home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Zone / VRZONE.ISO / mac / PC / 3DWORLDS / bdream / FLATDOCS.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-08-14  |  6KB  |  125 lines

  1. BDREAM.RUN
  2. a fLAtDiSk FreeWare Interactive VR Dream (or FDFIVRD to you acronym fans!)
  3.  
  4. Created (ahem) by old FLATRich hisself, using the totally cool DOMARK Virtual 
  5. Reality Studio from jolly ol' England. 
  6.  
  7. Also included:
  8.  
  9. ˘ a FREE  batch file to run the thing. (You can modify it any way you want.)
  10.  
  11. ˘ a FREE copy of Domark's RUNVGA.EXE to run the thing. (Don't rename this file.)
  12.  
  13. ˘ a FREE .GIF file containing a Diagram To Help You Figure Out How To mouse 
  14.   around. (I wouldn't have had to use the .GIF file idea if all of you used 
  15.   GEOS or Windows, 'cause then I could have just pasted the diagram in right 
  16.   about here, dig?). Not needed to run the FDFIVRD.
  17.   
  18. ˘ a FREE as usual rambling .TXT file (this one), for those who like to read 
  19.   (included with all fLAtDiSk SoftWorks products, 'cause I was born a Ramblin' 
  20.   Man..). Also not needed to run.
  21.  
  22. To run this program, make sure:
  23. 1.) you have a PC
  24. 2.) your PC is plugged in, and you have a mouse and a monitor
  25. 3.) your monitor has a 256 color 320x200 mode (MCGA or VGA are fine.)
  26. 4.) your little amplified speakers (if you have 'em) are on
  27. 5.) your subconscious desire to experience a gentle nightmare is on
  28. 6.) the files named DREAM.BAT, RUNVGA.EXE and the file BDREAM.RUN are in yer 
  29.     path
  30. 5.) you have an AdLib compatible soundcard or internal speaker or not
  31. 4.) you like to get lost in cyberspace
  32. 3.) you know how to type DREAM.BAT and then press ENTER
  33. 2.) you choose mouse or joystick or keyboard from the startup menu will appear
  34. 1.) you know how to quit back to DOS - BY PRESSING SHIFT AND THEN ESC, ok?
  35. 0.) oh, I haven't tested this with a joy, by the way, 'cause I don't have one 
  36.     for my PC..
  37.  
  38. PROGRAM(MING) NOTES
  39. If you can call it programming, it's more like being inside a program, looking 
  40. out..If you don't hear any sound through your PC speaker, don't panic. Sound 
  41. isn't really essential, just cool as hell, eh? It works without a card on some 
  42. PCs, but not all, and you have to preset the Studio while your creating, so I 
  43. set for a card. I have a Stereo-FX by ATI which makes me compatible with AdLib 
  44. or Sound Blaster, and I didn't exactly pull it out in case all you have is 
  45. that dink internal thing. Get serious! You could try buying a card. Or maybe 
  46. some Q-Tips.
  47.  
  48. The (ahem) programmer would like to thank an AOL person named VirtualGem for 
  49. putting the .STU, .PAL, and .NAM files in his ZIPped file called GEM1.ZIP, 
  50. which I found on this service. They were very helpful in understanding how 
  51. some things worked, as I had been in Gem's space for weeks before buying VR 
  52. Studio, and Domark is rather stuffy about their tutorial: they put it on a 
  53. video, which you can't exactly watch while you're working, guys!  Also because 
  54. Gem's was the coolest use of Domark VR on AOL at the time.
  55. You may note, however, that I didn't include my own uncompiled files here - 
  56. mainly because I didn't want anybody stealing my truck! Call it paranoia, if 
  57. you like, but I live in Hollywood. I also plan to use it again, you see.. 
  58.  
  59. Runner up for cool VR on this service is Charles Carr for his VR file, 
  60. 3DHOUSE.ZIP, even though it only uses keyboard for some unfathomable reason. 
  61. Charles gives us a tour of his newly-built house, including the bathroom. No 
  62. people in there though. No magic either - unlike Gem's - but very REAL. And 
  63. that's the point, isn't it - or is it?
  64.  
  65. There are keyboard equivalents to all the mouse stuff, (but let's get 
  66. sophisticated and try to use a mouse, ok?). Oh, hell, here they are, 
  67. according to Domark. Don't blame me if you slam into things trying it this 
  68. way:
  69.  
  70. KEYBOARD "SHORTCUTS" (like you'll ever remember them!)
  71.  
  72. ARROW KEYS - move the cross hairs up, down, right, left
  73. SPACE - fires into the cross hairs
  74. O - move forward
  75. K - move backward
  76. H - move left
  77. J - move right
  78. R - move up (or fly up, when you're in the FDFIVRD "space" sequence)
  79. F - move down (or fly down, etc.)
  80. Q - turn around to the left (NOT the same as move left - you'll see)
  81. W - turn around to the right (etc.)
  82. P - look up
  83. L - look down
  84. I - snap back suddenly to an untilted position (risking whiplash, eh?)
  85. U - U turn (like, about face with above rude abruptness)
  86. ESC - by itself, it resets to the beginning of THE DREAM..
  87.  
  88. There are more, but you don't need them in the FDFIVRD.
  89. Why didn't Domark just use keys that corresponded to their actions? (Like D 
  90. for down, yuh know.) Hey, what do I care? Use a mouse, that's what the good 
  91. lord made 'em for. Scientific labs use them - for all kinds of unholy things. 
  92. You can too.
  93.  
  94. HOW TO PLAY THE GAME
  95.  
  96. It isn't one. You don't kill anyone or get eaten. You move around, as if in a 
  97. dream. Hence the filename, get it? Verrry intellectual.. Yeah, right. Like 
  98. life isn't all a game, off times badly played..
  99.  
  100. There are entrances and exits to each dream sequence. Some are easy as hell 
  101. to find, others are not. (Sweat in yer dreams, don't yuh?) Mostly you just go 
  102. forward, or Collide, into these doorways to your (my) innermost quagmires, 
  103. sometimes you have to shoot them. (They give you the gun, so you use it, ok. 
  104. But this is not Naked Lunch. This is a NON-VIOLENT program!!!!)
  105.  
  106. You can shoot other stuff, and sometimes something will happen, but this 
  107. ain't no Nintendo either. It would be wise to try shooting when you reach the 
  108. Heechee game room (cf., Frederick Pohl's Gateway series) or you'll never get 
  109. out again. (he, he!)
  110.  
  111. There are a few barriers which no player can see - or pass. (Like that dream 
  112. where a cat is pissing on your keyboard, but there's nothing you can do to 
  113. stop it.)
  114.  
  115. Bla, bla.. sorry, but it had to be two pages anyway, so I didn't want to 
  116. waste your paper on EMPTY SPACE.
  117.  
  118. My friend Dave Gibson just got a Sony Electric Book that can display the 
  119. entire works of Conan Doyle (and more, he sez) from a 3 inch CD. Maybe real 
  120. books will make a comeback. Then I could make some money..
  121.  
  122. Have fun. I did.
  123.  
  124. :o)FLATRich
  125.