home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 October / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicoctober1994disk2.iso / games / volume2 / nethack / part03 / hack.c next >
C/C++ Source or Header  |  1987-07-28  |  24KB  |  1,061 lines

  1. /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
  2. /* hack.c - version 1.0.3 */
  3.  
  4. #include <stdio.h>
  5. #include "hack.h"
  6. #ifdef UNIX
  7. static    char    SCCS_Id[] = "@(#)hack.c    1.3\t87/07/14";
  8. #endif
  9. extern char news0();
  10. extern char *nomovemsg;
  11. extern char *exclam();
  12. extern struct obj *addinv();
  13. extern boolean hmon();
  14.  
  15. /* called on movement:
  16.     1. when throwing ball+chain far away
  17.     2. when teleporting
  18.     3. when walking out of a lit room
  19.  */
  20. unsee() {
  21.     register x,y;
  22.     register struct rm *lev;
  23.  
  24. /*
  25.     if(u.udispl){
  26.         u.udispl = 0;
  27.         newsym(u.udisx, u.udisy);
  28.     }
  29. */
  30. #ifndef QUEST
  31.     if(seehx){
  32.         seehx = 0;
  33.     } else
  34. #endif
  35.     for(x = u.ux-1; x < u.ux+2; x++)
  36.       for(y = u.uy-1; y < u.uy+2; y++) {
  37.         if(!isok(x, y)) continue;
  38.         lev = &levl[x][y];
  39. #ifdef DGK
  40.         if(!lev->lit && lev->scrsym == symbol.room) {
  41. #else
  42.         if(!lev->lit && lev->scrsym == '.') {
  43. #endif
  44.             lev->scrsym =' ';
  45.             lev->new = 1;
  46.             on_scr(x,y);
  47.         }
  48.     }
  49. }
  50.  
  51. /* called:
  52.     in apply.c:  seeoff(0) - when taking a picture of yourself
  53.     in do.c:     seeoff(0) - blind after drinking potion
  54.     in do.c:     seeoff(1) - go up or down the stairs
  55.     in eat.c:    seeoff(0) - blind after eating rotten food
  56.     in mhitu.c:  seeoff(0) - blinded by a yellow light
  57.     in mon.c:    seeoff(1) - swallowed
  58.     in potion.c: seeoff(0) - quaffing or sniffing a potion of blindness
  59.     in spell.c:  seeoff(0) - due to a cursed spellbook
  60.     in trap.c:   seeoff(1) - fall through trapdoor
  61.     in wizard.c: seeoff(0) - hit by a cream pie.
  62.  */
  63. seeoff(mode)    /* 1 to redo @, 0 to leave them */
  64. {    /* 1 means misc movement, 0 means blindness */
  65.     register x,y;
  66.     register struct rm *lev;
  67.  
  68.     if(u.udispl && mode){
  69.         u.udispl = 0;
  70.         levl[u.udisx][u.udisy].scrsym = news0(u.udisx,u.udisy);
  71.     }
  72. #ifndef QUEST
  73.     if(seehx) {
  74.         seehx = 0;
  75.     } else
  76. #endif
  77.     if(!mode) {
  78.         for(x = u.ux-1; x < u.ux+2; x++)
  79.             for(y = u.uy-1; y < u.uy+2; y++) {
  80.                 if(!isok(x, y)) continue;
  81.                 lev = &levl[x][y];
  82. #ifdef DGK
  83.                 if(!lev->lit && lev->scrsym == symbol.room)
  84. #else
  85.                 if(!lev->lit && lev->scrsym == '.')
  86. #endif
  87.                     lev->seen = 0;
  88.             }
  89.     }
  90. }
  91.  
  92. static
  93. moverock() {
  94.     register xchar rx, ry;
  95.     register struct obj *otmp;
  96.     register struct trap *ttmp;
  97.  
  98.     while(otmp = sobj_at(ENORMOUS_ROCK, u.ux+u.dx, u.uy+u.dy)) {
  99.         rx = u.ux+2*u.dx;
  100.         ry = u.uy+2*u.dy;
  101.         nomul(0);
  102.         if(isok(rx,ry) && !IS_ROCK(levl[rx][ry].typ) &&
  103.             (levl[rx][ry].typ != DOOR || !(u.dx && u.dy)) &&
  104.             !sobj_at(ENORMOUS_ROCK, rx, ry)) {
  105.             if(m_at(rx,ry)) {
  106.                 pline("You hear a monster behind the rock.");
  107.                 pline("Perhaps that's why you cannot move it.");
  108.                 goto cannot_push;
  109.             }
  110.             if(ttmp = t_at(rx,ry))
  111.                 switch(ttmp->ttyp) {
  112.                 case PIT:
  113.                 pline("You push the rock into a pit!");
  114.                 deltrap(ttmp);
  115.                 delobj(otmp);
  116.                 pline("It completely fills the pit!");
  117.                 continue;
  118.                 case TELEP_TRAP:
  119.                 pline("You push the rock and suddenly it disappears!");
  120.                 delobj(otmp);
  121.                 continue;
  122.                 }
  123.             if(levl[rx][ry].typ == POOL) {
  124.                 levl[rx][ry].typ = ROOM;
  125.                 mnewsym(rx,ry);
  126.                 prl(rx,ry);
  127.                 pline("You push the rock into the water.");
  128.                 pline("Now you can cross the water!");
  129.                 delobj(otmp);
  130.                 continue;
  131.             }
  132.             otmp->ox = rx;
  133.             otmp->oy = ry;
  134.             /* pobj(otmp); */
  135.             if(cansee(rx,ry)) atl(rx,ry,otmp->olet);
  136.             if(Invisible) newsym(u.ux+u.dx, u.uy+u.dy);
  137.  
  138.             { static long lastmovetime;
  139.             /* note: this var contains garbage initially and
  140.                after a restore */
  141.             if(moves > lastmovetime+2 || moves < lastmovetime)
  142.             pline("With great effort you move the enormous rock.");
  143.             lastmovetime = moves;
  144.             }
  145.         } else {
  146.             pline("You try to move the enormous rock, but in vain.");
  147.         cannot_push:
  148. #ifdef KAA
  149.             if (u.usym=='9') {
  150. # ifdef DGKMOD
  151.             if(!flags.pickup)
  152.                 pline("You easily can push it aside.");
  153.             else
  154. # endif
  155.                 pline("However, you easily can pick it up.");
  156.             break;
  157.             }
  158. #endif
  159.             if((!invent || inv_weight()+90 <= 0) &&
  160.             (!u.dx || !u.dy || (IS_ROCK(levl[u.ux][u.uy+u.dy].typ)
  161.                     && IS_ROCK(levl[u.ux+u.dx][u.uy].typ)))){
  162.             pline("However, you can squeeze yourself into a small opening.");
  163.             break;
  164.             } else
  165.             return (-1);
  166.         }
  167.     }
  168.     return (0);
  169. }
  170.  
  171. domove()
  172. {
  173.     register struct monst *mtmp;
  174.     register struct rm *tmpr,*ust;
  175.     struct trap *trap;
  176.     register struct obj *otmp;
  177.  
  178.     u_wipe_engr(rnd(5));
  179.  
  180.     if(inv_weight() > 0){
  181.         pline("You collapse under your load.");
  182.         nomul(0);
  183.         return;
  184.     }
  185.     if(u.uswallow) {
  186.         u.dx = u.dy = 0;
  187.         u.ux = u.ustuck->mx;
  188.         u.uy = u.ustuck->my;
  189.     } else {
  190.         if(Confusion) {
  191.             do {
  192.                 confdir();
  193.             } while(!isok(u.ux+u.dx, u.uy+u.dy) ||
  194.                 IS_ROCK(levl[u.ux+u.dx][u.uy+u.dy].typ));
  195.         }
  196.         if(!isok(u.ux+u.dx, u.uy+u.dy)){
  197.             nomul(0);
  198.             return;
  199.         }
  200.     }
  201.  
  202.     ust = &levl[u.ux][u.uy];
  203.     u.ux0 = u.ux;
  204.     u.uy0 = u.uy;
  205.     if(!u.uswallow && (trap = t_at(u.ux+u.dx, u.uy+u.dy)) && trap->tseen)
  206.         nomul(0);
  207.     if(u.ustuck && !u.uswallow && (u.ux+u.dx != u.ustuck->mx ||
  208.         u.uy+u.dy != u.ustuck->my)) {
  209.         if(dist(u.ustuck->mx, u.ustuck->my) > 2){
  210.             /* perhaps it fled (or was teleported or ... ) */
  211.             u.ustuck = 0;
  212.         } else {
  213.             if(Blind) pline("You cannot escape from it!");
  214.             else pline("You cannot escape from %s!",
  215.                 monnam(u.ustuck));
  216.             nomul(0);
  217.             return;
  218.         }
  219.     }
  220.     if(u.uswallow || (mtmp = m_at(u.ux+u.dx,u.uy+u.dy))) {
  221.     /* attack monster */
  222.  
  223. #ifdef SAFE_ATTACK
  224.         /* Don't attack if you're running */
  225.         if (flags.run && !mtmp->mimic
  226.         && (Blind ? Telepat : (!mtmp->minvis || See_invisible))) {
  227.             nomul(0);
  228.             flags.move = 0;
  229.             return;
  230.         }
  231. #endif
  232.         nomul(0);
  233.         gethungry();
  234.         if(multi < 0) return;    /* we just fainted */
  235.  
  236.         /* try to attack; note that it might evade */
  237.         if(attack(u.uswallow ? u.ustuck : mtmp))
  238.             return;
  239.     }
  240.     /* not attacking an animal, so we try to move */
  241.     if(u.utrap) {
  242.         if(u.utraptype == TT_PIT) {
  243.             pline("You are still in a pit.");
  244.             u.utrap--;
  245.         } else {
  246.             pline("You are caught in a beartrap.");
  247.             if((u.dx && u.dy) || !rn2(5)) u.utrap--;
  248.         }
  249.         return;
  250.     }
  251.     tmpr = &levl[u.ux+u.dx][u.uy+u.dy];
  252.     if(IS_ROCK(tmpr->typ) ||
  253.        (u.dx && u.dy && (tmpr->typ == DOOR || ust->typ == DOOR))){
  254.         flags.move = 0;
  255.         nomul(0);
  256.         return;
  257.     }
  258.     if(moverock() < 0) return;
  259.     if(u.dx && u.dy && IS_ROCK(levl[u.ux][u.uy+u.dy].typ) &&
  260.         IS_ROCK(levl[u.ux+u.dx][u.uy].typ) &&
  261.         invent && inv_weight()+40 > 0) {
  262.         pline("You are carrying too much to get through.");
  263.         nomul(0);
  264.         return;
  265.     }
  266.     if(Punished &&
  267.        DIST(u.ux+u.dx, u.uy+u.dy, uchain->ox, uchain->oy) > 2){
  268.         if(carried(uball)) {
  269.             movobj(uchain, u.ux, u.uy);
  270.             goto nodrag;
  271.         }
  272.  
  273.         if(DIST(u.ux+u.dx, u.uy+u.dy, uball->ox, uball->oy) < 3){
  274.             /* leave ball, move chain under/over ball */
  275.             movobj(uchain, uball->ox, uball->oy);
  276.             goto nodrag;
  277.         }
  278.  
  279.         if(inv_weight() + (int) uball->owt/2 > 0) {
  280.             pline("You cannot %sdrag the heavy iron ball.",
  281.             invent ? "carry all that and also " : "");
  282.             nomul(0);
  283.             return;
  284.         }
  285.  
  286.         movobj(uball, uchain->ox, uchain->oy);
  287.         unpobj(uball);        /* BAH %% */
  288.         uchain->ox = u.ux;
  289.         uchain->oy = u.uy;
  290.         nomul(-2);
  291.         nomovemsg = "";
  292.     nodrag:    ;
  293.     }
  294.     u.ux += u.dx;
  295.     u.uy += u.dy;
  296.     if(flags.run) {
  297.         if(tmpr->typ == DOOR ||
  298.         (xupstair == u.ux && yupstair == u.uy) ||
  299.         (xdnstair == u.ux && ydnstair == u.uy)
  300. #ifdef FOUNTAINS
  301.         || IS_FOUNTAIN(levl[u.ux][u.uy].typ)
  302. #endif
  303. #ifdef NEWCLASS
  304.         || IS_THRONE(levl[u.ux][u.uy].typ)
  305. #endif
  306.         )
  307.             nomul(0);
  308.     }
  309.  
  310.     if(tmpr->typ == POOL && !Levitation)
  311.         drown();    /* not necessarily fatal */
  312.  
  313. /*
  314.     if(u.udispl) {
  315.         u.udispl = 0;
  316.         newsym(u.ux0,u.uy0);
  317.     }
  318. */
  319.     if(!Blind) {
  320. #ifdef QUEST
  321.         setsee();
  322. #else
  323.         if(ust->lit) {
  324.             if(tmpr->lit) {
  325.                 if(tmpr->typ == DOOR)
  326.                     prl1(u.ux+u.dx,u.uy+u.dy);
  327.                 else if(ust->typ == DOOR)
  328.                     nose1(u.ux0-u.dx,u.uy0-u.dy);
  329.             } else {
  330.                 unsee();
  331.                 prl1(u.ux+u.dx,u.uy+u.dy);
  332.             }
  333.         } else {
  334.             if(tmpr->lit) setsee();
  335.             else {
  336.                 prl1(u.ux+u.dx,u.uy+u.dy);
  337.                 if(tmpr->typ == DOOR) {
  338.                     if(u.dy) {
  339.                         prl(u.ux-1,u.uy);
  340.                         prl(u.ux+1,u.uy);
  341.                     } else {
  342.                         prl(u.ux,u.uy-1);
  343.                         prl(u.ux,u.uy+1);
  344.                     }
  345.                 }
  346.             }
  347.             nose1(u.ux0-u.dx,u.uy0-u.dy);
  348.         }
  349. #endif /* QUEST /**/
  350.     } else {
  351.         pru();
  352.     }
  353.     if(!flags.nopick) pickup(1);
  354.     if(trap) dotrap(trap);        /* fall into pit, arrow trap, etc. */
  355.     (void) inshop();
  356.     if(!Blind) read_engr_at(u.ux,u.uy);
  357. }
  358.  
  359. movobj(obj, ox, oy)
  360. register struct obj *obj;
  361. register int ox, oy;
  362. {
  363.     /* Some dirty programming to get display right */
  364.     freeobj(obj);
  365.     unpobj(obj);
  366.     obj->nobj = fobj;
  367.     fobj = obj;
  368.     obj->ox = ox;
  369.     obj->oy = oy;
  370. }
  371.  
  372. dopickup(){
  373.     /* uswallow case added by GAN 01/29/87 */
  374.     if(u.uswallow)  {
  375.         pline("You pick up %s's tongue.",monnam(u.ustuck));
  376.         pline("But it's kind of slimy, so you drop it.");
  377.         return(1);
  378.     }
  379.     if(!g_at(u.ux,u.uy) && !o_at(u.ux,u.uy)) {
  380.         pline("There is nothing here to pick up.");
  381.         return(0);
  382.     }
  383.     if(Levitation) {
  384.         pline("You cannot reach the floor.");
  385.         return(1);
  386.     }
  387.     pickup(0);
  388.     return(1);
  389. }
  390.  
  391. pickup(all)
  392. {
  393.     register struct gold *gold;
  394.     register struct obj *obj, *obj2;
  395.     register int wt;
  396.     char buf[BUFSZ];
  397.     register char *ip;
  398.     register char sym;
  399.     register int oletct = 0, iletct = 0;
  400.     char olets[20], ilets[20];
  401.  
  402.     if(Levitation) return;
  403. #ifdef DGKMOD
  404.     if (all && !flags.pickup) {
  405.         int ct = 0;
  406.  
  407.         for (obj = fobj; obj; obj = obj->nobj)
  408.             if (obj->ox == u.ux && obj->oy == u.uy)
  409.                 if (!Punished || obj != uchain)
  410.                     ct++;
  411.         /* If gold is the only thing here, pick it up.
  412.          */
  413.         if (!ct && g_at(u.ux, u.uy)) {
  414.             if (flags.run) nomul(0);
  415.             while (gold = g_at(u.ux,u.uy)) {
  416.                 pline("%ld gold piece%s.", gold->amount,
  417.                     plur(gold->amount));
  418.                 u.ugold += gold->amount;
  419.                 flags.botl = 1;
  420.                 freegold(gold);
  421.             }
  422.             if (Invisible) newsym(u.ux,u.uy);
  423.         }
  424.  
  425.         /* If there are objects here, take a look.
  426.          */
  427.         if (ct) {
  428.             if (flags.run)
  429.                 nomul(0);
  430.             nscr();
  431.             if (ct < 5)
  432.                 dolook();
  433.             else
  434.                 pline("There are several objects here.");
  435.         }
  436.         return;
  437.     }
  438. #endif
  439.     while(gold = g_at(u.ux,u.uy)) {
  440.         pline("%ld gold piece%s.", gold->amount, plur(gold->amount));
  441.         u.ugold += gold->amount;
  442.         flags.botl = 1;
  443.         freegold(gold);
  444.         if(flags.run) nomul(0);
  445.         if(Invisible) newsym(u.ux,u.uy);
  446.     }
  447.     /* check for more than one object */
  448.     if(!all) {
  449.         register int ct = 0;
  450.  
  451.         for(obj = fobj; obj; obj = obj->nobj)
  452.             if(obj->ox == u.ux && obj->oy == u.uy) ct++;
  453.         if(g_at(u.ux,u.uy))
  454.             ct++;
  455.         if(ct < 2)
  456.             all++;
  457.         else
  458.             pline("There are several objects here.");
  459.     }
  460.  
  461.     /* added by GAN 10/24/86 to allow selective picking up */
  462.     if(!all)  {
  463.         register struct obj *otmp = fobj;
  464.  
  465.         if(g_at(u.ux,u.uy)) ilets[iletct++] = '$';
  466.         ilets[iletct] = 0;
  467.         while(otmp) {
  468.             if(!index(ilets, otmp->olet) &&
  469.                otmp->ox == u.ux && otmp->oy == u.uy)  {
  470.                 ilets[iletct++] = otmp->olet;
  471.                 ilets[iletct] = 0;
  472.             }
  473.             otmp = otmp->nobj;
  474.         }        
  475.         if(iletct == 1)
  476.             strcpy(buf,ilets);
  477.         else  {
  478.             ilets[iletct++] = ' ';
  479.             ilets[iletct++] = 'a';
  480.             ilets[iletct++] = 'A';
  481.             ilets[iletct] = 0;
  482.  
  483.             if(iletct = 3)    
  484.             pline("What kinds of thing do you want to pick up? [%s]", ilets);
  485.             getlin(buf);
  486.             if(buf[0] == '\033') {
  487.                 clrlin();
  488.                 return(0);
  489.             }
  490.         }
  491.         ip = buf;
  492.         olets[0] = 0;
  493.         while(sym = *ip++){
  494.             /* new A function (selective all) added by
  495.              * GAN 01/09/87
  496.              */
  497.             if(sym == 'A')  {
  498.                 for(oletct = 0; ilets[oletct] != ' '; oletct++)
  499.                     olets[oletct] = ilets[oletct];
  500.                 olets[oletct] = 0;
  501.                 break;
  502.             }
  503.             if(sym == ' ') continue;
  504.             if(sym == 'a') all++; else
  505.             if(index(ilets, sym)){
  506.                 if(!index(olets, sym)){
  507.                     olets[oletct++] = sym;
  508.                     olets[oletct] = 0;
  509.                 }
  510.             }
  511.             else pline("There are no %c's here.", sym);
  512.         }        
  513.     }
  514.  
  515.     if(all || index(olets,'$'))
  516.         while(gold = g_at(u.ux,u.uy)) {
  517.             pline("%ld gold piece%s.", gold->amount,
  518.                plur(gold->amount));
  519.             u.ugold += gold->amount;
  520.             flags.botl = 1;
  521.             freegold(gold);
  522.             if(flags.run) nomul(0);
  523.             if(Invis) newsym(u.ux,u.uy);
  524.     }
  525.  
  526.  
  527.     for(obj = fobj; obj; obj = obj2) {
  528.         obj2 = obj->nobj;   /* perhaps obj will be picked up */
  529.         if(obj->ox == u.ux && obj->oy == u.uy) {
  530.         if(flags.run) nomul(0);
  531.  
  532.         if(!all)  {
  533.             char c;
  534.                
  535.             if(!index(olets,obj->olet)) continue;
  536.  
  537.             pline("Pick up %s ? [ynaq]", doname(obj));
  538.             while(!index("ynaq ", (c = readchar())))
  539.                 bell();
  540.             if(c == 'q') return;
  541.             if(c == 'n') continue;
  542.             if(c == 'a') all = 1;
  543.         }
  544.  
  545.         if(obj->otyp == DEAD_COCKATRICE && !uarmg && u.usym != 'c') {
  546.             pline("Touching the dead cockatrice is a fatal mistake.");
  547.             pline("You turn to stone.");
  548.             pline("You die...");
  549.             killer = "cockatrice cadaver";
  550.             done("died");
  551.         }        
  552.  
  553.         if(obj->otyp == SCR_SCARE_MONSTER){
  554.           if(!obj->spe) obj->spe = 1;
  555.           else {
  556.             /* Note: perhaps the 1st pickup failed: you cannot
  557.             carry anymore, and so we never dropped it -
  558.             lets assume that treading on it twice also
  559.             destroys the scroll */
  560.             pline("The scroll turns to dust as you pick it up.");
  561. #ifdef KAA
  562.             if(!(objects[SCR_SCARE_MONSTER].oc_name_known) &&
  563.                !(objects[SCR_SCARE_MONSTER].oc_uname))
  564.                 docall(obj);
  565. #endif
  566.             delobj(obj);
  567.             continue;
  568.           }
  569.         }
  570.            
  571.         /* do not pick up uchain */
  572.         if(Punished && obj == uchain)
  573.             continue;
  574.  
  575.                   
  576.         wt = inv_weight() + obj->owt;
  577.         if(wt > 0) {
  578.             if(obj->quan > 1) {
  579.                 /* see how many we can lift */
  580.                 extern struct obj *splitobj();
  581.                 int savequan = obj->quan;
  582.                 int iw = inv_weight();
  583.                 int qq;
  584.                 for(qq = 1; qq < savequan; qq++){
  585.                     obj->quan = qq;
  586.                     if(iw + weight(obj) > 0)
  587.                         break;
  588.                 }
  589.                 obj->quan = savequan;
  590.                 qq--;
  591.                 /* we can carry qq of them */
  592.                 if(!qq) goto too_heavy;
  593.             pline("You can only carry %s of the %s lying here.",
  594.                     (qq == 1) ? "one" : "some",
  595.                     doname(obj));
  596.                 (void) splitobj(obj, qq);
  597.                 /* note: obj2 is set already, so well never
  598.                  * encounter the other half; if it should be
  599.                  * otherwise then write
  600.                  *      obj2 = splitobj(obj,qq);
  601.                  */
  602.                 goto lift_some;
  603.             }          
  604.         too_heavy:
  605.             pline("There %s %s here, but %s.",
  606.                 (obj->quan == 1) ? "is" : "are",
  607.                 doname(obj),
  608.                 !invent ? "it is too heavy for you to lift"
  609.                 /* There is no such word as "anymore". KAA */
  610.                     : "you cannot carry any more");
  611.             break;
  612.         }
  613.     lift_some:
  614.         if(inv_cnt() >= 52) {
  615.             pline("Your knapsack cannot accomodate any more items.");
  616.             break;
  617.         }
  618.         if(wt > -5) pline("You have a little trouble lifting");
  619.         freeobj(obj);
  620.         if(Invisible) newsym(u.ux,u.uy);
  621.         addtobill(obj);       /* sets obj->unpaid if necessary */
  622.         { int pickquan = obj->quan;
  623.           int mergquan;
  624. #ifdef KAA
  625.         if(!Blind) if(obj->olet != WEAPON_SYM) obj->dknown = 1;
  626. #else
  627.         if(!Blind) obj->dknown = 1;     /* this is done by prinv(),
  628.                  but addinv() needs it already for merging */
  629. #endif
  630.         obj = addinv(obj);    /* might merge it with other objects */
  631.           mergquan = obj->quan;
  632.           obj->quan = pickquan; /* to fool prinv() */
  633.         prinv(obj);
  634.           obj->quan = mergquan;
  635.         }
  636.         }
  637.     }
  638. }
  639.  
  640. /* stop running if we see something interesting */
  641. /* turn around a corner if that is the only way we can proceed */
  642. /* do not turn left or right twice */
  643. lookaround(){
  644. register x,y,i,x0,y0,m0,i0 = 9;
  645. register int corrct = 0, noturn = 0;
  646. register struct monst *mtmp;
  647. #ifdef lint
  648.     /* suppress "used before set" message */
  649.     x0 = y0 = 0;
  650. #endif
  651.     if(Blind || flags.run == 0) return;
  652.     if(flags.run == 1 && levl[u.ux][u.uy].typ == ROOM) return;
  653. #ifdef QUEST
  654.     if(u.ux0 == u.ux+u.dx && u.uy0 == u.uy+u.dy) goto stop;
  655. #endif
  656.     for(x = u.ux-1; x <= u.ux+1; x++) for(y = u.uy-1; y <= u.uy+1; y++){
  657.         if(x == u.ux && y == u.uy) continue;
  658.         if(!levl[x][y].typ) continue;
  659.         if((mtmp = m_at(x,y)) && !mtmp->mimic &&
  660.             (!mtmp->minvis || See_invisible)){
  661.             if(!mtmp->mtame || (x == u.ux+u.dx && y == u.uy+u.dy))
  662.                 goto stop;
  663.         } else mtmp = 0; /* invisible M cannot influence us */
  664.         if(x == u.ux-u.dx && y == u.uy-u.dy) continue;
  665. #ifdef DGK
  666.         {
  667.         register uchar sym = levl[x][y].scrsym;
  668.  
  669.         if (sym == symbol.vwall || sym == symbol.hwall
  670.             || sym == symbol.room || sym == ' ' || IS_CORNER(sym))
  671.             continue;
  672.         else if (sym == symbol.door) {
  673.             if(x != u.ux && y != u.uy) continue;
  674.             if(flags.run != 1) goto stop;
  675.             goto corr;
  676.         } else if (sym == symbol.corr) {
  677.         corr:
  678.             if(flags.run == 1 || flags.run == 3) {
  679.                 i = DIST(x,y,u.ux+u.dx,u.uy+u.dy);
  680.                 if(i > 2) continue;
  681.                 if(corrct == 1 && DIST(x,y,x0,y0) != 1)
  682.                     noturn = 1;
  683.                 if(i < i0) {
  684.                     i0 = i;
  685.                     x0 = x;
  686.                     y0 = y;
  687.                     m0 = mtmp ? 1 : 0;
  688.                 }
  689.             }
  690.             corrct++;
  691.             continue;
  692.         } else if (sym == '^') {
  693.             if(flags.run == 1) goto corr;    /* if you must */
  694.             if(x == u.ux+u.dx && y == u.uy+u.dy) goto stop;
  695.             continue;
  696.         } else {        /* e.g. objects or trap or stairs */
  697.             if(flags.run == 1) goto corr;
  698.             if(mtmp) continue;        /* d */
  699.         }
  700.         stop:
  701.             nomul(0);
  702.             return;
  703.         }
  704. #else
  705.         switch(levl[x][y].scrsym){
  706.         case '|':
  707.         case '-':
  708.         case '.':
  709.         case ' ':
  710.             break;
  711.         case '+':
  712.             if(x != u.ux && y != u.uy) break;
  713.             if(flags.run != 1) goto stop;
  714.             /* fall into next case */
  715.         case CORR_SYM:
  716.         corr:
  717.             if(flags.run == 1 || flags.run == 3) {
  718.                 i = DIST(x,y,u.ux+u.dx,u.uy+u.dy);
  719.                 if(i > 2) break;
  720.                 if(corrct == 1 && DIST(x,y,x0,y0) != 1)
  721.                     noturn = 1;
  722.                 if(i < i0) {
  723.                     i0 = i;
  724.                     x0 = x;
  725.                     y0 = y;
  726.                     m0 = mtmp ? 1 : 0;
  727.                 }
  728.             }
  729.             corrct++;
  730.             break;
  731.         case '^':
  732.             if(flags.run == 1) goto corr;    /* if you must */
  733.             if(x == u.ux+u.dx && y == u.uy+u.dy) goto stop;
  734.             break;
  735.         default:    /* e.g. objects or trap or stairs */
  736.             if(flags.run == 1) goto corr;
  737.             if(mtmp) break;        /* d */
  738.         stop:
  739.             nomul(0);
  740.             return;
  741.         }
  742. #endif
  743.     }
  744. #ifdef QUEST
  745.     if(corrct > 0 && (flags.run == 4 || flags.run == 5)) goto stop;
  746. #endif
  747.     if(corrct > 1 && flags.run == 2) goto stop;
  748.     if((flags.run == 1 || flags.run == 3) && !noturn && !m0 && i0 &&
  749.         (corrct == 1 || (corrct == 2 && i0 == 1))) {
  750.         /* make sure that we do not turn too far */
  751.         if(i0 == 2) {
  752.             if(u.dx == y0-u.uy && u.dy == u.ux-x0)
  753.             i = 2;        /* straight turn right */
  754.             else
  755.             i = -2;        /* straight turn left */
  756.         } else if(u.dx && u.dy) {
  757.             if((u.dx == u.dy && y0 == u.uy) ||
  758.             (u.dx != u.dy && y0 != u.uy))
  759.             i = -1;        /* half turn left */
  760.             else
  761.             i = 1;        /* half turn right */
  762.         } else {
  763.             if((x0-u.ux == y0-u.uy && !u.dy) ||
  764.             (x0-u.ux != y0-u.uy && u.dy))
  765.             i = 1;        /* half turn right */
  766.             else
  767.             i = -1;        /* half turn left */
  768.         }
  769.         i += u.last_str_turn;
  770.         if(i <= 2 && i >= -2) {
  771.             u.last_str_turn = i;
  772.             u.dx = x0-u.ux, u.dy = y0-u.uy;
  773.         }
  774.     }
  775. }
  776.  
  777. /* something like lookaround, but we are not running */
  778. /* react only to monsters that might hit us */
  779. monster_nearby() {
  780. register int x,y;
  781. register struct monst *mtmp;
  782.     if(!Blind)
  783.     for(x = u.ux-1; x <= u.ux+1; x++) for(y = u.uy-1; y <= u.uy+1; y++){
  784.         if(x == u.ux && y == u.uy) continue;
  785.         if((mtmp = m_at(x,y)) && !mtmp->mimic && !mtmp->mtame &&
  786.             !mtmp->mpeaceful && !index("Ea", mtmp->data->mlet) &&
  787.             !mtmp->mfroz && !mtmp->msleep &&  /* aplvax!jcn */
  788.             (!mtmp->minvis || See_invisible))
  789.             return(1);
  790.     }
  791.     return(0);
  792. }
  793.  
  794. #ifdef QUEST
  795. cansee(x,y) xchar x,y; {
  796. register int dx,dy,adx,ady,sdx,sdy,dmax,d;
  797.     if(Blind) return(0);
  798.     if(!isok(x,y)) return(0);
  799.     d = dist(x,y);
  800.     if(d < 3) return(1);
  801.     if(d > u.uhorizon*u.uhorizon) return(0);
  802.     if(!levl[x][y].lit)
  803.         return(0);
  804.     dx = x - u.ux;    adx = abs(dx);    sdx = sgn(dx);
  805.     dy = y - u.uy;  ady = abs(dy);    sdy = sgn(dy);
  806.     if(dx == 0 || dy == 0 || adx == ady){
  807.         dmax = (dx == 0) ? ady : adx;
  808.         for(d = 1; d <= dmax; d++)
  809.             if(!rroom(sdx*d,sdy*d))
  810.                 return(0);
  811.         return(1);
  812.     } else if(ady > adx){
  813.         for(d = 1; d <= ady; d++){
  814.             if(!rroom(sdx*( (d*adx)/ady ), sdy*d) ||
  815.                !rroom(sdx*( (d*adx-1)/ady+1 ), sdy*d))
  816.                 return(0);
  817.         }
  818.         return(1);
  819.     } else {
  820.         for(d = 1; d <= adx; d++){
  821.             if(!rroom(sdx*d, sdy*( (d*ady)/adx )) ||
  822.                !rroom(sdx*d, sdy*( (d*ady-1)/adx+1 )))
  823.                 return(0);
  824.         }
  825.         return(1);
  826.     }
  827. }
  828.  
  829. rroom(x,y) register int x,y; {
  830.     return(IS_ROOM(levl[u.ux+x][u.uy+y].typ));
  831. }
  832.  
  833. #else
  834.  
  835. cansee(x,y) xchar x,y; {
  836.     if(Blind || u.uswallow) return(0);
  837.     if(dist(x,y) < 3) return(1);
  838.     if(levl[x][y].lit && seelx <= x && x <= seehx && seely <= y &&
  839.         y <= seehy) return(1);
  840.     return(0);
  841. }
  842. #endif /* QUEST /**/
  843.  
  844. sgn(a) register int a; {
  845.     return((a > 0) ? 1 : (a == 0) ? 0 : -1);
  846. }
  847.  
  848. #ifdef QUEST
  849. setsee()
  850. {
  851.     register x,y;
  852.  
  853.     if(Blind) {
  854.         pru();
  855.         return;
  856.     }
  857.     for(y = u.uy-u.uhorizon; y <= u.uy+u.uhorizon; y++)
  858.         for(x = u.ux-u.uhorizon; x <= u.ux+u.uhorizon; x++) {
  859.             if(cansee(x,y))
  860.                 prl(x,y);
  861.     }
  862. }
  863.  
  864. #else
  865.  
  866. setsee()
  867. {
  868.     register x,y;
  869.  
  870.     if(Blind) {
  871.         pru();
  872.         return;
  873.     }
  874.     if(!levl[u.ux][u.uy].lit) {
  875.         seelx = u.ux-1;
  876.         seehx = u.ux+1;
  877.         seely = u.uy-1;
  878.         seehy = u.uy+1;
  879.     } else {
  880.         for(seelx = u.ux; levl[seelx-1][u.uy].lit; seelx--);
  881.         for(seehx = u.ux; levl[seehx+1][u.uy].lit; seehx++);
  882.         for(seely = u.uy; levl[u.ux][seely-1].lit; seely--);
  883.         for(seehy = u.uy; levl[u.ux][seehy+1].lit; seehy++);
  884.     }
  885.     for(y = seely; y <= seehy; y++)
  886.         for(x = seelx; x <= seehx; x++) {
  887.             prl(x,y);
  888.     }
  889.     if(!levl[u.ux][u.uy].lit) seehx = 0; /* seems necessary elsewhere */
  890.     else {
  891.         if(seely == u.uy) for(x = u.ux-1; x <= u.ux+1; x++) prl(x,seely-1);
  892.         if(seehy == u.uy) for(x = u.ux-1; x <= u.ux+1; x++) prl(x,seehy+1);
  893.         if(seelx == u.ux) for(y = u.uy-1; y <= u.uy+1; y++) prl(seelx-1,y);
  894.         if(seehx == u.ux) for(y = u.uy-1; y <= u.uy+1; y++) prl(seehx+1,y);
  895.     }
  896. }
  897. #endif /* QUEST /**/
  898.  
  899. nomul(nval)
  900. register nval;
  901. {
  902. #ifdef DGKMOD
  903.     if(multi < nval) return;    /* This is a bug fix by ab@unido */
  904. #else
  905.     if(multi < 0) return;
  906. #endif
  907.     multi = nval;
  908.     flags.mv = flags.run = 0;
  909. }
  910.  
  911. abon()
  912. {
  913. #ifdef KAA
  914.     if (u.usym != '@') return(mons[u.umonnum].mlevel-3);
  915. #endif
  916.     if(u.ustr == 3) return(-3);
  917.     else if(u.ustr < 6) return(-2);
  918.     else if(u.ustr < 8) return(-1);
  919.     else if(u.ustr < 17) return(0);
  920.     else if(u.ustr < 69) return(1);    /* up to 18/50 */
  921.     else if(u.ustr < 118) return(2);
  922.     else return(3);
  923. }
  924.  
  925. dbon()
  926. {
  927.     if (u.usym != '@') return(0);
  928.  
  929.     if(u.ustr < 6) return(-1);
  930.     else if(u.ustr < 16) return(0);
  931.     else if(u.ustr < 18) return(1);
  932.     else if(u.ustr == 18) return(2);    /* up to 18 */
  933.     else if(u.ustr < 94) return(3);        /* up to 18/75 */
  934.     else if(u.ustr < 109) return(4);    /* up to 18/90 */
  935.     else if(u.ustr < 118) return(5);    /* up to 18/99 */
  936.     else return(6);
  937. }
  938.  
  939. losestr(num)    /* may kill you; cause may be poison or monster like 'A' */
  940. register num;
  941. {
  942.     u.ustr -= num;
  943.     while(u.ustr < 3) {
  944.         u.ustr++;
  945.         u.uhp -= 6;
  946.         u.uhpmax -= 6;
  947.     }
  948.     flags.botl = 1;
  949. }
  950.  
  951. losehp(n,knam)
  952. register n;
  953. register char *knam;
  954. {
  955. #ifdef KAA
  956.     if (u.mtimedone) {
  957.         u.mh -= n;
  958.         if (u.mhmax < u.mh) u.mhmax = u.mh;
  959.         flags.botl = 1;
  960.         if (u.mh < 1) rehumanize();
  961.         return(0);
  962.     }
  963. #endif
  964.     u.uhp -= n;
  965.     if(u.uhp > u.uhpmax)
  966.         u.uhpmax = u.uhp;    /* perhaps n was negative */
  967.     flags.botl = 1;
  968.     if(u.uhp < 1) {
  969.         killer = knam;    /* the thing that killed you */
  970.         pline("you died");
  971.         done("died");
  972.     }
  973. }
  974.  
  975. losehp_m(n,mtmp)
  976. register n;
  977. register struct monst *mtmp;
  978. {
  979. #ifdef KAA
  980.     if (u.mtimedone) {
  981.         u.mh -= n;
  982.         flags.botl = 1;
  983.         if (u.mh < 1) rehumanize();
  984.         return;
  985.     }
  986. #endif
  987.     u.uhp -= n;
  988.     flags.botl = 1;
  989.     if(u.uhp < 1)
  990.         done_in_by(mtmp);
  991. }
  992.  
  993. losexp()    /* hit by V or W */
  994. {
  995.     register num;
  996.     extern long newuexp();
  997.  
  998.     if (u.usym == 'V' || u.usym=='W') return;
  999.  
  1000.     if(u.ulevel > 1)
  1001.         pline("Goodbye level %u.", u.ulevel--);
  1002.     else
  1003.         u.uhp = -1;
  1004.     num = rnd(10);
  1005.     u.uhp -= num;
  1006.     u.uhpmax -= num;
  1007. #ifdef SPELLS
  1008.     num = rnd(u.ulevel/2+1) + 1;        /* M. Stephenson */
  1009.     u.uen -= num;
  1010.     if (u.uen < 0)        u.uen = 0;
  1011.     u.uenmax -= num;
  1012.     if (u.uenmax < 0)    u.uenmax = 0;
  1013. #endif
  1014.     u.uexp = newuexp();
  1015.     flags.botl = 1;
  1016. }
  1017.  
  1018. inv_weight(){
  1019. register struct obj *otmp = invent;
  1020. register int wt = (u.ugold + 500)/1000;
  1021. register int carrcap;
  1022. #ifdef KAA
  1023.     if (u.mtimedone) {
  1024.         if (u.usym == '9') carrcap = MAX_CARR_CAP * 4;
  1025.         else if (u.usym == 'N') carrcap = MAX_CARR_CAP;
  1026.         else if (mons[u.umonnum].mlevel <= 3)
  1027.             carrcap = 5*mons[u.umonnum].mlevel + 30;
  1028.         else carrcap = 5*mons[u.umonnum].mlevel + 100;
  1029.     }
  1030. #endif
  1031.     if(Levitation)            /* pugh@cornell */
  1032.         carrcap = MAX_CARR_CAP;
  1033.     else {
  1034.         carrcap = 5*(((u.ustr > 18) ? 20 : u.ustr) + u.ulevel);
  1035.         if(carrcap > MAX_CARR_CAP) carrcap = MAX_CARR_CAP;
  1036.         if(Wounded_legs & LEFT_SIDE) carrcap -= 10;
  1037.         if(Wounded_legs & RIGHT_SIDE) carrcap -= 10;
  1038.     }
  1039.     while(otmp){
  1040.         wt += otmp->owt;
  1041.         otmp = otmp->nobj;
  1042.     }
  1043.     return(wt - carrcap);
  1044. }
  1045.  
  1046. inv_cnt(){
  1047. register struct obj *otmp = invent;
  1048. register int ct = 0;
  1049.     while(otmp){
  1050.         ct++;
  1051.         otmp = otmp->nobj;
  1052.     }
  1053.     return(ct);
  1054. }
  1055.  
  1056. long
  1057. newuexp()
  1058. {
  1059.     return(10*(1L << (u.ulevel-1)));
  1060. }
  1061.