home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Zone / VRZONE.ISO / mac / ZIP / 3DWORLDS / RENDTX.ZIP / HOUSE.WLD < prev    next >
Text File  |  1993-09-08  |  5KB  |  175 lines

  1. worldscale 1.0          # 1.0 mm per unit
  2.  
  3. hither            10    # anything closer than this gets clipped
  4. yon         20000000    # anything farther than this doesn't get rendered
  5.  
  6. start 0,1600,0 0,0,0 2  # starting location, orientation and zoom
  7. start 7800,1600,1300 -77,0,0 2
  8.  
  9. ambient 76
  10.  
  11. # Surface definitions:
  12.  
  13. surfacedef plaster   0x1fd8
  14. surfacedef brick     0x11ff
  15. surfacedef wood      0x12df
  16. surfacedef painted   0x13f8
  17. surfacedef glass1    0x3e00
  18. surfacedef glass2    0x3a00
  19. surfacedef tin       12
  20. surfacedef carpet    0x4a
  21. surfacedef greypaint 239
  22. surfacedef bright    255
  23. surfacedef grain     0x14e8
  24. surfacedef artwork   4
  25. surfacedef beige     0xfd
  26. surfacedef blue      8    #123
  27. surfacedef red       9    #123
  28. surfacedef orange    10    #123
  29. surfacedef cobble    239
  30. surfacedef marble    0x1Df8
  31. surfacedef steel1    0x28eF
  32. surfacedef steel2    0x25eF
  33. surfacedef teak      0x12ff
  34. surfacedef mirror    0x2a00
  35. surfacedef uglypaint 12
  36.  
  37. surfacedef woodd 0
  38. surfacedef bear 1
  39.  
  40. # Surface mappings:
  41.  
  42. surfacemap single1
  43. surface 1 plaster
  44.  
  45. surfacemap single2
  46. surface 1 brick
  47.  
  48. surfacemap single3
  49. surface 1 woodd
  50.  
  51. surfacemap double1
  52. surface 1 painted
  53. surface 2 brick
  54.  
  55. surfacemap double2
  56. surface 1 brick
  57. surface 2 woodd
  58.  
  59. surfacemap double3
  60. surface 2 plaster
  61. surface 1 painted
  62.  
  63. surfacemap double4
  64. surface 2 plaster
  65. surface 1 brick
  66.  
  67. surfacemap wind1
  68. surface 1 plaster
  69. surface 2 glass1
  70. surface 3 brick
  71. surface 4 mirror
  72. surface 5 tin
  73.  
  74. surfacemap wind2
  75. surface 1 painted
  76. surface 2 glass1
  77. surface 3 tin
  78. surface 4 glass2
  79. surface 5 wood
  80.  
  81.  
  82. surfacemap floorgrey
  83. surface 1 carpet
  84.  
  85. surfacemap ceilgrey
  86. surface 1 greypaint
  87.  
  88. surfacemap roadcolors
  89. surface 1 cobble
  90.  
  91. surfacemap rugcolors
  92. surface 1 beige
  93. surface 2 blue
  94. surface 3 red
  95. surface 4 orange
  96.  
  97. surfacemap piccolors
  98. surface 1 grain
  99. surface 2 artwork
  100. surface 3 mirror
  101. surface 4 marble
  102. surface 5 steel2
  103.  
  104. surfacemap pic2colors
  105. surface 1 teak
  106. surface 2 mirror
  107.  
  108. surfacemap basecolors
  109. surface 1 marble
  110. surface 2 marble
  111. surface 3 marble
  112. surface 4 marble
  113. surface 5 marble
  114. surface 6 marble
  115.  
  116. surfacemap sculptcolors
  117. surface 1 steel1
  118. surface 2 steel2
  119.  
  120. # Splits and associated surfaces:
  121.  
  122. split 0,0,0 0,1,0        0   # 0  (floor plane)
  123. polyobj 4 marble 800,0,0      800,0,2800   4000,0,2800  4000,0,0
  124. polyobj 6 marble 4000,0,2800  4000,0,4800  5600,0,4800  8800,0,4800  8800,0,0    4000,0,0
  125. polyobj 6 marble 0,0,4800     0,0,10400    2400,0,10400 5600,0,10400 5600,0,4800 4000,0,4800
  126. polyobj 4 marble 5600,0,10400 8800,0,10400 8800,0,4800  5600,0,4800
  127. polyobj 5 marble 2400,0,12800 8800,0,12800 8800,0,10400 5600,0,10400 2400,0,10400
  128.  
  129. split 0,2400,0 0,1,0    12   #    (ceiling plane)
  130. #polyobj 4 plaster 4000,2400,0     4000,2400,2800      800,2400,2800   800,2400,0
  131. #polyobj 6 plaster 4000,2400,0     8800,2400,0     8800,2400,4800  5600,2400,4800  4000,2400,4800  4000,2400,2800
  132. #polyobj 6 plaster 4000,2400,4800  5600,2400,4800  5600,2400,10400 2400,2400,10400 0,2400,10400    0,2400,4800
  133. #polyobj 4 plaster 5600,2400,4800  8800,2400,4800  8800,2400,10400 5600,2400,10400
  134. #polyobj 5 plaster 2400,2400,10400 5600,2400,10400 8800,2400,10400 8800,2400,12800 2400,2400,12800
  135.  
  136.  
  137. split 8800,1,0 1,0,0     1   # 1
  138. object bigwin 1,1,1 0,0,0     8800,0,0        0  wind2
  139. object wall1  80,48,4 0,90,0 8800,0,12800    0  single3   fixed  # H
  140.  
  141. split 0,1,0 0,0,1        2   # 2
  142. object wall1  80,48,4  0,180,0 8800,0,0       0  single2   fixed  # I
  143.  
  144. split 0,1,10400 0,0,1    3   # 3
  145. object wall2  56,48,4  0,0,0   0,0,10400      0  double1   fixed  # B
  146.  
  147. split 2401,10,11000 1,0,0 4   # 4
  148. object bigwin 1,1,0.5 0,180,0 2400,0,12800    0  wind2     fixed  # F
  149.  
  150. split 2500,1,12800 0,0,1 5   # 5
  151. object wall1  64,48,4  0,0,0   2400,0,12800   0  single1   fixed  # G
  152.  
  153. split 0,1,4000 1,0,0     6   # 6
  154. object wall1  56,48,4  0,-90,0  0,0,4800       0  single1   fixed  # A
  155.  
  156. split 100,1,4800 0,0,1   7   # 7
  157. object wall2  56,48,4  0,0,0   0,0,4800       0  double2   fixed  # C
  158.  
  159. split 4000,1,2000 1,0,0  8   # 8
  160. object wall2  20,48,4  0,-90,0  4000,0,2800    0  double1   fixed  # L
  161.  
  162. split 800,1,2800 0,0,1   9   # 9
  163. object window1 32,48,4 0,0,0   800,0,2800     0  wind2     fixed  # K
  164.  
  165. split 5600,1,5000 1,0,0 10   # 10
  166. object wall2  8,48,4   0,-90,0  5600,0,4800    0  double4   fixed  # E
  167. object wall2  16,12,4  0,-90,0  5600,1800,5600 0  double4   fixed  # M
  168. object window2 32,48,4 0,90,0 5600,0,10400   0  wind1     fixed  # D
  169.  
  170. split 800,1,0 1,0,0     11   # 11
  171. object wall1  28,48,4  0,-90,0  800,0,0        0  single1   fixed  # J
  172.  
  173. endsplits
  174.  
  175.