home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 October / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicoctober1994disk2.iso / games / volume13 / dominion / part07 / mag_Necromancy < prev   
Text File  |  1992-02-11  |  756b  |  33 lines

  1. # this file describes magic powers available to magical
  2. # order of Necromancy, mostly concerned with the art of
  3. # raising dead souls.
  4. #
  5. # the format for spirits is:
  6. #    name level cost
  7. # and for spells:
  8. #    name level cost duration
  9. #
  10. # where `level' is the magical skill level at which you get the power,
  11. # and `cost' is the cost in spell points to use the power.  `duration'
  12. # tells how long a spell will last.
  13. #
  14. EXEC:CMORTALITY:2
  15. #
  16. summon_ghost_ship 40 1
  17. summon_skeleton 50 1
  18. summon_wraith 80 2
  19. summon_zombie 90 3
  20. summon_poltergeist 120 3
  21. summon_mummy 160 3
  22. summon_ghost 500 5
  23. summon_lacedon 1400 7
  24. summon_lich 2000 14
  25. summon_vampire 2800 15
  26. #
  27. vampire_army 200 2 10
  28. hide_army 200 1 2
  29. hide_sector 250 2 8
  30. mag_bonus 300 1 2
  31. fly_army 400 2 2
  32. water_walk 500 2 2
  33.