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Text File  |  1992-02-11  |  3KB  |  79 lines

  1.             Engarde v1.0
  2.                            by Bill James, 1992
  3. -----------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. This game was written in C, compiled by the SUN C compiler (cc), and
  6. uses X11R4 and OSF/MOTIF v1.1 function calls.  The current list of
  7. architectures under which it has been run are:
  8.  
  9. Sun SparcStation (1,2,SLC,ELC)
  10. Hewlett-Packard Series 9000/300
  11. Hewlett-Packard Apollo Series 700
  12.  
  13.  
  14. Some lines you may want to add to your .Xdefaults are:
  15.  
  16. EnGarde.geometry:    700x500+100+100
  17. EnGarde*Menu*fontList: -adobe-helvetica-bold-o-normal--17-120-100-100-p-92-iso8859-1
  18. EnGarde*Message.fontList: -adobe-new century schoolbook-medium-i-normal--17-120-100-100-p-92-iso8859-1
  19. EnGarde*HelpText.fontList: -b&h-lucidatypewriter-medium-r-normal-sans-17-120-100-100-m-100-iso8859-1
  20. EnGarde*HelpOk*fontList: -adobe-new century schoolbook-medium-i-normal--17-120-100-100-p-92-iso8859-1
  21. EnGarde*About*fontList: -sony-fixed-medium-r-normal--24-170-100-100-c-120-iso8859-1
  22.  
  23. NOTE: the HelpText.fontList font MUST be fixed width.
  24. NOTE: the geometry MUST be bigger than 200x200 for the game to 
  25.         work correctly, you'll want it bigger if you want it
  26.         to look good.
  27.  
  28. If you don't have the fonts listed, feel free to change them.
  29.  
  30. NOTE: changing other resources has not been tested, so if it doesn't
  31. work, send me a suggestion about adding that to the list of changeable
  32. resources.
  33.  
  34.  
  35.  
  36. /********************DISCLAIMER*************************************/
  37.  
  38. This software is distributed AS IS, and no guarantees about it's 
  39. performance or compatibility are issued.  If you find bugs or
  40. have suggestions (other than "make it color",etc. I can come up
  41. with those myself), please send them to wjames@jupiter.saic.com .
  42.  
  43. /*******************************************************************/
  44. /*******************DISTRIBUTION INSTRUCTIONS***********************/
  45.  
  46. This software is distributed in source code form, and is to be
  47. distributed only in the original form and in it's entirety.  Changes
  48. to code can be documented and sent to the author, and any such changes may
  49. be incorporated into a new version without notice.
  50.  
  51. /*******************************************************************/
  52.  
  53.  
  54. Features to come in future releases:
  55.  
  56. 1.  Computer player for 1-player games.
  57. 2.  Save game ability.
  58. 3.  Win-loss record keeping.
  59. 4.  Faster drawing, better-looking pieces.
  60.  
  61.  
  62. ***************NOTES FROM THE AUTHOR******************************
  63.  
  64. Thanx for trying this out, this is my first X/MOTIF program,
  65. and I think the game is a decent idea.  
  66.  
  67. Bill James
  68. wjames@jupiter.saic.com
  69.  
  70. Look for B J Products computer utilities on MS-DOS BBS's in California.
  71.  
  72.  
  73. ******************SPECIAL THANKS:*********************************
  74.  
  75. Mark Botta:  HP play-and-compile-tester, aesthetics.
  76. Kral Ferch:  MOTIF widget help.
  77.  
  78. ******************************************************************
  79.