home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Zone / VRZONE.ISO / mac / PC / PCGLOVE / GLOVE / OBJGLV.ZIP / INCLUDE / DEMO4B / SPLITS.HPP < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1992-10-31  |  2KB  |  60 lines

  1. /* Functions related to splits and areas */
  2.  
  3. /* Written by Bernie Roehl, June 1992 */
  4.  
  5. /* Copyright 1992 by Dave Stampe and Bernie Roehl.
  6.    May be freely used to write software for release into the public domain;
  7.    all commercial endeavours MUST contact Bernie Roehl and Dave Stampe
  8.    for permission to incorporate any part of this software into their
  9.    products!
  10.  */
  11.  
  12. /********** AAAAHHHHH!  Make it stop!
  13. #ifndef SPLITDEF
  14. #define SPLITDEF 1
  15. typedef void SPLIT;
  16. #endif
  17.  
  18. #ifndef AREADEF
  19. #define AREADEF 1
  20. typedef void AREA;
  21. #endif
  22. *********************/
  23.  
  24. #include "splitdef.h"
  25.  
  26. SPLIT *add_split(SPLIT **tree, long x, long y, long z,
  27.             long nx, long ny, long nz, unsigned flags);
  28. AREA *what_area(SPLIT *tree, long x, long y, long z);
  29. void add_obj_to_area(AREA *a, OBJECT *obj);
  30. void add_obj_to_split(SPLIT *tree, OBJECT *obj);
  31.  
  32. void split_move_handler(OBJECT *obj);
  33. void initial_world_split(SPLIT **split_ptr);
  34. void set_global_split_root(SPLIT **split_tree);
  35. extern SPLIT **global_split_root;
  36.  
  37. OBJLIST *which_area_objlist(SPLIT *tree, long x, long y, long z);
  38. OBJLIST *which_objlist(SPLIT *tree, long x, long y, long z);
  39. void add_obj_to_split_area(SPLIT *tree, OBJECT *obj);
  40. void add_obj_to_split_center(SPLIT *tree, OBJECT *obj);
  41.  
  42. void render_monitor_point(int x, int y);
  43. OBJECT *render_check_monitor(int *poly, int *vert);
  44. void render_objlist(OBJLIST *objlist);
  45. void render_area(AREA *a);
  46. void render_subtree(int type, SPLIT *ptr, VIEW *view);
  47. void render_split(SPLIT *tree, VIEW *view);
  48. void render_visareas(AREA *area);
  49. void walk_area(AREA *a, void (*fn)());
  50. void walk_split_tree(SPLIT *tree, void (*fn)(OBJECT *));
  51. void set_area_function(AREA *a, void (*fn)());
  52. void call_area_fn(AREA *a);
  53. void add_floor(AREA *area, long a, long b, long c, long d);
  54. void add_ceiling(AREA *area, long a, long b, long c, long d);
  55. long floor_at(AREA *a, long x, long z);
  56. long ceiling_at(AREA *a, long x, long z);
  57. int add_visfrom(AREA *from, AREA *to);
  58.  
  59. /* End of splits.h */
  60.