home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TopWare 18: Liquid / Image.iso / liquid / top1151 / f2pscn6.pov < prev    next >
Text File  |  1994-01-03  |  3KB  |  70 lines

  1. //
  2. //       filename: F2PSCN6.POV
  3. //
  4. //       Transparent triangle and plane
  5. //
  6. //       by David Grossman 
  7. //
  8. //       The following texture's filter values were manually
  9. //        changed to 1 ( the next version of frct2pov will
  10. //        automatically assign filter values if specified )
  11.  
  12. //
  13. //       This Mandelbrot texture include file was created by
  14. //       Fractint to POV-Ray v0.5
  15. //
  16. //       File name "cafsampl.inc"
  17. //
  18. //       Texture name "chaos_and_fractals"
  19. //       Converted from the manual input parameters:
  20. //       xc=-0.7454285 , yc=0.1130089 , width=6e-06
  21. //       Color Map converted from "fire.map"
  22. //       Maximum error in conversion = 4
  23. //
  24. //       updated: Sun Jan 02 01:57:20 1994
  25. //
  26.  
  27. #declare chaos_and_fractals =
  28.      pigment { mandel 32640 frequency 128 phase 0
  29.      color_map {
  30.           [ 0 color rgbf < 0.3174603, 0.01587302, 0.01587302, 1 > ]
  31.           [ 0.05882353 color rgbf < 0.7142857, 0.04761905, 0.03174603, 1 > ]
  32.           [ 0.1882353 color rgbf < 0.9206349, 0.2222222, 0.07936508, 1 > ]
  33.           [ 0.2705882 color rgbf < 0.9365079, 0.3650794, 0.1269841, 1 > ]
  34.           [ 0.282353 color rgbf < 0.968254, 0.3968254, 0.1428571, 1 > ]
  35.           [ 0.5058824 color rgbf < 0.984127, 0.6984127, 0.3015873, 1 > ]
  36.           [ 0.509804 color rgbf < 1, 0.7142857, 0.3174603, 1 > ]
  37.           [ 0.5882353 color rgbf < 1, 0.4444444, 0.04761905, 1 > ]
  38.           [ 0.6 color rgbf < 1, 0.4126984, 0, 1 > ]
  39.           [ 0.7764706 color rgbf < 0.8253968, 0, 0, 1 > ]
  40.           [ 0.8509804 color rgbf < 0.6031746, 0.01587302, 0.01587302, 1 > ]
  41.           [ 0.8862745 color rgbf < 0.4761905, 0.0952381, 0.0952381, 1 > ]
  42.           [ 0.9490196 color rgbf < 0, 0, 0, 10 > ]
  43.           [ 1 color rgbf < 0.3174603, 0.01587302, 0.01587302, 1 > ]  }
  44.                translate < 0.7454285, -0.1130089, 0 >
  45.                scale < 333333.333333333, 333333.333333333, 1 >
  46.              }
  47.  
  48. camera   {  location < -2, 6, 8 >
  49.             direction < 0, 0, 2.2 >
  50.             up < 0, 1, 0 >        // y is up
  51.             right < -4/3, 0, 0 >  // right handed system
  52.             look_at < -.6, 1.3, 0 >
  53.          }
  54.          
  55.          
  56. object   {  triangle { < 2,2,-2 >, < -2,3,-1 >, < .5,1.5,2.5 > }
  57.             texture  {  chaos_and_fractals
  58.                         finish   {  ambient .2 diffuse .2 refraction 1 } rotate -90*x }  }
  59.  
  60. object   {  plane {  y,0 }
  61.             texture  {  pigment { color rgb < 1,1,1 > }
  62.                         finish   {  ambient .3 diffuse .7 } rotate -90*x scale 2 }   }
  63.  
  64. object   {  light_source   {  < 10, 30, 20 > color rgb < 1, 1, 1 > } }
  65.                                     
  66.                                     
  67.                                     
  68.                                     
  69.                                     
  70.