home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 October / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicoctober1994disk2.iso / games / volume15 / gtetris2 / part01 / README < prev    next >
Text File  |  1993-01-27  |  4KB  |  122 lines

  1.     GENERIC TETRIS
  2.     ==============    Yet Another Tetris Game on X, V1.8
  3.  
  4.  
  5. WHY ANOTHER?
  6.  
  7.     Because this one is simple, easy to build, and portable -- actually
  8.     the blocks are bigger, more comfortable for your eyes. It only uses
  9.     Xlib -- no "toolkit" kind of thing. People have tested it on the
  10.     following platforms:
  11.  
  12.     DEC 5000        Ultrix 4.2A    X11R4
  13.     HP 9000            HP-UX 7.0    Motif
  14.     IBM RS6000        AIX 3.1        Motif
  15.     Iris 4D            IRIX 4.0.1    Motif
  16.     Sun4, SPARC-2        SunOS 4.1.1    X11R4, X11R5
  17.     Sequent S81        DYNIX 3.2.0    X11R5
  18.  
  19.     If your's is not in this list, please let me know -- thanks. The
  20.     most updated source could be found on export.lcs.mit.edu under
  21.     /contrib.
  22.  
  23.     A System V port (Sequent Dynix/ptx) has been added by
  24.     "Hans-Wolfgang Loidl" (hwloidl@risc.uni-linz.ac.at). The source can
  25.     be retrieved by anonymous FTP to:
  26.     Host:    melmac.risc.uni-linz.ac.at
  27.     File:    /pub/misc/gtetris.tar.Z
  28.  
  29.  
  30. HOW TO BUILD?
  31.  
  32.     If you want to put the score-file at a different location (I bet
  33.     you would), edit the Makefile correspondingly with the make mathod
  34.     you choose from the following:
  35.  
  36.     If you you have xmkmf:
  37.     xmkmf
  38.     make
  39.  
  40.     Or use the standard Makefile:
  41.     make -f Makefile.std
  42.  
  43.     Also check "local settings" -- if your system is listed there,
  44.     change "LOCAL_DEFS", "LOCAL_LIBS" and "LINK_LIBS" accordingly.
  45.  
  46.     "Tetris" is the game. It only lists the top 15 players at the end,
  47.     each player may has at most three scores.  "Tscores" will list all
  48.     the players/scores for you.
  49.  
  50.  
  51. ANYTHING SPECIAL IN PLAYING?
  52.  
  53.     Use "j" to move left; "l" to move right; "k" to rotate. Left-handed
  54.     people may want to use "s", "d", "f" respectively. Use the space
  55.     bar to drop a block quickly.
  56.  
  57.     Use CTRL-L key combination to redraw -- in case it mess somthing up.
  58.  
  59.     As usual, "+" and "-" will speed up or lower down the speed. Note
  60.     that you don't need to press the SHIFT key -- "=" and "_" also
  61.     work. The "b" key can be used to toggle "beep".
  62.  
  63.     If you press CTRL-S or "p", the game will be paused, and the window
  64.     will be iconified -- just in case your boss suddenly appears at
  65.     your door. ;o)
  66.  
  67.  
  68. FOUND A BUG?
  69.  
  70.     Send bugs (or their reports, or fixes) to the author:
  71.  
  72.     Qiang Alex Zhao,    azhao@cs.arizona.edu
  73.     Computer Science Department
  74.     University of Arizona
  75.     Tucson, AZ 85721
  76.  
  77.     Refter to the "COPYRIGHT" notice in the "COPYRIGHT" file (yeah, as
  78.     its name implies). And note: my first name is *NOT* spelled as
  79.     "Quiang".
  80.  
  81.  
  82. HISTORY -- Oh no, not again: I failed in my history course!
  83. Well ... ACKNOWLEDGEMENTS
  84.  
  85.     I studied an old tetris game for X10, wrote by Wayne Christopher
  86.     <faustus@cs.berkeley.edu> in 1988; then I adopted the ideas in
  87.     representing those "blocks" and rotating them, and added X11
  88.     stuff. Also I learned a lot from Nathan Sidwell's great game
  89.     "xmris", e.g. the "iconifying pause".
  90.  
  91.     Thanks go to people who helped me in improving the program (see
  92.     CHANGES).
  93.  
  94.  
  95. CHANGES
  96.  
  97.   [Oct 04, 92]  V1.8: Corrected some typos, <herbison@erlang.enet.dec.com>.
  98.         Added man-page.  Gregg Townsend <gmt@cs.arizona.edu>
  99.         provided hints for some problems on HP-UX. Imakefile.
  100.  
  101.   [Sep 27, 92]  V1.6: Changed speed coefficients. Improved window
  102.         manager hints. Several rows at once worth more points.
  103.  
  104.   [Sep 25, 92]  V1.5: HP-UX fixes by "Richard van Denzel"
  105.         <raet-sh!richard@relay.nluug.nl>. Added 'b' to toggle
  106.         "beep". Rewrote window creation/initialization to fix
  107.         the "losing input focus" problem.
  108.  
  109.   [Sep 24, 92]  V1.4: Added <sys/select.h> and -lbsd for AIX (by "Daryl
  110.         Green" <darylg@amex-trs.com>).
  111.  
  112.   [Sep 23, 92]  V1.3: Scoring -- a line in a higher level worth more
  113.         points; "tscores" program. Submitted to
  114.         comp.sources.games (volumn 15, issues 1-2; it has
  115.         nothing to do with GNU, but it was called "gtetris",
  116.         pronounced as "Gee, tetris", by the newsgroup
  117.         moderator).
  118.  
  119.   [Sep ??, 92]  First set of versions, 1.0 through 1.2. Put on
  120.         export.lcs.mit.edu.
  121.  
  122.