home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Amiga Game Guide / AmigaGameGuide_CD.iso / Amiga / Games-AddOns / cannon_editor / data / catalogs / cfme.cd next >
Text File  |  1977-12-31  |  6KB  |  469 lines

  1. ; This Catalog Descriptor file (".cd")
  2. ; Has been written using
  3. ; ReCatIt 2.50 (09.14.97) - By Fabio Rotondo.
  4. ;
  5. MSG_PROJECT (//)
  6. Project
  7. ;
  8. MSG_LOADMAP (1//)
  9. Load map
  10. ;
  11. MSG_LOADASPT (2//)
  12. Load SPT
  13. ;
  14. MSG_SAVEMAP (3//)
  15. Save map
  16. ;
  17. MSG_SAVESPT (4//)
  18. Save SPT
  19. ;
  20. MSG_LOADPHASE (5//)
  21. Load Phase
  22. ;
  23. MSG_SAVEPHASE (6//)
  24. Save Phase
  25. ;
  26. MSG_ABOUT (7//)
  27. About
  28. ;
  29. MSG_QUIT (8//)
  30. Quit
  31. ;
  32. MSG_EDIT (9//)
  33. Edit
  34. ;
  35. MSG_BASE (10//)
  36. Base
  37. ;
  38. MSG_JUNGLE0 (11//)
  39. Jungle0
  40. ;
  41. MSG_JUNGLE1 (12//)
  42. Jungle1
  43. ;
  44. MSG_MOOR (13//)
  45. Moor
  46. ;
  47. MSG_ICE (14//)
  48. Ice
  49. ;
  50. MSG_CITY (15//)
  51. City
  52. ;
  53. MSG_DESERT (16//)
  54. Desert
  55. ;
  56. MSG_CHANGEDIMENSION (17//)
  57. Change Dim
  58. ;
  59. MSG_CHANGEMAXSPR (18//)
  60. Change max Spr
  61. ;
  62. MSG_PROGRAM (19//)
  63. Program
  64. ;
  65. MSG_ICONS (20//)
  66. Icon
  67. ;
  68. MSG_SPRITES (21//)
  69. Sprites
  70. ;
  71. MSG_MAPMENU (22//)
  72. Map
  73. ;
  74. MSG_NOSPRITE (23//)
  75.  No sprites
  76. ;
  77. MSG_SHOWNUMBERS (24//)
  78.  Show numbers
  79. ;
  80. MSG_TEXTBORDERS (25//)
  81.  Text+Borders
  82. ;
  83. MSG_WARNING (26//)
  84. Warning!
  85. ;
  86. MSG_QUIT? (27//)
  87. Are you sure you want to quit?
  88. ;
  89. MSG_OKGADREQ (28//)
  90. OK!
  91. ;
  92. MSG_CANCELGADREQ (29//)
  93. Cancel
  94. ;
  95. MSG_NOTSAVED (30//)
  96. Not saved
  97. ;
  98. MSG_CONTINUE? (31//)
  99. Continue?
  100. ;
  101. MSG_CHANGEDIM (32//)
  102. If you change dimensions
  103. ;
  104. MSG_CHANSPRN (33//)
  105. If you change sprite number
  106. ;
  107. MSG_WIDTHGAD (34//)
  108. Width:
  109. ;
  110. MSG_HEIGHT (35//)
  111. Height:
  112. ;
  113. MSG_DIMMIN (36//)
  114. Dim min:
  115. ;
  116. MSG_DIMMAX (37//)
  117. Dim max:
  118. ;
  119. MSG_ALREADYEXISTS (38//)
  120. File already exists!
  121. ;
  122. MSG_OVERWRITE (39//)
  123. Overwrite it?
  124. ;
  125. MSG_FILEDOESNTEXIST (40//)
  126. File doesn't exist!
  127. ;
  128. MSG_LOWMEM (41//)
  129. Low memory available!
  130. ;
  131. MSG_PREVIOUS (42//)
  132. PREV
  133. ;
  134. MSG_NEXT (43//)
  135. NEXT
  136. ;
  137. MSG_FIND (44//)
  138.   FIND   
  139. ;
  140. MSG_MAPWND (45//)
  141. Map
  142. ;
  143. MSG_ICONSWND (46//)
  144. Icons
  145. ;
  146. MSG_SPRITESWND (47//)
  147. Sprites
  148. ;
  149. MSG_MAXSPR (48//)
  150. Max
  151. ;
  152. MSG_ALLDATALOST (49//)
  153. All data will be lost!
  154. ;
  155. MSG_ASLLOADMAP (50//)
  156. Load a map!
  157. ;
  158. MSG_ASLSAVEMAP (51//)
  159. Save a map!
  160. ;
  161. MSG_ASLLOADSPT (52//)
  162. Load a .SPT file
  163. ;
  164. MSG_ASLSAVESPT (53//)
  165. Save a .SPT file
  166. ;
  167. MSG_ASLLOADPHASE (54//)
  168. Load Phase
  169. ;
  170. MSG_ASLSAVEPHASE (55//)
  171. Save phase
  172. ;
  173. MSG_NOENOUGHSPRITES (56//)
  174. There aren't enough sprites
  175. ;
  176. MSG_SPRITEUSED (57//)
  177. Sprite used by Nº
  178. ;
  179. MSG_OK (58//)
  180. Ok
  181. ;
  182. MSG_CANCEL (59//)
  183. Cancel
  184. ;
  185. MSG_DIMENSIONSWND (60//)
  186. Dimensions
  187. ;
  188. MSG_YOUMUSTLOADAMAP (61//)
  189. You must load a map!
  190. ;
  191. MSG_PROGRAMMENU (62//)
  192. Program
  193. ;
  194. MSG_PREFERENCES (63//)
  195. Preferences...
  196. ;
  197. MSG_PREFERENCESWND (64//)
  198. Preferences
  199. ;
  200. MSG_GENERALS (65//)
  201. Generals...
  202. ;
  203. MSG_STARTUP (66//)
  204. Startup...
  205. ;
  206. MSG_SAVEEVERY (67//)
  207. Select
  208. ;
  209. MSG_SAVEWORKDIR (68//)
  210. Save Workdir?
  211. ;
  212. MSG_SNAPSHOT (69//)
  213. Snapshot windows?
  214. ;
  215. MSG_BASETOOPEN (70//)
  216. Base to load at startup
  217. ;
  218. MSG_MAPDIMENSIONS (71//)
  219. Map dimensions
  220. ;
  221. MSG_NSPRITE (72//)
  222. Nº Sprites
  223. ;
  224. MSG_CHANGES (73//)
  225. Changes
  226. ;
  227. MSG_MINUTES (74//)
  228. Minutes
  229. ;
  230. MSG_SAVEGAD (75//)
  231. Save
  232. ;
  233. MSG_USEGAD (76//)
  234. Use
  235. ;
  236. MSG_CANCELGAD (77//)
  237. Cancel
  238. ;
  239. MSG_LASTSAVED (78//)
  240. Last saved
  241. ;
  242. MSG_RESETTODEFAULT (79//)
  243. Reset to default
  244. ;
  245. MSG_NONE (80//)
  246. None
  247. ;
  248. MSG_NOPREFS (81//)
  249. Could not find prefs. Using default!
  250. ;
  251. MSG_NOTAVAILABLE (82//)
  252. Sprite not available
  253. ;
  254. MSG_MIN (83//)
  255. Min
  256. ;
  257. MSG_COULDNOTFIND (84//)
  258. Could not find
  259. ;
  260. MSG_PUTBLOCKS (85//)
  261. Put Blocks
  262. ;
  263. MSG_ICONGRID (86//)
  264.  Grid on icon window
  265. ;
  266. MSG_USERBLOCKS (87//)
  267. User Blocks
  268. ;
  269. MSG_GRID (88//)
  270.  Grid
  271. ;
  272. MSG_TEXTPEN (89//)
  273. Text           
  274. ;
  275. MSG_SHINE (90//)
  276. Shine          
  277. ;
  278. MSG_SHADOW (91//)
  279. Shadow         
  280. ;
  281. MSG_BARACTIVEWND (92//)
  282. Bar active wnd 
  283. ;
  284. MSG_TEXTACTIVEWND (93//)
  285. Text active wnd
  286. ;
  287. MSG_WINDBORD (94//)
  288. Window borders 
  289. ;
  290. MSG_MENUTEXT (95//)
  291. Menu text      
  292. ;
  293. MSG_SCREENBAR (96//)
  294. Screen Bar     
  295. ;
  296. MSG_SCREENTEXT (97//)
  297. Screen text    
  298. ;
  299. MSG_SCREENSHADOW (98//)
  300. Screen shadow  
  301. ;
  302. MSG_DETAILPEN (99//)
  303. Detail Pen     
  304. ;
  305. MSG_BLOCKPEN (100//)
  306. Block Pen      
  307. ;
  308. MSG_SPTFILESMALL (101//)
  309. SPT file is too small
  310. ;
  311. MSG_SCRMODE (102//)
  312. Screen mode...
  313. ;
  314. MSG_COLOURS (103//)
  315. Colours    ...
  316. ;
  317. MSG_PALETTE (104//)
  318. Palette    ...
  319. ;
  320. MSG_PALETTEWIND (105//)
  321. Palette
  322. ;
  323. MSG_SELECTPALW (106//)
  324. Select color
  325. ;
  326. MSG_CANCELPAL (107//)
  327. Cancel
  328. ;
  329. MSG_OKPAL (108//)
  330. Ok
  331. ;
  332. MSG_SELECTCOLOURS (109//)
  333. Select colours
  334. ;
  335. MSG_SELECTPENS (110//)
  336. Select
  337. ;
  338. MSG_SCREENPENS (111//)
  339. Screen Pens
  340. ;
  341. MSG_SELCOLS (112//)
  342.    Select colours!
  343. ;
  344. MSG_ASLLOADUBL (113//)
  345. Load user blocks
  346. ;
  347. MSG_FILENOCORRECT (114//)
  348. File is not correct
  349. ;
  350. MSG_SAVEUBLOCKS (115//)
  351. Save user blocks
  352. ;
  353. MSG_NOTSAVED (116//)
  354. Not saved
  355. ;
  356. MSG_BLOCKN (117//)
  357. Block:
  358. ;
  359. MSG_SIZEX (118//)
  360. Sizex:
  361. ;
  362. MSG_SIZEY (119//)
  363. Sizey:
  364. ;
  365. MSG_DEFUBLK (120//)
  366. Define user blocks
  367. ;
  368. MSG_NAME (121//)
  369. Name
  370. ;
  371. MSG_BLOCKNAME (122//)
  372. Block
  373. ;
  374. MSG_LOADUBLK (123//)
  375. Load blocks
  376. ;
  377. MSG_SAVEBLK (124//)
  378. Save blocks
  379. ;
  380. MSG_OBJN (125//)
  381. Obj n:
  382. ;
  383. MSG_MAPN (126//)
  384. Map n:
  385. ;
  386. MSG_OBJECTIVE (127//)
  387. Objectives...
  388. ;
  389. MSG_SAVEOBJ (128//)
  390. Save
  391. ;
  392. MSG_SELECTEXE (129//)
  393. Select exe file
  394. ;
  395. MSG_OBJCANCEL (130//)
  396. Cancel
  397. ;
  398. MSG_EXEFILEWRONG (131//)
  399. File is not correct
  400. ;
  401. MSG_SELECTAFILE (132//)
  402. Select an exe file first
  403. ;
  404. MSG_IMPORT (133//)
  405. Import from game
  406. ;
  407. MSG_KILLEN (134//)
  408. Kill all enemy
  409. ;
  410. MSG_DEB (135//)
  411. Destroy enemy buildings
  412. ;
  413. MSG_RESHS (136//)
  414. Rescue Hostages
  415. ;
  416. MSG_PRCIV (137//)
  417. Protect all civilians
  418. ;
  419. MSG_KNEL (138//)
  420. Kidnap Enemy leader
  421. ;
  422. MSG_DFACTOR (139//)
  423. Destroy factory
  424. ;
  425. MSG_DCOMP (140//)
  426. Destroy the computer
  427. ;
  428. MSG_GCIVHOM (141//)
  429. Get civilians home
  430. ;
  431. MSG_OBJWND (142//)
  432. Objectives editor
  433. ;
  434. MSG_OBJLOADMENU (143//)
  435. Load
  436. ;
  437. MSG_OBJSAVEMENU (144//)
  438. Save as
  439. ;
  440. MSG_OBJMENU (145//)
  441. Objectives
  442. ;
  443. MSG_DIFFPMENU (148//)
  444. Difficulties editors
  445. ;
  446. MSG_DIFFEDWND (149//)
  447. Difficulty levels editor
  448. ;
  449. MSG_DIFFMENU (150//)
  450. Difficulties
  451. ;
  452. MSG_DIFFSPEED (151//)
  453. Speed:
  454. ;
  455. MSG_DIFFWEAPS (152//)
  456. Weaps:
  457. ;
  458. MSG_ASLDIFFLOAD (153//)
  459. Load a .dif file
  460. ;
  461. MSG_CURRSPRITE (154//)
  462. Sprite
  463. ;
  464. MSG_ASLLOADOBJ (147//)
  465. Load an .obj file
  466. ;
  467. MSG_ASLSAVEOBJ (146//)
  468. Save an .obj file
  469. ;