home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1994 October / usenetsourcesnewsgroupsinfomagicoctober1994disk2.iso / games / volume6 / conquer4 / part13 / txt0 < prev   
Text File  |  1989-07-06  |  9KB  |  165 lines

  1.                        CONQUER COMMAND HELP SCREEN
  2.  
  3.     MOVEMENT                 COMMANDS                    ADMINISTRATION
  4. 'h': move west           'a': army report            'p': pick item
  5. 'y': move north-west     'r': redesignate            'd': change display
  6. 'k': move north          'w': cast spells/summon     'c': administration
  7. 'u': move north-east     'm': move selected unit     '?': help screen
  8. 'l': move east           'F': go to next fleet       's': score
  9. 'n': move south-east     'f': fleet report           'B': budget status
  10. 'j': move south          'Z': move people 2 Sectors  'P': production stats
  11. 'b': move south-west     'S': diplomacy status       'N': read newspaper
  12. 'J': scroll south        'Q': quit (saves changes)   'W': write message
  13. 'K': scroll north        'M': magic                  'R': read messages
  14. 'L': scroll east         'C': construct              'T': trade
  15. 'H': scroll west         'D': draft                  't': transport via ship
  16.                          'G': go to next army        'v': version credits
  17.                          'g': group army report      'I': campaign information
  18. 'ctrl-L': redraw                                     'ESC': extra commands 
  19. END
  20.                       CONQUER EXTENDED COMMANDS
  21.  
  22.    All of the extended commands are accessed by typing the ESC key and
  23. then one of the following extended command keys.
  24.  
  25.    Each of the commands takes action on the currently selected army unit.
  26.  
  27.                   'a': set army status to ATTACK
  28.                   'd': set army status to DEFEND
  29.                   's': set army status to SCOUT
  30.                   'm': set army status to MARCH
  31.                   'g': set army status to GARRISON
  32.                   'G': place army in a group with other armies
  33.                   'S': set army status to SEIGE or SORTIE
  34.                   'R': set army leader status to RULE
  35.                   '+': combine selected and next army
  36.                   '-': separate army into two units
  37.                   '/': separate army into two equal units
  38. END
  39.                     Welcome to Conquer XVERSION
  40.  
  41. CONQUER is a multi player computer game designed to run under the UNIX
  42. operating system.  In CONQUER,  each player is the leader of a nation,
  43. composed of people (humans, orcs, elves, dwarves), resources, and land.
  44. Rulers customize their nation at creation by chosing their race and by giving
  45. their nation special powers (magic, combat factor, location, speed...)
  46. and resources (civilians, troops, metal, gold...).  Play involves building,
  47. moving, and controlling armies and navies, diplomacy with other players,
  48. and adjusting economic activity, which is primarily geared to the production
  49. of gold for your treasury.  Metals are needed, however to build ships & armies,
  50. and food is needed to prevent revolts and keep people alive.
  51.  
  52. Command line format: conquer [-hs -nNAT -dDIR]
  53.                 -h       print this help text
  54.                 -s       print out scores
  55.                 -n NTN   run as nation NTN
  56.                 -d DIR   run on data in directory DIR
  57. It is suggested that each player set up a shell alias for their game & nation
  58. The game administrator should read documentation on using the conqrun command.
  59. END
  60.                        CONQUER CURSOR MOVEMENT
  61.  
  62.                                NORTH
  63.  
  64.                                 (K)
  65.                           y,7   k,8   u,9
  66.                              \   |   /
  67.                                \ | /
  68.           WEST      (H) h,4 ---- 0 ---- l,6 (L)       EAST
  69.                                / | \
  70.                              /   |   \
  71.                           b,1   j,2   n,3
  72.                                 (J)
  73.  
  74.                                SOUTH
  75.  
  76.                Figures in parenthesis indicate scrolling
  77.            Note either numeric keypad OR vi keys can be used
  78.  
  79.                 <cntrl>-L will redraw the screen
  80. END
  81.                         CONQUER COMMANDS -- lower case commands
  82.  
  83. 'a': army report:    Gives an army's details & permits changing army status,
  84.                      merging 2 armies, splitting armies, and disbanding armies
  85. 'c': administration: Report on nation status and then change name, password,
  86.                      add to combat bonus, or (if god) destroy a nation.
  87. 'd': change display: Change display mode.  metal/jewel screens #'s are sector
  88.                      value.  Population screen #'s are the closest 100 people
  89. 'f': fleet report:   Report on the status of your fleets.
  90. 'g': group report:   As army report, but only show armies in current sector.
  91. 'm': move unit:      move selected unit. The unit will stop when it runs out
  92.                      of move points or runs into an army larger than it.
  93. 'p': pick item:      allows you to select the next army or navy in the
  94.                      sector.  Other commands will operate on that unit.
  95. 'r': redesignate:    you can change habitable sectors you own to other
  96.                      designations.  Towns require 500+ people & Capitols
  97.                      require Towns.  God can redesignate anything.
  98. 's': score:          print out a screen showing the scores
  99. 't': transport:      load/unload soldiers or civilians onto selected fleet.
  100. 'w': wizardry:       cast spells if you have the ability
  101. '?': help screen:    print out this help text
  102. END
  103.                         CONQUER COMMANDS -- upper case commands pg. 1.
  104.  
  105. 'B': budget :      ESTIMATE your nations budget statistics
  106. 'C': construct:    If you have cash, you can build fortifications and
  107.                    ships in your Towns.  Ships can only be built in Towns
  108.                    located on the water.
  109. 'D': draft:        You may draft a 1/4 of the starting sector population if it
  110.                    was a Town/City/Cap and if you have the gold & metal. You
  111.                    must draft soldiers in multiples of 10 men.
  112. 'F': next fleet:   Move cursor to your next fleet.
  113. 'G': next army:    Move cursor to your next army.
  114. 'I': information:  Display a screen containing general conquer statistics.
  115. 'M': magic:        Prints your magic powers & offers you the option to
  116.                    purchase more (cost doubles each power). Monster Power
  117.                    gives you the chance to take over NPC nations.
  118. END
  119.                         CONQUER COMMANDS -- upper case commands pg. 2.
  120.  
  121. 'N': newspaper:    Briefs you on world happenings.  Note: News has 4 pages.
  122. 'P': production:   ESTIMATE your nations production statistics
  123. 'S': diplomacy:    Allow you to see and alter your diplomatic status.
  124. 'T': commerce:     Allow you to trade with other nations.
  125. 'Q': quit:         Save your move and quit the game.  Note there is no
  126.                    means supported to quit without saving your moves.
  127. 'R': read mail:    Read mail messages
  128. 'W': write mail:   Write mail messages.  You can write to the administrator
  129.                    and can post articles to the news board with this command.
  130. 'Z': move people:  Civilians can move between two of your sectors at a cost
  131.                    of 50 per civilian.  Civilians naturally move in the update.
  132. END
  133.                        A TYPICAL FIRST TURN
  134.  
  135. This section is offered to help beginning players understand the first
  136. turns of the game.  The objective at this point is to take land and to
  137. make enough farms that your people don't starve.  The first thing to do is
  138. to look at sectors you can see (using the cursor keys).  You
  139. are looking for sectors with high (4+) food/metal/jewel values.  You should
  140. now assign soldiers to army groups (via. the Escape / G sequence). An army
  141. group id is the same as a leader id.  Then, pick an army or army group with
  142. the 'p'ick  command and 'm'ove it to a target sectors.  When you stop the
  143. army, it should take the sector, and you should be able to see a little bit
  144. more of the world.  Every army should try to take a different sector each
  145. of the first few turns.  'r'edesignate sectors to farms (f),mines (m), or
  146. goldmines ($).  Now browse the other reports and forms to get a feel of the
  147. game.  When done, quit via the 'q'uit command.  After the update,
  148. civilians will have moved into your sectors, and will start producing.
  149. Watch that food consumption early on!!!
  150. END
  151.                             FINAL COMMENTS
  152.  
  153. To my knowledge Conquer runs well on UNIX (SYS V or BSD 4.3) systems.  The
  154. game treats turns like a hidden move wargame would...  you enter all your
  155. moves and the program and the program tells you what happens.  Like wargames, 
  156. there is no turning back.  Every move you make will be saved when you quit.
  157. If you goof up real bad, you need to go to the administrator, and have him
  158. log in (as god) and fix whatever you did.  
  159.  
  160. Have Fun
  161.  
  162. The Ed
  163. END
  164. DONE
  165.