel-Farben an.
Menübeschreibung
Hauptmenü
(Auswahl mit Pfeil-Richtungs-Tasten und Enter)
Koordinaten
Real Anfang Anfangswert des Realanteils des Ausschnitts
(numerische Eingabe)
Real Ende Endwert (größer als Anfangswert)
Imag Anfang Anfangswert des Imaginäranteils
Imag Ende Endwert (größer als Anfangswert)
Iterationen Wiederholungsfaktor der auszuführenden Schleife
(sollte mit zunehmender Genauigkeit zunehmen)
Grafikgöße Breite der Grafik in realer (horizontaler) Richtung
Abbruch bei beenden der Iteration bei Erreichtem x oder y Wert
Startpunkt Startpunkt der darzustellenden Grafik auf dem Bildschirm
Ausschnitt
Auswahlmöglichkeit des Grafikausschnittes - Angleichung der Real- und
Imag-Werte.
Erster Eckpunkt (links oben): nach Markierung mit blinkendem Kreuz
Enter drücken
Zweiter Eckpunkt(rechts unten): Nach Markierung Enter drücken
Zeichnen
Gleichung wird grafisch dargestellt.
Im ersten Durchgang wird nur ein Raster erstellt.
Im darauffolgenden Durchgang werden die restlichen Punkte mit einer
sehr geringen Fehlerquote sehr zeitsparend 'berechnet'.
Nur ca. 30 % der gesamten Grafik muß wirklich errechnet werden.
Sehen
Grafik wird komplett sichtbar gemacht.
Farben
(Auswahl mit Pfeil-Richtungs-Tasten)
Farbänderung mit Tasten r(ot), g(rün), b(lau)
Schwellwertänderung durch numerische Eingabe nach Enter
Daten
Bild-Nummer (Änderung durch Enter)
Die Werte 1 bis 19 sind anwählbar
Beispiele sind vorhanden
Bild laden Bildschirminhalt mit festlgelegter Nummer laden
Bild speichern Bildschirminhalt speichern (gepackt)
Farben (siehe 'Bild')
Extra
3-dimensional 3-dimensionale Darstellung
(Auswahl mit Enter)
3-dim.Höhe Höhe der Darstellung
(Auswahl mit Enter)
3-dim.Darstellung Linien oder Punkte
(Auswahl mit Enter)
3-dim. y-Verkürz. Tiefen-Verkürzungsfaktor/Perspektivenänderung
(numerische Eingabe nach Enter)
Das gesamte Programm wird seit dieser Version von der Maus unterstützt.
Die Auswahl in den Menüs erfolgt durch Vertikalverschiebung.
Der Menüpunkt wird mit der linken Maustaste bestätigt,
und die Änderung des Inhalts erfolgt durch Horizontalverschiebung.
Die Ausschnittsbestimmung ist auch durch die Maus möglich,
wobei mit der linken Maustaste bestätigt wird.
Alle Tastaturfunktionen der vorherigen Version bleiben erhalten.
Andre' Smit
Lehmplackenweg 2
2903 Bad Zwischenahn
Oldenburgische Landesbank (280 213 01) Kontonr.:146 59171 00
Ich bitte um Zusendung oder Überweisung von 20,-
SIE ERHALTEN SOMIT DIE BEIDEN ZUSATZPROGRAMME
BENOIT 2.0 MIT 256 FARBEN UND EINER AUFLÖSUNG VON 640*480 PUNKTEN
UND
BENOIT 2.0 MIT 256 FARBEN UND EINER AUFLÖSUNG VON 1024*768 PUNKTEN.
Ihre Grafikkarte sollte diese Auflösungen unterstützen können
(Rixai-Treiber von der Treiberdiskette der Grafikkarte muß installiert sein.)
Bei Programmverbesserungen oder neuen Grafikdateien erhalten Sie gratis
eine Kopie.
Sollten Sie selbst mit diesem Programm interessante Grafiken erstellt
haben, wäre ich erfreut über die Zusendung einer Kopie.