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Text File  |  1993-05-18  |  5KB  |  134 lines

  1. Benoit 2.0
  2.  
  3. von Andre' Smit                                                        März.'93
  4.  
  5. Anwendungsprogramm zur graphischen Darstellung und Bearbeitung
  6.                    der Mandelbrotmenge 'Apfelmännchen'
  7.  
  8. Ein Farbmonitor und eine VGA-Grafikkarte sind zur Nutzung des Programmes
  9. sehr ratsam.
  10.  
  11. Dieses Programm ermöglicht das Erstellen von eigenen, sehr farbenprächtigen
  12. Fraktalgrafiken. Auch wenn Sie sich mit diesem Thema noch nicht intensiv
  13. auseinandergesetzt haben, können Sie auf sehr komfortable Weise die Welt
  14. des Apfelmännchens - der wohl schönsten graphischen Darstellung mathematischer
  15. Funktionen - kennenlernen und erforschen. 
  16. Das Programm enthält eine von mir erdachte Bearbeitungsroutine, welche den
  17. zeitlichen Arbeitsaufwand der Berechnungen erheblich reduziert und eine für 
  18. den Anwender vernachlässigbare Fehlerquote aufweist.
  19. Die Datenspeicherung erfolgt über eine etwas zeitaufwendige, aber daher
  20. sehr speichersparende Routine.
  21.  
  22. Schauen Sie sich auch die Beispiel-Bilder und Beispiel-Farben an.
  23.  
  24.  
  25. Menübeschreibung
  26.  
  27.  
  28.   Hauptmenü
  29.   (Auswahl mit Pfeil-Richtungs-Tasten und Enter)
  30.  
  31.     Koordinaten
  32.  
  33.       Real Anfang      Anfangswert des Realanteils des Ausschnitts
  34.                        (numerische Eingabe)
  35.       Real Ende        Endwert (größer als Anfangswert)
  36.  
  37.       Imag Anfang      Anfangswert des Imaginäranteils
  38.  
  39.       Imag Ende        Endwert (größer als Anfangswert)
  40.       Iterationen      Wiederholungsfaktor der auszuführenden Schleife
  41.                        (sollte mit zunehmender Genauigkeit zunehmen)
  42.       Grafikgöße       Breite der Grafik in realer (horizontaler) Richtung
  43.  
  44.       Abbruch bei      beenden der Iteration bei Erreichtem x oder y Wert
  45.  
  46.       Startpunkt       Startpunkt der darzustellenden Grafik auf dem Bildschirm
  47.  
  48.     Ausschnitt
  49.  
  50.        Auswahlmöglichkeit des Grafikausschnittes - Angleichung der Real-  und
  51.        Imag-Werte.
  52.        Erster Eckpunkt   (links oben): nach Markierung mit blinkendem Kreuz
  53.                                        Enter drücken
  54.  
  55.        Zweiter Eckpunkt(rechts unten): Nach Markierung Enter drücken
  56.  
  57.      Zeichnen
  58.  
  59.        Gleichung wird grafisch dargestellt.
  60.        Im ersten Durchgang wird nur ein Raster erstellt.
  61.        Im darauffolgenden Durchgang werden die restlichen Punkte mit einer
  62.        sehr geringen Fehlerquote sehr zeitsparend 'berechnet'.
  63.        Nur ca. 30 % der gesamten Grafik muß wirklich errechnet werden.
  64.  
  65.      Sehen
  66.  
  67.        Grafik wird komplett sichtbar gemacht.
  68.  
  69.      Farben
  70.  
  71.        (Auswahl mit Pfeil-Richtungs-Tasten)
  72.  
  73.        Farbänderung mit Tasten r(ot), g(rün), b(lau)
  74.  
  75.        Schwellwertänderung durch numerische Eingabe nach Enter
  76.  
  77.      Daten
  78.  
  79.        Bild-Nummer       (Änderung durch Enter)
  80.                         
  81.                          Die Werte 1 bis 19 sind anwählbar
  82.  
  83.                          Beispiele sind vorhanden
  84.  
  85.        Bild laden        Bildschirminhalt mit festlgelegter Nummer laden
  86.  
  87.        Bild speichern    Bildschirminhalt speichern (gepackt)
  88.  
  89.        Farben            (siehe 'Bild')
  90.  
  91.      Extra
  92.  
  93.        3-dimensional     3-dimensionale Darstellung
  94.                          (Auswahl mit Enter)
  95.  
  96.        3-dim.Höhe        Höhe der Darstellung
  97.                          (Auswahl mit Enter)
  98.  
  99.        3-dim.Darstellung Linien oder Punkte
  100.                          (Auswahl mit Enter)
  101.  
  102.        3-dim. y-Verkürz. Tiefen-Verkürzungsfaktor/Perspektivenänderung
  103.                          (numerische Eingabe nach Enter)
  104.  
  105.  
  106.  Das gesamte Programm wird seit dieser Version von der Maus unterstützt.
  107.  
  108.  Die Auswahl in den Menüs erfolgt durch Vertikalverschiebung.
  109.  Der Menüpunkt wird mit der linken Maustaste bestätigt,
  110.  und die Änderung des Inhalts erfolgt durch Horizontalverschiebung.
  111.  Die Ausschnittsbestimmung ist auch durch die Maus möglich, 
  112.  wobei mit der linken Maustaste bestätigt wird.
  113.  Alle Tastaturfunktionen der vorherigen Version bleiben erhalten.
  114.  
  115.  Andre' Smit
  116.  Lehmplackenweg 2
  117.  2903 Bad Zwischenahn
  118.  
  119.  Oldenburgische Landesbank (280 213 01)   Kontonr.:146 59171 00
  120.  
  121.  Ich bitte um Zusendung oder Überweisung von 20,-
  122.  SIE ERHALTEN SOMIT DIE BEIDEN ZUSATZPROGRAMME
  123.     BENOIT 2.0 MIT 256 FARBEN UND EINER AUFLÖSUNG VON 640*480  PUNKTEN
  124.                                  UND 
  125.     BENOIT 2.0 MIT 256 FARBEN UND EINER AUFLÖSUNG VON 1024*768 PUNKTEN.
  126.         
  127.  Ihre Grafikkarte sollte diese Auflösungen unterstützen können 
  128.   (Rixai-Treiber von der Treiberdiskette der Grafikkarte muß installiert sein.)
  129.  
  130.  Bei Programmverbesserungen oder neuen Grafikdateien erhalten Sie gratis
  131.  eine Kopie.
  132.  Sollten Sie selbst mit diesem Programm interessante Grafiken erstellt
  133.  haben, wäre ich erfreut über die Zusendung einer Kopie.
  134.