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Text File  |  1993-07-19  |  2KB  |  37 lines

  1. Spellcast is a strange little strategy game, which I found
  2. on the Net and have implemented for X.
  3.  
  4. Basically, two or more players try to vaporize each other
  5. with a wide assortment of wizardly spells. For the complete 
  6. rules, see the man page (spellcast.6), which goes into 
  7. exhaustive detail.
  8.  
  9. Compiling should be straightforward; spellcast uses only 
  10. Xlib, with no widget sets or other libraries. The Makefile
  11. begins with a few definitions which you can change:
  12. the directories where everything gets installed;
  13. the default fonts that the program tries to load (usually 
  14.     times 14, helvetica 12, and fixed, in that order);
  15. the directory in which game transcripts are stored (usually
  16.     /tmp.)
  17.  
  18. Type "make" or "make spellcast" to create the executable.
  19.  
  20. "make stupid" will create a version of the game with a
  21. terribly stupid, text-only interface -- this is not very
  22. playable, and is really only good for testing. You enter
  23. all the players' moves in a single string at the prompt,
  24. and answer questions as they appear.
  25.  
  26. The file spelllist.ps is a PostScript document showing all
  27. the available spells, in two columns: one sorted by gesture,
  28. and one sorted by name. By default, it will be installed as
  29. DESTDIR/lib/spellcast/spelllist.ps.
  30.  
  31. The original paper-and-pencil version of this game was
  32. created by Richard Bartle. This implementation is by
  33. Andrew Plotkin (ap1i+@andrew.cmu.edu). It is
  34. copyright 1993 by Andrew Plotkin. The source code may
  35. be freely copied, distributed, and modified, as long as
  36. this copyright notice is retained.
  37.