home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 October / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicoctober1994disk2.iso / games / volume4 / sail / part02 / pl_7.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1988-04-13  |  10KB  |  460 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
  6.  * provided that this notice is preserved and that due credit is given
  7.  * to the University of California at Berkeley. The name of the University
  8.  * may not be used to endorse or promote products derived from this
  9.  * software without specific prior written permission. This software
  10.  * is provided ``as is'' without express or implied warranty.
  11.  */
  12.  
  13. #ifndef lint
  14. static char sccsid[] = "@(#)pl_7.c    5.4 (Berkeley) 3/9/88";
  15. #endif /* not lint */
  16.  
  17. #define CTRL(c)    ('c'&037)
  18. #include "player.h"
  19.  
  20. /*
  21.  * Display interface
  22.  */
  23.  
  24. static char sc_hasprompt;
  25. static char *sc_prompt;
  26. static char *sc_buf;
  27. static int sc_line;
  28.  
  29. initscreen()
  30. {
  31.     /* initscr() already done in SCREENTEST() */
  32.     view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
  33.     slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
  34.     scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
  35.     stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
  36.     turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
  37.     done_curses++;
  38.     (void) leaveok(view_w, 1);
  39.     (void) leaveok(slot_w, 1);
  40.     (void) leaveok(stat_w, 1);
  41.     (void) leaveok(turn_w, 1);
  42. #ifdef SIGTSTP
  43.     {
  44.         int susp();
  45.         (void) signal(SIGTSTP, susp);
  46.     }
  47. #endif
  48.     noecho();
  49.     crmode();
  50. }
  51.  
  52. cleanupscreen()
  53. {
  54.     /* alarm already turned off */
  55.     if (done_curses) {
  56.         (void) wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
  57.         (void) wclrtoeol(scroll_w);
  58.         draw_screen();
  59.         endwin();
  60.     }
  61. }
  62.  
  63. newturn()
  64. {
  65.     repaired = loaded = fired = changed = 0;
  66.     movebuf[0] = '\0';
  67.  
  68.     (void) alarm(0);
  69.     if (mf->readyL & R_LOADING)
  70.         if (mf->readyL & R_DOUBLE)
  71.             mf->readyL = R_LOADING;
  72.         else
  73.             mf->readyL = R_LOADED;
  74.     if (mf->readyR & R_LOADING)
  75.         if (mf->readyR & R_DOUBLE)
  76.             mf->readyR = R_LOADING;
  77.         else
  78.             mf->readyR = R_LOADED;
  79.     if (!hasdriver)
  80.         Write(W_DDEAD, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
  81.  
  82.     if (sc_hasprompt) {
  83.         (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
  84.         (void) wclrtoeol(scroll_w);
  85.     }
  86.     if (Sync() < 0)
  87.         leave(LEAVE_SYNC);
  88.     if (!hasdriver)
  89.         leave(LEAVE_DRIVER);
  90.     if (sc_hasprompt)
  91.         (void) wprintw(scroll_w, "%s%s", sc_prompt, sc_buf);
  92.  
  93.     if (turn % 50 == 0)
  94.         Write(W_ALIVE, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
  95.     if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
  96.         Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
  97.     if (mf->FS == 1)
  98.         Write(W_FS, ms, 0, 2, 0, 0, 0);
  99.  
  100.     if (mf->struck)
  101.         leave(LEAVE_QUIT);
  102.     if (mf->captured != 0)
  103.         leave(LEAVE_CAPTURED);
  104.     if (windspeed == 7)
  105.         leave(LEAVE_HURRICAN);
  106.  
  107.     adjustview();
  108.     draw_screen();
  109.  
  110.     (void) signal(SIGALRM, newturn);
  111.     (void) alarm(7);
  112. }
  113.  
  114. /*VARARGS2*/
  115. Signal(fmt, ship, a, b, c, d)
  116. char *fmt;
  117. register struct ship *ship;
  118. int a, b, c, d;
  119. {
  120.     if (!done_curses)
  121.         return;
  122.     if (*fmt == '\7')
  123.         putchar(*fmt++);
  124.     if (ship == 0)
  125.         (void) wprintw(scroll_w, fmt, a, b, c, d);
  126.     else
  127.         (void) wprintw(scroll_w, fmt, ship->shipname,
  128.             colours(ship), sterncolour(ship), a, b, c, d);
  129.     Scroll();
  130. }
  131.  
  132. Scroll()
  133. {
  134.     if (++sc_line >= SCROLL_Y)
  135.         sc_line = 0;
  136.     (void) wmove(scroll_w, sc_line, 0);
  137.     (void) wclrtoeol(scroll_w);
  138. }
  139.  
  140. prompt(p, ship)
  141. register char *p;
  142. struct ship *ship;
  143. {
  144.     static char buf[60];
  145.  
  146.     if (ship != 0) {
  147.         (void)sprintf(buf, p, ship->shipname, colours(ship),
  148.             sterncolour(ship));
  149.         p = buf;
  150.     }
  151.     sc_prompt = p;
  152.     sc_buf = "";
  153.     sc_hasprompt = 1;
  154.     (void) waddstr(scroll_w, p);
  155. }
  156.  
  157. endprompt(flag)
  158. char flag;
  159. {
  160.     sc_hasprompt = 0;
  161.     if (flag)
  162.         Scroll();
  163. }
  164.  
  165. sgetch(p, ship, flag)
  166. char *p;
  167. struct ship *ship;
  168. char flag;
  169. {
  170.     register c;
  171.  
  172.     prompt(p, ship);
  173.     blockalarm();
  174.     (void) wrefresh(scroll_w);
  175.     unblockalarm();
  176.     while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
  177.         ;
  178.     if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f)
  179.         (void) waddch(scroll_w, c);
  180.     endprompt(flag);
  181.     return c;
  182. }
  183.  
  184. sgetstr(pr, buf, n)
  185. char *pr;
  186. register char *buf;
  187. register n;
  188. {
  189.     register c;
  190.     register char *p = buf;
  191.  
  192.     prompt(pr, (struct ship *)0);
  193.     sc_buf = buf;
  194.     for (;;) {
  195.         *p = 0;
  196.         blockalarm();
  197.         (void) wrefresh(scroll_w);
  198.         unblockalarm();
  199.         while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
  200.             ;
  201.         switch (c) {
  202.         case '\n':
  203.         case '\r':
  204.             endprompt(1);
  205.             return;
  206.         case '\b':
  207.             if (p > buf) {
  208.                 (void) waddstr(scroll_w, "\b \b");
  209.                 p--;
  210.             }
  211.             break;
  212.         default:
  213.             if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
  214.                 *p++ = c;
  215.                 (void) waddch(scroll_w, c);
  216.             } else
  217.                 (void) putchar(CTRL(g));
  218.         }
  219.     }
  220. }
  221.  
  222. draw_screen()
  223. {
  224.     draw_view();
  225.     draw_turn();
  226.     draw_stat();
  227.     draw_slot();
  228.     (void) wrefresh(scroll_w);        /* move the cursor */
  229. }
  230.  
  231. draw_view()
  232. {
  233.     register struct ship *sp;
  234.  
  235.     (void) werase(view_w);
  236.     foreachship(sp) {
  237.         if (sp->file->dir
  238.             && sp->file->row > viewrow
  239.             && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
  240.             && sp->file->col > viewcol
  241.             && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
  242.             (void) wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
  243.                 sp->file->col - viewcol);
  244.             (void) waddch(view_w, colours(sp));
  245.             (void) wmove(view_w,
  246.                 sternrow(sp) - viewrow,
  247.                 sterncol(sp) - viewcol);
  248.             (void) waddch(view_w, sterncolour(sp));
  249.         }
  250.     }
  251.     (void) wrefresh(view_w);
  252. }
  253.  
  254. draw_turn()
  255. {
  256.     (void) wmove(turn_w, 0, 0);
  257.     (void) wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
  258.     (void) wrefresh(turn_w);
  259. }
  260.  
  261. draw_stat()
  262. {
  263.     (void) wmove(stat_w, STAT_1, 0);
  264.     (void) wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
  265.     (void) wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
  266.     (void) wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
  267.  
  268.     (void) wmove(stat_w, STAT_2, 0);
  269.     (void) wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
  270.         maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
  271.         maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
  272.     (void) waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
  273.     (void) wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
  274.         maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
  275.         maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
  276.     (void) waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
  277.     (void) wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
  278.         maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
  279.         maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
  280.     (void) wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
  281.         maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
  282.         maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
  283.  
  284.     (void) wmove(stat_w, STAT_3, 0);
  285.     (void) wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
  286.         loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
  287.         loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
  288.     (void) wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
  289.     (void) wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
  290.         mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
  291.     (void) wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
  292.     (void) wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
  293.     (void) wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
  294.     if (mc->rig4 < 0)
  295.         (void) waddch(stat_w, '-');
  296.     else
  297.         (void) wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
  298.     (void) wrefresh(stat_w);
  299. }
  300.  
  301. draw_slot()
  302. {
  303.     if (!boarding(ms, 0)) {
  304.         (void) mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
  305.         (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
  306.     } else
  307.         (void) mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
  308.     if (!boarding(ms, 1)) {
  309.         (void) mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
  310.         (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
  311.     } else
  312.         (void) mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
  313.  
  314.     (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
  315.     if (mf->RH)
  316.         (void) wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
  317.     else
  318.         (void) waddstr(slot_w, "   ");
  319.     (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
  320.     if (mf->RG)
  321.         (void) wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
  322.     else
  323.         (void) waddstr(slot_w, "   ");
  324.     (void) wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
  325.     if (mf->RR)
  326.         (void) wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
  327.     else
  328.         (void) waddstr(slot_w, "   ");
  329.  
  330. #define Y    (SLOT_Y/2)
  331.     (void) wmove(slot_w, 7, 1);
  332.     (void) wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
  333.     (void) mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
  334.     (void) mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
  335.     (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
  336.     (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
  337.     (void) mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
  338.     (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
  339.     (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
  340.     (void) mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
  341.     (void) wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
  342.     switch (winddir) {
  343.     case 1:
  344.     case 5:
  345.         (void) waddch(slot_w, '|');
  346.         break;
  347.     case 2:
  348.     case 6:
  349.         (void) waddch(slot_w, '/');
  350.         break;
  351.     case 3:
  352.     case 7:
  353.         (void) waddch(slot_w, '-');
  354.         break;
  355.     case 4:
  356.     case 8:
  357.         (void) waddch(slot_w, '\\');
  358.         break;
  359.     }
  360.     (void) mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
  361.     (void) wrefresh(slot_w);
  362. }
  363.  
  364. draw_board()
  365. {
  366.     register int n;
  367.  
  368.     (void) clear();
  369.     (void) werase(view_w);
  370.     (void) werase(slot_w);
  371.     (void) werase(scroll_w);
  372.     (void) werase(stat_w);
  373.     (void) werase(turn_w);
  374.  
  375.     sc_line = 0;
  376.  
  377.     (void) move(BOX_T, BOX_L);
  378.     for (n = 0; n < BOX_X; n++)
  379.         (void) addch('-');
  380.     (void) move(BOX_B, BOX_L);
  381.     for (n = 0; n < BOX_X; n++)
  382.         (void) addch('-');
  383.     for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
  384.         (void) mvaddch(n, BOX_L, '|');
  385.         (void) mvaddch(n, BOX_R, '|');
  386.     }
  387.     (void) mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
  388.     (void) mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
  389.     (void) mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
  390.     (void) mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
  391.     (void) refresh();
  392.  
  393. #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
  394.     (void) wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
  395.     (void) waddstr(view_w, WSaIM);
  396.     (void) wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
  397.     (void) waddstr(view_w, cc->name);
  398.     (void) wrefresh(view_w);
  399.  
  400.     (void) move(LINE_T, LINE_L);
  401.     (void) printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
  402.         mc->class,
  403.         classname[mc->class],
  404.         mc->guns,
  405.         ms->shipname,
  406.         colours(ms),
  407.         sterncolour(ms));
  408.     (void) refresh();
  409. }
  410.  
  411. centerview()
  412. {
  413.     viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
  414.     viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
  415. }
  416.  
  417. upview()
  418. {
  419.     viewrow -= VIEW_Y / 3;
  420. }
  421.  
  422. downview()
  423. {
  424.     viewrow += VIEW_Y / 3;
  425. }
  426.  
  427. leftview()
  428. {
  429.     viewcol -= VIEW_X / 5;
  430. }
  431.  
  432. rightview()
  433. {
  434.     viewcol += VIEW_X / 5;
  435. }
  436.  
  437. adjustview()
  438. {
  439.     if (dont_adjust)
  440.         return;
  441.     if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
  442.         viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
  443.     else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
  444.         viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
  445.     if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
  446.         viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
  447.     else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
  448.         viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
  449. }
  450.  
  451. #ifdef SIGTSTP
  452. susp()
  453. {
  454.     blockalarm();
  455.     tstp();
  456.     (void) signal(SIGTSTP, susp);
  457.     unblockalarm();
  458. }
  459. #endif
  460.