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Text File  |  1993-07-12  |  5KB  |  109 lines

  1. Installationshinweise  WG-VISION 1.0
  2.  
  3.  
  4. Leider paßt das vorgesehene Installationsprogramm nicht mehr auf die
  5. Distributionsdiskette. Deshalb hier einige Hinweise zur Installation
  6. des Programmpakets.
  7.  
  8. 1. Verzeichnisse
  9.  
  10. Es empfiehlt sich, bei der Bearbeitung eines TP-Projektes folgende
  11. Verzeichnisstruktur zu verwenden:
  12.  
  13.  
  14. TP-Verzeichnis  -  WG-VISION (TPU's) 
  15.  
  16.                 ...
  17.  
  18.  
  19.                 -  Projekt1  -  EXE    (EXE-Dateien und Projekt-TPU's}
  20.                              -  INC    (COMPILER.INC und Projekt-Includes)
  21.                              -  UNITS  (Projekt-Units)
  22.                              -  OBJ    (Projekt-Objektdateien)
  23.  
  24.                 -  Projekt2  -  EXE
  25.                              -  INC 
  26.                              -  UNITS
  27.                              -  OBJ
  28.  
  29.                 ... 
  30.  
  31.  
  32. Bei der Arbeit mit der Shareware-Version muß die Datei WGVISION.BIN immer
  33. im Projektverzeichnis präsent sein (WGVIMP.EXE im Projektverzeichnis
  34. auspacken).
  35.  
  36. Im WG-VISION-Verzeichnis ist die jeweilige zum Compiler passende Version zu
  37. installieren. Wenn Sie beispielsweise mit TP7 arbeiten, dann kopieren Sie
  38. die Datei WGVTP7SW.EXE in dieses Verzeichnis und packen Sie darin das
  39. Archiv aus (Datei einfach starten).
  40.  
  41. Beispielprogramme
  42.  
  43. Erzeugen Sie bitte ein Projektverzeichnis BSP mit den entsprechenden
  44. Unterverzeichnissen und kopieren Sie in dieses Verzeichnis die Dateien
  45. TPDEMO.EXE und BSPQTSW.EXE. In das INC-Verzeichnis kopieren Sie die
  46. zum Compiler passende Include-Datei (TP6INC.EXE für TP6 oder BPTP7INC.EXE
  47. für TP7 bzw. BP7). Nach dem Entpacken und der Einrichtung der IDE können
  48. Sie die Demonstrationsprogramme kompilieren und ausprobieren.
  49.  
  50. Demonstrationsprogramme
  51.  
  52. Der Distributionsdiskette liegen zwei Demonstrationsprogramme bei, die
  53. einen kleinen Ausschnitt aus der Leistungsfähigkeit der Klassenbibliothek
  54. vermitteln sollen. Das Programm DEMO.EXE liegt außerdem im Archiv BSPQTSW.EXE
  55. vollständig im Quelltext vor und kann verwendet werden, um die Programmierung
  56. mit WG-VISION zu erlernen. Kopieren Sie einfach die beiden Archive TPDEMO.EXE
  57. und SBG1DEMO.EXE in ein Verzeichnis ihrer Wahl und rufen Sie sie von dort aus 
  58. auf. Nach der Dekomprimierung können Sie durch Eingabe von DEMO.EXE das 
  59. Demonstrationsprogramm starten. Um das Programm SBGDEMO.EXE zu starten, müssen 
  60. Sie u.U. noch einen für Ihre Super-VGA passenden VESA-Treiber laden. Wenn sich 
  61. kein VESA-Treiber auf der Installationsdiskette Ihrer Grafikkarte befindet, 
  62. dann dekomprimieren Sie bitte die Datei SWVESA.EXE im VESA-Verzeichnis der
  63. Sharewarediskette und rufen Sie die Batchdatei INSVESA.BAT auf. An der
  64. Ausschrift auf dem Bildschirm erkennen Sie, ob für Ihre Grafikkarte ein
  65. passender Treiber geladen wurde. Weitere Hinweise zur Installation von
  66. SBGDEMO finden Sie in der Textdatei LESEN.TXT.
  67. SBGDEMO macht extensiv von Palettenmanipulationen gebrauch. Die Unit 
  68. WPALETTE.TPU bzw. WPALETTE.PAS (sie enthält u.a. auch den Paletteneditor) 
  69. erhalten Sie nach ordnungsgemäßer Registrierung in der Voll- bzw. Profi-
  70. Version.
  71.  
  72. Hinweis: Bei sehr langsamen Grafikkarten kann es zu "Schnee" auf dem
  73.          Monitor kommen. Das ist der Geschwindigkeitsoptimierung der
  74.          Palettenmanipulation geschuldet. In der Profi-Version läßt
  75.          sich der Quelltext natürlich so ändern, daß dieser Effekt
  76.          nicht mehr auftritt.
  77.  
  78. Die Beispielprogramme im Archiv VESADEMO.EXE benötigen genauso wie SBGDEMO.EXE
  79. die Präsenz einer VESA-kompatiblen Grafikkarte bzw. die Installation eines
  80. entsprechenden Treibers.
  81.  
  82. Einrichtung der IDE
  83.  
  84. Um mit WG-VISION optimal arbeiten zu können, ist auf die Einrichtung der
  85. IDE einige Aufmerksamkeit zu richten. Es kommt besonders auf eine
  86. optimale Auslastung des verfügbaren Speichers an. Bei TP6/7 sollte
  87. auf jedem Fall ein Teil der IDE in den EMS ausgelagert werden. Bei
  88. BP7 erübrigt sich das, weil BP7 im Protected Mode arbeitet.
  89. Weiterhin beachten Sie folgende Punkte:
  90.  
  91. - Linker immer auf Disk
  92. - Verzeichnisse einstellen (besonders das Verzeichnis WGVISION (s.o) muß
  93.   zugänglich sein.
  94. - Kompilieren auf Disk
  95.  
  96. Bitte retten Sie die Einstellungen in eine TP-Datei (<Projektname>.TP) und
  97. schreiben Sie einen Aufrufbatch für Compiler und Projekt (siehe TP-
  98. Handbuch).
  99.  
  100. Bei der Arbeit mit TP6/7 kann es u.U. zu Speicherengpässen kommen.
  101. Verwenden Sie soweit es geht Overlays, wenn Sie mit diesen Compilern
  102. arbeiten. Um große Programme zu starten, die sich zwar noch mit der
  103. IDE kompilieren lassen, die aber beim Start aus der IDE heraus mit
  104. "HEAP OVERFLOW ERROR" abbrechen, gehen Sie am besten in die DOS-Shell und
  105. starten das Programm mit exe\<Projektname>. Auch hier hat sich ein
  106. kleiner Batch (z.B. s.bat) bewährt. Im schlimmsten Fall müssen Sie
  107. auf die Kommandozeilenversion ausweichen.
  108.  
  109.