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/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / sources / games / volume16 / nethack31 / patch3j / patches03f.uu1 / patches03f
Text File  |  1993-07-22  |  27KB  |  654 lines

  1. *** /tmp/da20751    Mon Jul 12 17:31:00 1993
  2. --- doc/Guidebook.mn    Mon Jul 12 15:47:15 1993
  3. ***************
  4. *** 731,739 ****
  5.   wielding a cursed one.
  6.   .pg
  7.   Enchanted weapons have a ``plus'' (which can also be a minus)
  8. ! that adds to your chance
  9. ! to hit and the damage you do to a monster.  The only way to find out
  10. ! if a weapon is enchanted is to have it magically identified somehow.
  11.   .pg
  12.   Those of you in the audience who are AD&D players, be aware that each
  13.   weapon which exists in AD&D does the same damage to monsters in
  14. --- 731,739 ----
  15.   wielding a cursed one.
  16.   .pg
  17.   Enchanted weapons have a ``plus'' (which can also be a minus)
  18. ! that adds to your chance to hit and the damage you do to a monster.
  19. ! The only way to determine a weapon's enchantment
  20. ! is to have it magically identified somehow.
  21.   .pg
  22.   Those of you in the audience who are AD&D players, be aware that each
  23.   weapon which exists in AD&D does the same damage to monsters in
  24. ***************
  25. *** 790,798 ****
  26.   Food (`%')
  27.   .pg
  28.   Food is necessary to survive.  If you go too long without eating you
  29. ! will faint, and eventually die of starvation.  Unprotected food does
  30. ! not stay fresh indefinitely; after a while it will spoil, and be
  31. ! unhealthy to eat.  Food stored in ice boxes or tins (``cans'' to you
  32.   Americans) will usually stay fresh, but ice boxes are heavy, and tins
  33.   take a while to open.
  34.   .pg
  35. --- 790,799 ----
  36.   Food (`%')
  37.   .pg
  38.   Food is necessary to survive.  If you go too long without eating you
  39. ! will faint, and eventually die of starvation.
  40. ! Some types of food will spoil, and become unhealthy to eat,
  41. ! if not protected.
  42. ! Food stored in ice boxes or tins (``cans'' to you
  43.   Americans) will usually stay fresh, but ice boxes are heavy, and tins
  44.   take a while to open.
  45.   .pg
  46. ***************
  47. *** 1237,1242 ****
  48. --- 1238,1256 ----
  49.   Draw a tombstone graphic upon your death (default on).
  50.   .lp verbose
  51.   Provide more commentary during the game (default on).
  52. + .lp videocolors
  53. + Set the color palette for PC systems using NO_TERMS
  54. + (default 4 2 6 1 5 3 15 12 10 14 9 13 11).
  55. + The order of colors is red, green, brown, blue, magenta, cyan,
  56. + bright.white, bright.red, bright.green, yellow, bright.blue,
  57. + bright.magenta, and bright.cyan.
  58. + Cannot be set with the `O' command.
  59. + .lp videoshades
  60. + Set the intensity level of the three gray scales available
  61. + (default dark normal light, PC NetHack only).
  62. + If the game display is difficult to read, try adjusting these scales;
  63. + if this does not correct the problem, try !color.
  64. + Cannot be set with the `O' command.
  65.   .lp windowtype
  66.   Select which windowing system to use, such as ``tty'' or ``X11''
  67.   (default depends on version).
  68. ***************
  69. *** 1352,1365 ****
  70.   \fBCarl Schelin\fP, \fBStephen Spackman\fP, \fBSteve VanDevender\fP,
  71.   and \fBPaul Winner\fP, ported NetHack 3.1 to the PC.
  72.   .pg
  73. ! \fBJon Watte\fP, with help from \fBRoss Brown\fP, \fBMike Engber\fP,
  74. ! \fBDavid Hairston\fP, \fBMichael Hamel\fP, \fBJonathan Handler\fP,
  75. ! \fBJohnny Lee\fP, \fBTim Lennan\fP, \fBRob Menke\fP, \fBAndy Swanson\fP, and
  76. ! especially from \fBHao-yang Wang\fP, developed NetHack 3.1 for the Macintosh.
  77.   .pg
  78.   \fBTimo Hakulinen\fP ported NetHack 3.1 to OS/2.  \fBEric Smith\fP
  79.   ported NetHack 3.1 to the Atari.  \fBPat Rankin\fP, with help from
  80.   \fBJoshua Delahunty\fP, is responsible for the VMS version of NetHack 3.1.
  81.   .pg
  82.   \fBDean Luick\fP, with help from \fBDavid Cohrs\fP, developed NetHack
  83.   3.1 for X11.
  84. --- 1366,1382 ----
  85.   \fBCarl Schelin\fP, \fBStephen Spackman\fP, \fBSteve VanDevender\fP,
  86.   and \fBPaul Winner\fP, ported NetHack 3.1 to the PC.
  87.   .pg
  88. ! \fBJon Watte\fP and \fBHao-yang Wang\fP, with help from \fBRoss Brown\fP,
  89. ! \fBMike Engber\fP, \fBDavid Hairston\fP, \fBMichael Hamel\fP,
  90. ! \fBJonathan Handler\fP, \fBJohnny Lee\fP, \fBTim Lennan\fP, \fBRob Menke\fP,
  91. ! and \fBAndy Swanson\fP, developed NetHack 3.1 for the Macintosh,
  92. ! porting it for MPW.  Building on their development, \fBBarton House\fP
  93. ! added a Think C port.
  94.   .pg
  95.   \fBTimo Hakulinen\fP ported NetHack 3.1 to OS/2.  \fBEric Smith\fP
  96.   ported NetHack 3.1 to the Atari.  \fBPat Rankin\fP, with help from
  97.   \fBJoshua Delahunty\fP, is responsible for the VMS version of NetHack 3.1.
  98. + \fBMichael Allison\fP ported NetHack 3.1 to Windows NT.
  99.   .pg
  100.   \fBDean Luick\fP, with help from \fBDavid Cohrs\fP, developed NetHack
  101.   3.1 for X11.
  102. ***************
  103. *** 1375,1401 ****
  104.   center;
  105.   c c c.
  106.   Richard Addison    Eric Hendrickson    Mike Passaretti
  107. ! Tom Almy    Bruce Holloway    Pat Rankin
  108. ! Ken Arromdee    Richard P. Hughey    Eric S. Raymond
  109. ! Eric Backus    Ari Huttunen    Frederick Roeber
  110. ! John S. Bien    John Kallen    John Rupley
  111. ! Ralf Brown    Del Lamb    Carl Schelin
  112. ! Ross Brown    Greg Laskin    Olaf Seibert
  113. ! David Cohrs    Johnny Lee    Kevin Sitze
  114. ! Jean-Christophe Collet    Tim Lennan    Eric R. Smith
  115. ! Steve Creps    Merlyn LeRoy    Kevin Smolkowski
  116. ! Kevin Darcy    Steve Linhart    Michael Sokolov
  117. ! Matthew Day    Ken Lorber    Stephen Spackman
  118. ! Joshua Delahunty    Dean Luick    Andy Swanson
  119. ! Bill Dyer    Benson I. Margulies    Kevin Sweet
  120. ! Mike Engber    Pierre Martineau    Scott R. Turner
  121. ! Jochen Erwied    Roland McGrath    Steve VanDevender
  122. ! Mike Gallop    Norm Meluch    Janet Walz   
  123. ! David Gentzel    Rob Menke    Hao-yang Wang
  124. ! Mark Gooderum    Deron Meranda    Jon Watte
  125. ! David Hairston    Bruce Mewborne    Tom West
  126. ! Timo Hakulinen    Izchak Miller    Paul Winner
  127. ! Michael Hamel    Gil Neiger    Gregg Wonderly
  128.   Jonathan Handler    Greg Olson
  129.   .TE
  130.   .ed
  131. --- 1392,1419 ----
  132.   center;
  133.   c c c.
  134.   Richard Addison    Eric Hendrickson    Mike Passaretti
  135. ! Michael Allison    Bruce Holloway    Pat Rankin
  136. ! Tom Almy    Barton House    Eric S. Raymond
  137. ! Ken Arromdee    Richard P. Hughey    Frederick Roeber
  138. ! Eric Backus    Ari Huttunen    John Rupley
  139. ! John S. Bien    John Kallen    Carl Schelin
  140. ! Ralf Brown    Del Lamb    Olaf Seibert
  141. ! Ross Brown    Greg Laskin    Kevin Sitze
  142. ! David Cohrs    Johnny Lee    Eric R. Smith
  143. ! Jean-Christophe Collet    Tim Lennan    Kevin Smolkowski
  144. ! Steve Creps    Merlyn LeRoy    Michael Sokolov
  145. ! Kevin Darcy    Steve Linhart    Stephen Spackman
  146. ! Matthew Day    Ken Lorber    Andy Swanson
  147. ! Joshua Delahunty    Dean Luick    Kevin Sweet
  148. ! Bill Dyer    Benson I. Margulies    Scott R. Turner
  149. ! Mike Engber    Pierre Martineau    Steve VanDevender
  150. ! Jochen Erwied    Roland McGrath    Janet Walz
  151. ! Mike Gallop    Norm Meluch    Hao-yang Wang
  152. ! David Gentzel    Rob Menke    Jon Watte
  153. ! Mark Gooderum    Deron Meranda    Tom West
  154. ! David Hairston    Bruce Mewborne    Paul Winner
  155. ! Timo Hakulinen    Izchak Miller    Gregg Wonderly
  156. ! Michael Hamel    Gil Neiger
  157.   Jonathan Handler    Greg Olson
  158.   .TE
  159.   .ed
  160. *** /tmp/da20759    Mon Jul 12 17:31:03 1993
  161. --- doc/Guidebook.tex    Mon Jul 12 15:58:33 1993
  162. ***************
  163. *** 980,988 ****
  164.   
  165.   %.pg
  166.   Enchanted weapons have a ``plus'' (which can also be a minus)
  167. ! that adds to your chance
  168. ! to hit and the damage you do to a monster.  The only way to find out
  169. ! if a weapon is enchanted is to have it magically identified somehow.
  170.   
  171.   %.pg
  172.   Those of you in the audience who are AD\&D players, be aware that each
  173. --- 980,988 ----
  174.   
  175.   %.pg
  176.   Enchanted weapons have a ``plus'' (which can also be a minus)
  177. ! that adds to your chance to hit and the damage you do to a monster.
  178. ! The only way to determine a weapon's enchantment
  179. ! is to have it magically identified somehow.
  180.   
  181.   %.pg
  182.   Those of you in the audience who are AD\&D players, be aware that each
  183. ***************
  184. *** 1043,1051 ****
  185.   
  186.   %.pg
  187.   Food is necessary to survive.  If you go too long without eating you
  188. ! will faint, and eventually die of starvation.  Unprotected food does
  189. ! not stay fresh indefinitely; after a while it will spoil, and be
  190. ! unhealthy to eat.  Food stored in ice boxes or tins (``cans'' to you
  191.   Americans) will usually stay fresh, but ice boxes are heavy, and tins
  192.   take a while to open.
  193.   
  194. --- 1043,1052 ----
  195.   
  196.   %.pg
  197.   Food is necessary to survive.  If you go too long without eating you
  198. ! will faint, and eventually die of starvation.
  199. ! Some types of food will spoil, and become unhealthy to eat,
  200. ! if not protected.
  201. ! Food stored in ice boxes or tins (``cans'' to you
  202.   Americans) will usually stay fresh, but ice boxes are heavy, and tins
  203.   take a while to open.
  204.   
  205. ***************
  206. *** 1573,1578 ****
  207. --- 1574,1594 ----
  208.   \item[\ib{verbose}]
  209.   Provide more commentary during the game (default on).
  210.   %.lp
  211. + \item[\ib{videocolors}]
  212. + Set the color palette for PC systems using NO\_TERMS
  213. + (default 4 2 6 1 5 3 15 12 10 14 9 13 11).
  214. + The order of colors is red, green, brown, blue, magenta, cyan,
  215. + bright.white, bright.red, bright.green, yellow, bright.blue,
  216. + bright.magenta, and bright.cyan.
  217. + Cannot be set with the `{\tt O}' command.
  218. + %.lp
  219. + \item[\ib{videoshades}]
  220. + Set the intensity level of the three gray scales available
  221. + (default dark normal light, {\it PC\/ NetHack\/} only).
  222. + If the game display is difficult to read, try adjusting these scales;
  223. + if this does not correct the problem, try !color.
  224. + Cannot be set with the `{\tt O}' command.
  225. + %.lp
  226.   \item[\ib{windowtype}]
  227.   Select which windowing system to use, such as ``{\tt tty}'' or ``{\tt X11}''
  228.   (default depends on version).
  229. ***************
  230. *** 1724,1739 ****
  231.   
  232.   %.pg
  233.   \medskip
  234. ! \nd {\it Jon W\"atte}, with help from {\it Ross Brown}, {\it Mike Engber},
  235. ! {\it David Hairston}, {\it Michael Hamel}, {\it Jonathan Handler},
  236. ! {\it Johnny Lee}, {\it Tim Lennan}, {\it Rob Menke}, {\it Andy Swanson}, and
  237. ! especially from {\it Hao-yang Wang}, developed {\it NetHack\/} 3.1 for the Macintosh.
  238.   
  239.   %.pg
  240.   \medskip
  241. ! \nd {\it Timo Hakulinen\/} ported {\it NetHack\/} 3.1 to OS/2.  {\it Eric Smith\/}
  242. ! ported {\it NetHack\/} 3.1 to the Atari.  {\it Pat Rankin}, with help from
  243. ! {\it Joshua Delahunty}, is responsible for the VMS version of {\it NetHack\/} 3.1.
  244.   
  245.   %.pg
  246.   \medskip
  247. --- 1740,1759 ----
  248.   
  249.   %.pg
  250.   \medskip
  251. ! \nd {\it Jon W\"atte} and {\it Hao-yang Wang},
  252. ! with help from {\it Ross Brown}, {\it Mike Engber}, {\it David Hairston},
  253. ! {\it Michael Hamel}, {\it Jonathan Handler}, {\it Johnny Lee},
  254. ! {\it Tim Lennan}, {\it Rob Menke}, and {\it Andy Swanson},
  255. ! developed {\it NetHack\/} 3.1 for the Macintosh, porting it for MPW.
  256. ! Building on their development, {\it Barton House} added a Think C port.
  257.   
  258.   %.pg
  259.   \medskip
  260. ! \nd {\it Timo Hakulinen\/} ported {\it NetHack\/} 3.1 to OS/2.
  261. ! {\it Eric Smith\/} ported {\it NetHack\/} 3.1 to the Atari.
  262. ! {\it Pat Rankin}, with help from {\it Joshua Delahunty},
  263. ! is responsible for the VMS version of {\it NetHack\/} 3.1.
  264. ! {\it Michael Allison} ported {\it NetHack\/} 3.1 to Windows NT.
  265.   
  266.   %.pg
  267.   \medskip
  268. ***************
  269. *** 1751,1777 ****
  270.   \begin{center}
  271.   \begin{tabular}{lll}
  272.   Richard Addison        & Eric Hendrickson    & Mike Passaretti   \\
  273. ! Tom Almy               & Bruce Holloway      & Pat Rankin        \\
  274. ! Ken Arromdee           & Richard P. Hughey   & Eric S. Raymond   \\
  275. ! Eric Backus            & Ari Huttunen        & Frederick Roeber  \\
  276. ! John S. Bien           & John Kallen         & John Rupley       \\
  277. ! Ralf Brown             & Del Lamb            & Carl Schelin      \\
  278. ! Ross Brown             & Greg Laskin         & Olaf Seibert      \\
  279. ! David Cohrs            & Johnny Lee          & Kevin Sitze       \\
  280. ! Jean-Christophe Collet & Tim Lennan          & Eric R. Smith     \\
  281. ! Steve Creps            & Merlyn LeRoy        & Kevin Smolkowski  \\
  282. ! Kevin Darcy            & Steve Linhart       & Michael Sokolov   \\
  283. ! Matthew Day            & Ken Lorber          & Stephen Spackman  \\
  284. ! Joshua Delahunty       & Dean Luick          & Andy Swanson      \\
  285. ! Bill Dyer              & Benson I. Margulies & Kevin Sweet       \\
  286. ! Mike Engber            & Pierre Martineau    & Scott R. Turner   \\
  287. ! Jochen Erwied          & Roland McGrath      & Steve VanDevender \\
  288. ! Mike Gallop            & Norm Meluch         & Janet Walz        \\
  289. ! David Gentzel          & Rob Menke           & Hao-yang Wang     \\
  290. ! Mark Gooderum          & Deron Meranda       & Jon W\"atte       \\
  291. ! David Hairston         & Bruce Mewborne      & Tom West          \\
  292. ! Timo Hakulinen         & Izchak Miller       & Paul Winner       \\
  293. ! Michael Hamel          & Gil Neiger          & Gregg Wonderly    \\
  294.   Jonathan Handler       & Greg Olson          &
  295.   \end{tabular}
  296.   \end{center}
  297. --- 1771,1798 ----
  298.   \begin{center}
  299.   \begin{tabular}{lll}
  300.   Richard Addison        & Eric Hendrickson    & Mike Passaretti   \\
  301. ! Michael Allison        & Bruce Holloway      & Pat Rankin        \\
  302. ! Tom Almy               & Barton House        & Eric S. Raymond   \\
  303. ! Ken Arromdee           & Richard P. Hughey   & Frederick Roeber  \\
  304. ! Eric Backus            & Ari Huttunen        & John Rupley       \\
  305. ! John S. Bien           & John Kallen         & Carl Schelin      \\
  306. ! Ralf Brown             & Del Lamb            & Olaf Seibert      \\
  307. ! Ross Brown             & Greg Laskin         & Kevin Sitze       \\
  308. ! David Cohrs            & Johnny Lee          & Eric R. Smith     \\
  309. ! Jean-Christophe Collet & Tim Lennan          & Kevin Smolkowski  \\
  310. ! Steve Creps            & Merlyn LeRoy        & Michael Sokolov   \\
  311. ! Kevin Darcy            & Steve Linhart       & Stephen Spackman  \\
  312. ! Matthew Day            & Ken Lorber          & Andy Swanson      \\
  313. ! Joshua Delahunty       & Dean Luick          & Kevin Sweet       \\
  314. ! Bill Dyer              & Benson I. Margulies & Scott R. Turner   \\
  315. ! Mike Engber            & Pierre Martineau    & Steve VanDevender \\
  316. ! Jochen Erwied          & Roland McGrath      & Janet Walz        \\
  317. ! Mike Gallop            & Norm Meluch         & Hao-yang Wang     \\
  318. ! David Gentzel          & Rob Menke           & Jon W\"atte       \\
  319. ! Mark Gooderum          & Deron Meranda       & Tom West          \\
  320. ! David Hairston         & Bruce Mewborne      & Paul Winner       \\
  321. ! Timo Hakulinen         & Izchak Miller       & Gregg Wonderly    \\
  322. ! Michael Hamel          & Gil Neiger          &                   \\
  323.   Jonathan Handler       & Greg Olson          &
  324.   \end{tabular}
  325.   \end{center}
  326. *** /tmp/da20767    Mon Jul 12 17:31:07 1993
  327. --- doc/Guidebook.txt    Mon Jul 12 15:47:25 1993
  328. ***************
  329. *** 940,946 ****
  330.   
  331.                  Enchanted weapons have a  ``plus''  (which  can  also  be  a
  332.             minus) that adds to your chance to hit and the damage you do to a
  333. !           monster.  The only way to find out if a weapon is enchanted is to
  334.             have it magically identified somehow.
  335.   
  336.                  Those of you in the audience who are AD&D players, be  aware
  337. --- 940,946 ----
  338.   
  339.                  Enchanted weapons have a  ``plus''  (which  can  also  be  a
  340.             minus) that adds to your chance to hit and the damage you do to a
  341. !           monster.  The only way to determine a weapon's enchantment is  to
  342.             have it magically identified somehow.
  343.   
  344.                  Those of you in the audience who are AD&D players, be  aware
  345. ***************
  346. *** 1006,1016 ****
  347.             7.4.  Food (`%')
  348.   
  349.                  Food is necessary to survive.  If you go  too  long  without
  350. !           eating  you will faint, and eventually die of starvation.  Unpro-
  351. !           tected food does not stay fresh indefinitely; after  a  while  it
  352. !           will spoil, and be unhealthy to eat.  Food stored in ice boxes or
  353. !           tins (``cans'' to you Americans) will usually stay fresh, but ice
  354. !           boxes are heavy, and tins take a while to open.
  355.   
  356.                  When you kill monsters, they usually leave corpses which are
  357.             also ``food.''  Many, but not all, of these are edible; some also
  358. --- 1006,1016 ----
  359.             7.4.  Food (`%')
  360.   
  361.                  Food is necessary to survive.  If you go  too  long  without
  362. !           eating  you  will  faint, and eventually die of starvation.  Some
  363. !           types of food will spoil, and become unhealthy  to  eat,  if  not
  364. !           protected.   Food  stored  in  ice boxes or tins (``cans'' to you
  365. !           Americans) will usually stay fresh, but ice boxes are heavy,  and
  366. !           tins take a while to open.
  367.   
  368.                  When you kill monsters, they usually leave corpses which are
  369.             also ``food.''  Many, but not all, of these are edible; some also
  370. ***************
  371. *** 1598,1603 ****
  372. --- 1598,1618 ----
  373.             verbose
  374.                  Provide more commentary during the game (default on).
  375.   
  376. +           videocolors
  377. +                Set the color palette for PC systems using NO_TERMS (default
  378. +                4  2  6  1 5 3 15 12 10 14 9 13 11).  The order of colors is
  379. +                red,  green,  brown,  blue,  magenta,  cyan,   bright.white,
  380. +                bright.red,      bright.green,      yellow,     bright.blue,
  381. +                bright.magenta, and bright.cyan.  Cannot be set with the `O'
  382. +                command.
  383. +           videoshades
  384. +                Set the intensity level of the three gray  scales  available
  385. +                (default  dark  normal light, PC NetHack only).  If the game
  386. +                display is difficult to read, try adjusting these scales; if
  387. +                this  does  not  correct the problem, try !color.  Cannot be
  388. +                set with the `O' command.
  389.             windowtype
  390.                  Select which windowing system to use,  such  as  ``tty''  or
  391.                  ``X11''  (default  depends  on version).  Cannot be set with
  392. ***************
  393. *** 1629,1634 ****
  394. --- 1644,1659 ----
  395.             list is, you can type nethack -s all on most versions.
  396.   
  397.   
  398. +           NetHack 3.1                                      January 25, 1993
  399. +           NetHack Guidebook                                              26
  400.             10.  Explore mode
  401.   
  402.                  NetHack is an intricate and difficult game.   Novices  might
  403. ***************
  404. *** 1644,1659 ****
  405.             explore mode are left for the trepid reader to discover.
  406.   
  407.   
  408. -           NetHack 3.1                                      January 25, 1993
  409. -           NetHack Guidebook                                              26
  410.             11.  Credits
  411.   
  412.                  The original _h_a_c_k game was modeled on the Berkeley UNIX  _r_o_-
  413. --- 1669,1674 ----
  414. ***************
  415. *** 1692,1697 ****
  416. --- 1707,1725 ----
  417.             Creps,  Eric  Hendrickson,  Izchak  Miller,  John  Rupley,   Mike
  418.             Threepoint, and Janet Walz, to produce NetHack 3.0c.
  419.   
  420. +           NetHack 3.1                                      January 25, 1993
  421. +           NetHack Guidebook                                              27
  422.                  NetHack 3.0 was ported to the Atari by  Eric  R.  Smith,  to
  423.             OS/2  by  Timo Hakulinen, and to VMS by David Gentzel.  The three
  424.             of them and Kevin Darcy later joined the main development team to
  425. ***************
  426. *** 1708,1725 ****
  427.             and  Janet  Walz, the development team which now included Ken Ar-
  428.             romdee, David Cohrs, Jean-Christophe Collet,  Kevin  Darcy,  Matt
  429.             Day,  Timo Hakulinen, Steve Linhart, Dean Luick, Pat Rankin, Eric
  430. -           NetHack 3.1                                      January 25, 1993
  431. -           NetHack Guidebook                                              27
  432.             Raymond, and Eric Smith undertook  a  radical  revision  of  3.0.
  433.             They re-structured the game's design, and re-wrote major parts of
  434.             the code.  They added multiple dungeons, a new  display,  special
  435. --- 1736,1741 ----
  436. ***************
  437. *** 1734,1747 ****
  438.             lin, Stephen Spackman, Steve VanDevender, and Paul Winner, ported
  439.             NetHack 3.1 to the PC.
  440.   
  441. !                Jon Watte, with help from Ross  Brown,  Mike  Engber,  David
  442. !           Hairston,  Michael  Hamel, Jonathan Handler, Johnny Lee, Tim Len-
  443. !           nan, Rob Menke, Andy Swanson, and especially from Hao-yang  Wang,
  444. !           developed NetHack 3.1 for the Macintosh.
  445.   
  446.                  Timo Hakulinen ported NetHack 3.1 to OS/2.  Eric Smith port-
  447.             ed  NetHack  3.1 to the Atari.  Pat Rankin, with help from Joshua
  448. !           Delahunty, is responsible for the VMS version of NetHack 3.1.
  449.   
  450.                  Dean Luick, with help from David  Cohrs,  developed  NetHack
  451.             3.1 for X11.
  452. --- 1750,1765 ----
  453.             lin, Stephen Spackman, Steve VanDevender, and Paul Winner, ported
  454.             NetHack 3.1 to the PC.
  455.   
  456. !                Jon Watte and Hao-yang Wang, with help from Ross Brown, Mike
  457. !           Engber,  David  Hairston, Michael Hamel, Jonathan Handler, Johnny
  458. !           Lee, Tim Lennan, Rob Menke, and Andy Swanson,  developed  NetHack
  459. !           3.1  for  the  Macintosh,  porting it for MPW.  Building on their
  460. !           development, Barton House added a Think C port.
  461.   
  462.                  Timo Hakulinen ported NetHack 3.1 to OS/2.  Eric Smith port-
  463.             ed  NetHack  3.1 to the Atari.  Pat Rankin, with help from Joshua
  464. !           Delahunty, is responsible for the VMS  version  of  NetHack  3.1.
  465. !           Michael Allison ported NetHack 3.1 to Windows NT.
  466.   
  467.                  Dean Luick, with help from David  Cohrs,  developed  NetHack
  468.             3.1 for X11.
  469. ***************
  470. *** 1758,1781 ****
  471.   
  472.   
  473.   
  474.             NetHack 3.1                                      January 25, 1993
  475.   
  476.   
  477. --- 1776,1781 ----
  478. ***************
  479. *** 1787,1818 ****
  480.   
  481.   
  482.                     Richard Addison        Eric Hendrickson      Mike Passaretti
  483. !                       Tom Almy            Bruce Holloway         Pat Rankin
  484. !                     Ken Arromdee         Richard P. Hughey     Eric S. Raymond
  485. !                     Eric Backus            Ari Huttunen       Frederick Roeber
  486. !                     John S. Bien            John Kallen          John Rupley
  487. !                      Ralf Brown              Del Lamb           Carl Schelin
  488. !                      Ross Brown             Greg Laskin         Olaf Seibert
  489. !                     David Cohrs             Johnny Lee           Kevin Sitze
  490. !                Jean-Christophe Collet       Tim Lennan          Eric R. Smith
  491. !                     Steve Creps            Merlyn LeRoy       Kevin Smolkowski
  492. !                     Kevin Darcy            Steve Linhart       Michael Sokolov
  493. !                     Matthew Day             Ken Lorber        Stephen Spackman
  494. !                   Joshua Delahunty          Dean Luick          Andy Swanson
  495. !                      Bill Dyer          Benson I. Margulies      Kevin Sweet
  496. !                     Mike Engber          Pierre Martineau      Scott R. Turner
  497. !                    Jochen Erwied          Roland McGrath      Steve VanDevender
  498. !                     Mike Gallop             Norm Meluch         Janet Walz
  499. !                    David Gentzel             Rob Menke          Hao-yang Wang
  500. !                    Mark Gooderum           Deron Meranda          Jon Watte
  501. !                    David Hairston         Bruce Mewborne          Tom West
  502. !                    Timo Hakulinen          Izchak Miller         Paul Winner
  503. !                    Michael Hamel            Gil Neiger         Gregg Wonderly
  504.                     Jonathan Handler          Greg Olson
  505.   
  506.             Brand and product names are trademarks or  registered  trademarks
  507.             of their respective holders.
  508.   
  509.   
  510.   
  511. --- 1787,1818 ----
  512.   
  513.   
  514.                     Richard Addison        Eric Hendrickson      Mike Passaretti
  515. !                   Michael Allison         Bruce Holloway         Pat Rankin
  516. !                       Tom Almy             Barton House        Eric S. Raymond
  517. !                     Ken Arromdee         Richard P. Hughey    Frederick Roeber
  518. !                     Eric Backus            Ari Huttunen          John Rupley
  519. !                     John S. Bien            John Kallen         Carl Schelin
  520. !                      Ralf Brown              Del Lamb           Olaf Seibert
  521. !                      Ross Brown             Greg Laskin          Kevin Sitze
  522. !                     David Cohrs             Johnny Lee          Eric R. Smith
  523. !                Jean-Christophe Collet       Tim Lennan        Kevin Smolkowski
  524. !                     Steve Creps            Merlyn LeRoy        Michael Sokolov
  525. !                     Kevin Darcy            Steve Linhart      Stephen Spackman
  526. !                     Matthew Day             Ken Lorber          Andy Swanson
  527. !                   Joshua Delahunty          Dean Luick           Kevin Sweet
  528. !                      Bill Dyer          Benson I. Margulies    Scott R. Turner
  529. !                     Mike Engber          Pierre Martineau     Steve VanDevender
  530. !                    Jochen Erwied          Roland McGrath         Janet Walz
  531. !                     Mike Gallop             Norm Meluch         Hao-yang Wang
  532. !                    David Gentzel             Rob Menke            Jon Watte
  533. !                    Mark Gooderum           Deron Meranda          Tom West
  534. !                    David Hairston         Bruce Mewborne         Paul Winner
  535. !                    Timo Hakulinen          Izchak Miller       Gregg Wonderly
  536. !                    Michael Hamel            Gil Neiger
  537.                     Jonathan Handler          Greg Olson
  538.   
  539.             Brand and product names are trademarks or  registered  trademarks
  540.             of their respective holders.
  541.   
  542.   
  543.   
  544. *** /tmp/da23114    Mon Jul 12 18:08:31 1993
  545. --- sys/share/dgn_lex.c    Mon Jul 12 18:05:50 1993
  546. ***************
  547. *** 1,9 ****
  548.   /* A lexical scanner for NetHack generated by flex */
  549.   
  550.   /* scanner skeleton version:
  551. !  * flexhack.skel 3.1.2 (from .../flex/RCS/flex.skel,v 2.16 90/08/03 14:09:36)
  552.    */
  553. ! #define FLEX_SCANNER
  554.   
  555.   /* amount of stuff to slurp up with each read */
  556.   #ifndef YY_READ_BUF_SIZE
  557. --- 1,9 ----
  558.   /* A lexical scanner for NetHack generated by flex */
  559.   
  560.   /* scanner skeleton version:
  561. !  * flexhack.skel 3.1.3 (from .../flex/RCS/flex.skel,v 2.16 90/08/03 14:09:36)
  562.    */
  563. ! #define FLEXHACK_SCANNER
  564.   
  565.   /* amount of stuff to slurp up with each read */
  566.   #ifndef YY_READ_BUF_SIZE
  567. ***************
  568. *** 72,78 ****
  569.   
  570.   #define YY_CHAR char
  571.   #define INITIAL 0
  572. ! /*    SCCS Id: @(#)dgn_lex.c    3.1    92/10/23    */
  573.   /*    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet */
  574.   /*    Copyright (c) 1990 by M. Stephenson         */
  575.   /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
  576. --- 72,78 ----
  577.   
  578.   #define YY_CHAR char
  579.   #define INITIAL 0
  580. ! /*    SCCS Id: @(#)dgn_lex.c    3.1    93/06/17    */
  581.   /*    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet */
  582.   /*    Copyright (c) 1990 by M. Stephenson         */
  583.   /* NetHack may be freely redistributed.  See license for details. */
  584. ***************
  585. *** 88,99 ****
  586.    * Most of these don't exist in flex, yywrap is macro and
  587.    * yyunput is properly declared in flex.skel.
  588.    */
  589. ! #ifndef FLEX_SCANNER
  590. ! int FDECL (yyback, (int *, int));
  591. ! int NDECL (yylook);
  592. ! int NDECL (yyinput);
  593. ! int NDECL (yywrap);
  594. ! int NDECL (yylex);
  595.       /* Traditional lexes let yyunput() and yyoutput() default to int;
  596.        * newer ones may declare them as