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C/C++ Source or Header  |  1995-08-24  |  1KB  |  25 lines

  1.                                              // Example: 005 from Library Reference
  2. #include "..\3D-Ware\dddware.h"
  3. short    Xpos, Ypos, X1pos, Y1pos;
  4. short    X, Y, X1, Y1;
  5. short        count;
  6. short  main(void)
  7. {
  8.   dddInitAll();                              // Initialise the 3D-Ware functions.
  9.   X  = Y  = 0;
  10.   X1 = Y1 = 10;
  11.   for (count=0; count<180; count++)          // Loop so that we can draw a few boxes.
  12.   {
  13.     Xpos  = X+count;                         // Set up left of  the box.
  14.     X1pos = X1+count;                        // Set up the right of the box.
  15.     Ypos  = Y+count;                         // Set up the top of the box
  16.     Y1pos = Y1+count;                        // Set up the bottom of the box.
  17.     dddBox(count, Xpos, Ypos, X1pos, Y1pos); // Draw the box on the dummy screen.
  18.     dddScreenSwap();                         // Swap the screens so we can see the box.
  19.     dddBox(count, Xpos, Ypos, X1pos, Y1pos); // Draw the box on the dummy screen.
  20.     dddScreenSwap();                         // Swap the screens so we can see the box.
  21.   }
  22.   dddRestoreAll();                           // Clean up for exit.
  23.   return 0;                                  // Sayonarra.
  24. }
  25.