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Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  107 lines

  1. Short:    Start AB3D II - TKG on every level (including extra level)
  2. Author:   Dirk Neubauer
  3. Uploader: neubauer@rz.uni-greifswald.de
  4. Type:     game/patch
  5.  
  6.  
  7. - AB3D II - The Killing Grounds Startskript    -
  8. - zusätzlich Savedateien für jedes Level       -
  9. - und eine Übersetzung des Text_File eines     -
  10. - Extra-Levels von Simon Tyrrell               -
  11. - Erstellt mit dem TEXT Editor von David Gibbs -
  12.  
  13.  
  14. Benutzung des TEXT_FILE
  15. -----------------------
  16.  
  17. Diese Datei ist schon ins richtige Format gepackt.
  18. Sie enthält die Texte, die vor jedem Level erscheinen.
  19. Da diese nur in englisch gehalten waren, habe ich mich
  20. daran gesetzt, und sie frei ins Deutsche übersetzt.
  21. Wenn jemandem diese Texte nicht gefallen, so kann er diese
  22. natürlich jederzeit ändern. Es wäre schön, wenn diese dann
  23. auch im AMINET landen würden (auch andere Sprachen).
  24. Den benötigten Editor TEXTED findet ihr unter: game/patch
  25. Dieser arbeitet aber sehr unkomfortabel, was leider nicht
  26. zu ändern ist.
  27.  
  28. Einfach die Datei TEXT_FILE aus dem Verzeichnis
  29. INCLUDES austauschen. Falls euch das dann nicht
  30. gefällt, sichert euch vorher die alte Datei.
  31. Diese Datei ist nur für die Benutzung mit dem Extra-Level
  32. von Simon Tyrrell gedacht. Falls ihr eine komplette Übersetzung
  33. für das Originalspiel sucht, so findet ihr diese auch in
  34. game/patch im Aminet (sie heißt glaube ich ALIENTKG.lha
  35. und ist ebenfalls von mir).
  36.  
  37.  
  38. Falls jemand eine Idee hat, wie man die Texte im
  39. Spiel auch noch übersetzen kann, bitte ich darum
  40. das nicht für sich zu behalten.
  41.  
  42. Benutzung des Startskripts
  43. --------------------------
  44.  
  45. Ihr könnt das Skript AB3DII-TKG.deu samt Piktogramm
  46. irgendwo hinkopieren. Dann solltet ihr in eurem
  47. AlienBreed - TKG Verzeichnis ein neues Verzeichnis
  48. namens "Original" erstellen und den kompletten Inhalt
  49. des TKG Verzeichnisses dort hinein verschieben.
  50. Dann solltet ihr noch den Inhalt des Verzeichnisses 
  51. "AB3dIITKG" aus diesem Archiv in euer entsprechendes
  52. Verzeichnis kopieren (hier ist auch das TEXT_FILE 
  53. enthalten).
  54. Den Inhalt des PREFS Verzeichnis in euer Verzeichnis
  55. "SYS:Prefs" kopieren, damit TKG auch von WB läuft.
  56.  
  57. Nun solltet ihr euch das Skript mit einem Editor genau 
  58. ansehen:
  59.  
  60. In der zweiten Zeile müßt ihr die Pfadangabe durch eure
  61. eigene ersetzen.
  62. In den letzten beiden Zeilen müßt ihr entweder normal das
  63. Spiel mit TKG starten oder falls ihr ihn besitzt, den
  64. TKGPatch starten. Dieser ist auch im Aminet erhältlich.
  65. Die Optionen des TKGPatch laufen bei mir, sollte das bei 
  66. euch zu Problemen führen, so ändert diese.
  67.  
  68. Jetzt könnt ihr die Skriptdatei einfach starten und eure 
  69. Wahl treffen. Wenn ihr keine Extra-Level habt, könnt ihr
  70. diesen Teil auch entfernen. 
  71. Die Handhabung der Kommandos könnt ihr eurem AMIGA-DOS 
  72. Handbuch entnehmen, oder auch mich um Erkärung bitten.
  73.  
  74. Die Savedateien habe ich von einem Freund bekommen.
  75. Falls auf diesen irgendein Copyright liegt, so bitte
  76. ich, mir die Veröffentlichung zu verzeihen.
  77.  
  78. Meine Anschrift:
  79.  
  80. email: neubauer@rz.uni-greifswald.de
  81.  
  82. Post: Dirk Neubauer
  83.       Feldstraße 29A
  84.       17489 Greifswald
  85.       Deutschland
  86.  
  87. Telefon: 03834/510178
  88.  
  89. Copyrights
  90. --------------
  91. AB3D II - TKG is copyright TEAM 17.
  92. TEXTED is copyright (c) 1996 David Gibbs
  93. Die Datei TEXT_FILE ist FREEWARE.
  94. Die Savedateien boot.#? sind ???.
  95. Die Skriptdatei ist FREEWARE.
  96.  
  97. Dank an:
  98.  
  99. Team 17 für dieses wunderbare Spiel
  100. (auch für WORMS)
  101. David Gibbs für TEXTED
  102. Allen Leuten, die Extra-Level für dieses
  103. wundervolle Spiel schreiben
  104. alle AMIGA-Fans, die diese Maschine
  105. am Leben erhalten.
  106.  
  107. AMIGA FOREVER !!!