home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Zone / VRZONE.ISO / mac / PC / EMAGS / LW9404 / AMIGA.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-24  |  4KB  |  75 lines

  1. It's sometimes interesting to sit back and think about what the *StarShip*
  2. is. It's not a real place, but an electronic juncture, somewhere between
  3. here and there, a place where telephonic pulses mix and mingle, and in so
  4. doing CONNECT us all. And it's always felt like home. After all, you don't
  5. travel to the *StarShip*; it comes to you. And best of all, you can log on
  6. any time and touch base with friends all over the world.
  7.   
  8. I suppose this comes from the fact that I do all my telecommunicating from
  9. home, but I tend to think of the *StarShip* as a giant living room,
  10. complete with comfortable couches, snacks, and (of course) electronic
  11. gadgets. Looking back, I've invited a lot of people into my living room,
  12. and I've visited many others. But it isn't always just an electronic
  13. meeting; I've had the pleasure of coming face-to-face with many of my
  14. online friends over the years.
  15.   
  16. From Digital to Analog
  17.   
  18. Although *StarShip* crew member Bob Eller (BOB.ELLER) and I used to live on
  19. opposite ends of the country, we "met" online, and had been friends for
  20. many years before I relocated to Sacramento. Thanks to that online
  21. connection, Bob knew I was a writer, and when Digital Creations needed a
  22. manual in a hurry, he gave me a call. We've collaborated on three manuals
  23. in all, thanks to that online connection.
  24.   
  25. In fact, that's how Peggy Herrington, LiveWire's Editor, and I met. At
  26. first, we exchanged notes on the Bulletin Board, and chatted in Conference.
  27. Then, at AmiExpo, we finally got together in person, with a fairly large
  28. crowd of our fellow Amiga online brethren. When Peg was looking for someone
  29. to write a few tunes for the late, great AMnews, I sent her email and got
  30. the gig. We've both been through a lot since then, but it's good to know
  31. that she's never further away than my modem.
  32.   
  33. I'm not the only one online who has a "Peggy" connection. Amiga journalist
  34. extraordinaire Denny Atkin (DENNYA) was a college student when he first
  35. bumped into Peggy right here on GEnie. Not long after that, he loaded up
  36. the Pinto and headed for California, to work with her at AMnews. That
  37. stint, it's fair to say, led to his current position as Entertainment
  38. Editor with COMPUTE magazine.
  39.   
  40. It goes without saying that with so many friends gathered in one place, we
  41. all share a feeling of accomplishment when one of us Does Good. And, in
  42. fact, one of us did real good recently, on a national scale. When Dennis
  43. "Bug" Schaefer (D.SCHAEFER4) dropped in to tell us that his Amiga-created
  44. animation would air as one of NBC's "peacock" spots, we all tuned in to
  45. watch. (It's the one featuring a ghostly hand flipping a light switch
  46. surrounded by light bulbs.) I suspect that somewhere in America, somebody
  47. pointed to the screen and yelled "I know the guy who did that!" Nice job,
  48. Bug!
  49.   
  50. Love and War
  51.   
  52. Of course, all's fair in love and war, so you'll even find *StarShip* folks
  53. meeting in battle. The tournament feature in the hot World War II flight
  54. simulator, Fighter Duel Pro 2, is so popular it has a topic in the
  55. *StarShip* Bulletin Board. There, veterans of virtual air duels meet to
  56. brag about their prowess, trade tales about battle maneuvers, and make
  57. plans for the next duel. Drew Dorman (GHOST.RIDER) presides as tournament
  58. master, and Matt Shaw (M.SHAW15), from Jaeger software, is on hand to take
  59. suggestions, share tips, and drop hints about the next version of Fighter
  60. Duel.
  61.   
  62. As in any community, you'll find all sorts of folks in the *StarShip*, from
  63. tax accountants to nuclear engineers to college students. The next time you
  64. pick up the AmigaGuide version of ViewPort, click on the highlighted name
  65. of the author of an article. You're sure to get a kick out of learning a
  66. little more about the person behind the name.
  67.   
  68. By the way, next time you have any of your online friends over, you'll want
  69. to spruce up your Workbench and impress them. If you're using MagicWB (file
  70. #22006 - highly recommended!), be sure to check out the "Wallpaper"
  71. uploads. There are four in all, files #22421 - 22424, with patterns ranging
  72. from textures to pop art, from grids to fractal dragons. You're sure to
  73. find just the thing for your Workbench to wear when company drops by --
  74. virtual or otherwise!
  75.