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/ Usenet 1994 January / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicjanuary1994.iso / sources / x / volume19 / xblockbuster / part03 / RATIONAL.SV < prev    next >
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Text File  |  1993-04-28  |  1.3 KB  |  36 lines

  1. This game was written as an endeavour in learning Sunview.
  2. A similar effort may someday be made in porting it to X11.
  3. (unless someone beats me to it!)
  4.  
  5. The game as distributed has been played here on Sun 3.50 and 4c.
  6. The set of stages is, we believe, balanced both for novice players and experts.
  7. They can be modified easily, but as this makes it harder to compare scores,
  8. you should provide a separate play ground.
  9.  
  10. Makeable things:
  11. - blockbuster
  12.     Executable for whatever host your on.
  13.     (must be executed from within a play ground directory)
  14. - sun3.50 & sun4
  15.     Assures tuning parameters are uptodate w.r.t. whatever was last made.
  16.     (no crosscompilation though, you must be on a sun3.50 or sun4
  17.         respectively)
  18. - stagemm
  19.     Small bookkeeping program, useful if you want to design your own stages.
  20.  
  21. Skeleton shellscripts:
  22. (You may wish to adjust, rename and put these in your path.)
  23. - blockbuster.SKEL
  24.     Main program (architecture, and directory independent)
  25. - smm.SKEL
  26.     Allows you to call stagemm by name ('grep (1)') or number.
  27.     (must be called from within a play ground directory)
  28. - tes.SKEL
  29.     Allows you to edit a stage (starting from a default skeleton);
  30.     likewise called by name or number (idem).
  31. - try.SKEL
  32.     Allows you to try out any stage (no score);
  33.     likewise called by name or number (idem).
  34.  
  35. -- Eric Van Gestel (ericvg@cs.kuleuven.ac.be)
  36.