home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / sources / games / volume16 / nethack31 / patch1q / patches01l
Text File  |  1993-03-05  |  52KB  |  1,582 lines

  1. *** /tmp/da07141    Thu Feb 25 10:18:25 1993
  2. --- dat/Healer.des    Mon Feb  8 13:58:20 1993
  3. ***************
  4. *** 1,6 ****
  5. ! #    SCCS Id: @(#)Healer.des    3.1    93/01/23
  6.   #    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
  7. ! #    Copyright (c) 1991 by M. Stephenson
  8.   # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  9.   #
  10.   #    The "start" level for the quest.
  11. --- 1,6 ----
  12. ! #    SCCS Id: @(#)Healer.des    3.1    93/02/06
  13.   #    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
  14. ! #    Copyright (c) 1991, 1993 by M. Stephenson, P. Winner
  15.   # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  16.   #
  17.   #    The "start" level for the quest.
  18. ***************
  19. *** 21,27 ****
  20.   PPPP........PPPPP.........-----------------------........PP...PPPPPPP.....PP
  21.   PPP............PPPPP....--|.|......S..........S.|--.....PPPP.PPPPPPP.......P
  22.   PPPP..........PPPPP.....|.S.|......-----------|S|.|......PPPPPP.PPP.......PP
  23. ! PPPPPP......PPPPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.....PPPPPP...PP.......PP
  24.   PPPPPPPPPPPPPPPPPPP.....+.|.|......S.\.S......|.|.+......PPPPPP.PPPP.......P
  25.   PPP...PPPPP...PPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.......PPPPPPPPPPP.....PP
  26.   PP.....PPP.....PPP......|.|S|-----------......|.S.|......PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  27. --- 21,27 ----
  28.   PPPP........PPPPP.........-----------------------........PP...PPPPPPP.....PP
  29.   PPP............PPPPP....--|.|......S..........S.|--.....PPPP.PPPPPPP.......P
  30.   PPPP..........PPPPP.....|.S.|......-----------|S|.|......PPPPPP.PPP.......PP
  31. ! PPPPPP......PPPPPP......|.|.|...\..|...|......|.|.|.....PPPPPP...PP.......PP
  32.   PPPPPPPPPPPPPPPPPPP.....+.|.|......S.\.S......|.|.+......PPPPPP.PPPP.......P
  33.   PPP...PPPPP...PPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.......PPPPPPPPPPP.....PP
  34.   PP.....PPP.....PPP......|.|S|-----------......|.S.|......PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  35. ***************
  36. *** 34,40 ****
  37.   PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  38.   ENDMAP
  39.   # Random Monsters
  40. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  41.   # Dungeon Description
  42.   REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
  43.   # Stairs
  44. --- 34,40 ----
  45.   PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  46.   ENDMAP
  47.   # Random Monsters
  48. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D', 'S'
  49.   # Dungeon Description
  50.   REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
  51.   # Stairs
  52. ***************
  53. *** 41,46 ****
  54. --- 41,48 ----
  55.   STAIR:(37,9),down
  56.   # Portal arrival point
  57.   BRANCH:(04,12,04,12),(0,0,0,0)
  58. + # altar for the Temple
  59. + ALTAR:(32,09),neutral,altar
  60.   # Doors
  61.   DOOR:locked,(24,10)
  62.   DOOR:closed,(26,08)
  63. ***************
  64. *** 59,72 ****
  65.   # The treasure of Hippocrates
  66.   OBJECT:'(',"chest",(37,10)
  67.   # intern guards for the audience chamber
  68. ! MONSTER:'@',"intern",(29,08)
  69. ! MONSTER:'@',"intern",(29,09)
  70. ! MONSTER:'@',"intern",(29,10)
  71. ! MONSTER:'@',"intern",(29,11)
  72. ! MONSTER:'@',"intern",(40,09)
  73. ! MONSTER:'@',"intern",(40,10)
  74. ! MONSTER:'@',"intern",(40,11)
  75. ! MONSTER:'@',"intern",(40,13)
  76.   # Non diggable walls
  77.   NON_DIGGABLE:(00,00,75,19)
  78.   # Random traps
  79. --- 61,74 ----
  80.   # The treasure of Hippocrates
  81.   OBJECT:'(',"chest",(37,10)
  82.   # intern guards for the audience chamber
  83. ! MONSTER:'@',"attendant",(29,08)
  84. ! MONSTER:'@',"attendant",(29,09)
  85. ! MONSTER:'@',"attendant",(29,10)
  86. ! MONSTER:'@',"attendant",(29,11)
  87. ! MONSTER:'@',"attendant",(40,09)
  88. ! MONSTER:'@',"attendant",(40,10)
  89. ! MONSTER:'@',"attendant",(40,11)
  90. ! MONSTER:'@',"attendant",(40,13)
  91.   # Non diggable walls
  92.   NON_DIGGABLE:(00,00,75,19)
  93.   # Random traps
  94. ***************
  95. *** 94,100 ****
  96.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  97.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  98.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  99. !  
  100.   #
  101.   #    The "locate" level for the quest.
  102.   #
  103. --- 96,106 ----
  104.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  105.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  106.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  107. ! MONSTER: 'S',random,random,hostile
  108. ! MONSTER: 'S',random,random,hostile
  109. ! MONSTER: 'S',random,random,hostile
  110. ! MONSTER: 'S',random,random,hostile
  111. ! MONSTER: 'S',random,random,hostile
  112.   #
  113.   #    The "locate" level for the quest.
  114.   #
  115. ***************
  116. *** 166,180 ****
  117.   MONSTER:'r',"rabid rat",random
  118.   MONSTER:'r',"rabid rat",random
  119.   MONSTER:'r',"rabid rat",random
  120. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  121. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  122. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  123. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  124. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  125. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  126. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  127. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  128. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  129.   MONSTER:'r',random,random,hostile
  130.   MONSTER:';',"giant eel",random
  131.   MONSTER:';',"giant eel",random
  132. --- 172,177 ----
  133. ***************
  134. *** 191,196 ****
  135. --- 188,202 ----
  136.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  137.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  138.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  139. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  140. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  141. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  142. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  143. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  144. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  145. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  146. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  147. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  148.   
  149.   #
  150.   #    The "goal" level for the quest.
  151. ***************
  152. *** 219,225 ****
  153.   PPP..................................PPP.
  154.   ENDMAP
  155.   # Random Monsters
  156. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  157.   # Dungeon Description
  158.   REGION:(00,00,40,11),lit,"ordinary"
  159.   # Stairs
  160. --- 225,231 ----
  161.   PPP..................................PPP.
  162.   ENDMAP
  163.   # Random Monsters
  164. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D', 'S'
  165.   # Dungeon Description
  166.   REGION:(00,00,40,11),lit,"ordinary"
  167.   # Stairs
  168. ***************
  169. *** 255,273 ****
  170.   MONSTER:'r',"rabid rat",random
  171.   MONSTER:'r',"rabid rat",random
  172.   MONSTER:'r',"rabid rat",random
  173. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  174. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  175. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  176. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  177. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  178. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  179. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  180. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  181. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  182. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  183. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  184. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  185. - MONSTER:'r',"rabid rat",random
  186.   MONSTER:'r',random,random,hostile
  187.   MONSTER:'r',random,random,hostile
  188.   MONSTER:';',"giant eel",random
  189. --- 261,266 ----
  190. ***************
  191. *** 284,289 ****
  192. --- 277,292 ----
  193.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  194.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  195.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  196. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  197. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  198. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  199. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  200. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  201. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  202. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  203. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  204. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  205. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  206.   
  207.   #
  208.   #    The "fill" levels for the quest.
  209. ***************
  210. *** 298,304 ****
  211.   INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  212.   NOMAP
  213.   # Random Monsters
  214. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  215.   #
  216.   STAIR: random, up
  217.   STAIR: random, down
  218. --- 301,307 ----
  219.   INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  220.   NOMAP
  221.   # Random Monsters
  222. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D', 'S'
  223.   #
  224.   STAIR: random, up
  225.   STAIR: random, down
  226. ***************
  227. *** 313,321 ****
  228.   OBJECT: random, random, random
  229.   #
  230.   MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  231. - MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  232. - MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  233. - MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  234.   MONSTER: 'r', random, random,hostile
  235.   MONSTER: 'r', random, random,hostile
  236.   MONSTER: ';', "giant eel", random
  237. --- 316,321 ----
  238. ***************
  239. *** 325,330 ****
  240. --- 325,333 ----
  241.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  242.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  243.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  244. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  245. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  246. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  247.   #
  248.   TRAP: random, random
  249.   TRAP: random, random
  250. ***************
  251. *** 335,341 ****
  252.   INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  253.   NOMAP
  254.   # Random Monsters
  255. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D'
  256.   #
  257.   STAIR: random, up
  258.   STAIR: random, down
  259. --- 338,344 ----
  260.   INIT_MAP: '.' , 'P' , false , true , lit , false
  261.   NOMAP
  262.   # Random Monsters
  263. ! RANDOM_MONSTERS: 'r', ';', 'D', 'S'
  264.   #
  265.   STAIR: random, up
  266.   STAIR: random, down
  267. ***************
  268. *** 354,362 ****
  269.   #
  270.   MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  271.   MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  272. - MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  273. - MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  274. - MONSTER: 'r', "rabid rat", random
  275.   MONSTER: 'r', random, random,hostile
  276.   MONSTER: 'r', random, random,hostile
  277.   MONSTER: ';', "giant eel", random
  278. --- 357,362 ----
  279. ***************
  280. *** 370,375 ****
  281. --- 370,378 ----
  282.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  283.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  284.   MONSTER: 'D',random,random,hostile
  285. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  286. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  287. + MONSTER: 'S',random,random,hostile
  288.   #
  289.   TRAP: random, random
  290.   TRAP: random, random
  291. *** /tmp/da07173    Thu Feb 25 10:18:33 1993
  292. --- dat/Samurai.des    Fri Feb  5 14:02:42 1993
  293. ***************
  294. *** 78,84 ****
  295.   # Monsters on siege duty.
  296.   MONSTER: '@',"ronin",(64,00),hostile
  297.   MONSTER: 'd',"wolf",(65,01)
  298. ! MONSTER: '@',"ronin",(66,02),hostile
  299.   MONSTER: '@',"ronin",(69,05),hostile
  300.   MONSTER: '@',"ronin",(69,06),hostile
  301.   MONSTER: 'd',"wolf",(69,07)
  302. --- 78,84 ----
  303.   # Monsters on siege duty.
  304.   MONSTER: '@',"ronin",(64,00),hostile
  305.   MONSTER: 'd',"wolf",(65,01)
  306. ! MONSTER: '@',"ronin",(67,02),hostile
  307.   MONSTER: '@',"ronin",(69,05),hostile
  308.   MONSTER: '@',"ronin",(69,06),hostile
  309.   MONSTER: 'd',"wolf",(69,07)
  310. *** /tmp/da07221    Thu Feb 25 10:18:46 1993
  311. --- dat/cmdhelp    Sat Jan 30 14:27:20 1993
  312. ***************
  313. *** 83,88 ****
  314. --- 83,90 ----
  315.   .       Rest one move while doing nothing
  316.           Rest one move while doing nothing (if rest_on_space option is on)
  317.   :       Look at what is on the floor
  318. + ;       Show what type of thing a map symbol on the level corresponds to
  319. + ,       Pick up things at the current location
  320.   @       Toggle the pickup option on/off
  321.   )       Show the weapon currently wielded
  322.   [       Show the armor currently worn
  323. *** /tmp/da07229    Thu Feb 25 10:18:47 1993
  324. --- dat/data.base    Tue Feb 23 15:12:05 1993
  325. ***************
  326. *** 1,4 ****
  327. ! #    NetHack data file - version 3.1a
  328.   #    The demons are all listed first because makedefs used to have to give
  329.   #    them special handling for #ifndef INFERNO; it doesn't matter any more.
  330.   balrog
  331. --- 1,4 ----
  332. ! #    NetHack data file - version 3.1
  333.   #    The demons are all listed first because makedefs used to have to give
  334.   #    them special handling for #ifndef INFERNO; it doesn't matter any more.
  335.   balrog
  336. ***************
  337. *** 426,432 ****
  338.   sasquatch
  339.           An ape-like humanoid  native to densely forested  mountains,
  340.           the sasquatch is  also known as "bigfoot".   Normally benign
  341. !         are rarely seen,  this creature is reputed to be  a relative
  342.           of the ferocious yeti.
  343.   snickersnee
  344.           Ah, never shall I forget the cry, 
  345. --- 426,432 ----
  346.   sasquatch
  347.           An ape-like humanoid  native to densely forested  mountains,
  348.           the sasquatch is  also known as "bigfoot".   Normally benign
  349. !         and rarely seen,  this creature is reputed to be  a relative
  350.           of the ferocious yeti.
  351.   snickersnee
  352.           Ah, never shall I forget the cry, 
  353. ***************
  354. *** 503,509 ****
  355.           than any normal man's, he grew weary of lesser mortals;  and
  356.           so, spurning all human company,  he forsook the dwellings of
  357.           men  and  went to live in the depths of the  Earth.  He took
  358. !         with him the mystical artifact, the Amulet of Yendor,  which
  359.           is said to hold great power indeed. Many have sought to find
  360.           the  wizard and  his treasure,  but none have found  him and
  361.           lived to tell the tale.  Woe be to the incautious adventurer
  362. --- 503,509 ----
  363.           than any normal man's, he grew weary of lesser mortals;  and
  364.           so, spurning all human company,  he forsook the dwellings of
  365.           men  and  went to live in the depths of the  Earth.  He took
  366. !         with him the dreadful artifact, the Book of the Dead,  which
  367.           is said to hold great power indeed. Many have sought to find
  368.           the  wizard and  his treasure,  but none have found  him and
  369.           lived to tell the tale.  Woe be to the incautious adventurer
  370. *** /tmp/da07237    Thu Feb 25 10:18:50 1993
  371. --- dat/dungeon.def    Tue Feb 16 16:21:41 1993
  372. ***************
  373. *** 106,113 ****
  374.   DESCRIPTION:    mazelike
  375.   ALIGNMENT:    unaligned
  376.   ENTRY:        -1
  377. ! LEVEL:        "astral" "Z" @ (1, 0)
  378. ! LEVEL:        "water"  "W" @ (2, 0)
  379. ! LEVEL:        "fire"   "F" @ (3, 0)
  380. ! LEVEL:        "air"    "A" @ (4, 0)
  381. ! LEVEL:        "earth"  "E" @ (5, 0)
  382. --- 106,113 ----
  383.   DESCRIPTION:    mazelike
  384.   ALIGNMENT:    unaligned
  385.   ENTRY:        -1
  386. ! LEVEL:        "astral" "none" @ (1, 0)
  387. ! LEVEL:        "water"  "none" @ (2, 0)
  388. ! LEVEL:        "fire"   "none" @ (3, 0)
  389. ! LEVEL:        "air"    "none" @ (4, 0)
  390. ! LEVEL:        "earth"  "none" @ (5, 0)
  391. *** /tmp/da07245    Thu Feb 25 10:18:52 1993
  392. --- dat/endgame.des    Tue Feb 16 16:10:41 1993
  393. ***************
  394. *** 454,460 ****
  395.   
  396.   
  397.   MAZE:"astral",' '
  398. ! FLAGS: noteleport,hardfloor,shortsighted
  399.   MESSAGE: "You arrive on the Astral Plane!"
  400.   MESSAGE: "Here the High Temples of the aligned gods are located."
  401.   MESSAGE: "You sense alarm, hostility, and excitement in the air!"
  402. --- 454,460 ----
  403.   
  404.   
  405.   MAZE:"astral",' '
  406. ! FLAGS: noteleport,hardfloor,nommap,shortsighted
  407.   MESSAGE: "You arrive on the Astral Plane!"
  408.   MESSAGE: "Here the High Temples of the aligned gods are located."
  409.   MESSAGE: "You sense alarm, hostility, and excitement in the air!"
  410. *** /tmp/da07253    Thu Feb 25 10:18:54 1993
  411. --- dat/gehennom.des    Tue Feb 16 16:10:44 1993
  412. ***************
  413. *** 5,11 ****
  414.   #
  415.   
  416.   MAZE: "valley", ' '
  417. ! FLAGS: hardfloor
  418.   GEOMETRY:center,center
  419.   MAP
  420.   ----------------------------------------------------------------------------
  421. --- 5,11 ----
  422.   #
  423.   
  424.   MAZE: "valley", ' '
  425. ! FLAGS: noteleport,hardfloor,nommap
  426.   GEOMETRY:center,center
  427.   MAP
  428.   ----------------------------------------------------------------------------
  429. ***************
  430. *** 256,262 ****
  431.   .|....|....|....|--...-+-------|.............
  432.   .|....|....|....|..............+.............
  433.   .|.........|....|..............|....|........
  434. ! .--+-...-+----+--....-------...--------.+----
  435.   .....................|.....|.................
  436.   .....................|.....|.................
  437.   .--+----....-+---....|.....|...----------+---
  438. --- 256,262 ----
  439.   .|....|....|....|--...-+-------|.............
  440.   .|....|....|....|..............+.............
  441.   .|.........|....|..............|....|........
  442. ! .--+-...-+----+--....-------...--------.-+---
  443.   .....................|.....|.................
  444.   .....................|.....|.................
  445.   .--+----....-+---....|.....|...----------+---
  446. ***************
  447. *** 307,313 ****
  448.   DOOR:nodoor,(03,05)
  449.   DOOR:closed,(09,05)
  450.   DOOR:closed,(14,05)
  451. ! DOOR:closed,(40,05)
  452.   DOOR:open,(03,08)
  453.   DOOR:nodoor,(13,08)
  454.   DOOR:open,(41,08)
  455. --- 307,313 ----
  456.   DOOR:nodoor,(03,05)
  457.   DOOR:closed,(09,05)
  458.   DOOR:closed,(14,05)
  459. ! DOOR:closed,(41,05)
  460.   DOOR:open,(03,08)
  461.   DOOR:nodoor,(13,08)
  462.   DOOR:open,(41,08)
  463. ***************
  464. *** 528,534 ****
  465.   # The Sanctum Level
  466.   #
  467.   MAZE:"sanctum", ' '
  468. ! FLAGS: noteleport,hardfloor
  469.   GEOMETRY:center,center
  470.   MAP
  471.   ----------------------------------------------------------------------------
  472. --- 528,534 ----
  473.   # The Sanctum Level
  474.   #
  475.   MAZE:"sanctum", ' '
  476. ! FLAGS: noteleport,hardfloor,nommap
  477.   GEOMETRY:center,center
  478.   MAP
  479.   ----------------------------------------------------------------------------
  480. *** /tmp/da07261    Thu Feb 25 10:18:56 1993
  481. --- dat/help    Thu Feb 18 10:54:34 1993
  482. ***************
  483. *** 44,52 ****
  484.           `        A boulder or statue.
  485.           A to Z, a to z, and several others:  Monsters.
  486.   
  487. !                  You can find out what a character represents by typing
  488. !                  '/' followed by the character, as in "/A", which will
  489. !                  tell you that 'A' is an Ape.
  490.   
  491.   
  492.   y k u   7 8 9   Move commands:
  493. --- 44,53 ----
  494.           `        A boulder or statue.
  495.           A to Z, a to z, and several others:  Monsters.
  496.   
  497. !                  You can find out what a symbol represents by typing
  498. !                  '/' and following the directions to move the cursor
  499. !                  to the symbol in question.  For instance, a 'd' may
  500. !                  turn out to be a dog.
  501.   
  502.   
  503.   y k u   7 8 9   Move commands:
  504. ***************
  505. *** 63,70 ****
  506.   Commands:
  507.           NetHack knows the following commands:
  508.           ?       Help menu.
  509. !         /       (followed by any symbol):  tell what this symbol represents.
  510. !                 You may choose to specify a location or give a symbol argument.
  511.           &       Tell what a command does.
  512.           <       Go up a staircase (if you are standing on it).
  513.           >       Go down a staircase (if you are standing on it).
  514. --- 64,71 ----
  515.   Commands:
  516.           NetHack knows the following commands:
  517.           ?       Help menu.
  518. !         /       Tell what a symbol represents.  You may choose to specify
  519. !                 a location or give a symbol argument.
  520.           &       Tell what a command does.
  521.           <       Go up a staircase (if you are standing on it).
  522.           >       Go down a staircase (if you are standing on it).
  523. *** /tmp/da07269    Thu Feb 25 10:18:58 1993
  524. --- dat/hh    Thu Feb 18 16:59:38 1993
  525. ***************
  526. *** 68,74 ****
  527.   :       look    look at what is here
  528.   ;       farlook look at what is somewhere else by selecting a map symbol
  529.   
  530. ! Keyboards that have a meta key can also use these extended commands:
  531.   
  532.   M-a     adjust  adjust inventory letters
  533.   M-c     chat    talk to someone
  534. --- 68,75 ----
  535.   :       look    look at what is here
  536.   ;       farlook look at what is somewhere else by selecting a map symbol
  537.   
  538. ! Keyboards that have a meta key can also use these extended commands
  539. ! via the meta modifier instead of the # prefix:
  540.   
  541.   M-a     adjust  adjust inventory letters
  542.   M-c     chat    talk to someone
  543. ***************
  544. *** 88,94 ****
  545.   M-v     version print compile time options for this version
  546.   M-w     wipe    wipe off your face
  547.   
  548. ! If the "number_pad" option is on, these additional commands are available:
  549.   
  550.   n               followed by number of times to repeat the next command
  551.   j       jump    jump to another location
  552. --- 89,95 ----
  553.   M-v     version print compile time options for this version
  554.   M-w     wipe    wipe off your face
  555.   
  556. ! If the "number_pad" option is on, these additional variants are available:
  557.   
  558.   n               followed by number of times to repeat the next command
  559.   j       jump    jump to another location
  560. *** /tmp/da07309    Thu Feb 25 10:19:08 1993
  561. --- dat/mines.des    Wed Feb 24 22:41:47 1993
  562. ***************
  563. *** 1,4 ****
  564. ! #    SCCS Id: @(#)mines.des    3.1    91/06/24
  565.   #    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
  566.   #    Copyright (c) 1991 by M. Stephenson
  567.   # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  568. --- 1,4 ----
  569. ! #    SCCS Id: @(#)mines.des    3.1    93/02/23
  570.   #    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
  571.   #    Copyright (c) 1991 by M. Stephenson
  572.   # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  573. ***************
  574. *** 51,68 ****
  575.   SUBROOM: "temple", lit, (15,9), (4,4), "town"
  576.   DOOR: false, closed, north, random
  577.   ALTAR:(02,02),align[0],shrine
  578. - OBJECT: random,random,random
  579.   MONSTER: 'G', "gnomish wizard", random
  580.   MONSTER: 'G', "gnomish wizard", random
  581.   
  582.   SUBROOM: "ordinary", unlit, (19,2), (2,3), "town"
  583.   DOOR: false, locked, west, random
  584. - OBJECT: random,random,random
  585.   MONSTER: 'G', "gnome", random
  586.   
  587.   SUBROOM: "ordinary", lit, (22,10), (2,3), "town"
  588.   DOOR: false, locked, west, random
  589. - OBJECT: random,random,random
  590.   
  591.   SUBROOM: "ordinary", lit, (26,2), (3,3), "town"
  592.   DOOR: false, closed, south, random
  593. --- 51,65 ----
  594. ***************
  595. *** 73,94 ****
  596.   
  597.   ROOM: "ordinary" , random, random, random, random
  598.   STAIR: random, up
  599. - OBJECT: random,random,random
  600.   
  601.   ROOM: "ordinary" , random, random, random, random
  602.   STAIR: random, down
  603. - OBJECT: random, random, random
  604.   TRAP: random, random
  605.   MONSTER: 'G', "gnome", random
  606.   MONSTER: 'G', "gnome", random
  607.   
  608.   ROOM: "ordinary" , random, random, random, random
  609. - OBJECT: random, random, random
  610. - OBJECT: random, random, random
  611.   MONSTER: 'h', "dwarf", random
  612.   
  613.   ROOM: "ordinary" , random, random, random, random
  614. - OBJECT: random, random, random
  615.   TRAP: random, random
  616.   MONSTER: 'G', "gnome", random
  617.   
  618. --- 70,86 ----
  619. ***************
  620. *** 157,164 ****
  621.   OBJECT:random,random,random
  622.   OBJECT:random,random,random
  623.   OBJECT:random,random,random
  624. - OBJECT:random,random,random
  625. - OBJECT:random,random,random
  626.   # Random traps
  627.   TRAP:random,random
  628.   TRAP:random,random
  629. --- 149,154 ----
  630. ***************
  631. *** 206,229 ****
  632.   OBJECT: '*', random, random
  633.   OBJECT: '*', random, random
  634.   OBJECT: '*', random, random
  635. - OBJECT: '*', random, random
  636. - OBJECT: '*', random, random
  637. - OBJECT: '*', random, random
  638.   OBJECT: '(', random, random
  639. - OBJECT: '!', random, random
  640. - OBJECT: '?', random, random
  641. - OBJECT: random, random, random
  642. - OBJECT: random, random, random
  643. - OBJECT: random, random, random
  644. - OBJECT: random, random, random
  645. - OBJECT: random, random, random
  646. - OBJECT: random, random, random
  647. - OBJECT: random, random, random
  648. - OBJECT: random, random, random
  649. - OBJECT: random, random, random
  650. - OBJECT: random, random, random
  651. - OBJECT: random, random, random
  652. - OBJECT: random, random, random
  653.   OBJECT: random, random, random
  654.   OBJECT: random, random, random
  655.   OBJECT: random, random, random
  656. --- 196,202 ----
  657. *** /tmp/da07341    Thu Feb 25 10:19:16 1993
  658. --- dat/quest.txt    Thu Feb 25 09:02:58 1993
  659. ***************
  660. *** 107,119 ****
  661.   %E
  662.   %Cc A 00015
  663.   %p!  I've heard that you've been using sloppy techniques.  Your
  664. ! results lately can hardly be called suitable for a %r!
  665.   
  666.   How could you have strayed from the %a path?  Go from here, and come
  667.   back only when you have purified yourself.
  668.   %E
  669.   %Cc A 00016
  670. ! Grave times have befallen the college, for a %n has
  671.   stolen %o.  Without it, the board of directors of
  672.   the university will soon have no choice but to revoke our research grants.
  673.   
  674. --- 107,119 ----
  675.   %E
  676.   %Cc A 00015
  677.   %p!  I've heard that you've been using sloppy techniques.  Your
  678. ! results lately can hardly be called suitable for %ra!
  679.   
  680.   How could you have strayed from the %a path?  Go from here, and come
  681.   back only when you have purified yourself.
  682.   %E
  683.   %Cc A 00016
  684. ! Grave times have befallen the college, for %na has
  685.   stolen %o.  Without it, the board of directors of
  686.   the university will soon have no choice but to revoke our research grants.
  687.   
  688. ***************
  689. *** 136,142 ****
  690.   many traps.
  691.   %E
  692.   %Cp A 00022
  693. ! A %n may be vulnerable to attacks by magical cold.
  694.   %E
  695.   %Cp A 00023
  696.   Call upon %d when you encounter the %n.
  697. --- 136,142 ----
  698.   many traps.
  699.   %E
  700.   %Cp A 00022
  701. ! %nA may be vulnerable to attacks by magical cold.
  702.   %E
  703.   %Cp A 00023
  704.   Call upon %d when you encounter the %n.
  705. ***************
  706. *** 145,151 ****
  707.   You must destroy the %n.  It will pursue you otherwise.
  708.   %E
  709.   %Cp A 00025
  710. ! %o is a mighty talisman.  With it you
  711.   can destroy the %n.
  712.   %E
  713.   %Cp A 00026
  714. --- 145,151 ----
  715.   You must destroy the %n.  It will pursue you otherwise.
  716.   %E
  717.   %Cp A 00025
  718. ! %oC is a mighty talisman.  With it you
  719.   can destroy the %n.
  720.   %E
  721.   %Cp A 00026
  722. ***************
  723. *** 322,328 ****
  724.   %E
  725.   %Cc B 00014
  726.   %p, I fear that you are as yet too inexperienced to face
  727. ! %n.  Only a %R with the help of %d could ever hope to
  728.   defeat him.
  729.   %E
  730.   %Cp B 00015
  731. --- 322,328 ----
  732.   %E
  733.   %Cc B 00014
  734.   %p, I fear that you are as yet too inexperienced to face
  735. ! %n.  Only %Ra with the help of %d could ever hope to
  736.   defeat him.
  737.   %E
  738.   %Cp B 00015
  739. ***************
  740. *** 349,355 ****
  741.   
  742.   If %n can bend %o to his will, he will become
  743.   almost indestructible.  He will then be able to enslave the minds of
  744. ! men across the world.  You are the only hope.  The Gods smile upon you,
  745.   and with %d behind you, you alone can defeat %n.
  746.   
  747.   You must go to %i.  From there, you can track down
  748. --- 349,355 ----
  749.   
  750.   If %n can bend %o to his will, he will become
  751.   almost indestructible.  He will then be able to enslave the minds of
  752. ! men across the world.  You are the only hope.  The gods smile upon you,
  753.   and with %d behind you, you alone can defeat %n.
  754.   
  755.   You must go to %i.  From there, you can track down
  756. ***************
  757. *** 417,423 ****
  758.   You return yet again, %c!  Are you prepared for death now?
  759.   %E
  760.   %Cp B 00053
  761. ! I shall have %o back, you pitiful excuse for a %c.
  762.   And your life as well.
  763.   %E
  764.   %Cp B 00060
  765. --- 417,423 ----
  766.   You return yet again, %c!  Are you prepared for death now?
  767.   %E
  768.   %Cp B 00053
  769. ! I shall have %o back, you pitiful excuse for %ca.
  770.   And your life as well.
  771.   %E
  772.   %Cp B 00060
  773. ***************
  774. *** 424,430 ****
  775.   My pets will dine on your carcass tonight!
  776.   %E
  777.   %Cp B 00061
  778. ! You are a sorry excuse for a %r.
  779.   %E
  780.   %Cp B 00062
  781.   Run while you can, %c.  My next spell will be your last.
  782. --- 424,430 ----
  783.   My pets will dine on your carcass tonight!
  784.   %E
  785.   %Cp B 00061
  786. ! You are a sorry excuse for %ra.
  787.   %E
  788.   %Cp B 00062
  789.   Run while you can, %c.  My next spell will be your last.
  790. ***************
  791. *** 565,571 ****
  792.   Alas, %p, you are as yet too inexperienced to embark upon such
  793.   a difficult quest as that I propose to give you.
  794.   
  795. ! A %r could not possibly survive the rigors demanded to find
  796.   %i, never mind to confront the %n herself.
  797.   
  798.   Adventure some more, and you will learn the skills you will require.
  799. --- 565,571 ----
  800.   Alas, %p, you are as yet too inexperienced to embark upon such
  801.   a difficult quest as that I propose to give you.
  802.   
  803. ! %rA could not possibly survive the rigors demanded to find
  804.   %i, never mind to confront the %n herself.
  805.   
  806.   Adventure some more, and you will learn the skills you will require.
  807. ***************
  808. *** 615,621 ****
  809.   Concentrate on %o.
  810.   %E
  811.   %Cp C 00025
  812. ! %o is the only object that the %n truly fears.
  813.   %E
  814.   %Cp C 00026
  815.   Do not be fooled by the %n's size.  She is fast, and it is
  816. --- 615,621 ----
  817.   Concentrate on %o.
  818.   %E
  819.   %Cp C 00025
  820. ! %oC is the only object that the %n truly fears.
  821.   %E
  822.   %Cp C 00026
  823.   Do not be fooled by the %n's size.  She is fast, and it is
  824. ***************
  825. *** 684,690 ****
  826.   Your mentor, the %l has failed.  You are nothing to fear.
  827.   %E
  828.   %Cp C 00065
  829. ! You shall die here, %c.  A %r cannot hope to defeat me.
  830.   %E
  831.   %Cp C 00066
  832.   You, a mere %r challenge the might of the %n?  Hah!
  833. --- 684,690 ----
  834.   Your mentor, the %l has failed.  You are nothing to fear.
  835.   %E
  836.   %Cp C 00065
  837. ! You shall die here, %c.  %rA cannot hope to defeat me.
  838.   %E
  839.   %Cp C 00066
  840.   You, a mere %r challenge the might of the %n?  Hah!
  841. ***************
  842. *** 789,795 ****
  843.   %E
  844.   %Cc E 00014
  845.   %p, you are yet too inexperienced to withstand the demands of that
  846. ! which we need you to do.  A %R might just be able to do this thing.
  847.   
  848.   Return to us when you have learned more, my %S.
  849.   %E
  850. --- 789,795 ----
  851.   %E
  852.   %Cc E 00014
  853.   %p, you are yet too inexperienced to withstand the demands of that
  854. ! which we need you to do.  %RA might just be able to do this thing.
  855.   
  856.   Return to us when you have learned more, my %S.
  857.   %E
  858. ***************
  859. *** 861,867 ****
  860.   You descend into the outer regions of %i.  You can hear
  861.   scuffling sounds in the corridors, and vague mumblings in the distance.
  862.   
  863. ! You remember that a %g once told you that there were many secret
  864.   passageways in this complex.
  865.   %E
  866.   %Cp E 00031
  867. --- 861,867 ----
  868.   You descend into the outer regions of %i.  You can hear
  869.   scuffling sounds in the corridors, and vague mumblings in the distance.
  870.   
  871. ! You remember that %ga once told you that there were many secret
  872.   passageways in this complex.
  873.   %E
  874.   %Cp E 00031
  875. ***************
  876. *** 911,920 ****
  877.   %d has abandoned you, %c.  You are doomed.
  878.   %E
  879.   %Cp E 00066
  880. ! A %r?  %l sends a mere %r against me?  Hah!
  881.   %E
  882.   %Cp E 00067
  883. ! %l has failed, %c.  %o will never leave here.
  884.   %E
  885.   %Cp E 00068
  886.   You really think you can defeat me, eh %c?  You are wrong!
  887. --- 911,920 ----
  888.   %d has abandoned you, %c.  You are doomed.
  889.   %E
  890.   %Cp E 00066
  891. ! %rA?  %l sends a mere %r against me?  Hah!
  892.   %E
  893.   %Cp E 00067
  894. ! %l has failed, %c.  %oC will never leave here.
  895.   %E
  896.   %Cp E 00068
  897.   You really think you can defeat me, eh %c?  You are wrong!
  898. ***************
  899. *** 972,979 ****
  900.   of fresh funeral pyres tells you that something is amiss with the healing
  901.   powers that used to practice here.
  902.   
  903. ! No %gP are tending the materia medica gardens, and where are the
  904.   common folk who used to come for the cures?
  905.   %E
  906.   %Cp H 00002
  907.   After your last experience you expected to be here, but you certainly
  908. --- 972,983 ----
  909.   of fresh funeral pyres tells you that something is amiss with the healing
  910.   powers that used to practice here.
  911.   
  912. ! No rhizotomists are tending the materia medica gardens, and where are the
  913.   common folk who used to come for the cures?
  914. + You know that you must quickly make your way to the collegium, and
  915. + %l's iatreion, and find out what has happened in your
  916. + absence.
  917.   %E
  918.   %Cp H 00002
  919.   After your last experience you expected to be here, but you certainly
  920. ***************
  921. *** 984,990 ****
  922.   Again, you %x %H in the distance.
  923.   
  924.   The smell of death and disease permeates the air.  You do not have
  925. ! to be a %R to know that the %n is on the verge of victory.
  926.   %E
  927.   %Cp H 00005
  928.   Did you read that new treatise on the therapeutic use of leeches?
  929. --- 988,994 ----
  930.   Again, you %x %H in the distance.
  931.   
  932.   The smell of death and disease permeates the air.  You do not have
  933. ! to be %Ra to know that the %n is on the verge of victory.
  934.   %E
  935.   %Cp H 00005
  936.   Did you read that new treatise on the therapeutic use of leeches?
  937. ***************
  938. *** 1036,1042 ****
  939.   vetenary, and alchemy before I can send you on this quest with good
  940.   conscience.
  941.   
  942. ! Return when you wear a %R's caduceus.
  943.   %E
  944.   %Cc H 00015
  945.   You have learned much of the remedies that benefit, but you must also
  946. --- 1040,1046 ----
  947.   vetenary, and alchemy before I can send you on this quest with good
  948.   conscience.
  949.   
  950. ! Return when you wear %Ra's caduceus.
  951.   %E
  952.   %Cc H 00015
  953.   You have learned much of the remedies that benefit, but you must also
  954. ***************
  955. *** 1078,1084 ****
  956.   Bring with you antidotes for poisons.
  957.   %E
  958.   %Cp H 00024
  959. ! Remember this, %n can not use %o
  960.   to harm you, it has only healing powers.
  961.   %E
  962.   %Cp H 00025
  963. --- 1082,1088 ----
  964.   Bring with you antidotes for poisons.
  965.   %E
  966.   %Cp H 00024
  967. ! Remember this, %n cannot use %o
  968.   to harm you, it has only healing powers.
  969.   %E
  970.   %Cp H 00025
  971. ***************
  972. *** 1251,1275 ****
  973.   Once again, thou standeth before us, %p.  Art thou ready now?
  974.   %E
  975.   %Cp K 00013
  976.   Verily, %p, thou hast done well.  That thou hast survived thus
  977.   far is a credit to thy valor, but thou art yet unprepared for
  978. ! the demands required as Our Champion.  A %r, no matter how
  979.   pure, could never hope to defeat the foul %n.
  980.   
  981.   Journey forth from this place, and hone thy skills.  Return to
  982.   Our presence when thou hast attained the noble title of %R.
  983.   %E
  984. ! %Cp K 00014
  985.   Thou dishonoureth us, %p!  Thou hast strayed from the path of
  986.   chivalry! Go from our presence and do penance.  Only when thou art again
  987.   pure may thou return hence.
  988.   %E
  989. - %Cp K 00015
  990. - Thou disgraceth this noble court with thine impure presence.  We have been
  991. - lenient with thee, but no more.  Thy name shalt be spoken no more.  We
  992. - hereby strip thee of thy title, thy lands, and thy standing as a %c.
  993. - Begone from our sight!
  994. - %E
  995.   %Cc K 00016
  996.   Ah, %p.  Thou art truly ready, as no %c before thee hath
  997.   been.  Hear now Our words:
  998. --- 1255,1279 ----
  999.   Once again, thou standeth before us, %p.  Art thou ready now?
  1000.   %E
  1001.   %Cp K 00013
  1002. + Thou disgraceth this noble court with thine impure presence.  We have been
  1003. + lenient with thee, but no more.  Thy name shalt be spoken no more.  We
  1004. + hereby strip thee of thy title, thy lands, and thy standing as %ca.
  1005. + Begone from our sight!
  1006. + %E
  1007. + %Cp K 00014
  1008.   Verily, %p, thou hast done well.  That thou hast survived thus
  1009.   far is a credit to thy valor, but thou art yet unprepared for
  1010. ! the demands required as Our Champion.  %rA, no matter how
  1011.   pure, could never hope to defeat the foul %n.
  1012.   
  1013.   Journey forth from this place, and hone thy skills.  Return to
  1014.   Our presence when thou hast attained the noble title of %R.
  1015.   %E
  1016. ! %Cp K 00015
  1017.   Thou dishonoureth us, %p!  Thou hast strayed from the path of
  1018.   chivalry! Go from our presence and do penance.  Only when thou art again
  1019.   pure may thou return hence.
  1020.   %E
  1021.   %Cc K 00016
  1022.   Ah, %p.  Thou art truly ready, as no %c before thee hath
  1023.   been.  Hear now Our words:
  1024. ***************
  1025. *** 1473,1481 ****
  1026.   Once more, %p, you stand within the sanctum.  Are you ready now?
  1027.   %E
  1028.   %Cc P 00013
  1029. ! You are a heretic, %p!  How can you, a %r, deviate so from the
  1030.   teachings of %d?  Begone from this temple.  You are no longer
  1031. ! a %s to this order.  We will pray to %d for other assistance,
  1032.   as you have failed us utterly.
  1033.   %E
  1034.   %Cc P 00014
  1035. --- 1477,1485 ----
  1036.   Once more, %p, you stand within the sanctum.  Are you ready now?
  1037.   %E
  1038.   %Cc P 00013
  1039. ! You are a heretic, %p!  How can you, %ra, deviate so from the
  1040.   teachings of %d?  Begone from this temple.  You are no longer
  1041. ! %sa to this order.  We will pray to %d for other assistance,
  1042.   as you have failed us utterly.
  1043.   %E
  1044.   %Cc P 00014
  1045. ***************
  1046. *** 1611,1617 ****
  1047.   %Cc P 00070
  1048.   As you pick up %o, you feel the essence of
  1049.   %d fill your soul.  You know now why %n stole it from
  1050. ! %H, for with it, a %c of %d could
  1051.   easily defeat his plans.
  1052.   
  1053.   You sense a message from %d.  Though not verbal, you
  1054. --- 1615,1621 ----
  1055.   %Cc P 00070
  1056.   As you pick up %o, you feel the essence of
  1057.   %d fill your soul.  You know now why %n stole it from
  1058. ! %H, for with it, %ca of %d could
  1059.   easily defeat his plans.
  1060.   
  1061.   You sense a message from %d.  Though not verbal, you
  1062. ***************
  1063. *** 1710,1716 ****
  1064.   %E
  1065.   %Cc R 00014
  1066.   In the time that you've been gone you've only been able to master the
  1067. ! arts of a %r?  I've trained ten times again as many %Rp
  1068.   in that time.  Maybe I should send one of them, no?  Where would that
  1069.   leave you, %p?  Oh yeah, I remember, I was going to kill you!
  1070.   %E
  1071. --- 1714,1720 ----
  1072.   %E
  1073.   %Cc R 00014
  1074.   In the time that you've been gone you've only been able to master the
  1075. ! arts of %ra?  I've trained ten times again as many %Rp
  1076.   in that time.  Maybe I should send one of them, no?  Where would that
  1077.   leave you, %p?  Oh yeah, I remember, I was going to kill you!
  1078.   %E
  1079. ***************
  1080. *** 1787,1793 ****
  1081.   We meet again.  Please reconsider your actions.
  1082.   %E
  1083.   %Cp R 00052
  1084. ! Surely, %p, you have learned that you can not trust any bargains
  1085.   that the %l has made.  I can show you how to continue on
  1086.   your quest without having to run into him again.
  1087.   %E
  1088. --- 1791,1797 ----
  1089.   We meet again.  Please reconsider your actions.
  1090.   %E
  1091.   %Cp R 00052
  1092. ! Surely, %p, you have learned that you cannot trust any bargains
  1093.   that the %l has made.  I can show you how to continue on
  1094.   your quest without having to run into him again.
  1095.   %E
  1096. ***************
  1097. *** 1830,1836 ****
  1098.   %E
  1099.   %Cc R 00070
  1100.   As you pick up %o, the hairs on the back of your
  1101. ! neck fall out.  At once you you realize why the %n was
  1102.   willing to die to keep it out of the %l's hands.  Somehow
  1103.   you know that you must do likewise.
  1104.   %E
  1105. --- 1834,1840 ----
  1106.   %E
  1107.   %Cc R 00070
  1108.   As you pick up %o, the hairs on the back of your
  1109. ! neck fall out.  At once you realize why the %n was
  1110.   willing to die to keep it out of the %l's hands.  Somehow
  1111.   you know that you must do likewise.
  1112.   %E
  1113. ***************
  1114. *** 1927,1938 ****
  1115.   %E
  1116.   %Cp S 00014
  1117.   %p-san, you have learned well and honored your family.
  1118. ! I require the skills of a %R in order to defeat %n.
  1119.   Go and seek out teachers.  Learn what they have learned.  When you
  1120.   are ready, return to me.
  1121.   %E
  1122.   %Cp S 00015
  1123. ! %p-san, you are no better than eta!
  1124.   
  1125.   You have skills, but until you can call upon the bushido to know when and
  1126.   how to use them you are not samurai.  When you can think %A and
  1127. --- 1931,1942 ----
  1128.   %E
  1129.   %Cp S 00014
  1130.   %p-san, you have learned well and honored your family.
  1131. ! I require the skills of %Ra in order to defeat %n.
  1132.   Go and seek out teachers.  Learn what they have learned.  When you
  1133.   are ready, return to me.
  1134.   %E
  1135.   %Cp S 00015
  1136. ! %p-san, you would do better to join the kyokaku.
  1137.   
  1138.   You have skills, but until you can call upon the bushido to know when and
  1139.   how to use them you are not samurai.  When you can think %A and
  1140. ***************
  1141. *** 1939,1945 ****
  1142.   act %A then return.
  1143.   %E
  1144.   %Cc S 00016
  1145. ! Tomo %p-san, indeed you are ready.  I can now tell you what
  1146.   it is that I require of you.
  1147.   
  1148.   The daimyo, %n, has betrayed us.  He has stolen from us
  1149. --- 1943,1949 ----
  1150.   act %A then return.
  1151.   %E
  1152.   %Cc S 00016
  1153. ! Domo %p-san, indeed you are ready.  I can now tell you what
  1154.   it is that I require of you.
  1155.   
  1156.   The daimyo, %n, has betrayed us.  He has stolen from us
  1157. ***************
  1158. *** 1946,1952 ****
  1159.   %o and taken it to his donjon deep within
  1160.   %i.
  1161.   
  1162. ! If I can not show the emperor %o when he comes
  1163.   for the festival he will know that I have failed in my duty, and
  1164.   request that I commit seppuku.
  1165.   
  1166. --- 1950,1956 ----
  1167.   %o and taken it to his donjon deep within
  1168.   %i.
  1169.   
  1170. ! If I cannot show the emperor %o when he comes
  1171.   for the festival he will know that I have failed in my duty, and
  1172.   request that I commit seppuku.
  1173.   
  1174. ***************
  1175. *** 2023,2035 ****
  1176.   %H.
  1177.   %E
  1178.   %Cp S 00060
  1179. ! %l may not know eta when he sees one, but I do!
  1180.   %E
  1181.   %Cp S 00061
  1182.   There is no honor for me in your death.
  1183.   %E
  1184.   %Cp S 00062
  1185. ! You know that I can not resash my swords until they have killed.
  1186.   %E
  1187.   %Cp S 00063
  1188.   Your presence only compounds the dishonor of %l in not coming himself.
  1189. --- 2027,2039 ----
  1190.   %H.
  1191.   %E
  1192.   %Cp S 00060
  1193. ! Ahh, I finally meet the daimyo of the kyokaku!
  1194.   %E
  1195.   %Cp S 00061
  1196.   There is no honor for me in your death.
  1197.   %E
  1198.   %Cp S 00062
  1199. ! You know that I cannot resash my swords until they have killed.
  1200.   %E
  1201.   %Cp S 00063
  1202.   Your presence only compounds the dishonor of %l in not coming himself.
  1203. ***************
  1204. *** 2209,2215 ****
  1205.   You must hurry, %p!
  1206.   %E
  1207.   %Cp T 00027
  1208. ! You are like a %S to me, %p.  Do not let me down.
  1209.   %E
  1210.   %Cp T 00028
  1211.   If you are %a at all times you may succeed, %p.
  1212. --- 2213,2219 ----
  1213.   You must hurry, %p!
  1214.   %E
  1215.   %Cp T 00027
  1216. ! You are like %Sa to me, %p.  Do not let me down.
  1217.   %E
  1218.   %Cp T 00028
  1219.   If you are %a at all times you may succeed, %p.
  1220. ***************
  1221. *** 2236,2242 ****
  1222.   So, %p, %l thinks that you can wrest
  1223.   %o from me!
  1224.   
  1225. ! It only proves how desperate he has become that he sends a %r to
  1226.   try and defeat me.  When this day is over, I will have you enslaved
  1227.   in the mines where you will rue the day that you ever entered
  1228.   %i.
  1229. --- 2240,2246 ----
  1230.   So, %p, %l thinks that you can wrest
  1231.   %o from me!
  1232.   
  1233. ! It only proves how desperate he has become that he sends %ra to
  1234.   try and defeat me.  When this day is over, I will have you enslaved
  1235.   in the mines where you will rue the day that you ever entered
  1236.   %i.
  1237. ***************
  1238. *** 2279,2285 ****
  1239.   I only wish that %l had a more worthy %r to send against me.
  1240.   %E
  1241.   %Cp T 00066
  1242. ! With %o in my possession you can not
  1243.   hope to defeat me.
  1244.   %E
  1245.   %Cp T 00067
  1246. --- 2283,2289 ----
  1247.   I only wish that %l had a more worthy %r to send against me.
  1248.   %E
  1249.   %Cp T 00066
  1250. ! With %o in my possession you cannot
  1251.   hope to defeat me.
  1252.   %E
  1253.   %Cp T 00067
  1254. ***************
  1255. *** 2389,2395 ****
  1256.   I see you and %n fighting, %p.  But you are not prepared and
  1257.   shall die at %n's hand if you proceed.  No.  This will not do.
  1258.   Go back out into the world, and grow more experienced at the ways of
  1259. ! war.  Only when you have returned a %R will you be able to defeat
  1260.   %n.
  1261.   %E
  1262.   %Cc V 00015
  1263. --- 2393,2399 ----
  1264.   I see you and %n fighting, %p.  But you are not prepared and
  1265.   shall die at %n's hand if you proceed.  No.  This will not do.
  1266.   Go back out into the world, and grow more experienced at the ways of
  1267. ! war.  Only when you have returned %Ra will you be able to defeat
  1268.   %n.
  1269.   %E
  1270.   %Cc V 00015
  1271. ***************
  1272. *** 2468,2474 ****
  1273.   Once again, you stand in sight of %n's lair.
  1274.   %E
  1275.   %Cc V 00050
  1276. ! So!  The %l has finally sent a %c to challenge me!
  1277.   
  1278.   I thought that mastering %o would enable me to challenge %d,
  1279.   but it has shown me that first I must kill you!
  1280. --- 2472,2478 ----
  1281.   Once again, you stand in sight of %n's lair.
  1282.   %E
  1283.   %Cc V 00050
  1284. ! So!  The %l has finally sent %ca to challenge me!
  1285.   
  1286.   I thought that mastering %o would enable me to challenge %d,
  1287.   but it has shown me that first I must kill you!
  1288. ***************
  1289. *** 2507,2513 ****
  1290.   Some instrument of %d you are, %p.  You are a weakling!
  1291.   %E
  1292.   %Cp V 00067
  1293. ! Never have I seen a %c so clumsy in battle.
  1294.   %E
  1295.   %Cp V 00068
  1296.   You die now, little %s.
  1297. --- 2511,2517 ----
  1298.   Some instrument of %d you are, %p.  You are a weakling!
  1299.   %E
  1300.   %Cp V 00067
  1301. ! Never have I seen %ca so clumsy in battle.
  1302.   %E
  1303.   %Cp V 00068
  1304.   You die now, little %s.
  1305. ***************
  1306. *** 2610,2618 ****
  1307.   %E
  1308.   %Cc W 00014
  1309.   Alas, %p, you have not yet shown your proficiency as a worthy
  1310. ! spellcaster.  As a %r, you would surely be overcome in the challenge
  1311.   ahead.  Go, now, expand your horizons, and return when you have attained
  1312. ! renown as a %R.
  1313.   %E
  1314.   %Cc W 00015
  1315.   You amaze me, %p!  How many times did I tell you that Balance
  1316. --- 2614,2622 ----
  1317.   %E
  1318.   %Cc W 00014
  1319.   Alas, %p, you have not yet shown your proficiency as a worthy
  1320. ! spellcaster.  As %ra, you would surely be overcome in the challenge
  1321.   ahead.  Go, now, expand your horizons, and return when you have attained
  1322. ! renown as %Ra.
  1323.   %E
  1324.   %Cc W 00015
  1325.   You amaze me, %p!  How many times did I tell you that Balance
  1326. ***************
  1327. *** 2662,2668 ****
  1328.   You must utterly destroy the %n.  He will pursue you otherwise.
  1329.   %E
  1330.   %Cp W 00025
  1331. ! %o is a mighty artifact.  With it you can
  1332.   destroy the %n.
  1333.   %E
  1334.   %Cp W 00026
  1335. --- 2666,2672 ----
  1336.   You must utterly destroy the %n.  He will pursue you otherwise.
  1337.   %E
  1338.   %Cp W 00025
  1339. ! %oC is a mighty artifact.  With it you can
  1340.   destroy the %n.
  1341.   %E
  1342.   %Cp W 00026
  1343. ***************
  1344. *** 2801,2807 ****
  1345.       Under World, where he now lurks, and bides his time.
  1346.   
  1347.   Your god %d seeks to possess the Amulet, and with it
  1348. ! to gain his deserved ascendance over the other gods.
  1349.   
  1350.   You, a newly trained %r, have been heralded
  1351.   from birth as the instrument of %d.  You are destined
  1352. --- 2805,2811 ----
  1353.       Under World, where he now lurks, and bides his time.
  1354.   
  1355.   Your god %d seeks to possess the Amulet, and with it
  1356. ! to gain deserved ascendance over the other gods.
  1357.   
  1358.   You, a newly trained %r, have been heralded
  1359.   from birth as the instrument of %d.  You are destined
  1360. ***************
  1361. *** 2937,2942 ****
  1362. --- 2941,2949 ----
  1363.    %L:    return("lawful");
  1364.    %x:    return((Blind) ? "sense" : "see");
  1365.    %%:    return(percent_sign);
  1366. +  a suffix:    return an(root);
  1367. +  A suffix:    return An(root);
  1368. +  C suffix:    return capitalized(root);
  1369.    p suffix:    return makeplural(root);
  1370.    P suffix:    return makeplural(capitalized(root));
  1371.   %E
  1372. *** /tmp/da07349    Thu Feb 25 10:19:23 1993
  1373. --- dat/rumors.fal    Mon Feb  8 14:09:29 1993
  1374. ***************
  1375. *** 47,52 ****
  1376. --- 47,53 ----
  1377.   Didn't you forget to pay?
  1378.   Didn't your mother tell you not to eat food off the floor?
  1379.   Direct a direct hit on your direct opponent, directing in the right direction.
  1380. + Do you want to make more money?  Sure, we all do!  Join the Fort Ludios guard!
  1381.   Don't eat too much:  you might start hiccoughing!
  1382.   Don't play hack at your work; your boss might hit you!
  1383.   Don't tell a soul you found a secret door, otherwise it isn't a secret anymore.
  1384. ***************
  1385. *** 87,93 ****
  1386.   Kicking the terminal doesn't hurt the monsters.
  1387.   Killer bees keep appearing till you kill their queen.
  1388.   Killer bunnies can be tamed with carrots only.
  1389. ! Latest news?  Put 'rec.games.hack' in your .newsrc!
  1390.   Learn how to spell.  Play NetHack!
  1391.   Leprechauns hide their gold in a secret room.
  1392.   Let your fingers do the walking on the yulkjhnb keys.
  1393. --- 88,94 ----
  1394.   Kicking the terminal doesn't hurt the monsters.
  1395.   Killer bees keep appearing till you kill their queen.
  1396.   Killer bunnies can be tamed with carrots only.
  1397. ! Latest news?  Put `rec.games.hack' in your .newsrc!
  1398.   Learn how to spell.  Play NetHack!
  1399.   Leprechauns hide their gold in a secret room.
  1400.   Let your fingers do the walking on the yulkjhnb keys.
  1401. ***************
  1402. *** 136,141 ****
  1403. --- 137,144 ----
  1404.   Row (3x) that boat gently down the stream, Charon (4x), death is but a dream.
  1405.   Running is good for your legs.
  1406.   Screw up your courage!  You've screwed up everything else.
  1407. + Scrolls fading?  It's not the heat, it's the humidity.
  1408. + Seepage?  Leaky pipes?  Rising damp?  Summon the plumber!
  1409.   Segmentation fault (core dumped).
  1410.   Shopkeepers sometimes die from old age.
  1411.   Some mazes (especially small ones) have no solutions, says man 6 maze.
  1412. ***************
  1413. *** 145,150 ****
  1414. --- 148,154 ----
  1415.   Spare your scrolls of make-edible until it's really necessary!
  1416.   Suddenly, the dungeon will collapse...
  1417.   Taming a mail daemon may cause a system security violation.
  1418. + The crowd was so tough, the Stooges won't play the Dungeon anymore, nyuk nyuk.
  1419.   The leprechauns hide their treasure in a small hidden room.
  1420.   The longer the wand the better.
  1421.   The use of dynamite is dangerous.
  1422. ***************
  1423. *** 178,184 ****
  1424.   They say that a hacker named Mary once lost a white sheep in the mazes.
  1425.   They say that a helm of brilliance is not to be taken lightly.
  1426.   They say that a hot dog and a hell hound are the same thing.
  1427. ! They say that a lamp named Aladdin contains a djinni with 3 wishes.
  1428.   They say that a large dog named Lassie will lead you to the amulet.
  1429.   They say that a long sword is not a light sword.
  1430.   They say that a manes won't mince words with you.
  1431. --- 182,188 ----
  1432.   They say that a hacker named Mary once lost a white sheep in the mazes.
  1433.   They say that a helm of brilliance is not to be taken lightly.
  1434.   They say that a hot dog and a hell hound are the same thing.
  1435. ! They say that a lamp named Aladdin's Lamp contains a djinni with 3 wishes.
  1436.   They say that a large dog named Lassie will lead you to the amulet.
  1437.   They say that a long sword is not a light sword.
  1438.   They say that a manes won't mince words with you.
  1439. ***************
  1440. *** 189,194 ****
  1441. --- 193,199 ----
  1442.   They say that a potion of yogurt is a cancelled potion of sickness.
  1443.   They say that a purple worm is not a baby purple dragon.
  1444.   They say that a quivering blob tastes different than a gelatinous cube.
  1445. + They say that a runed broadsword named Stormbringer attracts vortices.
  1446.   They say that a scroll of summoning has other names.
  1447.   They say that a shaman can bestow blessings but usually doesn't.
  1448.   They say that a shaman will bless you for an eye of newt and wing of bat.
  1449. ***************
  1450. *** 198,204 ****
  1451.   They say that a stethoscope is no good if you can only hear your heartbeat.
  1452.   They say that a succubus named Suzy will sometimes warn you of danger.
  1453.   They say that a wand of cancellation is not like a wand of polymorph.
  1454. - They say that a wide sword named Stormbringer attracts vortices.
  1455.   They say that a wood golem named Pinocchio would be easy to control.
  1456.   They say that after killing a dragon its time for a change of scenery.
  1457.   They say that an amulet of strangulation is worse than ring around the collar.
  1458. --- 203,208 ----
  1459. ***************
  1460. *** 227,232 ****
  1461. --- 231,237 ----
  1462.   They say that fortune cookies are food for thought.
  1463.   They say that gold is only wasted on a pet dragon.
  1464.   They say that good things come to those that wait.
  1465. + They say that greased objects will slip out of monsters' hands.
  1466.   They say that if you can't spell then you'll wish you had a spell book.
  1467.   They say that if you live by the sword, you'll die by the sword.
  1468.   They say that if you play like a monster you'll have a better game.
  1469. ***************
  1470. *** 275,282 ****
  1471.   They say that shopkeepers never carry more than 20 gold pieces, at night.
  1472.   They say that shopkeepers never sell blessed potions of invisibility.
  1473.   They say that soldiers wear kid gloves and silly helmets.
  1474.   They say that some monsters may kiss your boots to stop your drum playing.
  1475. - They say that someone said that the stooges once played here, nyuck, nyuck.
  1476.   They say that sometimes you can be the hit of the party when playing a horn.
  1477.   They say that the NetHack gods generally welcome your sacrifices.
  1478.   They say that the Three Rings are named Vilya, Nenya and Narya.
  1479. --- 280,288 ----
  1480.   They say that shopkeepers never carry more than 20 gold pieces, at night.
  1481.   They say that shopkeepers never sell blessed potions of invisibility.
  1482.   They say that soldiers wear kid gloves and silly helmets.
  1483. + They say that some Kops are on the take.
  1484. + They say that some guards' palms can be greased.
  1485.   They say that some monsters may kiss your boots to stop your drum playing.
  1486.   They say that sometimes you can be the hit of the party when playing a horn.
  1487.   They say that the NetHack gods generally welcome your sacrifices.
  1488.   They say that the Three Rings are named Vilya, Nenya and Narya.
  1489. ***************
  1490. *** 296,302 ****
  1491.   They say that there was a time when cursed holy water wasn't water.
  1492.   They say that there's no point in crying over a gray ooze.
  1493.   They say that there's only hope left after you've opened Pandora's box.
  1494. ! They say that trapdoors should always be marked 'Caution:  Trap Door'.
  1495.   They say that using an amulet of change isn't a difficult operation.
  1496.   They say that water walking boots are better if you are fast like Hermes.
  1497.   They say that when you wear a circular amulet you might resemble a troll.
  1498. --- 302,308 ----
  1499.   They say that there was a time when cursed holy water wasn't water.
  1500.   They say that there's no point in crying over a gray ooze.
  1501.   They say that there's only hope left after you've opened Pandora's box.
  1502. ! They say that trapdoors should always be marked `Caution:  Trap Door'.
  1503.   They say that using an amulet of change isn't a difficult operation.
  1504.   They say that water walking boots are better if you are fast like Hermes.
  1505.   They say that when you wear a circular amulet you might resemble a troll.
  1506. ***************
  1507. *** 337,343 ****
  1508.   Unfortunately, this message was left intentionally blank.
  1509.   Using a morning star in the evening has no effect.
  1510.   Want a hint?  Zap a wand of make invisible on your weapon!
  1511. ! Wanted: shopkeepers.  Send a scroll of mail to: Mage of Yendor/Level 35/Dungeon.
  1512.   Warning:  fortune reading can be hazardous to your health.
  1513.   We have new ways of detecting treachery...
  1514.   What a pity, you cannot read it!
  1515. --- 343,349 ----
  1516.   Unfortunately, this message was left intentionally blank.
  1517.   Using a morning star in the evening has no effect.
  1518.   Want a hint?  Zap a wand of make invisible on your weapon!
  1519. ! Wanted: shopkeepers.  Send a scroll of mail to Mage of Yendor/Level 35/Dungeon.
  1520.   Warning:  fortune reading can be hazardous to your health.
  1521.   We have new ways of detecting treachery...
  1522.   What a pity, you cannot read it!
  1523. *** /tmp/da07357    Thu Feb 25 10:19:25 1993
  1524. --- dat/rumors.tru    Mon Feb  8 14:09:46 1993
  1525. ***************
  1526. *** 71,77 ****
  1527.   If you are being punished, it's done with a deadly weapon.
  1528.   If you kill the Wizard, you get promoted to demi-god.
  1529.   If you need a wand of digging, kindly ask the minotaur.
  1530. - If you want a sex change, you must get it before the game.
  1531.   If you want to hit, use a dagger.
  1532.   If you want to rob a shop, train your dog.
  1533.   If you're lost, try buying a map next time you're in a shop.
  1534. --- 71,76 ----
  1535. *** /tmp/da07381    Thu Feb 25 10:19:31 1993
  1536. --- dat/yendor.des    Wed Feb 17 09:52:40 1993
  1537. ***************
  1538. *** 38,43 ****
  1539. --- 38,48 ----
  1540.   NON_DIGGABLE:(11,00,21,00)
  1541.   NON_DIGGABLE:(11,10,27,12)
  1542.   NON_DIGGABLE:(21,00,27,10)
  1543. + # Non passable walls
  1544. + NON_PASSWALL:(00,00,11,12)
  1545. + NON_PASSWALL:(11,00,21,00)
  1546. + NON_PASSWALL:(11,10,27,12)
  1547. + NON_PASSWALL:(21,00,27,10)
  1548.   # The wizard and his guards
  1549.   MONSTER:'@',"Wizard of Yendor",(16,05),asleep
  1550.   MONSTER:'d',"hell hound",(15,05)
  1551. ***************
  1552. *** 112,117 ****
  1553. --- 117,127 ----
  1554.   LADDER:(14,11),down
  1555.   # Non diggable walls everywhere
  1556.   NON_DIGGABLE:(00,00,27,12)
  1557. + #
  1558. + NON_PASSWALL:(00,00,06,12)
  1559. + NON_PASSWALL:(06,00,27,02)
  1560. + NON_PASSWALL:(16,02,27,12)
  1561. + NON_PASSWALL:(06,12,16,12)
  1562.   # Random traps.
  1563.   TRAP:"spiked pit",random
  1564.   TRAP:"sleep gas",random
  1565. ***************
  1566. *** 164,169 ****
  1567. --- 174,185 ----
  1568.   NON_DIGGABLE:(06,00,27,02)
  1569.   NON_DIGGABLE:(16,02,27,12)
  1570.   NON_DIGGABLE:(06,12,16,12)
  1571. + #
  1572. + NON_PASSWALL:(00,00,06,12)
  1573. + NON_PASSWALL:(06,00,27,02)
  1574. + NON_PASSWALL:(16,02,27,12)
  1575. + NON_PASSWALL:(06,12,16,12)
  1576. + #
  1577.   MONSTER:'L',random,(10,07)
  1578.   MONSTER:'V',"vampire lord",(12,07)
  1579.   # Some surrounding horrors
  1580.  
  1581.