home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Zone / VRZONE.ISO / mac / ZIP / MISC3D / 2MDEMO.ZIP / demo.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-04  |  7KB  |  190 lines

  1.    2MORROW'S WORLD BUILDER - DEMO = November 17, 1994
  2.  
  3. Welcome to 2Morrow's Flagship World Builder! An interactive,
  4. Virtual Reality World Building Environment. As this is a DEMO
  5. release, your comments and suggestions will be appreciated.
  6.  
  7. ***** Features *****
  8.  
  9. - Uses conventional, expanded, and disk-buffering for
  10.   objects and worlds up to 4 megabytes.
  11.  
  12. - Customizable Gradient Horizon displays for realistic worlds.
  13.  
  14. - High Resolution. Video runs at 320x400x256.
  15.  
  16. - Interactive VR World Creation.
  17.  
  18. - A 3D Object CAD program for creating your own polygons and 3D
  19.   objects.
  20.  
  21. - Direct connection to the 2MORROW VIRTUAL RUNTIME SYSTEM. 
  22.  
  23. OVERVIEW
  24.  
  25.      What this program does, in a nutshell, is allow you to create
  26. VR worlds. Using polygon-based objects (*.PLG) you can place, size,
  27. rotate, paint, surface, and arrange your objects interactively. You
  28. can also setup sky/ground colors, add a gradient horizon, set zoom
  29. factors, coordinates, and a whole host of other features. While
  30. you're building your world, you are free to move about, viewing all
  31. your objects as they will appear. Once you're satisfied, the
  32. program will create a .WLD file for you, suitable for use with the
  33. 2MORROW VIRTUAL RUNTIME SYSTEM, as well as with REND386 and VR386
  34. programming libraries. Also, as part of the complete package,
  35. you'll get a 3D Object Modelling CAD program that lets you create
  36. your own PLG's and Objects.
  37.  
  38. ** NOTE: Some advanced features (such as scalable horizons) will
  39. not funtion with REND386 or VR386, however, the worlds are fully
  40. compatible. THE 2MORROW VIRTUAL RUNTIME SYSTEM IS A ROYALTY-FREE
  41. RENDERING PACKAGE.
  42.  
  43.  
  44. USING THE PROGRAM
  45.  
  46.      Using 2MORROW'S World Builder is a breeze. Familiar, pulldown
  47. menus and mouse controls let you customize your worlds. Everything
  48. is menu-driven - while you're creating your worlds you simply
  49. point-and-click on the options you want to perform.
  50.  
  51.      If you've ever used REND386 or VR386, most of the commands
  52. will be familiar to you already. We've added many new features, all
  53. of which are easy to understand and use.
  54.  
  55. ** NOTE: This is an Unregistered DEMO release. As such certain
  56. features are disabled. Primarily, your saved worlds will contain a 
  57. maximum of five objects.  You also will not have the 2Morrow Object Modeler
  58. which is a powerful CAD to create your objects with.
  59.  
  60. Registered users will have no restrictions.
  61.  
  62.  
  63. FEATURES
  64.  
  65.      Since 90% of users aren't going to read through a boring
  66. feature-list, we won't include one! Most of the features are self
  67. explainatory. Just load the program up and start playing around
  68. with it.....
  69.  
  70.  
  71. TUTORIAL
  72.  
  73.      This should get you started...Load the program (2MWB.EXE) pull
  74. down the File Menu, select Load .WLD, and click on a world you wish
  75. to load - Now, using your mouse, point to an object anc left click the
  76. mouse a white outine is displayed.
  77.  
  78.      Now pull down the Object Menu again, select "Rotate..." and use
  79. the icons to rotate. This will rotate your object in x,y,z coordinate
  80. space. When finished, select Done to return to the world. Next,
  81. pull down the Display Menu. Select Horizon. You'll see the horizon
  82. pallete. Let's add a gradient horizon...You simply point to the
  83. starting color, let's use 73, and then click on "Gradient." Once
  84. back in your world, your new horizon will be displayed. Pull down
  85. the display menu, click on SKY COLOR and select a dark shade of the
  86. horizon.  You can change the size of the steps using the 
  87. "Horizon Step" option. You can change the ground colors using the 
  88. GROUND COLOR options. 
  89.  
  90.      You now can add objects and paint them or whatever you would
  91. like to do.  When you are finished pull down the [FILE] and check
  92. your [CHANGE WORKING DIR] to make sure your in the right dir.  Then
  93. click on [SAVE .WLD] to save the world you just created.  Thats it!
  94.  
  95.  
  96. ***** Important Tips *****
  97.  
  98.      When loading an object, you will be asked for x/y/z scale.
  99. You can simply hit <ENTER> to use default values of [1,1,1].
  100.  
  101.      You can also get up to the menu by hitting 'F','O','P','D','V',
  102. and 'U', depending on the first letter of the menu bar option.  'ESC' will 
  103. get you out of the menu bars.
  104.      
  105.       New features are being developed as you read this.  We will be 
  106. continuing development on the world builder and hope to add some fantastic
  107. features.  
  108.  
  109. ***** Movement Keys in The World Builder and Runtime ******
  110.  
  111. Move Forward                            <UP ARROW>
  112. Move Backward                           <DOWN ARROW>
  113. Move Left  (sidestep)                   <LT ARROW> + left<SHIFT>
  114. Move Right (sidestep)                   <RT ARROW> + left<SHIFT>
  115. Move Up                                 <UP ARROW> + left<SHIFT>
  116. Move Down                               <DN ARROW> + left<SHIFT>
  117. Look Left                               <LT ARROW>
  118. Look Right                              <RT ARROW>
  119. Look Up                                 <UP ARROW> + right<SHIFT>
  120. Look Down                               <DN ARROW> + right<SHIFT>
  121. Roll Left                               <CTRL> + <PGUP>
  122. Roll Right                              <CTRL> + <PGDN>
  123. Zoom In                                 <+>
  124. Zoom Out                                <->
  125.  
  126. The Joystick is easy to use just start moving it around and using the
  127. buttons to get a general feel for it.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                        2MORROW, INCORPORATED
  132.  
  133.               "Catch a glimpse of Tomorrow, Today."
  134.                -----------------------------------
  135.  
  136.  
  137.  
  138. ***** Support *****
  139.  
  140.      2Morrow is a small company.  We are providing a full featured Virtual
  141. World Building system at price far below any others.  We will try to help
  142. out as much as possible if you are having trouble.  Any questions or comments, 
  143. as well as product registration, can be directed to:
  144.  
  145. Todd Porter     CIS:      76505,1574
  146.                 Internet: porter@gate.net
  147.  
  148. Snail Mail:     Todd Porter
  149.                 7595 Baymeadows Cir W
  150.                 Suite #1616
  151.                 Jacksonville, FL 32256
  152.  
  153.  
  154. and we will try to help out as much as possible.
  155.  
  156.  
  157.      We have a WWW page at http://www.gate.net/~porter in case you have 
  158. the capabilities on the Internet.
  159.  
  160.      Both Todd and Joe are in the CYBERFORUM on Compuserve and can be 
  161. reached there.  Todd is the Section Leader of the VR Code Workgroup there.
  162.  
  163.  
  164. The full package will include:
  165.  
  166. 2morrow World Builder
  167. 2morrow Object Builder
  168. 2morrow Virtual Runtime System  (Royalty Free!!)
  169.  
  170. Price: $89.00 (complete package)
  171.  
  172. See the ORDER.TXT file for ordering info.
  173.  
  174. ***** BUGS *****
  175.  
  176.      There seems to be problems with the [DELETE .WLD] option.  When deleting
  177. a world you may notice video driver problems.  It seems not to be hanging
  178. the system so you can just exit the World Builder and start it over.  Also
  179. it has been noticed when deleting several objects at one time.  This is a 
  180. more problematic area due to the chance of data loss.  You should be able to
  181. continue to save the world, then exit and start over so data loss has not
  182. been a problem in this area either.  To be safe, it is recommended that you
  183. save the world before making any major object deletions.
  184.  
  185.  
  186. (C) 1994 2MORROW, INCORPORTATED. ALL RIGHTS RESERVED WORLDWIDE. NO EXPRESS
  187. OR LIMITED WARRANTY IS GIVEN FOR USE OF THIS PRODUCT. 2MORROW, INCORPORATED
  188. SHALL NOT BE HELD LIABLE FOR ANY HARDWARE MALFUNCTIONS. USE AT YOUR OWN RISK.
  189.  
  190.